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TIPS
【敵との距離】相手との距離に応じて近距離、中距離、遠距離に区別されます。攻撃の種類によって届く距離に違いがあります。アーツ毎に攻撃範囲の情報を確認することができます。
その他の関連TIPS
バニシングゲージ即回復【交代】敵のアーツ攻撃を受けた時とキャラクターを交代した時は、バニシングゲージが即座に回復します。(ランダム)
範囲攻撃【範囲攻撃】足元にデンジャーゾーンが展開される範囲攻撃はバニシングステップで回避できない攻撃です。バックステップを使用するなど、範囲外に離脱することで回避することができます。(ランダム)
キャラクター有利属性と不利属性【属性】キャラクターはそれぞれ属性を持っています。有利な属性を持ったキャラクターで攻撃するとダメージが増加し、不利な属性だとダメージを減少します。
- RED…YELに強く、BLUに弱い。
- YEL…PURに強く、REDに弱い。
- PUR…GRNに強く、YELに弱い。
- GRN…BLUに強く、PURに弱い。
- BLU…REDに強く、GRNに弱い。
- DRK…基本属性に強く、LGTに弱い。
- LGT…DRKに強く、苦手属性が無い。
【コンボ補正】アーツによる攻撃を繋げるほどダメージが減少します。(ランダム)
打撃アーツとキャンセルステップ【打撃アーツカード】打撃技の突進中に横フリックを入力することで、「キャンセルステップ」を行い動作を中断できます(ランダム)