- 2025-12-17 LL超ベジータREDがZENKAI覚醒
- 2025-05-24 7周年キャラ超サイヤ人ゴッドSSベジータが追加
- 2025-03-14 DAIMAから超サイヤ人3ベジータが追加
- 2025-02-12 超トランクスが追加
- 2024-02-14 LL超ベジータREDが追加
- 2024-02-01 GTからブラ(アシスト:ベジータ)が追加
ベジータ一族 おすすめ編成
-
LL
ベジータ一族・サイヤ人・超サイヤ人 Zセル編 赤超ベジータ
1691489
2731159
405799
288461
294364
248729
5078
2390
347130
271547

-
LL

ベジータ一族・サイヤ人・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 7周年 紫超サイヤ人ゴッドSSベジータ
1630286
2656800
315776
393926
194450
269593
5077
2541
354851
232022
-
LL
ベジータ一族・サイヤ人・超サイヤ人3・DAIMA DAIMA編 DAIMA 緑超サイヤ人3ベジータ
1566285
2465402
361025
357078
222062
185273
5064
2510
359052
203668
-
SP
ベジータ一族・混血サイヤ人・超サイヤ人・未来 Zセル編 ムキンクス 赤超トランクス
1540663
2558292
347414
248371
256915
223540
4819
2286
297893
240228
-
LL



孫一族・ベジータ一族・超サイヤ人・混血サイヤ人・未来 Z人造人間編 タッグ 青超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期
1634388
2425372
281676
389278
245596
291738
4912
2288
335477
268667
-
LL
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表 超宇宙サバイバル編 キラベジ 黄超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ
1585584
2794759
272323
373691
244237
182770
5195
2514
323007
213504

