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TIPS

【バニシングステップ】

範囲攻撃など一部の攻撃はバニシングステップでも回避できません。

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範囲攻撃

【範囲攻撃】足元にデンジャーゾーンが展開される範囲攻撃はバニシングステップで回避できない攻撃です。バックステップを使用するなど、範囲外に離脱することで回避することができます。

必殺や究極の範囲表示マスの見方

【攻撃範囲】攻撃範囲表示の9マスは縦が届く距離を示します。幅はバニシングステップで回避可能かを示します。

バニシングステップのタイミングは攻撃アラートで

【攻撃アラート】敵の攻撃予兆に合わせてキャラクターの頭上に「!」が表示されます。即座にバニシングステップすることで攻撃を回避することができます。

範囲必殺技はバニシングステップできない!バックステップで回避

【必殺アーツカード】範囲必殺技は中距離しか届かない代わりにバニシングステップで回避できません。足元にデンジャーゾーンが表示された場合、バックステップで範囲から逃げると回避できます。

バニシングステップ回避とゲージの消費と回復

【バニシングステップ】相手の攻撃に合わせて画面を左右にフリックすると、バニシングゲージを消費してバニシングステップで回避を行います。バニシングゲージは時間経過で徐々に回復しますが、攻撃など一部の動作中は回復が停止します。また、敵のアーツ攻撃を受けた時、仲間と交代した時には最大値まで回復します。※ゲージが足りない時は回避性能の無いステップになります。

アビリティゲージとメインアビリティの使用方法

【メインアビリティ】アビリティゲージが溜まるとメインアビリティが使用可能になります。メインアビリティは操作キャラクターのアイコンをタップする事で使用することができます。※メインアビリティは、1バトル中に1度しか発動できません。(ランダム)

気力ゲージ

【気力ゲージ】「気力」の残量を表します。アーツカードは使用時に消費します。気力ゲージは、カウント経過で少しずつ回復します。(ランダム)

覚醒アーツとは?

【覚醒アーツカード】一部のキャラクターは特殊な攻撃を行う「覚醒技」が使用できます。(ランダム)

オートモードで使用されないのは?

【オートモード】オートモード中、メインアビリティやライジングラッシュは使用されません。(ランダム)

打撃アーツのダメージを上げる方法

【打撃攻撃力】打撃攻撃力の値が大きい程、打撃技のダメージが上昇します。 一部の技は【射撃攻撃力】との平均値を参照します。(ランダム)

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