Datum zveřejnění: 2021. června 06

Postava, která může odhodit míč a zasahovat do stoupajícího spěchu [Dragon Ball Capture]

Vydavatel: Master Roshi

Jedná se o souhrn postav, které mohou snížit a zasahovat do dračí koule potřebné pro stoupající nápor protivníka.

Kromě toho může filmová verze Friezy, Kinga Piccola, Ginyu, Slug atd. Snížit soupeřovu dračí kouli a zvýšit její vlastní dračí kouli.

Pokud najdete chybějící znak, nahlaste to manažerovi v komentářích.V hodnocení funkcí jsou shrnuty různé souhrny funkcí ve formátu hodnocení.Podívejte se na schopnosti, které jsou aktuálně v centru pozornosti.

Hodnocení funkcí

詳細
HP: 2817 tis ATK: 319 tis DEF: 240 kB CRT: 4.88 tis KI: 2.37 tis ZENKAI Unique VIKdyž jste ve hře, když nepřítel aktivuje Special, Ultimate, Awakening Arts nebo Rising Rush, budou aktivovány následující efekty: - Zvyšuje množství obnovené fyzické síly spojence o 20 % (3 počty) - Dává nepříteli " Dává efekt snížení schopnosti "Speciální, Ultimátní, Umění probuzení, vypnutí o 30 %" (3 počty) - Eliminuje efekt vylepšení nepřátelských schopností Když se stanete neschopným, aktivujte následující efekty - Sníží OBNOVU KI spojenců o 30 % Zvýšení (nelze erased) - Snižuje energii nepřítele o 50 - Snižuje nepřátelskou Dragon Ball o 1
HP: 2524 tis ATK: 280 tis DEF: 265 kB CRT: 5 tis KI: 2.47 tis MaineNáhodně odhoďte jednu kartu z ruky a vytáhněte si příště ultimátní kartu umění „Revenge Death Ball“ Obnovte 1 % své fyzické síly a obnovte 25 energie Snižte všechny své náklady na umění o 50 (5 bodů) Enemy's Dragon Ball Odstraní vylepšení schopností nepřítele efekt, který se sníží o 30 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2631 tis ATK: 367 tis DEF: 192 kB CRT: 4.88 tis KI: 2.3 tis ZENKAI Unique VIPokaždé, když použijete své umění úderu/střelby, aktivujte na sobě následující efekty: ・Obnovte 3 % své fyzické síly ・Obnovte 10 % svého mizejícího měřidla V závislosti na tom, kolikrát vaše umění úderu/střelby zasáhlo, použijte následující efekty pro sebe: 1krát pro aktivaci efektu: Příště si vytáhněte kartu střeleckého umění a získejte 20 energie 2krát nebo vícekrát: Zvyšte způsobené poškození o 10 % (10 počítá) Při přepnutí se tento počet zásahů vynuluje a uživatel bude neschopnost bojovat Když k tomu dojde, budou aktivovány následující efekty: - Zvýšit vlastní Dragon Balls o 2 - Snížit nepřátelské Dragon Balls o 2
HP: 2445 tis ATK: 317 tis DEF: 243 kB CRT: 5.08 tis KI: 2.39 tis MaineDále si vytáhněte ultimátní uměleckou kartu „Final Destruction“ Obnoví 25 % vaší fyzické síly a 50 energie Zvýší vaši vlastní jedinečnou měrku o 50 % Obnoví vaši vlastní mizející měrku o 100 % Aktivuje se výhradně, když nepřítel změní krytí Dává efekt posílení stavu, který anuluje akce (10 počítá) Sníží nepřátelský Dragon Ball o 1 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2511 tis ATK: 241 tis DEF: 257 kB CRT: 5.01 tis KI: 2.31 tis unikátníバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2575 tis ATK: 312 tis DEF: 243 kB CRT: 4.96 tis KI: 2.34 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2795 tis ATK: 330 tis DEF: 224 kB CRT: 4.82 tis KI: 2.33 tis ZENKAI speciálníZpůsobuje nepříteli obrovské výbušné poškození. Při aktivaci zvyšte speciální, probuzení a konečné poškození spojenců o 30 % (20 bodů) Při zásahu snižte nepřátelskou Dragon Ball o 1 (aktivováno 2krát)
