Datum zveřejnění: 2021. června 06

Speciální kryt řetězu / krytu střelby mění vyhrazený charakter držení akce

Vydavatel: Master Roshi

Jedná se o postavu se schopnostmi jako „Pokud změníte kryt proti útoku XX Arts, nepřítel bude sražen na velkou vzdálenost“.Oficiální název neexistuje a často se mu říká speciální krycí řetízek, foukaný řetízkový řetízek, střelecký krycí řetízek atd.

Je to populární, protože může snížit soupeřovo kombo, ale stalo se to důležitějším, protože bylo zrušeno omezení změny krytu.Hodí se také k postavám, které mohou zkrátit počet pohotovostních režimů.

Rozdíl od záchranného systému

Na rozdíl od záchran, které mohou také anulovat stoupající spěch, speciální změny krytu se neaktivují ve stoupajícím spěchu.Na rozdíl od záchrany mnoho z nich nemá žádná omezení použití.

Propojená umění jsou různá (pronásledovatelná umění)

Ne všechna umění budou připojena poté, co byla stažena změnou krytu.I když umění použijete okamžitě, mnoha lidem se vyhýbá mizející kroky.Podrobnosti naleznete v [Pursuitable Arts] každé položky.

Zakázat speciální změnu krytu

Některé znaky zakazují speciální změny obálky.Detail jeZakázat akci změny krytuNa stránce.Pokud je podmínka splněna, ale neaktivuje se, může být deaktivována.

Pokud najdete chybějící znak, nahlaste to manažerovi v komentářích.V hodnocení funkcí jsou shrnuty různé souhrny funkcí ve formátu hodnocení.Podívejte se na schopnosti, které jsou aktuálně v centru pozornosti.

Hodnocení funkcí

詳細
HP: 2696 tis ATK: 348 tis DEF: 214 kB CRT: 4.96 tis KI: 2.39 tis unikátníKdyž je kryt změněn proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistenční akce) Od začátku bitvy až do oživení já se aktivují následující efekty・ Poškození způsobené hráčem je o 50% vyšší (nelze vymazat) ・ Snižuje vlastní poškození o 30% (nelze vymazat) ・ Zvyšuje poškození způsobené spojencovou „postavou: Piccolo“ o 15% (nelze vymazat) ZENKAI jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・手札をランダムで1枚破棄する バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)
HP: 2573 tis ATK: 318 tis DEF: 217 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.41 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459 tis ATK: 283 tis DEF: 249 kB CRT: 4.84 tis KI: 2.31 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2443 tis ATK: 299 tis DEF: 217 kB CRT: 4.87 tis KI: 2.21 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2431 tis ATK: 331 tis DEF: 237 kB CRT: 5 tis KI: 2.3 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2372 tis ATK: 298 tis DEF: 234 kB CRT: 5.02 tis KI: 2.43 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2524 tis ATK: 280 tis DEF: 265 kB CRT: 5 tis KI: 2.47 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425 tis ATK: 266 tis DEF: 268 kB CRT: 5.16 tis KI: 2.59 tis unikátní衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445 tis ATK: 299 tis DEF: 243 kB CRT: 4.78 tis KI: 2.24 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445 tis ATK: 317 tis DEF: 243 kB CRT: 5.08 tis KI: 2.39 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2445 tis ATK: 276 tis DEF: 252 kB CRT: 4.79 tis KI: 2.37 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575 tis ATK: 312 tis DEF: 243 kB CRT: 4.96 tis KI: 2.34 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445 tis ATK: 342 tis DEF: 203 kB CRT: 4.8 tis KI: 2.25 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524 tis ATK: 288 tis DEF: 264 kB CRT: 4.84 tis KI: 2.35 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759 tis ATK: 284 tis DEF: 271 kB CRT: 5.17 tis KI: 2.46 tis unikátníPokud v době změny krytu útočí nepřátelské / střelecké umění, odhoďte nepřítele na velkou vzdálenost (2 aktivace) (lze aktivovat během asistenční akce) * Aktivuje se, i když se kryt změní na jiný útok než zásah / střelecké umění Kolikrát spotřebujte * Pokud je deaktivováno, počet aktivací nebude spotřebován. Když jste ve hře nebo když oživíte „Postava, která se oživí, když se vaše fyzická síla stane 0“, budou mít následující efekty Aktivujte ・ Obnovte 20% fyzické síly ・ Zvyšte 2 dračí koule ZENKAI jedinečnýカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2524 tis ATK: 330 tis DEF: 228 kB CRT: 5.1 tis KI: 2.37 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145 tis ATK: 338 tis DEF: 236 kB CRT: 5.03 tis KI: 2.35 tis unikátníAktivuje na sebe následující efekty každé 4 počty po vstupu na bojiště ・ Zvyšuje způsobené poškození o 10 % (7 aktivací) (nelze vymazat) ・ Snižuje náklady na všechna umění o 1 (7 aktivací) (krát) (nelze vymazat) Když kryt se změní proti útoku střeleckých umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Když jsou ve hře samotná smrtící umění, nepřítel po výměně aktivuje následující efekty・ Snižuje poškození utrpěné jako další o 25 % (nelze duplikovat) (pokračuje až do konce nepřátelského komba) ・ Snižuje počet čekajících spojenců o 2 (5krát aktivace) ・ Enemy's Snižuje energii o 25 ZENKAI jedinečný自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2575 tis ATK: 311 tis DEF: 223 kB CRT: 5.07 tis KI: 2.39 tis unikátní■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2409 tis ATK: 255 tis DEF: 242 kB CRT: 5.02 tis KI: 2.39 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437 tis ATK: 349 tis DEF: 202 kB CRT: 4.74 tis KI: 2.26 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638 tis ATK: 260 tis DEF: 255 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.39 