Datum zveřejnění: 2021. června 06

Šlapání, nesmrtelné tělo, shrnutí charakterů vzkříšení

Vydavatel: Master Roshi

Šlapání, nesmrtelné tělo, vzkříšení

Účinek obnovy nebo oživení zdraví, když ukazatel stavu dosáhne 0.Dokonalé buňky obnoví 100% svého zdraví a kombinace se přeruší, ale jiné systémy vzkříšení nepřerušují kombinaci protivníka, když je efekt aktivován.Tento efektSchopnosti deaktivovatPamatujte, že efekt nebude aktivován, pokud na něj zaútočí postava s (kromě transformace buňky), a pokud obdržíte debuff se schopností bránit obnově, můžete získat pouze 1 zdraví.

Jelikož existuje vysoká možnost vydržet silný vzestupný spěch při změně krytu, existuje také omezující účinek, protože pro soupeře je obtížné použít vzestupný spěch, když je postava s touto schopností pozastavena.

Šlapání a nesmrtelný systém masa Obnoví XX% výdrže s 0 výdrží
* Pokračujte v kombinaci
Systém vzkříšení Vzkříšen s 0% zdraví a XX% zdraví
* Kombinované přerušení
Vzkříšení / transformace Transformuje se na XX s 0 vytrvalostí a XX% vytrvalostí
* Kombinované přerušení

Pokud najdete chybějící znak, nahlaste to manažerovi v komentářích.V hodnocení funkcí jsou shrnuty různé souhrny funkcí ve formátu hodnocení.Podívejte se na schopnosti, které jsou aktuálně v centru pozornosti.

