Shrnu, jak provozovat bitvu pro začátečníky.Také se můžete naučit, jak pracovat na speciální kartě ve hře "Učme se s kufry! Přednáška o bitvě, abyste získali vítězství!", Vymazáním všech můžete získat 300 Chrono Crystals.
Obsah
Jednoduchý návod o bitvě CPU
V Legends se bitvy CPU v událostech a hlavní příběhy mírně liší od bitev v PvP. V PvP je vyžadována tvrdá operace, ale je trochu volnější než bitva událostí hlavního příběhu.Nejprve si zvykněte na bitvy Legend prostřednictvím událostí a hlavního příběhu a poté vyzkoušejte přísné ovládání PvP.
Nejprve ve střeleckém umění
- Převzít vedení ve střelbě (lepší než udeřit jinak než brnění)
- Připojte komba při zásahu
- Pokud neexistuje žádné střelecké umění, vyhněte se útoku v leštícím kroku a připojte kombo ze zasaženého umění
- Pokud se tomu vyhnete, můžete udělat první tah střelbou → vyhnout se protivníkovi → zaútočit na soupeře → vyhnout se sobě → zaútočit na sebe.
Obnovuje energii po kombo
- Po kombo, dlouhým stisknutím obnovte energii
- Po získání trochu energie se vyhněte útoku soupeře v kroku leštění a připojte kombo
- Pokud nemáte uhlazující měřidlo, zkuste zachytit speciální útok nebo střelecké umění po dlouhém stisknutí energie.
- Nebo přepněte postavy a obnovte mizející měřidlo
Rostoucí spěch, speciální tah, konečný tah určitě zasáhl
- Rostoucí spěch je spojen po zásahu umění a střelby umění.
- Pokud jej použijete tak, jak je, vyhnete se mu, pokud je soupeřovo leštění 100%.
- Nebo ihned poté, co soupeř použije leštící krok (oponentův leštění je 99% nebo méně)
- * Existuje možnost, že vás zachytí smrtící umění atd.
- Dá se tomu vyhnout změnou postav
- Speciální pohyby a ultimátní pohyby se v zásadě používají stejným způsobem jako výše.
- Vezměte prosím na vědomí, že střelecké umění → ultimátní umění nemusí být připojeno
Využijte změnu / nahrazení znaku
- Po výměně je mizející měřidlo resetováno a vše je obnoveno
- Po strávení mizejícího měřidla se doporučuje v zásadě jej vyměnit.
- Jakmile si na to zvyknete, je dobré zaměřit se na změny krytu atd. a pochopit schopnosti, které se aktivují při speciálních změnách krytu a změnách krytu.
Tipy k vyhýbání v kroku leštění
V zásadě je dobré opakovaně trefovat vodorovný krok, ale nejlepší je umět reagovat na načasování ikony „!“, jakmile si na to zvyknete.
- Jednotlivé výstřely (výstřely z kohoutku) atd. Také používají CPU jako trik ke spotřebování měřícího bodu. V zásadě můžete zasáhnout krok leštění opakovaným zasažením vodorovného kroku, ale pokud si na to zvyknete, pomalu se na něj podívejte a vypořádejte se s ním.
- Hladicí měrka se postupně zotavuje i při jednoduchém plynulém zdvihu.
- Existuje šance, že soupeř může krok spálit okamžitě poté, co se mu v kroku vyhlazování vyhne. Nevzdávejte se a zkuste horizontální krok.
Umění CPU Ultimate je snadné se vyhnout
- Ultimátnímu umění CPU se lze vyhnout, protože i v kombu je mezera.
- Pokud se objeví ikona „!“, lze se jí vyhnout, proto se jí vyhněte vodorovným švihnutím.
- Pokud použijete změnu krytu okamžitě v načasování, kdy CPU používá ultimátní umění, toto načasování vám unikne. pojďme se rozhodnout
Tipy pro útok s kartami Arts
Klepnutím na kartu umění aktivujete techniku v závislosti na typu karty.