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723 tis ATK: 370 tis DEF: 229 kB CRT: 4.9 tis KI: 2.26 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Unikátní po transformaci打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579 tis ATK: 343 tis DEF: 217 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.44 tis unikátníベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690 tis ATK: 350 tis DEF: 255 kB CRT: 5 tis KI: 2.29 tis unikátní敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI jedinečný敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 tis ATK: 280 tis DEF: 270 kB CRT: 5.07 tis KI: 2.41 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) Unikátní po transformaci打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609 tis ATK: 330 tis DEF: 229 kB CRT: 5 tis KI: 2.29 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506 tis ATK: 303 tis DEF: 237 kB CRT: 4.73 tis KI: 2.19 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545 tis ATK: 273 tis DEF: 254 kB CRT: 4.85 tis KI: 2.26 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2442 tis ATK: 319 tis DEF: 224 kB CRT: 4.82 tis KI: 2.22 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2979 tis ATK: 255 tis DEF: 187 kB CRT: 4.84 tis KI: 2.22 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588 tis ATK: 364 tis DEF: 206 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.34 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374 tis ATK: 348 tis DEF: 227 kB CRT: 4.64 tis KI: 2.34 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2772 tis ATK: 346 tis DEF: 235 kB CRT: 5.07 tis KI: 2.42 tis unikátníV době výměny krytu snižte své vlastní poškození o 20% až do konce útoku soupeře. Pokud změníte kryt proti útoku střeleckého umění, odhoďte nepřítele na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistenční akce ) Po ukončení útoku nepřítele, pokud vaše zbývající zdraví je 60% nebo méně, aktivujte následující efekty (1 aktivace) ・ Obnovte své zdraví o 20% ・ Zvýšení poškození způsobeného spojenci o 15% (nelze vymazat) ・ Zvyšuje vlastní KI RESTORE o 50% (nelze vymazat) ・ Snižuje náklady na vlastní zásah / střelecké umění o 5 (nelze vymazat) ZENKAI jedinečnýPři změně krytí snižte své vlastní poškození o 20 % až do konce protivníkova útoku Při změně krytí pro útok střeleckých umění odfoukněte nepřítele na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Umění, která lze sledovat ] - Speciální umění Po skončení nepřátelského útoku, pokud je vaše zbývající zdraví 70 % nebo méně, budou aktivovány následující efekty (aktivovány jednou) - Obnoví vaše vlastní zdraví o 1 % - Zvýší vaše OBNOVENÍ KI o 20 % (nelze vymazat )・Snižuje náklady na vlastní zásahy/střílení o 50 (nelze vymazat) ・Zvyšuje poškození způsobené spojencům o 5 % (nelze vymazat)
HP: 2452 tis ATK: 326 tis DEF: 220 kB CRT: 4.81 tis KI: 2.37 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Unikátní po transformaci打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549 tis ATK: 261 tis DEF: 258 kB CRT: 4.92 tis KI: 2.46 tis unikátní【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2431 tis ATK: 369 tis DEF: 210 kB CRT: 4.9 tis KI: 2.33 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622 tis ATK: 330 tis DEF: 227 kB CRT: 4.89 tis KI: 2.49 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745 tis ATK: 347 tis DEF: 254 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.35 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031 tis ATK: 280 tis DEF: 193 kB CRT: 5 tis KI: 2.27 tis unikátníPoté, co uběhnou 3 počty od doby, kdy jste vstoupili na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・Obnovte morálku 30 ・Zvýšení způsobeného poškození o 60 % Tento efekt bude resetován při změně nebo transformaci. Když se změní krytí, nepřítel je odfouknut do na velkou vzdálenost (lze aktivovat asistenční akci) [Pursuitable arts] ・Následující efekty se aktivují při změně krytu smrtícího umění, vyjma některých útoků na vzdálenost atd. ・Náhodně 1 karta v ruce Odhoďte kartu a doberte kartu speciálního umění další (1 aktivace)- Snižte své poškození o 10 % do konce protivníkova útoku-Obnovte 5 % fyzické síly „Episode: Game Original“ svého spojence (aktivační číslo 4krát) Získejte zpět 40 % poškození, které jste obdrželi při změně krytu Unikátní po transformaci自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2421 tis ATK: 274 tis DEF: 254 kB CRT: 4.67 tis KI: 2.48 tis unikátníKdyž se kryt změní proti útoku zásahových umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce). Když jste na bojišti, následující efekty se aktivují pokaždé, když na vás zaútočí umění nepřítele.・Obnovuje 3 % fyzické síly jiných spojenců než oni sami (7 aktivací) ・Dává spojencům efekt „Snižte počet v pohotovostním režimu o 1 počet“ (10 počtů) ・Tag: Mighty pro spojence Enemy“ nebo „tag: android“ nebo „atribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478 tis ATK: 323 tis DEF: 239 kB CRT: 4.89 tis KI: 2.34 tis unikátní【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467 tis ATK: 361 tis DEF: 219 kB CRT: 5.34 tis KI: 2.77 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 Unikátní po transformaci打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719 tis ATK: 354 tis DEF: 222 kB CRT: 4.84 tis KI: 2.6 tis unikátníDo druhé změny krytu, pokud je útok nepřítele zásahem nebo střelbou, odfoukne nepřítele na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) *Pokud je deaktivována, počet