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TIPS

【カウンタ】

バトル進行に合わせてカウントダウンします。カウント「0」でバトルが終了します。カウントは一部のアクション中に停止するため、厳密には時間とは異なります。

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必殺技アーツも打撃か射撃かの種類がある

【必殺アーツカード】必殺技はキャラクターによって「打撃タイプ」か「射撃タイプ」の違いがあります。(ランダム)

キャラクター有利属性と不利属性

【属性】キャラクターはそれぞれ属性を持っています。有利な属性を持ったキャラクターで攻撃するとダメージが増加し、不利な属性だとダメージを減少します。

  • RED…YELに強く、BLUに弱い。
  • YEL…PURに強く、REDに弱い。
  • PUR…GRNに強く、YELに弱い。
  • GRN…BLUに強く、PURに弱い。
  • BLU…REDに強く、GRNに弱い。
  • DRK…基本属性に強く、LGTに弱い。
  • LGT…DRKに強く、苦手属性が無い。
(ランダム)

近距離での殴りまたは近接攻撃の方法

【タップアタック】近距離で画面をタップすることにより、タップアタックを行うことができます。連続でタップすることにより、3回まで連続攻撃を行います。(ランダム)

射撃タイプの必殺技アーツの特徴

【必殺アーツカード】「射撃タイプ」の必殺技は気弾を打ち消すことができます(ランダム)

バニシングゲージが表示されない

【バニシングゲージ】バニシングゲージはゲージ消費することで初めて表示されます。ゲージが回復しきると再び表示が消えます。(ランダム)

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