Střílecí umělecká karta
Je možné zachytit umělecké karty a odpalová umění, která nepřetržitě používají kulky Ki, a spojit je do komb.Náklady na použití jsou vyšší než náklady na zasažení umění.
Odpalování umění karta
Karta umění, která se vrhne na soupeřovu pozici a opakovaně udeří. To lze zastavit střeleckým uměním, ale ne kulkami s výstřelem.
Střelba Armor Character Strike
Charakteristický útok střelecké zbroje používaný některými postavami může spěchat a odrážet střelbu protivníka, takže můžete zaútočit bez přerušení vaší akce (dojde k poškození).
Také, pokud jsou speciální, smrtící a ultimátní umění napsáno jako „střílecí brnění, když spěcháte“, bude aktivováno střílení.
Buďte opatrní, protože pokud jste daleko, můžete se mu vyhnout.
Karta smrtícího umění
Pro každou postavu použijte silný speciální tah. Speciální útoky, jako je kulkový systém, mohou zachytit rostoucí spěch. Efektivní rozsah se u jednotlivých postav liší.
Speciální umělecká karta
Vystavuje různé efekty pro každou postavu. Existují různé efekty, jako je jednoduché zvýšení poškození, využití energie, čítač, buff a debuff.
Oblastní speciální nebo smrtící umění
Útok, kterému nelze uniknout pomocí Vanishing Step.Jedná se o speciální rozsah, který zasáhne v širokém rozsahu na blízko a na střední vzdálenost, ale mine na velkou vzdálenost.Vanishing Step se po uhýbání přesune blíže k nepříteli, takže se vyznačuje tím, že je zasažen, i když uhnete.Vzhledem k tomu, že existuje mnoho věcí, na které lze navázat, pokud to trefíte, povede to ke kombu.
Zasáhne také výchozí pozici na začátku bitvy.Abyste se tomu vyhnuli, musíte spadnout dozadu.Speciální zabíjení má také speciální zabíjení v tomto rozsahu.
Rychlost vytahování uměleckých karet
Rychlost vytahování uměleckých karet rychlosti, kterou jsou umění doplňována v ruce, je 5 stupňů.Normální rychlost tahu začíná od 2 stupňů.Aby kombo pokračovalo dlouho, je nutné zvýšit rychlost tažení se schopností postavy.Různé schopnosti, jako jsou speciální umění, hlavní schopnosti a jedinečné schopnosti, mají vyšší rychlost tažení.Zkontrolujte prosím u každého znaku.
5 kroků | nejrychlejší |
4 kroků | vysoká rychlost 2 |
3 kroků | vysoká rychlost 1 |
2 kroků | Standard |
1 kroků | nízká rychlost |
Hlavní schopnost
V podstatě 1 bitva 1x.Existují různé efekty, jako je kreslení konečných umění a umění probuzení, transformace.Transformující se postava může použít svou hlavní schopnost dvakrát před a po transformaci.Často je to mocné, jako například aktivace debuffů, které zpečetí soupeřova umění a hlavní schopnosti, které obnoví celkovou fyzickou sílu.
Změnit schopnost
Označené postavy nemají hlavní schopnosti a mají schopnosti měnit.Schopnosti změn nejen mění štítky, ale mají také různé efekty a na rozdíl od hlavních schopností je lze při splnění podmínek použít libovolněkrát.
obrácení atributu
Je třeba poznamenat, že obrácení kompatibility atributů, které má mnoho znaků tagu, nemění atribut, ale výhody a nevýhody jsou obráceny.
Son GokuPUR | výhodnýGRN nepříznivýYEL |
VegetaPURobrácení | výhodnýYEL nepříznivýGRN |
Konečná umělecká karta
Můžete čerpat hlavně pomocí hlavní schopnosti. Podobně jako u speciálních tahů má vysoký výkon, ale cena je kolem 20 a snadno se používá. Lyžování je snadné i v kombo, takže se musíte rychle a pevně připojit.
