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TIPS

【交代】

敵のアーツ攻撃を受けた時とキャラクターを交代した時は、バニシングゲージが即座に回復します。

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バニシングステップ回避とゲージの消費と回復

【バニシングステップ】相手の攻撃に合わせて画面を左右にフリックすると、バニシングゲージを消費してバニシングステップで回避を行います。バニシングゲージは時間経過で徐々に回復しますが、攻撃など一部の動作中は回復が停止します。また、敵のアーツ攻撃を受けた時、仲間と交代した時には最大値まで回復します。※ゲージが足りない時は回避性能の無いステップになります。

操作キャラクターの交代

【キャラクターの交代】味方チームのキャラクターアイコンをタップすると、操作キャラクターを交代できます。交代したキャラクターと再び交代するために、一定カウントの経過が必要です。

カバーチェンジのやり方と交代方法

【カバーチェンジ】相手から攻撃をコンボで受けている時、味方チームのキャラクターアイコンをタップすることで、待機キャラクターが身代わりに攻撃を受けてくれます。倒されては困るキャラクターを温存したり、防御力の高いキャラクターと交代してダメージを抑えるなどピンチを回避することができます。タップアタックにカバーチェンジすることはできません。

敵との距離

【敵との距離】相手との距離に応じて近距離、中距離、遠距離に区別されます。攻撃の種類によって届く距離に違いがあります。アーツ毎に攻撃範囲の情報を確認することができます。(ランダム)

強化・状態異常(バフ・デバフ)の重複や上書き

【アビリティ】強化や弱体効果は重複して掛けることができます。状態異常や状態強化は上書きされます。(ランダム)

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