公開日:2023/01/25

SPARKING 人造人間21号:善 ファイターズコラボ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

人造人間21号:善 ファイターズコラボ

自身の待機カウントが常に1カウント短縮&メインアビで1カウント毎に自身の体力が徐々に回復! ユニアビ解放でカバーチェンジ時に受けたダメージを回復・アーツカードドロー速度アップ! 敵に射撃被ダメージアップも付与するぞ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力106位 ★★★★★
射撃攻撃力47位 ★★★★★
クリティカル152位 ★★★★
体力98位 ★★★★★
防御力220位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
救出 瞬間移動などでダメージを受けずに交代する。特殊カバーチェンジの一種で無効化の影響を受ける
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
人造人間21号:善おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/11/3
  • '22/10/15
  • '22/9/14
  • '22/9/2
  • '22/5/11
  • '22/4/1
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/11/23
  • '21/11/18
  • '21/10/26
  • '21/9/21
  • '21/9/21
  • '21/8/23
  • '21/8/4
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/4/29
  • '21/4/6
  • '21/2/19

チーム編成サンプル

人造人間21号:善サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間21号:善 ファイターズコラボ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL31-02S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード ドラゴンボールファイターズ
キャラクタータグ 人造人間再生ガールズ変身戦士吸収ファイターズ
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
闘いへの覚悟 自身の待機カウントが常に1カウント短縮

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(重複不可)(消去不可)

自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%)※ノービスで開放
傷つくのを見たくない! 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)

味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)※ノービスで開放
平和を願う心 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)※アデプトで開放
善の人格 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)

さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・体力被回復量を10%アップ(消去不可)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
恨まないでくださいね… 究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を60回復 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする25カウント経過後
エクセレントフルコース 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
- 必殺・各アーツ
かめはめ波 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
太陽拳 ヒット時、以下の効果を発動する ・敵にフラッシュを付与する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の気力を50回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
恨まないでくださいね… 究極アーツカード「エクセレントフルコース」を次にドローする。
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする使用条件:25カウント経過後
必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
究極射程 エクセレントフルコース
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
2人:自身の究極与ダメージを50%アップ&敵全体に交代禁止を付与(3カウント)
1人:自身の究極与ダメージを70%アップ&敵全体に交代禁止を付与(3カウント)コスト:20
特殊射程 太陽拳
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵にフラッシュを付与する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を50回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
闘いへの覚悟 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
・与ダメージを60%アップ(重複不可)
・与ダメージを30%カット(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の射撃与ダメージを10%アップ(上限は50%)
傷つくのを見たくない! 初回のカバーチェンジのみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長。
味方1人が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN人造人間21号:善ファイターズコラボを強化できるZアビリティまとめ
GRN人造人間21号:善
人造人間・再生・ガールズ・変身戦士・吸収・ファイターズ・ドラゴンボールファイターズ
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップする
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を15%アップする。
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を18%アップする。

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間21号:善:ファイターズコラボ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:ガールズ」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎体力最大値を17%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
かめはめ波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
エクセレントフルコース(究極) ・敵に特大ダメージを与える
ターン開始時/複数 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
・自身の被ダメージを15%カット(1ターン)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 ・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・自身の必殺技ゲージを30%アップ
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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8件のコメント

  1. あ、21号さんは初日に合計5人来てるので大丈夫です!ただそのあと全く当たらないので大丈夫じゃないです。他が完凸するくらい沼ってるので

  2. たった今、「Step6の無料10連」と「SP確定シングルガシャ1連」で、みどりのあざとい21号×2と、紫の旧21号…計3体きたよ!
    俺のほうわ…EXとHE以外の、キャラは全然ゴロツキじゃなかったw

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  • ZENKAI覚醒が欲しいキャラかもね
  • 変身時の物理攻撃力値はULフリーザよりも高い ただアビリティが孫悟空にしか向いてないためほかのキャラにはあまり火力は伸び...
  • イベント限定黄トランクス、系譜特攻持ちで与ダメUP95%で被ダメカットも着くから何とか戦える。強くはない。
  • ゴールデンフリーザ強すぎ
  • こいつに勝てない… 対策を知りたいです
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