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TIPS
【打撃攻撃力】打撃攻撃力の値が大きい程、打撃技のダメージが上昇します。 一部の技は【射撃攻撃力】との平均値を参照します。
その他の関連TIPS
ライジングラッシュでの特殊アーツは投げ技に変化【ライジングラッシュ】ライジングラッシュ中の特殊アーツカードは投げ技で攻撃を行います。投げ技は「打撃攻撃力」「射撃攻撃力」の両方でダメージを求めます。
キャラクター有利属性と不利属性【属性】キャラクターはそれぞれ属性を持っています。有利な属性を持ったキャラクターで攻撃するとダメージが増加し、不利な属性だとダメージを減少します。
- RED…YELに強く、BLUに弱い。
- YEL…PURに強く、REDに弱い。
- PUR…GRNに強く、YELに弱い。
- GRN…BLUに強く、PURに弱い。
- BLU…REDに強く、GRNに弱い。
- DRK…基本属性に強く、LGTに弱い。
- LGT…DRKに強く、苦手属性が無い。
【カジュアルマッチ】バトルランクの変動が発生しない対戦です。「戦闘力」の近しいプレイヤー同士で気軽に対戦が行なえます。(ランダム)
気力ゲージ【気力ゲージ】「気力」の残量を表します。アーツカードは使用時に消費します。気力ゲージは、カウント経過で少しずつ回復します。(ランダム)
バトル中のミス(MISS)表示は状態異常判定の失敗【状態通知】毒付与など確率を伴った攻撃が失敗した場合、対象キャラクターに「MISS」が表示されます。(ランダム)
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