Karta probuzení umění
Saibaiman a gyoza "sebedestrukce" jsou klasifikovány jako umění probuzení.Mezi další umění probuzení patří Bojack's Galactic Blaster, který způsobuje poškození a transformuje se.
Rostoucí spěch
Lze jej použít nasbíráním 7 uměleckých karet se značkou dračí koule.Je to nejmocnější technika a je důležitým prvkem v událostech i PvP.Obry zabíjející prvek zvratu.
Čtení Rising Rush, nejen herní prvky štěstí
Rising Rush je občas kritizován za přílišnou šťastnou hru, ale nejde jen o úplnou šťastnou hru s prvky čtení.Při použití Rising Rush se vybere jedna karta umění pro útočící a bránící stranu, a pokud je použita stejná karta umění, Rising Rush selže.
Použité umělecké karty však nemají stejné podmínky.Útočící strana si vybere z karet umění na ruce následovně.
Strana pomocí Rising Rush | Vyberte si ze své umělecké karty |
obránce | Vyberte si ze 4 typů karet |
Pokud tedy budete pokračovat v používání umění úderů těsně před použitím Rising Rush, budete mít více střelby, a pokud jste speciální nebo speciální umění dlouho nepoužívali, můžete očekávat, že budete mít v ruce speciální nebo speciální pohyby.Nechybí ani postavy, které převádějí útoky a střelbu, takže pokud jim budete rozumět, budete moci Rising Rush číst efektivněji.
Postavy, které nechtějí používat Rising Rush
Rising Rush je také důležitým faktorem v PvP.Rising Rush je karta, která může téměř jistě shodit jednoho ze soupeřů v bitvě 3 na 3.Pokud se vyhýbá nebo selže, bude mnohem těžší vyhrát.Při používání Rising Rush si dávejte pozor na postavy s následujícími schopnostmi.
Šlapání a nesmrtelný systém masa | Obnovte zdraví, když je zdraví 0 * Pokud jste v kombu, můžete v kombu pokračovat tak, jak je. |
Systém vzkříšení | Obnovuje fyzickou sílu na 0 a oživuje (také transformuje) * Combo bude jednou přerušeno |
zachránit | Výměna bez poškození * Systém okamžitého pohybu |
čítačový systém | Zakázat rostoucí spěch Implementováno v LL Son Goku & Final Form Frieza |
Vždy byste měli sledovat, zda je postava s výše uvedenými schopnostmi mimo hru nebo v pohotovostním režimu a jaký je počet čekání.Není to záchranný systém, který nenese poškození, není to záchranný systém, dokonce i s oživovacím systémem, můžete snížit své fyzické síly, takže to není úplně zbytečné, ale „použil jsem Rising Rush, ale nemohl jsem shodit jeden“ je velmi nevýhodná situace. bude
Počet použití záchranného systému je omezen, například jednou, ale v poslední době lze hlavní schopnost použít dvakrát kvůli efektu zvýšení počtu použití o jedno nebo zvýšení počtu použití o jedno když existuje konkrétní člen značky.
Naučte se umění, která spojují komba
Abyste mohli bojovat v Legendách, musíte propojit co nejvíce komb.Pojďme pochopit základní specifikace komba.