aktivací nebude spotřebován. ve stavu nebo během pohybu přejetím používejte své vlastní jedinečné měřidlo a aktivujte únikovou akci proti následujícím útokům nepřítele [Avoidable action] ・Útok ťuknutím ・Výstřel ťuknutím ・Úkol ・Umění foukání ・Umění střelby Nicméně následující V případě , úniková akce nebude aktivována ・Když je zbývající množství vašeho jedinečného měřidla menší než spotřeba ・Když je mezera bezprostředně po vašem vlastním kroku nebo akci útoku Postupně se snižuje během hry a postupně se obnovuje, když je v záloze ZENKAI jedinečnýSníží poškození, které obdržíte od „Tag: Combined Warrior“ o 15 % (nelze vymazat) Při změně krytu, pokud je útok nepřítele úder nebo střelecké umění, odfoukne nepřítele na velkou vzdálenost (2 aktivace) (pomocná akce ( Lze aktivovat, když uživatel nekoná nebo když se pohybuje přejetím, počet aktivací bude spotřebován, pokud se kryt změní na jiný útok než udeření nebo střelbu.) V reakci na útok spotřebujte 30 % svých vlastních jedinečné měřidlo pro aktivaci únikové akce [Akce, kterým je možné se vyhnout] ・Akce klepnutí ・Umění foukání ・Umění střelby V následujících případech se však akce úniku neaktivuje ・Vaše vlastní jedinečné měřidlo Když je zbývající množství menší než spotřebované množství ・Když dojde k otevření bezprostředně po vašem kroku nebo akci útoku atd. *Vaše vlastní jedinečné měřidlo se postupně snižuje, když jste na hřišti, postupně se obnovujte, když jste v
HP: 2480 tis ATK: 276 tis DEF: 242 kB CRT: 4.92 tis KI: 2.4 tis unikátní自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641 tis ATK: 322 tis DEF: 257 kB CRT: 5 tis KI: 2.29 tis unikátníカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Unikátní po transformaciカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2541 tis ATK: 325 tis DEF: 236 kB CRT: 4.76 tis KI: 2.44 tis unikátní命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581 tis ATK: 309 tis DEF: 209 kB CRT: 4.97 tis KI: 2.54 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2909 tis ATK: 246 tis DEF: 168 kB CRT: 4.71 tis KI: 2.42 tis unikátníKdyž se kryt změní proti útoku zasahujících umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・Při změně krytu smrtícího umění snižte utržené poškození o 15 % dokud soupeřův útok neskončí. Aktivuje následující efekty, když vaše vlastní umění zasáhne ・Obnoví 10 vaší vlastní energie ・Sníží pohotovostní počet vašeho spojence „Postava: Majin Buu“ o 1 ・Sníží energii nepřítele o 10・Obnoví 10 % fyzické síly ・Obnoví 100 % mizejícího měřidla (1 aktivace) ・Zvyšuje způsobené poškození o 10 % (10 počtů)
HP: 2615 tis ATK: 332 tis DEF: 212 kB CRT: 5.13 tis KI: 2.64 tis unikátníカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) Unikátní po transformaciカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2650 tis ATK: 309 tis DEF: 202 kB CRT: 5.09 tis KI: 2.66 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794 tis ATK: 323 tis DEF: 213 kB CRT: 5.2 tis KI: 2.51 tis unikátníV době změny krytí aktivujte následující efekty ・ Náhodně zahoďte 1 kartu z ruky a vytáhněte další kartu speciálních umění (1 aktivace) ・ Snižte své poškození o 20%, dokud útok soupeře neskončí Když se kryt změní proti útoku střeleckých umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistenční akce) [vhodné umění] ・ Když jsou ve hře samotná smrtící umění, budou -li se nepřítel změnit, budou získány následující efekty.・ Pokud máte v ruce 3 nebo méně karet, táhněte náhodně 1 kartu ・ Zvyšte poškození způsobené o 20% (15 počtů) ZENKAI jedinečnýPři změně krytu na sobě aktivujte následující efekty ・Náhodně odhoďte jednu kartu z ruky a dotáhněte si speciální kartu umění (1 aktivace) ・1% poškození sníženo až do konce protivníkova útoku Umění střelby Když se kryt změní proti útok , nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable Arts]-Když je ve hře samotné speciální umění, při změně nepřítele se na něj použijí následující efekty. Aktivováno・Pokud máte v ruce 20 nebo méně karet, náhodně si lízněte 3 kartu ・Zvyšte způsobené poškození o 1 % (20 počtů)
HP: 2695 tis ATK: 319 tis DEF: 213 kB CRT: 4.98 tis KI: 2.22 tis unikátní・ Zvyšuje způsobené poškození o 40% (nelze smazat) ・ Snižuje poškození o 20% (nelze smazat) ・ Snižuje poškození o dalších 50% až do konce kombinace Pokud dojde ke změně krytu, bude nepřítel sražen na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable Arts] ・ Speciální umění ZENKAI jedinečnýNa začátku bitvy na sobě aktivujte následující efekty ・Zvyšte způsobené poškození o 50 % (nelze vymazat) ・Snižte poškození o 20 % (nelze vymazat) ・Snižte své další poškození o 50 % do konce roku kombo, Tento efekt odfoukne nepřítele na velkou vzdálenost, pokud se kryt změní proti útoku aplikovaných zásahových umění (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Speciální umění
HP: 3031 tis ATK: 278 tis DEF: 194 kB CRT: 5.02 tis KI: 2.29 tis unikátníPoté, co uběhnou 3 počty od doby, kdy jste vstoupili na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・Obnovte morálku 30 ・Zvýšení způsobeného poškození o 60 % Tento efekt bude resetován při změně nebo transformaci. Když se změní krytí, nepřítel je odfouknut do na velkou vzdálenost (lze aktivovat asistenční akci) [Pursuitable arts] ・Následující efekty se aktivují při změně krytu smrtícího umění, vyjma některých útoků na vzdálenost atd. ・Náhodně 1 karta v ruce Odhoďte kartu a doberte kartu speciálního umění další (1 aktivace)- Snižte své poškození o 10 % do konce protivníkova útoku-Obnovte 5 % fyzické síly „Episode: Game Original“ svého spojence (aktivační číslo 4krát) Získejte zpět 40 % poškození, které jste obdrželi při změně krytu
