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TIPS

【チャレンジ】

ストーリーのチャレンジを全て達成するとコンプリート報酬を獲得できます。

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チャレンジとは?

【チャレンジ】ストーリーごとに用意されている課題です。初めてチャレンジを達成したときのみ報酬を獲得できます。

気力ゲージ

【気力ゲージ】「気力」の残量を表します。アーツカードは使用時に消費します。気力ゲージは、カウント経過で少しずつ回復します。(ランダム)

キャラクター有利属性と不利属性

【属性】キャラクターはそれぞれ属性を持っています。有利な属性を持ったキャラクターで攻撃するとダメージが増加し、不利な属性だとダメージを減少します。

  • RED…YELに強く、BLUに弱い。
  • YEL…PURに強く、REDに弱い。
  • PUR…GRNに強く、YELに弱い。
  • GRN…BLUに強く、PURに弱い。
  • BLU…REDに強く、GRNに弱い。
  • DRK…基本属性に強く、LGTに弱い。
  • LGT…DRKに強く、苦手属性が無い。
(ランダム)

アーツコンボは徐々にダメージが減少する

【コンボ補正】アーツによる攻撃を繋げるほどダメージが減少します。(ランダム)

オートモードで使用されないのは?

【オートモード】オートモード中、メインアビリティやライジングラッシュは使用されません。(ランダム)

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