Rána → střelba Střelba → udeření |
Spojte se základním kombem |
Speciální → střelba nebo úder | Připojte se, pokud nedochází k detekci počítadla nebo kolize Pokud dojde k detekci kolize, bude se lišit pro každou postavu, takže zaškrtněte "Pursuitable Arts" |
Foukat nebo střílet → smrtící | Připojit |
Blow → Ultimate Střelba → Ultimate |
Připojit Nemohu se připojit |
z hissatsu nebo ultimate → Foukat nebo střílet |
nepřipojuje se |
Smrtící → Smrtící Ultimate → Smrtící |
nepřipojuje se |
Speciální změna obalu → Umění | Zaškrtněte „Pursuitable Arts“, protože se liší pro každou postavu *Silné postavy mohou často následovat smrtícím útokem. |
Nářadí na střední vzdálenost → trefte nebo střílejte | Připojit |
Úder → Hlavní schopnost → Ultimátní | Připojit |
Střelba → Hlavní schopnost → Ultimátní | nepřipojuje se |
Vzorce útoků, které vedou v bitvách CPU
V sólové hře proti CPU mohou být připojena komba odlišná od výše uvedených. Kombinace se snadno připojují, protože CPU před akcí používá mnoho úderů.Proto je v PvP bitvách možné propojit speciální umění → hitovací umění atd., u kterých je vysoká pravděpodobnost, že se vyhnou pálení.Protože však CPU ne vždy využívá záběr z kohoutku, nemusí být připojen.
* Díky úpravě CPU v aktualizaci se CPU nyní chová trochu jako PvP přehrávač.Trochu obtížné připojení.
Speciální pohyb nebo konečný pohyb → Každé umění |
Protože CPU často používá údery po úderu speciálním pohybem nebo konečným pohybem, je často spojen s jakýmkoli uměním. Můžete se například připojit, i když jste smrtící → smrtící |
Speciální umění → Umění, která nelze provozovat |
Spojte se s vysokou pravděpodobností |
Speciální změna krytu → Umění, která nelze provozovat |
Spojte se s vysokou pravděpodobností |
Klepněte na operaci
Po klepnutí na obrazovku budou provedeny následující akce v závislosti na vzdálenosti mezi vámi a druhou stranou. Pokud jej stisknete a podržíte, nabije se vaše energie.
Útok klepnutím Krátký dolet
Pokud klepnete na obrazovku na krátkou vzdálenost, stane se útokem klepnutí a můžete zadat až 3 po sobě jdoucí časy.
Řešení střední vzdálenosti
Pokud klepnete na obrazovku na střední vzdálenost, stane se z toho náčiní.Na rozdíl od útoků a střel je možné propojit komba od tackles po umění úderů a střelbu, ale čas na spojení je krátký.
Dlouhý záběr
Ve středním a krátkém dosahu klepnutím vytvoříte snímek klepnutím, který útočí kulkou. To se liší od střeleckého umění, které lze vystřelit jediným výstřelem. Kromě toho se tomu lze vyhnout i pouhým pohybem do strany, což není krokem leštění.
*Začátečníci, kteří nepřetržitě provádějí leštící kroky vodorovným švihnutím, budou přivedeni k leštícím krokům tímto úderem, takže buďte opatrní.
Rychlý útok Švihnutí na dálku nahoru + klepnutí
V případě velké vzdálenosti se rychlý útok aktivuje poklepáním při rychlém pohybu švihnutím nahoru.Vzhledem k tomu, že to bude uprostřed švihnutí nahoru, je nutné rychle provést „švihnutí nahoru + klepnutí z velké vzdálenosti“.
- Rozsah možností se rozšiřuje ve stavu dohazování čekajících na útok
- Pohybujte se z velké vzdálenosti na blízko a přitom útočte a likvidujte soupeřovy otvory
- K zahájení útoku použijte rychlý pohyb + rychlý útok
- Když zasáhne rychlý útok, můžete jednat dříve než soupeř, takže neuhnete nejrychlejším.
- Rychlým útokům lze čelit tap útoky, střeleckým uměním se nelze vyhnout při rychlém pohybu
Energetický náboj
Nabíjí energii potřebnou k použití umění. Pokud obrazovku stisknete a podržíte po dlouhou dobu, nabije se energie a můžete ušetřit energii. Nicméně, protože má přísný čas, je náchylnější k nepřátelským útokům. Je důležité rychle postupovat k vyhýbání se akcím a umění.
Hlavní schopnost
Je použitelné, když je měřič schopností nashromážděn. Lze použít pouze jednou během bitvy. Používá se pro speciální efekty a transformace každé postavy, stejně jako pro probuzení a kreslení špičkového umění.