HP: 2982 tis ATK: 296 tis DEF: 192 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.23 tis unikátníPoté, co uběhnou 3 počty od doby, kdy jste vstoupili na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・Obnovte morálku 30 ・Zvýšení způsobeného poškození o 60 % Tento efekt bude resetován při změně nebo transformaci. Když se změní krytí, nepřítel je odfouknut do na velkou vzdálenost (lze aktivovat asistenční akci) [Pursuitable arts] ・Následující efekty se aktivují při změně krytu smrtícího umění, vyjma některých útoků na vzdálenost atd. ・Náhodně 1 karta v ruce Odhoďte kartu a doberte kartu speciálního umění další (1 aktivace)- Snižte své poškození o 10 % do konce protivníkova útoku-Obnovte 5 % fyzické síly „Episode: Game Original“ svého spojence (aktivační číslo 4krát) Získejte zpět 40 % poškození, které jste obdrželi při změně krytu Unikátní po transformaciKdyž se kryt změní proti útoku zasahujících umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat pomocnou akci) [Pursuitable arts] – Pokaždé, když sám smrtící umění použije kartu umění, s výjimkou některých, jako je rozsah útoky, on sám Aktivuje následující efekty: ・Obnoví 5 energie ・Zvýší způsobené poškození o 15 % (10 započtení) Po skončení nepřátelského útoku se na vás aktivují následující efekty podle vaší zbývající fyzické síly 50 % nebo více z vašich zbývajících fyzická síla Pokud: Zvyšuje způsobené poškození o 30 % (15 započtení) Pokud je zbývající fyzická síla menší než 50 %: Zvyšuje způsobené poškození o 60 % (nelze vymazat) (1 aktivace)
HP: 3056 tis ATK: 276 tis DEF: 196 kB CRT: 4.97 tis KI: 2.25 tis unikátníPoté, co uběhnou 3 počty od doby, kdy jste vstoupili na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・Obnovte morálku 30 ・Zvýšení způsobeného poškození o 60 % Tento efekt bude resetován při změně nebo transformaci. Když se změní krytí, nepřítel je odfouknut do na velkou vzdálenost (lze aktivovat asistenční akci) [Pursuitable arts] ・Následující efekty se aktivují při změně krytu smrtícího umění, vyjma některých útoků na vzdálenost atd. ・Náhodně 1 karta v ruce Odhoďte kartu a doberte kartu speciálního umění další (1 aktivace)- Snižte své poškození o 10 % do konce protivníkova útoku-Obnovte 5 % fyzické síly „Episode: Game Original“ svého spojence (aktivační číslo 4krát) Získejte zpět 40 % poškození, které jste obdrželi při změně krytu Unikátní po transformaci打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 3019 tis ATK: 282 tis DEF: 192 kB CRT: 4.97 tis KI: 2.25 tis unikátníPoté, co uběhnou 3 počty od doby, kdy jste vstoupili na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・Obnovte morálku 30 ・Zvýšení způsobeného poškození o 60 % Tento efekt bude resetován při změně nebo transformaci. Když se změní krytí, nepřítel je odfouknut do na velkou vzdálenost (lze aktivovat asistenční akci) [Pursuitable arts] ・Následující efekty se aktivují při změně krytu smrtícího umění, vyjma některých útoků na vzdálenost atd. ・Náhodně 1 karta v ruce Odhoďte kartu a doberte kartu speciálního umění další (1 aktivace)- Snižte své poškození o 10 % do konce protivníkova útoku-Obnovte 5 % fyzické síly „Episode: Game Original“ svého spojence (aktivační číslo 4krát) Získejte zpět 40 % poškození, které jste obdrželi při změně krytu Unikátní po transformaciKdyž se kryt změní proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat pomocnou akci) [Pursuitable arts] ・Neschopný bojovat při vstupu na pole smrtících umění nebo při přeměně, s výjimkou některých jako např. útoky na dálku Pokud je zde člen bitvy, budou na vás aktivovány následující efekty (1 aktivace) – Příště si vytáhněte kartu speciálního umění – Obnovte 50 energie – Zvyšte počet dračích koulí o 1
HP: 2859 tis ATK: 263 tis DEF: 184 kB CRT: 4.82 tis KI: 2.12 tis unikátníPoté, co uběhnou 3 počty od doby, kdy jste vstoupili na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・Obnovte morálku 30 ・Zvýšení způsobeného poškození o 60 % Tento efekt bude resetován při změně nebo transformaci. Když se změní krytí, nepřítel je odfouknut do na velkou vzdálenost (lze aktivovat asistenční akci) [Pursuitable arts] ・Následující efekty se aktivují při změně krytu smrtícího umění, vyjma některých útoků na vzdálenost atd. ・Náhodně 1 karta v ruce Odhoďte kartu a doberte kartu speciálního umění další (1 aktivace)- Snižte své poškození o 10 % do konce protivníkova útoku-Obnovte 5 % fyzické síly „Episode: Game Original“ svého spojence (aktivační číslo 4krát) Získejte zpět 40 % poškození, které jste obdrželi při změně krytu
HP: 2386 tis ATK: 380 tis DEF: 184 kB CRT: 5.38 tis KI: 2.64 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) Unikátní po transformaciKdyž se kryt změní proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・Následující útoky nepřítele, zatímco samotné smrtící umění nepůsobí nebo přejetím Spotřebujte 30 % svého vlastního jedinečného měřidla a aktivujte úhybnou akci [Akce, které se dá vyhnout] ・Akce klepnutí ・Umění foukání ・Umění střelby V následujících případech se však úhybná akce neaktivuje ・Vaše vlastní jedinečné měřidlo zbývající množství je méně než spotřeba ・Když je mezera bezprostředně po vašem vlastním kroku nebo akci, jako je útočná akce *Vaše vlastní jedinečné měřidlo se postupně snižuje, když jste na bojišti, postupně se obnovujte
