PURガーリックJr.が装備可能なフラグメント

変身後に付与されるタグではフラグメントを装備できません。※今後対応します

変身戦士、再生、強大な敵、映画ドラゴンボールZ、SPARKING、DBL74-05S、PUR、防御タイプ、劇場版編

PURガーリックJr.
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
▶全フラグメント表示はこちらから
フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

再生
[地球ごと消えてなくなれ!!]
地球ごと消えてなくなれ!! (1) 基礎打撃攻撃力12.50% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

再生・人造人間
【覚醒】地球ごと消えてなくなれ!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%(3) 究極技ダメージ10%

未来
強大な敵

[超次元共闘]
美しいだろう? (1) 基礎クリティカル10%(1) 基礎打撃攻撃力10% (2) 基礎射撃攻撃力10%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」が2人以上いると、自身の打撃攻撃力15%

劇場版編
[超時空決闘]
パン! (1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力10%(3) 自身が「タグ:混血サイヤ人」の場合、自身の打撃攻撃力12%

劇場版編
[超次元共闘]
寿命が少しだけ延びたようだな (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎射撃防御力25%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃防御力25%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の打撃攻撃力10%

強大な敵 & 劇場版編
[超次元共闘]
ふたりがかりでその程度か! (1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 基礎射撃攻撃力10% (2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」 かつ「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」 かつ「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力12%

強大な敵
[超時空決闘]
湖上の襲撃者 (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%

強大な敵 & 劇場版編
[超次元共闘]
圧倒的な力の差 (1) 基礎体力10%(1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに自身以外の 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃防御力12%

劇場版編
神の気

[超次元共闘]
オラひとりじゃこれなかった世界だ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の打撃攻撃力12%

劇場版編 & PUR
[エリートソルジャーN]
…そぉうれえっ!! (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに「属性:RED」または「属性:BLU」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%

強大な敵
[超時空決闘]
「セルゲーム」の開催宣言 (1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

劇場版編
合体戦士

[超次元共闘]
ふんっ!!! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の打撃攻撃力12%

再生
強大な敵

[第92回超時空決闘]
徹底的な奇襲攻撃 (1) 基礎打撃防御力16% (2) 基礎打撃攻撃力18% (3) 基礎打撃攻撃力20%

劇場版編
[超次元共闘]
こんなパンチじゃ効かねえぞ! (1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力20%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃防御力10%

再生
ぬおおおお……!! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

再生
【覚醒】ぬおおおお……!! No.1
(1) 基礎射撃防御力15% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーの 「タグ:再生」1人につき、自身の打撃防御力5%ずつアップ

劇場版編
妖怪めこらしめてやる!! (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力15% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20%

劇場版編
[超次元共闘]
おめえだけは許せねえ (1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃防御力10%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力10%

再生
[進化する生命体 セル]
その必要はない… (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力12.50% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

防御タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】ほんとは戦うのすきじゃないんだろう No.1 (1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃防御力15%(3) 基礎射撃防御力15%

強大な敵 & 防御タイプ
[新年激戦‼超サイヤ人ブロリー:フルパワー]
があああああああああああああ (1) 体力被回復量10.00% (2) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)(2) 特攻:混血サイヤ人10.00%(60カウント) (3) 基礎体力10.00%

再生
[スーパーヒーロー決定戦]
うおおおおおっ!!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力23.00% (3) 特攻:劇場版編10.00%

劇場版編
[超次元共闘]
ピッコロさん‼ (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12%

強大な敵 & PUR
[最強フラグメントコレクション]
なんなんだ 今のは (1) 特防:サイヤ人10% (2) 基礎打撃防御力35% (3) 基礎体力12.5%

強大な敵
[超時空決闘]
フン!つまらん… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)

劇場版編
悪の系譜

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
ブロリーさん!! (1) 体力被回復量10.00% (2) 基礎体力10.00% (3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 基礎打撃防御力10.00%

劇場版編
[超時空決闘]
封印を解かれた勇者 (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
[フラグメントコレクション]
神と融合 (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