HP: 2445 tis ATK: 342 tis DEF: 203 kB CRT: 4.8 tis KI: 2.25 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524 tis ATK: 288 tis DEF: 264 kB CRT: 4.84 tis KI: 2.35 tis SpeciálníPři aktivaci obnoví 50 vaší vlastní energie. Při zásahu aktivuje následující efekty ・Nakreslete kartu speciálního umění ・Dává blesk nepřátelům ・Dává vám efekt posílení schopností, který snižuje účinek nepřátelského „řezání poškození“ o 50 % (10 počtů) ・Snižuje počet nepřátelských Dragon Balls o 1 (aktivuje se jednou) unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2309 tis ATK: 238 tis DEF: 246 kB CRT: 5.18 tis KI: 2.8 tis unikátní自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2524 tis ATK: 330 tis DEF: 228 kB CRT: 5.1 tis KI: 2.37 tis unikátní自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2351 tis ATK: 256 tis DEF: 248 kB CRT: 4.86 tis KI: 2.32 tis SmrtícíZpůsobuje nepříteli těžké výbušné poškození.Při aktivaci zvyšte své speciální poškození o 45 % (3 počty) Při zásahu aktivujte na nepřítele následující efekty - Náhodně odhoďte 2 karty z ruky - Snižte počet dračích koulí o 1 (aktivováno 2krát)
HP: 2437 tis ATK: 349 tis DEF: 202 kB CRT: 4.74 tis KI: 2.26 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638 tis ATK: 260 tis DEF: 255 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.39 tis SpeciálníSníží energii nepřítele o 30 Sníží nepřátelský Dragon Ball o 1 (1 aktivace) Eliminuje efekt vylepšení schopností nepřítele Dává všem nepřátelům efekt snížení schopnosti „všechna umění stojí 10 nahoru“ (5 bodů) Dává efekt snížení schopnosti „Umění rychlost vytahování karty snížena o 1 úroveň" (10 bodů) unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 MaineObnovuje vlastní energii o 50 Zvyšte vlastní poškození o 30 % (nelze vymazat) Zvyšuje vaše další poškození při speciálním útoku o 30 % (nelze vymazat) Snižte soupeřovy dračí koule a zvyšte své vlastní dračí koule Velikost efektu se mění v závislosti na počtu dračích koulí, které má soupeř. 1 nebo více: snížení o 1, zvýšení o 1 Nevlastněno: Zvýšit o 1
HP: 2723 tis ATK: 370 tis DEF: 229 kB CRT: 4.9 tis KI: 2.26 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579 tis ATK: 343 tis DEF: 217 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.44 tis unikátníベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2609 tis ATK: 330 tis DEF: 229 kB CRT: 5 tis KI: 2.29 tis SpeciálníObnoví 50 energie osoby, která si příště lízne kartu odpalovacích umění Zvyšuje vlastní poškození odpalem o 20 % (10 počtů) Dává účinek posílení schopnosti „snížení počtu v pohotovostním režimu o 2 počty“ (10 počtů) (duplikáty) (Není povoleno) Snižuje energii nepřítele o 50 a snižuje nepřátelskou Dragon Ball o 1 (aktivuje se 3krát)
HP: 2506 tis ATK: 303 tis DEF: 237 kB CRT: 4.73 tis KI: 2.19 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2442 tis ATK: 319 tis DEF: 224 kB CRT: 4.82 tis KI: 2.22 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2462 tis ATK: 261 tis DEF: 249 kB CRT: 4.76 tis KI: 2.1 tis unikátní自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2374 tis ATK: 348 tis DEF: 227 kB CRT: 4.64 tis KI: 2.34 tis Smrtící敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP: 2772 tis ATK: 346 tis DEF: 235 kB CRT: 5.07 tis KI: 2.42 tis unikátní「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI jedinečný「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2483 tis ATK: 354 tis DEF: 204 kB CRT: 4.5 tis KI: 2.22 tis unikátní【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 tis ATK: 271 tis DEF: 254 kB CRT: 4.77 tis KI: 2.17 tis unikátníカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2421 tis ATK: 274 tis DEF: 254 kB CRT: 4.67 tis KI: 2.48 tis unikátníKdyž se kryt změní proti útoku zásahových umění, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce). Když jste na bojišti, následující efekty se aktivují pokaždé, když na vás zaútočí umění nepřítele.