Zesílte krok a krok zpět
Švihnutím vzhůru (směrem k nepříteli) se můžete posunout a posunout rychle. Pokud se podíváte dolů, ustoupíte dozadu a vzdálíte se od nepřítele.
Hladící kroky
Rychlým pohybem doleva nebo doprava podle útoku spotřebujte mizející měřidlo a vyhněte se mu. Mizející měřidlo se postupně zotavuje s časem a plně se zotavuje, i když dostanete umělecký útok jednou. Také, když vyměníte za přítele, zotavíte se úplně.
Tipy pro leštění kroků
Aktivuje se, pokud po zobrazení vykřičníku „!“ Přejdete do strany. Pokud na to nejste zvyklí, můžete krok leštění aktivovat opakováním švihnutí doleva a doprava. Existuje však mnoho věcí, které nelze touto metodou aktivovat, takže pokud na to nejste zvyklí.
Unikátní měřidlo
Měřidlo nezbytné pro některé LEGENDS LIMITED a vzácné ULTRA postavy k aktivaci jejich speciálních schopností.
typ útoku | Unikátní měřidlo se zvyšuje pokaždé, když používáte umění, když jste na bojišti |
Typ poškození | Unikátní měřidlo se zvyšuje pokaždé, když jste na bitevním poli napadeni nepřátelskými uměními. |
typ nabíjení | Unikátní měřidlo se zvyšuje podle doby nabíjení energie |
typ vyhýbání | Zatímco nejednáte nebo netaháte prstem, použijte svůj vlastní jedinečný měřič, abyste aktivovali akci úniku. Může způsobit poškození při útěku |
typ počítadla | Použijte jedinečné měřidlo a aktivujte počítadlo proti některým nepřátelským útokům. Může způsobit poškození |
Časosběrný typ | Jedinečné měřidlo se zvyšuje nebo snižuje podle času |
změnit typ schopnosti | Jedinečné měřidlo se zvyšuje nebo snižuje pokaždé, když použijete schopnost změny. |
změnit charakter
Klepnutím na ikonu znaku vlevo přepnete. Přenesení jednou nahrazené postavy do boje trvá určitou dobu. Pokud změníte postavu, mizející měřidlo bude plně obnoveno.
Změna obálky
Pokud změníte postavu při přijímání nepřátelského kombinovaného seznamu, můžete postavit pohotovostní znak jako náhradu a snížit poškození. Kromě toho existují také znaky a čítače, které mohou výrazně snížit poškození při změně krytu, záchranné efekty a efekty, které mohou být vyvolány změnou krytu, jako je přidání buffů a debuffů.
Speciální změna krytu
Schopnosti, které mají některé postavy, které spoušť proti úderu, střelbě nebo obojímu.Při aktivaci se aktivuje akce, která odfoukne protivníka a nedojde k žádnému poškození.Nebo existuje také neúčinný systém jako je bariéra, která je účinná i proti střelám Ki.Zda je nebo není možný následný útok, je nastaveno pro každou postavu a silné postavy mohou často následovat smrtícím útokem.
Pokračujte v kombech střídáním
V kombu můžete pokračovat, i když během komba vyměníte postavy.v oficiálním tutoriálu
- "Blow → Up Flick → Alternate → Strike"
- „Střelba na blízko → Flick nahoru → Změnit → Hlavní schopnost → Ultimátní umění“
je doporučeno.
Obnova mizejícího měřidla v alternaci
Pokud změníte postavy a změníte postavy, měřidlo leštění se obnoví, takže se můžete vyhnout kroku leštění → změna → kroku leštění za sebou.
Nejrychlejší úskoky a leštěné kroky
Pokud použijete krok leštění v optimálním načasování, bude to nejrychlejší únik a bude menší šance na snadný protiútok.Pokud soupeř nepřetržitě používá střelecké umění, nemusí být možné provést protiútok.Když je nejrychlejší vyhnutí úspěšné, aktivuje se speciální efekt, jak je znázorněno na obrázku výše.Jelikož se však jedná o moment, je na posouzení pokročilých uživatelů.
