公開日:2023/12/06

12/6ZENKAI覚醒!大猿LLベジータはULヒットやLL最終形態クウラを強化できる!

編集者:亀仙人

2023年12月6日にZサイヤ人編のLLベジータがZENKAI覚醒。ZENKAI覚醒したLLベジータには以下のような特徴があります。

ZENKAI覚醒LLベジータ(大猿)の性能をチェック!

踏ん張り効果、攻撃を回避されると敵の気力減少、敵の攻撃終了後に体力回復など、長生きできる性能が満載! 便利な範囲攻撃の特殊アーツも持つ隙がないアタッカーだ! LEGENDARY FINISHでは超ド迫力の大猿になるぞ!

  • サイヤ人と孫一族に対する特攻・特防
  • 控えに戻ると消去不可で与ダメージアップ30%(上限60%)
  • 敵のバニシングで敵の気力を減少
  • 体力0で復活する踏ん張り持ち、踏ん張り時敵のバフを消去、コストアップ
  • カバーチェンジ時敵のライジングラッシュ封印、敵の手札1枚破棄&1枚封印
  • カバーチェンジ終了後、体力回復阻害とドロー速度ダウンのデバフ
  • バトル経過カウントで自身を強化、60カウント経過後に体力を回復し消去不可で味方の与ダメージアップ
  • 究極アーツに被ダメージカットと踏ん張りの無効化
  • 特殊アーツが範囲特殊で追撃可能。ヒット時特殊カバー無効化、必殺ドロー

ZENKAIアビリティ対象はREDかつ強大な敵

ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ

Zアビリティはサイヤ人、Zサイヤ人編、強大な敵です。強大な敵に適したZアビリティですがブロリーがいる編成のサイヤ人+強大な敵でも良さそうですね。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ

強大な敵とLLベジータ

大猿ベジータを強大な敵パーティーに組み込む事でULヒットのステータスを大きく強化する事ができます。リーダーに設定する事でULジャネンバを組みこむ事もできます。

問題はREDの有利属性であるYELで脅威なのが新キャラクターのゴールデンフリーザ、LLガンマ1号&2号かUL魔人ブウくらいしかいない気がする事。

REDに新キャラクターLLアルティメット孫悟飯や人気のULベジットがいるのもYELが少ない要因でしょう。強いYELが実装されるフラグかな?

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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