公開日:2020/04/08

SPARKING セル 初期形態
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

セル 初期形態

体力回復を持つキャラで、射撃攻撃力が高く、打撃攻撃力もそれなりに高い。Zアビリティも火力系で「人造人間」「未来」の2つに属するキャラならば射撃打撃攻撃のどちらもアップする。

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力254位 ★★★☆☆
射撃攻撃力183位 ★★★★
クリティカル287位 ★★★☆☆
体力358位 ★★☆☆☆
防御力576位 ☆☆☆☆
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
セルおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/4/13
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/2/2
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/12
  • '21/4/28
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/5/26

チーム編成サンプル

セルサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター セル 初期形態
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL23-02S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
究極の人造人間だ… 射撃アーツカードを次にドローする
自身の射撃アーツコストを15ダウン(30カウント)
自身の射撃与ダメージを50%アップ(30カウント)
自身のバニシングゲージ回復速度を100%アップ(10カウント)使用条件:5カウント経過後
必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
特殊射程 生体エネルギー吸収
ヒット時、以下の効果を発動する

・敵の気力を50減少
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・自身の体力を10%回復&気力を50回復

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
忍び寄る脅威 場に出た時、自身の体力が徐々に回復する(60カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する

・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
進化する生命体 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する

3カウント経過:自身の与ダメージを50%アップ
6カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
12カウント経過:敵全体に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNセル初期形態を強化できるZアビリティまとめ
GRNセル
人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「セル:初期形態」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
かめはめ波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル経過ターンに応じて/複数
・1ターン目:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・2ターン目:範囲内の敵に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・3ターン目:範囲内の敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数 ・自身の体力を10%回復
・敵に「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵の必殺技ゲージを30%ダウン
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

亀仙人 へ返信する コメントをキャンセル

画像も投稿できます

1件のコメント

  1. 未来+人造人間のキャラならZアビリティで射撃打撃攻撃のどちらも上がる
    腐りにくいZアビリティ

    評価: 4

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • UL悟飯出るまでつかってたきがする...
  • このブウ最強 ゴルフリたおした
  • ゴミすぎ
  • マヂそれなァ・・・
  • 身勝手今でもぶっ壊れだと私は思う
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集