Hodnocení funkcí

詳細
HP: 2696 tis ATK: 348 tis DEF: 214 kB CRT: 4.96 tis KI: 2.39 tis unikátníKdyž se vaše zdraví změní na 0, bude vám oživeno 40% zdraví. * Když se vaše zdraví stane 0 kvůli sebezničujícímu útoku nepřítele nebo když vstoupíte na místo, kde se nemůžete vzpamatovat, aktivujte na sobě následující efekty. ・ Obnovuje se 30 zdraví ・ Zvyšuje poškození způsobené o 40% (nelze duplikovat) (pokračuje až do konce komba nepřítele) Snižuje počet spojenců v pohotovostním režimu o 2 počty po skončení útoku nepřítele (2 aktivace) ZENKAI jedinečný自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2431 tis ATK: 331 tis DEF: 237 kB CRT: 5 tis KI: 2.3 tis MaineDále si vytáhněte ultimátní kartu umění „Císař Death Crusher“ Obnoví 30 % vaší fyzické síly a 50 energie Obnoví efekt vylepšení schopností nepřítele Navíc po speciální akci, která se aktivuje, když vaše fyzická síla dosáhne 0 V tomto případě aktivujte následující efekty - Zrušte nevýhodu kompatibility vlastního atributu (15 počtů) (nelze vymazat) - Snižte energii nepřítele o 50 [ULTRA] unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425 tis ATK: 266 tis DEF: 268 kB CRT: 5.16 tis KI: 2.59 tis unikátní衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817 tis ATK: 383 tis DEF: 213 kB CRT: 5.31 tis KI: 2.77 tis unikátníKdyž se vaše zdraví stane 0, pokaždé, když jiný člen bitvy než vy, který se transformuje do „dokonalé buňky“ se 100% zdravím, bude napaden úderem nepřítele, střelbou nebo smrtícím uměním, bude váš pohotovostní počet nastaven na 1. Redukce počtu 10 aktivací) ZENKAI jedinečnýKdyž vaše vlastní zdraví dosáhne 0, budete oživeni se 100% zdravím a proměněni v „Perfect Cell“. 1 počet (10 aktivací) *Efekt bude aktivován i po transformaci, dokud počet aktivací nedosáhne 0. Když jste v pohotovostním režimu, když nepřítel aktivuje Ultimate/Awakening Arts nebo Rising Rush, následující Aktivuje efekt ・Snižuje vlastní pohotovostní režim počítejte o 4 počty ・Dává nepříteli efekt snížení schopnosti "Ultimate Awakening Arts power 30% down" (10 počtů)
HP: 2689 tis ATK: 334 tis DEF: 236 kB CRT: 4.76 tis KI: 2.46 tis ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524 tis ATK: 288 tis DEF: 264 kB CRT: 4.84 tis KI: 2.35 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145 tis ATK: 338 tis DEF: 236 kB CRT: 5.03 tis KI: 2.35 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814 tis ATK: 383 tis DEF: 198 kB CRT: 5.14 tis KI: 2.43 tis unikátní自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI jedinečný自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638 tis ATK: 260 tis DEF: 255 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.39 tis unikátní自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690 tis ATK: 350 tis DEF: 255 kB CRT: 5 tis KI: 2.29 tis unikátní敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI jedinečný敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 tis ATK: 280 tis DEF: 270 kB CRT: 5.07 tis KI: 2.41 tis unikátní自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545 tis ATK: 273 tis DEF: 254 kB CRT: 4.85 tis KI: 2.26 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588 tis ATK: 364 tis DEF: 206 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.34 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452 tis ATK: 326 tis DEF: 220 kB CRT: 4.81 tis KI: 2.37 tis unikátní自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745 tis ATK: 347 tis DEF: 254 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.35 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467 tis ATK: 361 tis DEF: 219 kB CRT: 5.34 tis KI: 2.77 tis unikátní自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445 tis ATK: 321 tis DEF: 218 kB CRT: 4.86 tis KI: 2.32 tis unikátníカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581 tis ATK: 309 tis DEF: 209 kB CRT: 4.97 tis KI: 2.54 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056 tis ATK: 276 tis DEF: 196 kB CRT: 4.97 tis KI: 2.25 