HP: 2655 tis ATK: 308 tis DEF: 206 kB CRT: 5.09 tis KI: 2.61 tis unikátníカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581 tis ATK: 306 tis DEF: 217 kB CRT: 4.72 tis KI: 2.37 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 tis ATK: 309 tis DEF: 205 kB CRT: 5.09 tis KI: 2.56 tis unikátníカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2592 tis ATK: 298 tis DEF: 218 kB CRT: 4.92 tis KI: 2.3 tis unikátníトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2808 tis ATK: 348 tis DEF: 212 kB CRT: 5.34 tis KI: 2.56 tis unikátníKdyž zaútočíte na sebe, zrušte účinek „Obnovení fyzické síly, když se fyzická síla stane 0“ nepřítele (nelze vymazat) Pokaždé, když se s nepřítelem setkáte, nakreslete si další kartu umění zasažení. Váš vlastní hit umění zasažení V té době existuje je 15% šance, že dračí koule nepřítele bude snížena o jednu. Pokud se změní kryt proti útoku úderných umění, bude nepřítel odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts ] ・ Speciální umění ZENKAI jedinečnýKdyž útočíte na sebe, zrušte efekt nepřítele „obnovte fyzickou sílu, když fyzická síla dosáhne 0“ (nelze vymazat). Pokaždé, když budete čelit nepříteli, aktivujte na sobě následující efekty ・Blow arts card Další losování・Obnovte 20 morálky, když vaše vlastní pálkovací umění zasaženo, existuje 15% šance, že se nepřátelská dračí koule sníží o 1. Pokud změníte krytí proti útoku pálkovacích umění, odfoukněte nepřítele daleko (během asistenční akce) Lze aktivovat) [Pursuitable Arts]・Speciální umění pohybu
HP: 2545 tis ATK: 344 tis DEF: 182 kB CRT: 4.99 tis KI: 2.3 tis unikátníKdyž se kryt změní proti útoku pálkovacích umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Umění, která lze pronásledovat] – Pokaždé, když pálku/střelbu použije sám smrtící umění umělecká karta, použijí se následující efekty: Aktivovat-Dává všem nepřátelům „15% snížení obnovy fyzické síly“ efekt snížení schopnosti (10 počtů)-Snižuje počet spojenců v pohotovostním režimu o 2 počty (1 aktivace) Při výměně nebo změně štítků , tato aktivace se počítá Když zasáhnete své vlastní umění zásahu/střelby, aktivujte na sobě následující efekty ・Zvýšení KI RESTORE o 15 % (10 počtů) ・Snížení schopnosti ・Uvolnění abnormálního stavu (1 aktivace) Při výměně nebo označení Při změně se kolikrát je tato aktivace resetována Když jste na bitevním poli, následující efekty se aktivují, když nepřítel aktivuje Ultimate/Awakening Arts nebo Rising Rush. count) ・Snižuje počet spojenců v pohotovostním režimu o 5 bodů
HP: 2562 tis ATK: 304 tis DEF: 219 kB CRT: 4.79 tis KI: 2.5 tis unikátníカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2872 tis ATK: 235 tis DEF: 170 kB CRT: 5.91 tis KI: 2.45 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456 tis ATK: 336 tis DEF: 167 kB CRT: 4.67 tis KI: 2.23 tis unikátníカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444 tis ATK: 290 tis DEF: 191 kB CRT: 4.9 tis KI: 2.24 tis unikátníAbsorbuje útoky nepřátelských střel při změně krytu (lze aktivovat během asistenční akce). Když je pohlcení úspěšné, aktivuje následující efekty: ・Obnoví 20 % vaší fyzické síly ・Zvýší vaše způsobené poškození o 30 % (počet 20) ・Odhoďte náhodně dva karty z ruky nepřítele Po útoku spojence, pokud jste na bojišti, aktivujte na sobě následující efekty ・Příště si dotáhněte speciální kartu umění (2 aktivace) ・ Obnoví 1 % fyzické síly pokaždé, když se postavíte nepřítele, aktivují se následující efekty ・Příště si vytáhněte kartu pálkovacích umění ・Obnovte 5 své vlastní morálky (30 počty)
HP: 2629 tis ATK: 262 tis DEF: 238 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.52 tis unikátní「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2478 tis ATK: 350 tis DEF: 166 kB CRT: 4.91 tis KI: 2.52 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2503 tis ATK: 300 tis DEF: 198 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.5 tis unikátníKdyž se změní kryt proti útoku střeleckých umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・Když jsou na bojišti samotná smrtící umění, dojde k následujícím efektům, když nepřítel se změní. Aktivuje se ・Další obdržené poškození je sníženo o 10 % (nepřekrývající se) (pokračuje až do konce nepřátelského komba) ・Anuluje nevýhodu kompatibility atributů obdrženého poškození (5 bodů) ・Nepřítel obdrží „fyzickou sílu Dává efekt snížení schopnosti o 30 % objemu obnovy (15 počtů) Když je nepřítel ve hře, při změně štítku nepřítele se aktivují následující efekty: Zvyšuje poškození o 25 % (1 aktivace) (nelze vymazat) – Snižuje energii nepřítele od 40-Náhodně zahodí 1 ruku nepřítele Navíc se změní štítky nepřítele „Tag: Mighty Enemy“ a „Tag: Android“, zapečetěná umění, která zapečetí nepřátelská smrtící a speciální umění, nelze použít pro určitý počet počtů (15 se počítá).
HP: 2451 tis ATK: 324 tis DEF: 162 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.51 tis unikátníKdyž to přijde do hry, aktivujte následující efekty: -Zvyšte své způsobené poškození o 30 % (15 počtů) -Zrušte nevýhodu kompatibility vlastního atributu (10 počtů) (Aktivujte 2krát) -Efekt vylepšení nepřátelských schopností (Aktivujte dvakrát) Když krytí se změní proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistenční akce) [Pursuitable arts] Aktivuje následující efekty ・ Obnoví 2 % zdraví ・ Obnoví 3 % mizící měřidlo ・ Další tažení karty střeleckého umění (10 aktivace) Tento počet aktivací se při změně vynuluje.
