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TIPS

【属性】

キャラクターはそれぞれ属性を持っています。有利な属性を持ったキャラクターで攻撃するとダメージが増加し、不利な属性だとダメージを減少します。

  • RED…YELに強く、BLUに弱い。
  • YEL…PURに強く、REDに弱い。
  • PUR…GRNに強く、YELに弱い。
  • GRN…BLUに強く、PURに弱い。
  • BLU…REDに強く、GRNに弱い。
  • DRK…基本属性に強く、LGTに弱い。
  • LGT…DRKに強く、苦手属性が無い。

その他の関連TIPS

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4種類の攻撃属性

【攻撃属性】攻撃には「衝撃」「斬撃」「刺突」「爆発」4種類の属性があります

敵との距離

【敵との距離】相手との距離に応じて近距離、中距離、遠距離に区別されます。攻撃の種類によって届く距離に違いがあります。アーツ毎に攻撃範囲の情報を確認することができます。(ランダム)

キャラクター有利属性と不利属性

【属性】キャラクターはそれぞれ属性を持っています。有利な属性を持ったキャラクターで攻撃するとダメージが増加し、不利な属性だとダメージを減少します。

  • RED…YELに強く、BLUに弱い。
  • YEL…PURに強く、REDに弱い。
  • PUR…GRNに強く、YELに弱い。
  • GRN…BLUに強く、PURに弱い。
  • BLU…REDに強く、GRNに弱い。
  • DRK…基本属性に強く、LGTに弱い。
  • LGT…DRKに強く、苦手属性が無い。
(ランダム)

打撃アーツはタップショットを無効化

【打撃アーツカード】打撃和の突進中はタップショットを無効化して進みます。(ランダム)

ライジングラッシュ中の3つのアーツカード

【ライジングラッシュ】ライジングラッシュ中の攻撃は勝負カードに選んだ以外のアーツカードで行われます(ランダム)

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