tis Unikátní po transformaci変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386 tis ATK: 380 tis DEF: 184 kB CRT: 5.38 tis KI: 2.64 tis unikátníKdyž jeho fyzická síla dosáhne 0, oživí se s 80 % fyzické síly a promění se v „Sebecké tajemství“ bilion „Na začátku bitvy na sobě aktivuje následující efekty ・Zvyšuje způsobené poškození o 90 % ( (nelze vymazat) ・Snižuje poškození o 65 % (nelze vymazat) ・Zvyšuje OBNOVENÍ KI o 80 % (nelze smazat) ・Zvyšuje rychlost tažení uměleckých karet o 1 úroveň (nelze vymazat) Aktivace ・Obnovte 30 morálky ・Zvyšte poškození způsobené 30 % (nelze vymazat) (nelze duplikovat) ・Zhoršení schopnosti uvolňování
HP: 2581 tis ATK: 306 tis DEF: 217 kB CRT: 4.72 tis KI: 2.37 tis unikátní「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617 tis ATK: 243 tis DEF: 226 kB CRT: 4.79 tis KI: 2.12 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578 tis ATK: 284 tis DEF: 214 kB CRT: 4.67 tis KI: 2.24 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562 tis ATK: 304 tis DEF: 219 kB CRT: 4.79 tis KI: 2.5 tis unikátníカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759 tis ATK: 271 tis DEF: 207 kB CRT: 4.66 tis KI: 2.22 tis ZENKAI Unique IIIPokud se na začátku bitvy zorganizují dva členové bitvy „Episode: Theatrical Version“ jiní než vy, budou na vás aplikovány následující efekty ・Když vaše fyzická síla klesne na 2, vaše fyzická síla se sníží na 0 pouze jednou. Obnovte % (20 aktivace) (nelze vymazat) ・Zvýšení KI RESTORE o 1 % (nelze vymazat) Když jste na bojišti, aktivujte na nepřítele následující efekty pokaždé, když nepřítel použije kartu umění.・Dává schopnost -snižující účinek "KI RESTORE 35% down" (30 počty) ・Dává účinek snižující schopnost "Rychlost tažení umělecké karty o 2 krok dolů" (1 počty)
HP: 2427 tis ATK: 226 tis DEF: 229 kB CRT: 4.91 tis KI: 2.27 tis unikátníカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607 tis ATK: 254 tis DEF: 247 kB CRT: 5.12 tis KI: 2.49 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508 tis ATK: 357 tis DEF: 164 kB CRT: 5 tis KI: 2.45 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814 tis ATK: 257 tis DEF: 243 kB CRT: 4.6 tis KI: 2.39 tis unikátníV době výměny krytu snižte své vlastní poškození o 50% až do konce útoku protivníka a snižte energii nepřítele o 35 Po aktivaci efektu se váš vlastní pohotovostní počet zvýší o 2 počty Když se vaše fyzická síla stane 0, vaše fyzická síla je pouze jednou Obnoví 1% ZENKAI jedinečnýV době změny krytu snižte své poškození o 50 %, dokud protivníkův útok neskončí, a snižte jeho energii o 40. Když se vaše zdraví stane 0, obnovte své zdraví o 1 % pouze jednou.
HP: 2328 tis ATK: 281 tis DEF: 163 kB CRT: 5.08 tis KI: 2.45 tis unikátní自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452 tis ATK: 324 tis DEF: 179 kB CRT: 4.91 tis KI: 2.34 tis unikátníV době změny krytí zapečeťujte nepřátelská úderná umění. Uzavřená umění nelze použít pro určitý počet (3 počty). Když si ve hře vytáhnete kartu umění, aktivují se na vás následující efekty. Zvyšuje pravděpodobnost ochrnutí při zasažení hit artů o 30% (nelze duplikovat) Karta umění střelby: Snižuje náklady na umění střelby o 3 (15 bodů) Karta speciálních umění: Sníží poškození způsobené o 25% ((Nelze duplikovat) (Pokračování až do konce kombinace nepřátel) Speciální karta umění: Zvyšuje speciální poškození o 25% (15 bodů) Když se vaše vlastní zdraví stane 0, obnoví vaše vlastní zdraví o 20% pouze jednou.
HP: 2336 tis ATK: 264 tis DEF: 189 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.31 tis unikátníV době výměny krytu snižte o 20% své vlastní poškození, dokud nepřátelský útok neskončí. Když nepřítel aktivuje rostoucí nápor, sníží se počet vašich pohotovostních režimů o 10 bodů. Když se vaše fyzická síla stane 0, vaše fyzická síla se sníží o 1% pouze jednou. Obnoví Když se stanete neschopným, aktivujte na své spojence následující efekty. ・ Zdraví se postupně obnovuje pro každý počet (20 bodů). ・ Zvyšuje poškození způsobené „Štítek: Minion“ o 1% (nelze vymazat) ).)