HP: 2607 tis ATK: 254 tis DEF: 247 kB CRT: 5.12 tis KI: 2.49 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461 tis ATK: 348 tis DEF: 164 kB CRT: 5.05 tis KI: 2.42 tis unikátníKdyž se kryt změní proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Pokaždé, když samotná smrtící umění použijí umění úderu / střelby karta, následující Aktivuje efekt ・ Obnovuje 3 % fyzické síly ・ Obnovuje 5 energie ・ Zvyšuje způsobené poškození o 10 % (10 počítá) ・ Zvyšuje konečné poškození způsobené o 5 % (6 aktivací) (nelze vymazat) Když jste, pokaždé, když použijete kartu Strike / Shooting Arts, vaše jedinečné měřidlo se trochu zvýší.Když jedinečné měřidlo dosáhne maximální hodnoty, aktivuje na sobě následující efekty (1 počet aktivací) -Obnoví 20 % fyzické síly - Posílí speciální umění - Posílí speciální umění - Posílí Ultimate umění - Hlavní schopnosti Posílí
HP: 2805 tis ATK: 330 tis DEF: 216 kB CRT: 5.11 tis KI: 2.57 tis unikátníKdyž vstoupí do hry, aktivuje na sebe následující efekty: -Zvýší poškození způsobené o 50% (nelze jej duplikovat) -Snižuje poškození způsobené o 30% (15 počtů) -Zakáže snížení schopnosti a abnormální podmínky (15) (Počet)・ Nakreslete další kartu speciálního umění (1 aktivace) Když se změní kryt proti útoku střeleckého umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Speciální umění ZENKAI jedinečnýKdyž vstoupíte na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・ Zvyšte způsobené poškození o 50 % (nelze duplikovat) (nelze vymazat) ・ Snižte utržené poškození o 30 % (15 počtů) ・ Snížená schopnost ・ Stav Deaktivujte výskyt anomálií (15 počtů) ・ Dále si vytáhněte kartu speciálního umění (1 aktivace) Pokud změníte kryt proti střeleckému útoku, odfoukněte nepřítele na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) ) [Pursuitable Arts] ・ Speciální umění
HP: 2508 tis ATK: 357 tis DEF: 164 kB CRT: 5 tis KI: 2.45 tis unikátníKdyž se spěchající techniky, jako je úder a ultimátní umění střetnou současně, kromě některých to násilně vyhraje Dokabaki Impact a poškodí nepřítele. * Poškození způsobené tímto útokem nečiní nepřítele neschopným boje. V době změny krytu, pokud je útok nepřítele úderem / střeleckým uměním, je nepřítel odfouknut na velkou vzdálenost (2 aktivace) (může být aktivováno během asistenční akce) * Úder / Počet aktivací bude spotřebován, i když se kryt změní na útok jiný než střelba. * Je-li zakázáno, počet aktivací nebude spotřebován. Aktivuje úhybnou akci spotřebováním 30 % unikátní měřidlo [Avoidable action] ・ Útok klepnutím ・ Výstřel ・ Nářadí ・ Úderné umění ・ Umění střelby V případě dalšího úderu ・ Umění střelby se po úhybné akci aktivuje počítadlo a stane se nepřítelem. Způsobí poškození nárazem. * Poškození způsobené tímto útokem nečiní nepřítele neschopným boje. V následujících případech však nebude akce vyhýbání aktivována.-Když je zbývající množství vašeho jedinečného měřidla menší než množství spotřeby.-Ihned poté váš krok nebo útočná akce atd. Když je mezera * Vaše jedinečné měřidlo se snižuje, když jste ve hře, a postupně se obnovuje, když jste v držení.
HP: 2712 tis ATK: 348 tis DEF: 182 kB CRT: 4.42 tis KI: 2.5 tis unikátníV době výměny obálky dává nepříteli efekt snížení schopnosti „Rychlost tahání karty umění o 1 krok“ (15 bodů) Když je obálka změněna proti útoku zasažených umění, spojencova „Štítek: Android“, který vyhodí nepřítele na velkou vzdálenost Když jsou dva „lidé“ neschopní, aktivují se na sebe následující efekty. - Zvyšuje způsobené poškození o 2%. - Zvyšuje OBNOVENÍ KI o 50%. - Obnovuje fyzickou sílu o 30%. ZENKAI jedinečnýV době změny krytu aktivujte následující efekty ・ Snižte své vlastní poškození o 15 %, dokud soupeřův útok neskončí ・ Dejte nepříteli efekt snížení schopnosti „Snížit rychlost kreslení uměleckých karet o 1 krok“ (15 počítá) Při krytí se změní proti útoku, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistenční akce) [Pursuitable arts] -Při vstupu na pole smrtících umění jeden „Tag: Android“ člena bitvy, který nemůže boj Budou pro vás aktivovány následující efekty.-Zvýšit způsobené poškození o 1% (nelze vymazat) -Zvýšit OBNOVENÍ KI o 25% (nelze vymazat) -Obnovit zdraví o 20% Tento efekt bude resetován, když změníte.
HP: 2512 tis ATK: 292 tis DEF: 215 kB CRT: 4.62 tis KI: 2.3 tis unikátní17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2512 tis ATK: 258 tis DEF: 238 kB CRT: 5.18 tis KI: 2.58 tis unikátní場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP: 2506 tis ATK: 315 tis DEF: 201 kB CRT: 5.17 tis KI: 2.63 tis unikátníKdyž se dva spojenci stanou neschopnými, odhoďte jednu kartu náhodně z vlastní ruky, a když vstoupí na pole, aby si příště vytáhli ultimátní kartu umění „Soul Punisher“, pokud je zde neschopný člen bitvy, následující efekty・ Deaktivuje nevýhodu kompatibility vlastních atributů (2 počtů) (1 aktivace) ・ Uděluje zákaz substituce všem nepřátelům (10 počtů) (2 aktivace) Když jste ve hře Když nepřítel aktivuje Rising Rush, počet čekajících spojenců se sníží o 5 počítá. Zvyšuje poškození způsobené „Tag: Mighty Enemy“ nebo „Episode: Theatrical Version“ o 2 % (nelze vymazat). Na druhou stranu, pokud se kryt změní, nepřítel bude odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Speciální umění
HP: 3092 tis ATK: 312 tis DEF: 209 kB CRT: 5.44 tis KI: 2.56 tis unikátníZvyšuje vlastní škodu způsobenou „tagem: regenerujte“ o 30%. Pokud zakryjete změnu proti útoku na bít umění, vyhoďte nepřítele na velkou vzdálenost. Když jste ve hře, nepřítel používá uměleckou kartu. Pokaždé zvyšte poškození o 10% (15 počtů) ZENKAI jedinečnýZvyšuje poškození způsobené „Tag: Playback“ o 30 % (nelze vymazat) Pokud se kryt změní proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable umění]・ Když jsou ve hře samotná speciální umění, pokaždé, když nepřítel použije kartu umění, poškození způsobené spojencům se zvýší o 10 % (15 bodů).
