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TIPS

【気力ゲージ】

ロングタップで「気合貯め」を行うことで、高速で気力が回復します。

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気力ゲージは時間経過で回復

【気力ゲージ】気力は時間経過で徐々に回復します。

気力ゲージ

【気力ゲージ】「気力」の残量を表します。アーツカードは使用時に消費します。気力ゲージは、カウント経過で少しずつ回復します。

チャレンジとは?

【チャレンジ】ストーリーごとに用意されている課題です。初めてチャレンジを達成したときのみ報酬を獲得できます。(ランダム)

キャラクター有利属性と不利属性

【属性】キャラクターはそれぞれ属性を持っています。有利な属性を持ったキャラクターで攻撃するとダメージが増加し、不利な属性だとダメージを減少します。

  • RED…YELに強く、BLUに弱い。
  • YEL…PURに強く、REDに弱い。
  • PUR…GRNに強く、YELに弱い。
  • GRN…BLUに強く、PURに弱い。
  • BLU…REDに強く、GRNに弱い。
  • DRK…基本属性に強く、LGTに弱い。
  • LGT…DRKに強く、苦手属性が無い。
(ランダム)

範囲攻撃

【範囲攻撃】足元にデンジャーゾーンが展開される範囲攻撃はバニシングステップで回避できない攻撃です。バックステップを使用するなど、範囲外に離脱することで回避することができます。(ランダム)

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