HP: 2638 tis ATK: 325 tis DEF: 211 kB CRT: 4.9 tis KI: 2.4 tis unikátníKdyž se vaše fyzická síla stane 0, přeměňte se na „Super Saiyan 70“ se 2% fyzickou silou. Na začátku bitvy aktivujte na sebe následující efekty. ・ KI RESTORE zvýšeno o 50% (nelze vymazat). Snižuje poškození o 25% (nelze vymazat)
HP: 2419 tis ATK: 234 tis DEF: 217 kB CRT: 5.11 tis KI: 2.52 tis unikátníKdyž se vaše zdraví stane 0, když se vyhnete útoku nepřítele, který se oživí s 50% zdravím v kroku leštění, vaše poškození se zvýší o 20% (15 bodů) Po ukončení útoku nepřítele je vaše poškození dáno Zvyšuje poškození o 20% ( 15 bodů)
HP: 2506 tis ATK: 285 tis DEF: 219 kB CRT: 4.88 tis KI: 2.32 tis unikátníV době výměny krytu aktivujte následující efekty ・ Zakažte útok nepřátelským střeleckým uměním (lze aktivovat v době asistenční akce) ・ Zničte náhodně 2 karty z ruky nepřítele Po skončení útoku nepřítele aktivujte následující efekty ・ Zvyšuje poškození způsobené spojenci o 25% (20 počtů) ・ Snižuje vaše vlastní poškození o 30% (nelze vymazat) (1 aktivace) Když se vaše fyzická síla stane 0, vaše vlastní fyzická síla se zvýší o 40 pouze jednou% Uzdravit se
HP: 2448 tis ATK: 232 tis DEF: 220 kB CRT: 5.03 tis KI: 2.34 tis unikátníV době výměny krytu snižte své vlastní poškození o 30% až do konce útoku oponenta Pokaždé, když se postavíte nepříteli, aktivujte následující efekty ・ Zvýšení vlastního poškození zásahem o 30% (15 bodů) ・ Zvýšení energie nepřítele o 15 Pokles Obnoví 0% zdraví pouze jednou, když jeho vlastní zdraví bude 1.
HP: 2469 tis ATK: 275 tis DEF: 172 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.52 tis SpeciálníObnoví vaši vlastní energii o 40. Zvyšuje způsobené poškození o 20% (15 bodů) Pokud je vaše fyzická síla nižší, aktivuje následující efekty: becomes Když se vaše fyzická síla stane 0, zvyšte svou fyzickou sílu pouze jednou. Obnoví 1% (20 aktivace) (nelze smazat) ・ Snižuje další poškození o 1% (nelze duplikovat) * Tento efekt je aplikován až do konce kombinace
HP: 2541 tis ATK: 259 tis DEF: 226 kB CRT: 4.79 tis KI: 2.48 tis ZENKAI Unique VIKdyž vstoupí do hry, aktivuje na sebe následující efekty ・ Zvyšuje způsobené poškození o 20% (nelze ho duplikovat) ・ Zvyšuje způsobené poškození zásahem o 30% (nelze jej duplikovat) ・ Zvyšuje rychlost tažení karty umění o 1 úroveň (nelze duplikovat) Obnoví 0% zdraví pouze jednou, když se vaše zdraví stane 1
HP: 2443 tis ATK: 274 tis DEF: 194 kB CRT: 4.38 tis KI: 2.28 tis unikátníKdyž přijde do hry, snižte 50% svého vlastního poškození (10 impulzů) Když se jeho vlastní zdraví stane 0, aktivuje se na sebe následující účinky (1 aktivace) ・ Obnoví 25% zdraví ・ Atributy Zakázat nevýhodu kompatibility (30 impulzů)
HP: 2472 tis ATK: 247 tis DEF: 153 kB CRT: 3.82 tis KI: 2.4 tis unikátníPoté, co nepřátelský útok skončí, obnoví 10% přijaté škody (až 10% vaší fyzické síly) Při změně krytu se vaše poškození sníží o 40%, dokud nepřestane útok soupeře. Vaše fyzická síla se stane 0 Když se to stane, získá 20% fyzické síly pouze jednou
HP: 2345 tis ATK: 212 tis DEF: 201 kB CRT: 4.12 tis KI: 2.18 tis unikátníKdyž se vaše HP stane 0, obnovíte 20% HP jednou a zvýšíte poškození o 30% (10 počtů)
HP: 1742 tis ATK: 121 tis DEF: 127 kB CRT: 3.91 tis KI: 2.21 tis unikátníKdyž se HP hráč dostane na 0, uzdraví 30% HP pouze jednou a po vyvolání efektu sníží 80% škody, kterou sám způsobil (5 se počítá).
Nebojte se ptát začátečníků, žádostí o web, chatování zabít čas.Anonymous je také vítán! !

Zanechat komentář

Můžete také zveřejňovat obrázky

Komentáře 2

Pořadí týmu (poslední 2)

Hodnocení postavy (během náboru)

  • Mám pocit, že to budu používat, dokud nevyjde UL Gohan...
  • Tento Buu je nejsilnější a porazil golfistu.
  • Příliš mnoho odpadků
  • Vážně, to je ono...
  • Pořád si myslím, že sobectví je zlomené.
  • Poslední komentář

    Otázka

    Nábor členů cechu

    Hledáme QR kód Shenron k 5. výročí