HP: 2497 tis ATK: 335 tis DEF: 180 kB CRT: 4.85 tis KI: 2.3 tis unikátní孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2808 tis ATK: 336 tis DEF: 209 kB CRT: 4.81 tis KI: 2.3 tis unikátníPoté, co útok nepřítele skončí, aktivujte na sebe následující efekty ・ Fyzická síla se postupně obnovuje pro každý počet (1 bodů) damage Zvyšuje způsobené poškození o 30% (nelze vymazat) (horní limit je 20%) V době výměny krytu 80% vašeho poškození, dokud útok oponenta neskončí. Pokud změníte kryt proti útoku zasaženého umění, bude nepřítel sfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Speciální umění ZENKAI jedinečnýPoté, co útok nepřítele skončí, aktivujte na sebe následující efekty ・ Fyzická síla se postupně obnovuje pro každý počet (1 bodů) damage Zvyšuje způsobené poškození o 30% (nelze vymazat) (horní limit je 20%) V době výměny krytu 80% vašeho poškození, dokud útok oponenta neskončí. Pokud změníte kryt proti útoku zasaženého umění, bude nepřítel sfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Speciální umění
HP: 2485 tis ATK: 282 tis DEF: 213 kB CRT: 4.89 tis KI: 2.28 tis unikátníZvyšuje poškození způsobené spojenci kromě vás o 15 % na začátku bitvy. Aktivuje následující efekty v okamžiku změny krytu. (30 bodů) ・ Snižuje energii nepřítele o 10 Když se kryt změní proti útoku zasažením umění je nepřítel odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts] ・ Speciální umění
HP: 2485 tis ATK: 295 tis DEF: 194 kB CRT: 4.8 tis KI: 2.3 tis unikátníDeaktivuje „Abnormální stav: Ochrnutí“ (nelze vymazat) V době změny krytu aktivuje na nepřítele následující efekty ・ Náhodně odhodí 1 kartu z vaší ruky ces Sníží 1 dračí kouli (2 aktivace) Když se kryt změní proti útok, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Vhodné umění] ・ Speciální umění ・ Speciální umění Když jsou ve hře samotná speciální umění, budou nabíjena podle doby nabíjení energie. měřidlo se zvyšuje.Když jedinečný měřič dosáhne maximální hodnoty, aktivuje na sobě následující efekty (1 aktivace) ・ Obnoví 20% fyzické síly ・ Zvýší poškození způsobené o 50% (nelze vymazat) ・ Sníží poškození způsobené o 15% (nelze vymazat ) ・ Snížení všech uměleckých nákladů o 3 (nelze vymazat) ・ Zvýšeno poškození o 50% (nelze vymazat)
HP: 2659 tis ATK: 359 tis DEF: 179 kB CRT: 5.38 tis KI: 2.95 tis unikátníKdyž to přijde do hry, aktivuje následující efekty na všechny nepřátele: ・ Poskytuje účinek snížení schopnosti „poškození bylo zvýšeno o 20%“ (15 bodů) ・ Poskytuje účinek snížení schopnosti „stávkujícího / střeleckého umění stojí 5“ ( (10 bodů) Když je kryt změněn proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat v době asistence) [Pursuitable arts] ・ Speciální umění ・ Speciální umění ZENKAI jedinečnýKdyž vstoupí do hry, aktivuje následující efekty na všechny nepřátele: ・ Dává účinek snížení schopnosti „poškození přijato o 20% nahoru“ (15 počtů) ・ Dává účinek snížení schopnosti „náklady na úderné / střelecké umění až 5“ ( 15 bodů) Když je kryt změněn proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistenční akce) [Vhodné umění] ・ Speciální umění ・ Speciální umění
HP: 2442 tis ATK: 286 tis DEF: 186 kB CRT: 4.99 tis KI: 2.38 tis unikátníKdyž je kryt změněn proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat v době asistence). Pokaždé, když použijete kartu úderného / střeleckého umění, schopnost „poškození“ 10% nahoru "všem nepřátelům. Poskytuje redukční efekt (15 bodů) Když jste ve hře, pokaždé, když nepřítel použije speciální umění, sníží se energie nepřítele o 30.
HP: 2444 tis ATK: 298 tis DEF: 182 kB CRT: 5.01 tis KI: 2.43 tis unikátníKdyž je kryt změněn proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat v době asistence) [Vhodná umění] ・ Pokaždé, když smrtící umění samo použije úderné / střelecké umění karta, jejich vlastní poškození je způsobeno.15% nahoru (horní hranice je 60%) Dále, pokud je vaše fyzická síla 70% nebo méně, obnoví se vaše fyzická síla o 5%. Když jste ve hře, aktivují se následující efekty podle akcí nepřítele. Útok nepřátel / Shooting Arts Attack Hit: Snižuje energii nepřítele o 5 a snižuje vlastní poškození o 5% (5 se počítá) Když se nepřítel změní: Obnoví vlastní mizející rozchod o 50% (8 aktivací) Když je neschopný (kromě autodestrukce): Zlikvidujte všechny nepřátelské ruce
HP: 2453 tis ATK: 330 tis DEF: 176 kB CRT: 4.79 tis KI: 2.33 tis unikátníV době výměny krytu snižte 20% svého vlastního poškození až do konce útoku soupeře. Pokud změníte kryt proti útoku úderných umění, odhoďte nepřítele na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době asistence Akce) Aktivujte následující efekty ・ Obnovte 30 energie spojence ・ Obnovte 10% své fyzické síly Když některý z vašich spojenců „Epizoda: Super Space Survival Edition“ nebo „Štítek: Android“ nebude schopen bojovat, vaše vlastní poškození o 1% vyšší ( nelze vymazat)