・Obnovuje 3 % fyzické síly jiných spojenců než oni sami (7 aktivací) ・Dává spojencům efekt „Snižte počet v pohotovostním režimu o 1 počet“ (10 počtů) ・Tag: Mighty pro spojence Enemy“ nebo „tag: android“ nebo „atribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478 tis ATK: 323 tis DEF: 239 kB CRT: 4.89 tis KI: 2.34 tis Smrtící【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Schopnost změnit ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Změnit schopnost ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467 tis ATK: 361 tis DEF: 219 kB CRT: 5.34 tis KI: 2.77 tis Unikátní po transformaci打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2484 tis ATK: 298 tis DEF: 217 kB CRT: 4.92 tis KI: 2.25 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2294 tis ATK: 271 tis DEF: 237 kB CRT: 4.99 tis KI: 2.47 tis SmrtícíZpůsobí nepříteli velké množství výbušného poškození.Při zásahu aktivuje následující efekty na nepřítele ・Sníží morálku o 30 ・Oslepí ruku (5 bodů) Karta umění v ruce se zamíchá a během doby účinku je karta umění otočena lícem dolů ・Dračí koule se sníží o 1 ( 3 aktivace) Kromě některých nelze čelit jinými speciálními pohyby
HP: 2294 tis ATK: 311 tis DEF: 210 kB CRT: 4.97 tis KI: 2.36 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2641 tis ATK: 322 tis DEF: 257 kB CRT: 5 tis KI: 2.29 tis MaineTransformujte se na „Jiren: Full Power“ Pokud máte v ruce 3 nebo méně karet, lízněte si náhodně 1 kartu Obnoví 30 % vaší fyzické síly a obnoví 50 morálky Sníží nepřátelské dračí koule o 1 odhoďte všechny unikátníカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Unikátní po transformaciカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2870 tis ATK: 325 tis DEF: 189 kB CRT: 4.86 tis KI: 2.67 tis ZENKAI Unique VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2650 tis ATK: 309 tis DEF: 202 kB CRT: 5.09 tis KI: 2.66 tis unikátní打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794 tis ATK: 323 tis DEF: 213 kB CRT: 5.2 tis KI: 2.51 tis unikátníNa začátku bitvy na sobě aktivujte následující efekty ・ Zvyšte poškození způsobené o 90% (nelze vymazat) ・ Snižte poškození o 30% (nelze vymazat) Aktivuje následující efekty ・ Obnoví 35 energie ・ Zvyšuje poškození rozdáno o 20% (25 počtů) Když jste ve hře, při oživení „Postava, která se oživí, když se vaše zdraví stane 15“ Aktivujte následující efekty ・ Zakažte vlastní nevýhodu kompatibility atributů (0 počtů) ・ Snižte 30 nepřátelské dračí koule ZENKAI jedinečnýNa začátku bitvy na sobě aktivujte následující efekty ・Zvyšte způsobené poškození o 90 % (nelze vymazat) ・Snižte poškození o 30 % (nelze vymazat) Po použití karty umění, pokud je vaše energie 40 nebo méně , Aktivuje na sebe následující efekty・Obnovuje 20 morálky・Zvyšuje způsobené poškození o 25 % (15 započtení) Když jste ve hře, ``Když vaše fyzická síla dosáhne 0, postava, která se oživuje'', byla oživena. budou aktivovány následující efekty ・Zrušte nevýhodu kompatibility vlastních atributů (30 bodů) ・Snižte počet dvou nepřátelských dračích koulí