| LL RED 超ベジータ | 「ユニークゲージが最大で属性相性不利無効化やバニシング100%回復、ライジングラッシュやメインアビリティの封印。」「ユニークゲージは場に出ているだけで増加しメインアビリティや特殊アーツでも増加。」「ラスト1体になるとユニークゲージを50%増加する。」「控えに戻る時に回復し気力をアップ、味方の与ダメージも上げる。」「メインアビリティでバニシング回復、特殊カバーの無効化、ドラゴンボールを減らす。」「必殺アーツ威力は破棄したカード枚数で変動。」「特殊アーツで敵の手札を2枚破棄。」「打撃、射撃アーツヒット時に敵の気力減少、射撃アーマーあり。」 |
| LL BLU 超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期 タッグ | 「タッグで属性は孫悟飯がBLU、トランクスがPUR。」「戦闘不能になると超サイヤ人トランクスとなりBLU属性を継承する。」「必殺アーツに踏ん張り無効化、手札が多いほど威力がアップ。」「特殊アーツで特殊カバー無効化、一部デバフの無効化を自身に付与。」「孫悟飯は範囲系特殊アーツを無効化。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺での追撃可。」「ユニークゲージ最大で消去不可の与ダメージアップとドロー速度アップ。」「【変身後】メインアビリティで敵の手札全破棄、戦闘不能なメンバーがいるとバニシングゲージ全回復、敵のライジングラッシュ封印。」「【変身後】戦闘不能なメンバーが居るとアーツ使用時に特殊ドロー、消去不可のクリティカル率アップ。」「【変身後】ユニークゲージ最大で3枚以下で3枚のカードドロー。消去不可のドロー速度アップ、与ダメージアップ。」「【変身後】ユニークゲージ最大で敵の攻撃後に体力回復、敵の気力減少、待機カウントアップ。」 |
| LL PUR 超サイヤ人ゴッドSSベジータ 7周年 | 「ユニークゲージがLV1:射撃・打撃アーツに使用で増加。Lv2:気力チャージで増加。Lv3場にいると増加。特殊アーツでも増加。」「最大値でカード使用時に効果発動、ユニークゲージLvアップ。」「メインアビリティ使用で進化へ変身。」「変身後のメインアビリティで属性相性不利の無効化。」「必殺アーツはユニークゲージLvに応じてパワーアップ、Lv3で踏ん張り貫通。」「場に出た時、変死時の特殊カバー無効化。」「味方戦闘不能時に消去不可の与ダメアップや様々な効果。」「敵が交代すると2回までのバニシング60%回復。」「射撃アーツに特殊カバー。」 |
| LL YEL 超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ | 「敵の復活が発動すると属性相性不利を無効化、ドラゴンボールを2つ減らす」「射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「カバーチェンジ時、敵の手札を破棄し必殺をドロー」「自身で敵を戦闘不能にするとバニシングを全回復」「メインアビリティで特殊カバーチェンジ無効化」「究極アーツに踏ん張り無効化」「必殺アーツに属性相性不利無効、ヒット時射撃アーツを封印」 |
| LL GRN 超サイヤ人3ベジータ DAIMA | 「メインアビリティ使用時に敵がラスト1体ならバニシングが0になる。」「究極アーツは踏ん張り無効化。」「特殊アーツでアーツ封印とライジング封印を解除。特殊カバー無効化。」「場に出た時に味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与。」「ユニークゲージが50%以上で敵の手札2枚破棄、気力減少、自身の被ダメージの属性相性不利を無効化。」「打撃・射撃アーツカードを使用後、自身の手札が1枚以下の場合に属性相性不利を無効化(3カウント)。」「射撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「控えでユニークゲージ増加、50%スタート。」 |
| SP RED 超トランクス ムキンクス | 「ドロー速度アップ系がない。」「メインアビリティ使用時に究極ドローと属性相性不利の無効化、自身以外の味方体力回復。」「究極アーツに敵の能力強化効果を消去、30%で気絶。」「特殊アーツで打撃ドロー、体力と気力回復。特殊カバー無効化。敵の必殺アーツの封印。」「打撃アーツに5%の気絶。」「アーツヒット時に体力と気力の回復。敵の待機カウントアップ。」「自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する踏ん張り持ち。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「攻撃を受けると1度のみ15カウントの踏ん張り無効化が発動。」「カバーチェンジ時、敵の手札2枚破棄、気力減少、メインアビリティ、ライジングラッシュ封印。10カウントのコスト20アップ。」 |
ベジータ一族 その他候補キャラ
| SP 超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ |
|---|
| 「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップZⅠ★1~
「エピソード:超宇宙サバイバル編」「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップZⅡ★3~
「エピソード:超宇宙サバイバル編」「タグ:神の気」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップZⅢ★5~
「エピソード:超宇宙サバイバル編」「タグ:神の気」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・ 基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップZⅠ★1~ 「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・ 基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップZⅡ★3~ 「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・ 基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「属性:YEL」+「タグ:ベジータ一族」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・ 基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7 |
| SP 超ベジータ |
| 「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~
「タグ:ベジータ一族」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~
「タグ:ベジータ一族」「エピソード:Zセル編」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~
「タグ:ベジータ一族」「エピソード:Zセル編」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
RED&ベジータ一族 ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○ 基礎打撃防御力15%↑ ○基礎射撃防御力15%↑ZⅠ★1~ RED&ベジータ一族 ○基礎打撃攻撃力25%↑ ○基礎射撃攻撃力25%↑ ○ 基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力20%↑ZⅡ★3~ RED&ベジータ一族 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○ 基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ZⅢ★5~ RED&ベジータ一族 ○基礎打撃攻撃力40%↑ ○基礎射撃攻撃力40%↑ ○ 基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ZⅣ★7 |
| SP 超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期 タッグ |
| 「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
| SP 超トランクス ムキンクス |
| 「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
| SP 超サイヤ人3ベジータ DAIMA |
| 「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7 |
| SP 超サイヤ人ゴッドSSベジータ 7周年 |
| 「タグ:宇宙代表」 ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」 ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ZⅡ★3~ 「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」 ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 「タグ:宇宙代表」 ○基礎打撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ 「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」 ○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 「タグ:宇宙代表」 ○基礎打撃攻撃力18%↑ZⅣ★7 |
| 各キャラ特化 Zアビリティページ |
| YEL超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータキラベジ / RED超ベジータ / BLU超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期タッグ / RED超トランクスムキンクス / GRN超サイヤ人3ベジータDAIMA / PUR超サイヤ人ゴッドSSベジータ7周年 / |
| 装備可能フラグメント |
| YEL超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータキラベジ / RED超ベジータ / BLU超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期タッグ / RED超トランクスムキンクス / GRN超サイヤ人3ベジータDAIMA / PUR超サイヤ人ゴッドSSベジータ7周年 / |
キャラクターの特徴
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SP超ベジータ
自身が場に出ている時ユニークゲージが高速で増加し、最大値になると、自身の属性相性不利無効や、敵の特殊カバーチェンジ無効などを発動! さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に与ダメアップ&ドロー速度アップを発動するぞ! |
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SP超サイヤ人ゴッドSSベジータ:7周年
ユニークゲージを消費する度に自身が強化される超強力なコンボキャラ! 豊富なカードドローや気力回復を活かして攻め続け 「超サイヤ人ゴッドSS:進化」へ変身後、最大4枚のカードドローで一気にたたみかけよう! |
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SP超サイヤ人3ベジータ:DAIMA
コストアップ等の妨害効果に強いアタッカーだ! 打・射アーツ使用後、手札1枚以下ならカードを2枚ドローし属性相性不利を無効化! 全アーツ・ライジングラッシュ封印を解除する特殊アーツも活かしてガンガン攻めよう! |
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SP超トランクス:ムキンクス
打撃が得意な防御キャラだ! カバーチェンジ時、敵の気力減少や手札破棄、敵全体に全アーツコストアップ付与など、強力なコンボ阻害効果を発動!(発動回数2回) さらに、バトル開始時に打撃与ダメを60%もアップ! 打撃でガンガン攻めよう! |
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SP超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期:タッグ
新機能「継承」を持ったタッグキャラだ! 自身の体力が0になると「超サイヤ人 トランクス:少年期」に変身! 復活や再起と同じく、究極アーツやライジングラッシュなどの大技を受けても戦闘を継続できるぞ! |
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SP超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ:キラベジ
覚醒で特殊アーツの自身の与ダメアップ&被ダメカットの効果が永続に! ユニアビ全解放で、自身が敵を戦闘不能にする度に、自身のバニシングゲージ100%回復(発動回数1回)や敵の気力30減少などの効果を発動! |
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