公開日:2025/12/23

ULTRA 超フルパワーサイヤ人4 孫悟空
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超フルパワーサイヤ人4 孫悟空

2つの超強力ギミックを持つ ULTRA「超フルパワーサイヤ人4 孫悟空」が参戦!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力875位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力875位 ☆☆☆☆
クリティカル558位 ☆☆☆☆
体力861位 ☆☆☆☆
防御力872位 ☆☆☆☆
超フルパワーサイヤ人4 孫悟空おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超フルパワーサイヤ人4 孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超フルパワーサイヤ人4 孫悟空
レアリティ ULTRA
ナンバー
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード GTスーパーベビー偏
キャラクタータグ 孫一族サイヤ人超サイヤ人4GT
所持アーツ /

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ100%増加
○能力低下・状態異常を消去
○手札枠封印を解除
※使用条件
25カウント経過使用条件:
必殺射程 必殺
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%(3カウント)

▼ヒット時
○バニシングゲージ70%回復
○味方の待機カウント2短縮コスト:50
究極射程 究極
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ30%(3カウント)
○クリティカルダメージ30%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力100減少コスト:
特殊射程 特殊
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%(3カウント)

▼ヒット時
○バニシングゲージ70%回復
○味方の待機カウント2短縮コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
打撃(衝撃属性) 発動時、体力4%回復 射撃アーマーコスト:15
射撃(衝撃属性) 発動時、与ダメージ15%(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ ▼リーダーの場合
○与ダメージ30%(消去不可)
○気力回復速度30%(消去不可)
▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーのGT 1人につき
○与ダメージ5%ずつ(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ310%
○ダメージガード240%
○気力回復速度100%
○カードドロー速度1段階
さらに、自身以外のバトルメンバーにGT が1人以上編成時
○与ダメージ20%
○ダメージガード20%
○踏ん張り(50%回復)

※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
▼打撃・射撃カード使用回数に応じて
※交代時 or 必殺カード使用時、使用回数リセット
【1回目以上】
○ダメージガード20%貫通(10カウント)
【3回目】
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
○必殺与ダメージ30%(5カウント)

▼場にいる時、敵の打撃・射撃アーツを受けた回数に応じて
※交代時、受けた回数リセット
【1回目以上】
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト5(10カウント)
【3回目】
○敵の打撃・射撃・特殊カード封印(3カウント)

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力15%回復(3回)

さらに、自身以外のバトルメンバーにGT が1人以上編成時
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)

▼控え時に、敵のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(1回)
○RRカットを発動し、場に出る

▼打撃・射撃アーツに対して、敵がカバーチェンジ時(1回)
○アンチカバチェンアタックを発動
○交代前の敵に大ダメージ(衝撃属性)
さらに、交代後の敵に100%のダメージ
○属性相性不利を無効(3カウント)
ユニークゲージ 「開放タイプ」⇔「被ダメージタイプ」

※「開放タイプ」でスタート
※100%溜まった状態でスタート
▼開放タイプの間
○与ダメージ50%(消去不可)
○ダメージガード20%(消去不可)
○クリティカル発生率40%(消去不可)
○状態異常を無効

▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「被ダメージタイプ」に切り替える

▼最大値になった時【被ダメージタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○特殊カードを次にドロー
○体力20%回復
○能力低下を消去

※増加条件【被ダメージタイプ】
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「大きく増加」

※減少条件【開放タイプ】
 場にいる時に「減少」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超フルパワーサイヤ人4 孫悟空を強化できるZアビリティまとめ
GRN超フルパワーサイヤ人4 孫悟空 孫一族・サイヤ人・超サイヤ人4・GT・GTスーパーベビー偏
ZⅠ(100~)
黄★0~2
GT・孫一族 ○基礎射撃攻撃力28% ○基礎射撃防御力28%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
GT・孫一族 ○基礎射撃攻撃力30% ○基礎射撃防御力30%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
GT・孫一族 ○基礎射撃攻撃力38% ○基礎射撃防御力38% GT ○必殺与ダメージ3%
Ⅳ(9999)
赤★7+
GT・孫一族 ○基礎射撃攻撃力42% ○基礎射撃防御力42% GT ○必殺与ダメージ5%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超フルパワーサイヤ人4 孫悟空:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
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