HP: 2655 tis ATK: 308 tis DEF: 206 kB CRT: 5.09 tis KI: 2.61 tis unikátníカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581 tis ATK: 306 tis DEF: 217 kB CRT: 4.72 tis KI: 2.37 tis unikátní射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 tis ATK: 309 tis DEF: 205 kB CRT: 5.09 tis KI: 2.56 tis unikátníカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2744 tis ATK: 269 tis DEF: 257 kB CRT: 4.82 tis KI: 2.59 tis ZENKAI Unique VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2461 tis ATK: 248 tis DEF: 222 kB CRT: 4.94 tis KI: 2.44 tis unikátníカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP: 2808 tis ATK: 348 tis DEF: 212 kB CRT: 5.34 tis KI: 2.56 tis unikátníKdyž zaútočíte na sebe, zrušte účinek „Obnovení fyzické síly, když se fyzická síla stane 0“ nepřítele (nelze vymazat) Pokaždé, když se s nepřítelem setkáte, nakreslete si další kartu umění zasažení. Váš vlastní hit umění zasažení V té době existuje je 15% šance, že dračí koule nepřítele bude snížena o jednu. Pokud se změní kryt proti útoku úderných umění, bude nepřítel odfouknut na velkou vzdálenost (lze jej aktivovat během asistenční akce) [Pursuitable arts ] ・ Speciální umění ZENKAI jedinečnýKdyž útočíte na sebe, zrušte efekt nepřítele „obnovte fyzickou sílu, když fyzická síla dosáhne 0“ (nelze vymazat). Pokaždé, když budete čelit nepříteli, aktivujte na sobě následující efekty ・Blow arts card Další losování・Obnovte 20 morálky, když vaše vlastní pálkovací umění zasaženo, existuje 15% šance, že se nepřátelská dračí koule sníží o 1. Pokud změníte krytí proti útoku pálkovacích umění, odfoukněte nepřítele daleko (během asistenční akce) Lze aktivovat) [Pursuitable Arts]・Speciální umění pohybu
HP: 2493 tis ATK: 319 tis DEF: 188 kB CRT: 4.89 tis KI: 2.32 tis unikátní場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2420 tis ATK: 280 tis DEF: 201 kB CRT: 4.9 tis KI: 2.4 tis SmrtícíZpůsobí nepříteli velké množství výbušného poškození.Po aktivaci zvyšte své vlastní smrtící poškození o 30 % (3 počty) Navíc, pokud je nepřítel omráčen, aktivujte následující efekty・Zvyšte své vlastní smrtící poškození o 20 % (3 počty) ・Enemy's Dragon Ball snižte o dva
HP: 2545 tis ATK: 276 tis DEF: 216 kB CRT: 4.87 tis KI: 2.32 tis unikátní「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2545 tis ATK: 344 tis DEF: 182 kB CRT: 4.99 tis KI: 2.3 tis Speciální孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2562 tis ATK: 304 tis DEF: 219 kB CRT: 4.79 tis KI: 2.5 tis MainePříště si dotáhněte ultimátní uměleckou kartu „Explosive Beast Rush“ Obnovte 30 % své fyzické síly a obnovte 50 morálky Dopřejte si efekt zlepšující schopnosti, který snižuje účinek „řezu poškození“, který nepřítel aktivuje, o 100 % (15 počítá) Odstraňuje zhoršení vlastních schopností a stavové neduhy Kromě toho, pokud existují členové bitvy, kteří nejsou schopni bojovat, aktivují se následující efekty: Snižuje nepřátelské dračí koule o 2 Zvyšuje vlastní způsobené poškození o 20 % (30 počtů) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2720 tis ATK: 300 tis DEF: 175 kB CRT: 4.66 tis KI: 2.77 tis ZENKAI Unique VIKdyž vstoupíte na bojiště, aktivujte na sobě následující efekty ・Obnovte 20 morálky ・Zvyšte způsobené poškození o 50 % (nepřekrývající se) ・Snižte poškození o 30 % (nepřekrývající se) Když se stanete neschopným, aktivuje se následující efekt・Obnovuje spojencovu fyzickou sílu o 20 %・Zvyšuje způsobené poškození spojence o 15 % (nelze vymazat)・Snižuje 2 nepřátelské dračí koule
HP: 2629 tis ATK: 262 tis DEF: 238 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.52 tis unikátní「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2804 tis ATK: 347 tis DEF: 178 kB CRT: 4.54 tis KI: 2.26 tis SpeciálníPři zásahu dává nepříteli „15% nárůst zranění“ účinek redukce schopnosti (15 se počítá) Při zásahu existuje 30% šance na snížení soupeřovy drakové koule a zvýšení vlastního drakového míče. Změna množství efektu 1 nebo více: 1 pokles, 1 zvýšení Nevlastněno: Žádný efekt ZENKAI speciálníKdyž je zasažen, dává nepříteli "15% zvýšení utrženého poškození" efekt snížení schopnosti (15 počítá) Když je zasažen, má 50% šanci na snížení soupeřových dračích koulí a zvýšení vašich vlastních dračích koulí v závislosti na počtu držených dračích koulí oponentem 1 nebo více, jehož efekt se mění: Snížit o 1, zvýšit o 1 Nevlastněný: Žádný efekt