Dokázali jste se co nejrychleji vyhnout útoku soupeře?Pokud není možné nejrychlejší vyhnutí, bude to „útok protivníka → vyhnutí se vlastním leštěným krokem → vlastní útok → vyhnutí se protivníkovi“ a iniciativa útoku bude převzata.Pokud je možné co nejrychlejší vyhnutí, můžete získat iniciativu k útoku „útok protivníka → vlastní leštěné vyhnutí → vlastní útok → protivník se nemůže vyhnout“.
Dopad Dokabaki
Vyskytuje se, když se střetnou zásahy stejné síly, jako jsou zásahy do uměleckých karet.O vítězství nebo porážce rozhoduje načasování tapu.Některé speciální pohyby jako Kamehameha mají také dopad dokabaki. Sobecký Secret Son Goku od LEGENDS LIMITED má schopnost násilně vyhrát proti tomuto Dokabaki Impact.
ikona stavu
Modré ikony jsou buffy, červené ikony jsou debuff efekty.Červené ikony šetří energii.
Ikona abnormálního stavu
Došlo k nějaké technice, jako je krvácení způsobené řezem v peci.
Pokročilý provoz PvP
Co jsou vyhrazená umění?
Umění lze použít na objednávku nebo si je lze předem rezervovat.Pokud provedete rezervaci, celkový počet útoků se sníží, protože akce nelze vložit mezi umění popsaná níže.Je to téměř stejné použít umění okamžitě k objednávce nebo rezervovat a strávit umění.
Není však špatné umění okamžitě použít.Proložením akcí mezi uměními se také zvýší počet soupeřů v pohotovostním režimu, takže pokud okamžitě použijete umění, můžete dostat šanci změnit krytí, i když jste jednoho ze svých protivníků porazili.
Horizontální pohyb mezi uměním (krok)
Umění úderů → horizontální švihnutí (krok) → umění úderu Častým vkládáním horizontálních švihnutí podporuje tažení karet a obnovuje trochu energie.Toto je nejjednodušší operace.
Kroková kombinace (kombo Blow Cancel)
Horní švih → Horizontální švih → Úderný nebo střelecký umělecký útok. Podporuje čerpání karet a obnovuje trochu energie. Poškození je sníženo opravou. Používá se také k vydělávání času a jako čekání.
- Leštící měrku a energii lze také trochu obnovit.
- Můžete zvýšit počet vytažení karty a pohotovostního režimu výměny
- Vzhledem k tomu, že po zrušení je obtížné rozlišit umění, je možné zkontrolovat speciální změnu krytu.
střílet zrušit combo
Rychlým pohybem nahoru ihned po fotografování se připojíte ke střelbě
Plné posílení síly (kombinace nabíjení energie v umění střelby)
Spojte se s uměním střelby na krátkou vzdálenost → pokrok → akumulace energie → umění střelby.Je snazší obnovit energii než výše uvedená kroková kombinace.Nesouvisí s uměním úderů.
- Při spojování komb můžete získat zpět velké množství energie.
- Snadné připojení k dalšímu útoku a rozšiřuje rozsah útoků
- Můžete zvýšit počet vytažení karty a pohotovostního režimu výměny
- Vzhledem k tomu, že po zrušení je obtížné rozlišit umění, je možné zkontrolovat speciální změnu krytu.
počítadlo zrušení střelby
Metoda vyhýbání se, kdy se protivník vyhýbá střeleckým uměním v kroku leštění.I když se tomu vyhne, může být možné vyhnout se soupeřovu útoku a protiútoku zrušením mezery ve střeleckých uměních.
