公開日:2026/01/07

SPARKING 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA

特殊アーツ使用で必殺アーツをドローし使用回数に応じて自身を強化! 特殊アーツだけで90%与ダメアップだ! さらにユニークゲージ最大時に必殺アーツ使用で敵全体に交代禁止を付与! 特殊→必殺のコンボが楽しいキャラだぞ!
ユニークゲージ最大で特殊・必殺アーツ封印を解除し、必殺アーツを決めやすくなったぞ!
エリアチェンジアタック終了時には次に発動する必殺与ダメをアップ!
実装当時を彷彿とさせる強烈な必殺アーツ威力に注目!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人 孫悟空(ミニ)を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺使用時に交代禁止を付与。
  • 特殊アーツで消去不可で与ダメージをアップ。2回目以降は踏ん張り無効付与。
  • 究極アーツにも踏ん張り無効。敵の被ダメージカットを軽減。
  • 打撃アーツに射撃アーマー。
  • 敵が交代するとバニシングゲージを回復。
  • 範囲系特殊アーツの無効化。
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。
  • 敵がライジングラッシュを発動すると自身にふんばり付与(消去不可)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力14位 ★★★★★
射撃攻撃力61位 ★★★★★
クリティカル127位 ★★★★★
体力99位 ★★★★★
防御力146位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 7周年超時空決闘(2025-07-23)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人 孫悟空(ミニ)おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • 25/5/21

チーム編成サンプル

超サイヤ人 孫悟空(ミニ)サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) DAIMA
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL78-01S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード DAIMA編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人孫一族DAIMA武器持ちキッズ
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 打撃【与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
RED&DAIMA
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
RED&DAIMA
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
RED&DAIMA
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
RED&DAIMA
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/第3魔界での熱き闘い 【スターターアビリティ】
○与ダメージ200%↑
○ダメージガード150%↑
○衝撃属性に対するダメージガード10%↑
○カードドロー速度1段階↑
○範囲特殊無効(1回)
※全て消去不可

【第3魔界での熱き闘い】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○手札保護(10カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%↓(10カウント)

▼打撃カード使用時
○ユニークゲージ20%増加(2回)
※交代時、発動回数リセット
○打撃与ダメージ15%↑(15カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○バニシングゲージ50%回復(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(10カウント)※ノービスで開放
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/魔界のドラゴンボールを欲する戦士 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ
▼最大値になった時
○特殊カードを次にドロー(4回)
○体力20%回復
○気力30回復
○与ダメージ20%↑(30カウント)
○特殊・必殺アーツの封印状態を解除

※増加条件
カードを使用する度に「増加」

※消費条件
最大値で必殺・究極カード使用時に「全て消費」

【魔界のドラゴンボールを欲する戦士】
▼生存時に、敵がライジングラッシュ発動時(1回)
○体力30%回復
○踏ん張り(30%回復)(消去不可)
○待機カウント5短縮
○敵の能力強化・状態強化を消去

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○体力20%回復
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)(1回)
○交代時待機カウント2短縮(消去不可)(1回)
○属性相性不利を無効(20カウント)

▼生存時に、敵が必殺アーツ発動時
○体力10%回復
○与ダメージ30%↑(消去不可)(上限60%)
○気力回復速度50%↑(上限100%)
○クリティカル発生率20%↑(上限40%)※ノービスで開放
魔界の困難に立ち向かう者 ▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵に気力回復速度100%↓(10カウント)
○敵にクリティカル発生率20%↓(10カウント)
○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント)※アデプトで開放
魔界のさらなる地へと突き進む超サイヤ人 ▼エリアチェンジアタック終了時
○気力30回復
○次に発動する必殺与ダメージ30%↑(重複不可)
○味方の待機カウント1短縮※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
なんだよ…そんなのもありか ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○ドラゴンボール2つ増加 ○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可) ○能力低下・状態異常を無効(20カウント)25カウント経過
ドームスピードラッシュ 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○究極与ダメージ50%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の時 ○ダメージガード30%貫通(3カウント)(消去不可) ▼ヒット時 ○敵に気力回復速度50%↓(20カウント) ○敵にカードドロー速度1段階↓(20カウント)
- 必殺・各アーツ
キックダウンブラスト 特大ダメージ(爆発属性 ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の時 ○味方の待機カウント1短縮 ○敵全体に交代禁止(3カウント) ※突進時射撃アーマー
ヒートチャージ ○必殺カードを次にドロー ○体力15%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ30%↑(15カウント) さらに、特殊カードを使用した回数に応じて 【1回目】 ○与ダメージ40%↑(消去不可) 【2回目】 ○与ダメージ30%↑(消去不可) ○踏ん張り無効(3カウント) 【3回目以上】 ○与ダメージ20%↑(消去不可)(1回) ○必殺アーツコスト10↑(15カウント)(重複不可) ○踏ん張り無効(3カウント) ○能力低下・状態異常を消去

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
なんだよ…そんなのもありか 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ドームスピードラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のドラゴンボールを2つ増やす
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 キックダウンブラスト
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 ドームスピードラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)コスト:20
- ヒートチャージ
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)

さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【2回目】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【3回目以上】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
第3魔界での熱き闘い バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)

自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
魔界のドラゴンボールを欲する戦士 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回)
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(30カウント)

自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去

自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(20カウント)

自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%)
・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)
・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超サイヤ人 孫悟空(ミニ)DAIMAを強化できるZアビリティまとめ
RED超サイヤ人 孫悟空(ミニ)
サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ・DAIMA編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟空(ミニ):DAIMA」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
全キャラクターリスト
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  • 完璧最強!無敵欲しい!全てが最高神引きお願いします
  • とっととHP半分以下のコンボ妨害で相手のコンボ止めたいって時ほど無駄に「俺、かてぇぜぇ?」ってしてきて無駄にコンボ取らせ...
  • Zパワーはどうやって入手できますか?
  • アビリティで使ってます
  • 色々やってるけどギリギリ理性は残ってたかなと言ったところ。今までの運営ならGT縛りなんて要れないで無条件踏ん張り、バフ消...
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