HP: 2396 tis ATK: 285 tis DEF: 186 kB CRT: 4.92 tis KI: 2.34 tis MainePříště si doberte speciální kartu umění Obnoví 20 % fyzické síly spojenců a obnoví 40 morálky Odstraní zhoršení schopností spojenců a stavové neduhy Sníží nepřátelské dračí koule o 2
HP: 2339 tis ATK: 334 tis DEF: 169 kB CRT: 4.75 tis KI: 2.3 tis unikátníUkrojte si 30 % poškození, které jste sami utrpěli v důsledku nárazu, výbuchu a piercingových atributů (nelze vymazat) Deaktivujte své vlastní stavové neduhy (nelze vymazat) Když jste ve hře, když na vás zaútočí nepřátelská umění , Pokud vaše zbývající fyzické síla je 50 % nebo méně, aktivujte následující efekty (1 aktivace)-Obnovte 25 % své fyzické síly-Uvolněte zhoršení schopností-Snižte nepřátelskou dračí kouli o 1-Všichni nepřátelé Zakažte použití hlavní schopnosti (10 bodů)・Dejte všem nepřátelům efekt snižující schopnosti ,,rychlost tažení uměleckých karet o 1 krok dolů'' (10 počtů)
HP: 2451 tis ATK: 324 tis DEF: 162 kB CRT: 4.95 tis KI: 2.51 tis unikátníバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP: 2754 tis ATK: 268 tis DEF: 216 kB CRT: 4.41 tis KI: 2.3 tis ZENKAI Unique VIV době změny krytu aktivujte na nepřítele následující efekty ・ Snižte energii o 30 ・ Snižte dračí kouli o 1 (2 aktivace)
HP: 2412 tis ATK: 249 tis DEF: 213 kB CRT: 5.13 tis KI: 2.55 tis unikátní「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2429 tis ATK: 257 tis DEF: 220 kB CRT: 4.9 tis KI: 2.39 tis SmrtícíZpůsobuje nepřátelům velké množství sekání.Při zásahu aktivujte na nepřítele následující efekty ・ Poskytněte silné krvácení se 100% pravděpodobností ・ Snižte dračí kouli o 1 (3 aktivace)
HP: 2337 tis ATK: 290 tis DEF: 183 kB CRT: 5.06 tis KI: 2.69 tis unikátníKdyž to přijde do hry, aktivujte pro každého přeživšího člena bitvy následující efekty: -Zvýšení vlastního poškození o 1% -Snížení vlastního poškození o 25% -Snížení energie nepřítele o 20 Tento efekt se resetuje, když změníte. zneschopnění, aktivují se následující efekty. ・ Obnovuje 5 % zdraví spojenců. ・ Snižuje 20 nepřátelské dračí koule.
HP: 2512 tis ATK: 292 tis DEF: 215 kB CRT: 4.62 tis KI: 2.3 tis Změnit schopnost ②Změna štítku na "Android 17" Invertuje vlastní kompatibilitu atributů Obnovuje 20 % vlastní fyzické síly a 30 morálky Snižuje energii nepřítele o 25. Snižuje nepřátelskou dračí kouli o 1 (3 aktivace)
HP: 2363 tis ATK: 294 tis DEF: 192 kB CRT: 4.83 tis KI: 2.24 tis unikátníバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2328 tis ATK: 281 tis DEF: 163 kB CRT: 5.08 tis KI: 2.45 tis Hlavní po transformaciNechme je všechny naživu!! Dále si vytáhněte kartu smrtícího umění. Obnovte 50 své vlastní energie. Snižte počet čekajících spojenců o 3 body. Snižte nepřátelskou dračí kouli o 2.
HP: 2435 tis ATK: 300 tis DEF: 187 kB CRT: 4.99 tis KI: 2.4 tis unikátníZvyšuje vlastní poškození způsobené „Tag: Saiyan“ o 20 % (nelze vymazat) Aktivuje na vás následující efekty na začátku bitvy ・ Zvyšuje způsobené poškození o 70 % (nelze vymazat) ・ Snižuje poškození o 40 % (nelze být vymazán) ・ Snižuje cenu zásahu do umění o 5 (nelze vymazat) Aktivuje následující efekty, když se stanete neschopným ・ Obnoví 15 % zdraví spojenců Zvyšuje poškození způsobené „Nepřítelem“ o 20 % a snižuje nepřátelskou dračí kouli do 2.