HP: 2384 tis ATK: 341 tis DEF: 152 kB CRT: 5.03 tis KI: 2.52 tis unikátníKdyž je kryt změněn proti útoku úderných umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat v době asistence) [Pursuitable art] ・ Speciální umění Když se vyhnete útoku nepřítele v kroku leštění, následující efekty jsou vám dány Aktivuje se uts Snižuje způsobené poškození o 50% (nelze duplikovat) Tento efekt se aplikuje až do konce kombinace ・ Snižuje náklady na další zasažená umění nebo střílecí umění o aktivaci o 10 ( Nelze duplikovat) ・ Další Zvyšuje poškození způsobené aktivovaným úderným uměním nebo střeleckým uměním o 70% (nelze duplikovat)
HP: 2669 tis ATK: 259 tis DEF: 248 kB CRT: 4.64 tis KI: 2.57 tis unikátníV době výměny krytu absorbujte útok nepřátelského systému leteckých střel Když je absorpce úspěšná, aktivujte následující efekty ・ Obnovte 10% své vlastní fyzické síly ・ Snižte své vlastní poškození o 30% (5 počtů) ・ Vaše vlastní poškození o 20% vyšší (20 bodů) ・ Snižuje zdraví nepřítele o 50 ・ Když je nepřítel ve hře, následující efekty se aktivují, když se nepřítel změní ・ Nakreslete další speciální kartu umění (3 aktivace) Dává všem nepřátelům účinek snížení schopnosti „Strike Arts stojí 10“ (10 bodů) ZENKAI jedinečnýカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2938 tis ATK: 248 tis DEF: 158 kB CRT: 4.98 tis KI: 2.33 tis unikátníNa začátku bitvy si udělejte efekt vylepšení schopností, který sníží účinek "poškození" aktivovaného nepřítelem o 30% (nelze vymazat). V době výměny krytu snižte své vlastní poškození o 30%, dokud konec útoku oponenta Když je kryt změněn proti útoku umění, je nepřítel odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce)
HP: 2527 tis ATK: 320 tis DEF: 193 kB CRT: 4.73 tis KI: 2.33 tis unikátníKdyž jste ve hře, když se nepřítel změní, aktivujete na sebe následující efekty ・ Obnovte 10% fyzické síly (5 aktivací) ・ Zvýšení způsobeného poškození o 25% (10 počtů) ・ Zvyšte rychlost tažení karty umění o 1 krok nahoru (10 bodů) ・ Obnovte 50% mizejícího měřidla (5 aktivací) V době výměny krytu snižte své vlastní poškození o 40%, dokud útok soupeře neskončí. (Lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable art] ・ Speciální umění
HP: 2468 tis ATK: 351 tis DEF: 160 kB CRT: 4.65 tis KI: 2.32 tis unikátníZvyšuje poškození způsobené „Tagu: mocný nepřítel“ o 25% (nelze smazat) Při úderu nebo střelbě na umění aktivuje na sebe následující efekty a zvyšuje poškození způsobené o 10% (až 50%)) (nelze smazat) ・Zvyšuje konečné poškození o 5% (horní limit je 30%) (nelze smazat) Při změně krytu proti útoku úderných umění je nepřítel odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce) [Chase Možné Umění] ・ Speciální umění
HP: 2799 tis ATK: 253 tis DEF: 231 kB CRT: 4.59 tis KI: 2.5 tis unikátníKdyž měníte kryt, snižte své vlastní poškození o 50%, dokud nepřestane útok soupeře. Pokud zakryjete změnu proti útoku úderného umění nepřítele, bude to nepřítele vyhodit na velkou vzdálenost. Poskytuje efekt redukce schopností (80 počtů) a po aktivaci efektu je čekací počet hráčů zvýšen o 10 počtů. ZENKAI jedinečnýV době výměny krytu snižte 50% svého vlastního poškození až do konce útoku soupeře. Pokud změníte kryt proti útoku nepřátelského úderného umění, odhoďte nepřítele na velkou vzdálenost (lze aktivovat v době Po aktivaci efektu dává celý nepřítel efekt snížení schopnosti „KI OBNOVIT 80%“ (10 počtů) Po aktivaci efektu se váš vlastní pohotovostní počet zvýší o 2 počty [Pursuitable Arts] ・ Speciální umění
HP: 2494 tis ATK: 271 tis DEF: 194 kB CRT: 4.76 tis KI: 2.32 tis unikátníKdyž jste ve hře, budou se při změně nepřítele aktivovat následující efekty. ・ Další poškození, které obdržíte, bude sníženo o 20% (nelze ho duplikovat). Tento efekt bude aplikován až do konce kombinace. Energy Energie nepřítele je 25. V době snížené výměny krytu, pokud je kryt změněn proti útoku úderných umění, které náhodně odhodí jednu kartu z ruky nepřítele, je nepřítel odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable art] ・ Speciální umění
HP: 2683 tis ATK: 353 tis DEF: 167 kB CRT: 4.58 tis KI: 2.32 tis unikátníZvyšuje vaše poškození zásahem o 50% pro 50 bodů od začátku bitvy. Snižuje vaše poškození o 50%, zatímco máte zakázáno střídání (nelze vymazat). Odfoukněte na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable art] ・ Speciální umění Unikátní po transformaciZvyšuje způsobené poškození o 45% při vstupu nebo transformaci (15 bodů) Snižuje poškození o 50%, zatímco máte zakázáno se měnit (nelze vymazat) Změna krytu proti útokům střeleckého umění Pokud to uděláte, odhoďte nepřítele na velkou vzdálenost být aktivován během asistenční akce) [Pursuitable Arts] ・ Speciální umění
HP: 1853 tis ATK: 175 tis DEF: 129 kB CRT: 5.19 tis KI: 2.31 tis unikátníV době výměny krytu absorbuje útok nepřátelského systému vzduchových střel (lze aktivovat dvakrát) (lze aktivovat v době asistenční akce) Po aktivaci efektu se jeho vlastní pohotovostní počet zvýší o 2
HP: 1963 tis ATK: 168 tis DEF: 132 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.29 tis unikátníV době výměny krytu absorbuje útok nepřátelského systému vzduchových střel (lze aktivovat dvakrát) (lze aktivovat v době asistenční akce) Po aktivaci efektu se jeho vlastní pohotovostní počet zvýší o 2
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