劇場版編 & 再生
[フラグメントメダル交換所]
超!再生 (1) 体力被回復量13% (2) 基礎打撃攻撃力18% (3) 特攻:劇場版編10%

防御タイプ
[Zメダル交換所]
ディメンションガード (1) 必殺技ダメージ10% (2:選択) 基礎打撃防御力18%(2:選択) 基礎射撃防御力18% (3) 基礎体力8%

劇場版編 & 強大な敵
!!? (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15% (3) 基礎打撃攻撃力18%

再生 & 強大な敵
[超時空決闘]
こいつは思わぬ収穫だ! (1) 基礎射撃防御力12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3) 基礎射撃防御力18.00%

強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋]
ホォーッウホッウホッ! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

劇場版編 & PUR
[超決戦!凶戦士ターレス]
さあ ひざまずけ (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力20%(2) 基礎射撃防御力20% (3) 基礎射撃攻撃力30%

劇場版編
[銀河の覇王!ボージャック]
ゆるさない! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度20.00%

強大な敵
射撃タイプ

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
やれ!!! (1) 基礎クリティカル15.00% (2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

再生
ヒッヒッヒッヒッ! (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3:選択) 特攻:孫一族10.00%(3:選択) 特攻:ベジータ一族10.00%

再生
[恐怖の怪物!魔人ブウ]
パチパチパチ… (1) 基礎クリティカル8.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

PUR
[Zメダル交換所]
やっつけてくれいっ!! (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:RED」または「属性:BLU」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ

ガールズ
人造人間
再生

[ティータイムをはじめましょう!!]
ドクター・ゲロのコンピューター (1:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%

劇場版編 & 強大な敵
[原作再現「ブロリー」]
!!? (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

劇場版編
[超時空決闘]
このできそこないっ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに「属性:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに「属性:防御タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%

再生
BLU

[黄金決闘]
若がえったのだ (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:PUR」または 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ

劇場版編
[超決戦!凶戦士ターレス]
全宇宙をひざまずかせてみせる (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

再生・YEL
【覚醒】でかしたぞ悟空…! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%(1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2:選択) 基礎打撃防御力20.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%

変身戦士
[超時空決闘]
前ほど優しくはないぞ… (1) 基礎クリティカル12.50% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

再生
[Legends Road NAMEK]
やああああ!!! (1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

劇場版編
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
はあ!!! (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

劇場版編
【覚醒】はあ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
とっとと帰るんだな! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

防御タイプ
[超時空決闘]
待て悟飯っ! (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

PUR
[ヤムチャのホームラン★ダービー]
悟空の…気まで!? (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

変身戦士
[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)]
(1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

変身戦士
[超時空決闘]
フンッ! (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3:選択) 基礎打撃防御力15.00%(3:選択) 基礎射撃防御力15.00%

変身戦士 & 劇場版編
【覚醒】フンッ! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 体力被回復量15.00% (3:選択) 基礎打撃防御力20.00%(3:選択) 基礎射撃防御力20.00%

劇場版編
[超時空決闘]
余計なマネだぞ… (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

再生
[進化する生命体 セル]
[フラグメントコレクション]
波あああああ!!!! (1) 必殺技ダメージ12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ

劇場版編
[原作再現「ブロリー」]
うそだろ… (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

劇場版編 & 強大な敵
【覚醒】うそだろ… No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎体力10.00%(3) 体力被回復量10.00%

劇場版編
[超時空決闘]
[カカロットォ!!!]
[フラグメントコレクション]
オレをバカにしてるのか! (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

再生
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
はじき返してくれるわっ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎体力10.00% (3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ

再生
[超時空決闘]
致命的だったな... (1) 基礎クリティカル20.00% (2) 基礎気力回復速度15.00% (3) 人造人間特防10.00%

PUR
[ラディッツ強襲!!]
ち…ちくしょおおお……!!! (1) 必殺技ダメージ5.00% (2) 基礎射撃攻撃力10.00% (3) ピッコロ特攻15.00%

PUR
【覚醒】ち…ちくしょおおお……!!! No.1
(1) 必殺与ダメージ10.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 特攻:再生15.00%

PUR
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
なんとかなりそうだ!! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 基礎打撃防御力10.00%

劇場版編 & 強大な敵
【覚醒】フハハハッ! No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力22.00% (3) 必殺技ダメージ12.50%(3) 究極技ダメージ12.50%
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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?