【ドラゴンボールレジェンズ】GTタグおすすめ編成&パーティ

  • 2024-11-22 レジェンズフェスティバルで完全体セル&最終形態フリーザ(タッグBLU→PUR)が追加。
  • 2024-07-25 6周年後夜祭ガチャでLL超一星龍が追加。
  • 2024-07-10 UL超サイヤ人4ゴジータが追加。6周年第3弾
  • 2024-01-31 LL人造人間17号、ブラ(アシスト:ベジータ)が追加。
  • 2024-01-17 LL孫悟空(ウルトラ超元気玉)、パン:トランクス・ギルアシストが実装。

GT おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

UL PUR
超サイヤ人4ゴジータ
6周年
「ユニークゲージが最大になるとカウンターが発動。」「カウンター発動時に敵の手札全破棄、交代禁止、メイン封印。」「戦闘不能なバトルメンバー二人でユニークゲージ増加量が2倍。永続して属性相性不利を無効化。」「究極をドローするメインアビリティで属性相性不利を無効化。」「究極アーツは踏ん張り無効化、手札全破棄、ドラゴンボール減。」「必殺アーツは射撃無効。ヒット時、敵の特殊・必殺を封印。自身のバニシングゲージを回復。」
LL GRN
超一星龍
GT
「必殺アーツは20%の確率で気絶付与!」「究極アーツに踏ん張りの無効化!消去不可でGT、強大な敵、再生の必殺強化。」「特殊アーツで相手の手札破棄!50カウント以降は属性相性不利の無効化!」「場に出た時に3回限定の属性相性不利の無効化!敵の特殊アーツの封印。」「1回限定で範囲特殊を無効化。」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ。」「ユニークゲージ最大で不滅を発動。究極アーツの封印。不滅発動後は体力を50%回復し消去不可の与ダメージアップ。」
LL RED
超17号
GT
「特殊アーツで気弾系を吸収、発動時に属性相性不利無効化、メインアビリティやライジングラッシュの封印。」「吸収成功時、バニシング全回復、敵のバニシングを0、交代禁止」「必殺アーツに敵の手札封印、特殊アーツドロー」「究極アーツは相手メンバーが少ないほど効果アップ、踏ん張りの無効化、敵全体にダメージ、特殊アーツドロー」「射撃アーツヒット時に敵の手札を封印」「タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、打撃・必殺アーツを封印」「打撃アーツに特殊カバー、必殺・究極の追撃可」「1回目の特殊カバー時に究極アーツをドロー」
LL YEL
スーパーベビー2
GT
「必殺アーツで手札ブラインド!ユニークゲージ最大で属性相性不利を無効化と踏ん張り無効!」「究極アーツ使用時にバニシング全回復!ユニークゲージ最大で交代禁止!射撃アーマー。」「特殊アーツ発動時属性相性不利の無効化!打撃系カウンターで追撃可、成功時最大3枚ドロー。」「打撃アーツに射撃アーマー。」「サイヤ人に30%の特攻!味方にも適用。」「打撃・射撃アーツ使用時に特殊カバー無効化1回、交代でリセット。」「ユニークゲージ最大で必殺ドロー、敵のバニシング0、メインアビリティ封印。」
SP BLU
完全体セル&最終形態フリーザ
タッグ、2024レジェンズフェスティバル
「タッグ反転ではなくBLU→PURの属性変化。」「25カウント以降のタッグチェンジで覚醒アーツ「ヘルズバスター」をドロー。」「ヘルズバスターにヒットすると封印状態になる。」「特殊アーツで特殊カバーを無効化。」「戦闘不能なメンバーがいると敵のメインアビリティを封印、ドラゴンボールを減らす。」「控えに戻ると敵のメインアビリティを封印。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「ヘルズバスター使用後に敵が交代するとバニシングゲージを100%回復。」
EX PUR
孫悟空
GT

GT その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
EX 孫悟空 GT
「タグ:GT」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を20%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」の基礎体力最大値を22%アップZⅣ★7
SP 超17号 GT
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP スーパーベビー2 GT
「タグ:GT」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
UL 超サイヤ人4ゴジータ 6周年
「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:合体戦士」「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:合体戦士」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を42%アップZⅣ★7
SP 超一星龍 GT
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 完全体セル&最終形態フリーザ タッグ、2024レジェンズフェスティバル
「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:未来」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:未来」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
PUR孫悟空GT / RED超17号GT / YELスーパーベビー2GT / PUR超サイヤ人4ゴジータ6周年 / GRN超一星龍GT / BLU完全体セル&最終形態フリーザタッグ、2024レジェンズフェスティバル /
装備可能フラグメント
PUR孫悟空GT / RED超17号GT / YELスーパーベビー2GT / PUR超サイヤ人4ゴジータ6周年 / GRN超一星龍GT / BLU完全体セル&最終形態フリーザタッグ、2024レジェンズフェスティバル /

キャラクターの特徴

SP完全体セル&最終形態フリーザ:タッグ、2024レジェンズフェスティバル

【"完全体&最終形態 セル&フリーザ"参戦決定!!】
バトル開始から25カウント経過後にタッグチェンジすると、覚醒アーツ「ヘルズバスター」をドロー!(発動回数1回)
「ヘルズバスター」ヒット時、条件を満たしていれば敵キャラクターを封印状態にするぞ!

SP超一星龍:GT

戦闘不能にならずに敵のコンボを耐える効果「不滅」を所持した射撃アタッカーだ! ユニークゲージが最大値の時、自身の特定アーツ使用時や敵のアーツによる攻撃を受けた時に 自身の強化や敵にデバフ付与などの効果を発動!

UL超サイヤ人4ゴジータ:6周年

究極アーツヒット時に「アーツアクション」が発動!大成功すると性能が大幅に強化されるぞ! また、ユニークゲージが最大値の時、一部を除く敵のアーツによる攻撃に対し、カウンターが発動だ!(発動回数3回)

SPスーパーベビー2:GT

敵のアーツによる攻撃を受ける度にユニークゲージが大きく増加! ユニークゲージが最大値になると、敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)などの効果を発動だ! ユニークゲージ最大時には、必殺・究極アーツが強化されるぞ!

SP超17号:GT

自身の特殊カバーチェンジ時、究極アーツドロー! 特殊アーツ使用時、敵の気弾系による攻撃を吸収するぞ! 吸収成功時、敵全体に交代禁止を付与!(3カウント) さらに自身のバニシングゲージを100%回復し、敵のバニシングゲージを0%にするぞ!

EX孫悟空:GT
ZアビリティではGTタグの体力を上げる事ができる。メインアビリティでの回復ができ自身以外のGTキャラがいるだけで火力が上がり打撃・射撃アーツカードを使用する度にも火力が上がる。
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    1件のコメント

    1. 正直な話gtの赤枠はベジータ4の方がいいと思う。理由は超一星龍は打撃タイプなのに対してベジータ4は射撃タイプなので緑悟空4との相性がいいから