- Pokud se protivník vyhýbá střelbě, švihnutím nahoru zrušíte tuhost
- Vyhněte se útokům vodorovným švihnutím
umění zrušit techniku
- Snižuje mezery v pohybu způsobené uměleckými útoky a vede k dalšímu útoku
- V případě velké vzdálenosti můžete vyzvat protivníkovu akci
- Protože používáte umělecké karty, můžete sbírat dračí koule potřebné pro Rising Rush.
Zrušení zásahu
Ihned po použití umění bít můžete akci zrušit horizontálním švihnutím. Je snadné sbírat drakové koule pro rostoucí spěch a má za následek lovení soupeře.
Zrušení střelby
Po použití střeleckého umění můžete pomocí horního švihnutí (vpřed) uvolnit tuhost a použít krok leštění.
Zastavit čas
Použijte například pauzu v bitvě při použití hlavních schopností nebo speciálních umění k určení pohybů protivníka.Když je bitva zastavena, objeví se ``!'', který lze vyleštit, takže je snadné mířit na střelecké umění, pulty a stoupající spěchy.
Odstraňte výměnu krytu
(běžně známé jako odstranění krycího řetízku) Technika, která posune načasování poté, co umění zasáhne, a zruší efekt systému výměny oponenta.Existuje také riziko, že se vám druhá strana vyhne.Bylo by dobré obrátit se na youtubery Legends, jak jej dobře používat.
Jednorázová zastávka
Zastavte útoky poklepáním na krátkou vzdálenost, na které lze poklepat třikrát za sebou. Hřbetův krok může být stráven a okamžitě spojen s uměním bít.
Pokud nepřetržitě klepnete na tento útok klepnutím, pokud je útok klepnutím aktivován současně s vaším soupeřem, dostanete výstřel klepnutím. K útoku můžete přejít bez vydání tohoto výstřelu klepnutím zastavením jednoho výstřelu. Existuje také způsob, jak se tomu vyhnout jediným výstřelem a okamžitým vydáním stoupajícího spěchu a nezměněním krytu.
Vyhýbání se čtení
Očekávejte protivníkův únik, když je mizející měřidlo 100% a používejte umění s mírným posunem.Trik spočívá ve vstupu do karty umění ihned po kroku soupeře.Vzhledem k tomu, že načasování je přísné, zdá se lepší zatlačit na kartu umění a uvolnit kohoutek podle soupeřova kroku, aby se čas pokročil.
Hledám místo, kde si můžete vyzkoušet posilování, prosím, řekněte mi, ve které fázi soupeře není rezistentní s NPC!
Není na začátku dobré porazit Broly Lv1000?
Zkouška s postavou Gasha
Žádný odpor
Proč to neuděláš s postavou gasha? (pouze pokud máte tuto postavu)
Pokud je to karetní hra, bylo by hezké použít otočný systém.
100% nehody s opožděnými soupeři
Nemůžete se smát, pokud se otočíte na stranu a omylem narazíte na super smrtící techniku
Můžete to také provést pomocí tlačítka bočního pohybu
Pokud dostanete jeden výstřel, budete zasaženi nefunkčností, dokud nezemřete
Opravdu kurva hra
Hodně jsi to pustil
Žádná strážní preventivní hamege, žádná strategie, žádné sračky
Příběh najednou přijde na Raditz Level 500 a vyhraje
Tento procesor také přichází na velkou vzdálenost, spíše než v těsné blízkosti
Pokud vstoupíte do umění s uměním na dlouhou vzdálenost poté, co jste ho omezili pomocí kuliček na dlouhou vzdálenost, je to řada 4 kombi, že?
První vypálení spálí následující útoky
Měli byste nechat soupeře, aby nejprve použil leštění, takže byste měli zaútočit
Butchiri není manko
Pravděpodobně se o to podělím s Dokabatem
Butchiri není jediný
Vypadá to, že existuje akční prvek
Je to jen mák
Konvexní výhody jsou obrovské, ale je potřeba příliš mnoho vrstev
Tato specifikace je v bitvě docela ďábel
Hra, kterou mohou provádět pouze lidé, kteří jsou připraveni ukončit fakturaci