HP: 2804 tis ATK: 310 tis DEF: 178 kB CRT: 4.61 tis KI: 2.44 tis SpeciálníPo zasažení aktivujte náhodně jeden z následujících efektů ・ Zničte všechny nepřátelské ruce ・ Snižte dračí kouli nepřítele o 1 ・ Eliminujte efekt vylepšení schopností nepřítele [Pursuitable art] ・ Blow arts ・ Shooting arts ・Speciální umění / Speciální umění * Střelba brnění během spěchu ZENKAI speciálníPo zásahu aktivujte 2 náhodně z následujících efektů ・ Zničte všechny ruce nepřítele ・ Snižte nepřátelskou dračí kouli o 1 ・ Odstraňte efekt vylepšení nepřátelských schopností [Pursuitable arts] ・ Umění úderů ・ Umění střelby ・Speciální umění / Speciální umění * Střelba brnění v době spěchu
HP: 2636 tis ATK: 260 tis DEF: 205 kB CRT: 5 tis KI: 2.5 tis MaineDále si dotáhněte speciální kartu umění. Obnovte 15 % svého vlastního zdraví a obnovte 40 své energie. Snižte soupeřovu dračí kouli a zvyšte svou vlastní dračí kouli. Velikost efektu se mění podle počtu soupeřových dračích koulí. 2 nebo více: 2 Snížit, zvýšit o 2 1: Snížit o 1, zvýšit o 1 Nemáte: Žádný efekt
HP: 2636 tis ATK: 253 tis DEF: 219 kB CRT: 5.02 tis KI: 2.44 tis SmrtícíZpůsobuje nepřátelům mimořádné explozivní poškození.Při zásahu snižte nepřátelskou dračí kouli o 1.
HP: 2497 tis ATK: 335 tis DEF: 180 kB CRT: 4.85 tis KI: 2.3 tis unikátní孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2485 tis ATK: 295 tis DEF: 194 kB CRT: 4.8 tis KI: 2.3 tis unikátní「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) unikátníDeaktivuje „Abnormální stav: Ochrnutí“ (nelze vymazat) V době změny krytu aktivuje na nepřítele následující efekty ・ Náhodně odhodí 1 kartu z vaší ruky ces Sníží 1 dračí kouli (2 aktivace) Když se kryt změní proti útok, nepřítel je odfouknut na velkou vzdálenost (lze aktivovat během asistenční akce) [Vhodné umění] ・ Speciální umění ・ Speciální umění Když jsou ve hře samotná speciální umění, budou nabíjena podle doby nabíjení energie. měřidlo se zvyšuje.Když jedinečný měřič dosáhne maximální hodnoty, aktivuje na sobě následující efekty (1 aktivace) ・ Obnoví 20% fyzické síly ・ Zvýší poškození způsobené o 50% (nelze vymazat) ・ Sníží poškození způsobené o 15% (nelze vymazat ) ・ Snížení všech uměleckých nákladů o 3 (nelze vymazat) ・ Zvýšeno poškození o 50% (nelze vymazat)
HP: 2468 tis ATK: 284 tis DEF: 191 kB CRT: 4.93 tis KI: 2.37 tis SpeciálníKdyž je aktivován, aktivujte následující efekty: - Obnovte energii o 50 - Zvyšte rychlost tažení své umělecké karty o 1 úroveň (15 počtů) - Dejte všem nepřátelům zákaz střídání (5 počtů) Aktivujte účinek ・ Snižte jeden dračí míč ・Zlikvidujte všechny karty speciálního umění ve své ruce * Střelba při brnění
HP: 2637 tis ATK: 320 tis DEF: 195 kB CRT: 5.02 tis KI: 2.4 tis unikátníOd začátku bitvy až do dosažení jedné z následujících podmínek si udělejte zákaz používání hlavní schopnosti ・ Když vstoupíte na bojiště, máte 1 nebo více vlastních dračích koulí ・ Počet průběhu bitvy je 5 počítá Když se nepřítel změní, snižte dračí kouli nepřítele o 30 (1 aktivace)
HP: 2452 tis ATK: 303 tis DEF: 196 kB CRT: 4.33 tis KI: 2.63 tis MaineSnižuje nepřátelský dračí míč o 3 Zvyšuje vlastní poškození způsobené o 40% (20 číslic) Snižuje všechny náklady na vlastní umění o 5 (20 čísel)
HP: 2323 tis ATK: 295 tis DEF: 201 kB CRT: 4.8 tis KI: 2.57 tis unikátníNa začátku bitvy snižte své vlastní poškození o 20% (nelze vymazat) Po ukončení útoku nepřítele aktivujte následující efekty ・ Snižte dračí kouli nepřítele o 1 (2 aktivace) ・ „Poškození 20“ všem nepřátelům Dává efekt snížení schopnosti „% up“ (15 počtů) ・ uděluje zákaz střídání všem nepřátelům (3 počty) (3 aktivace) ・ snižuje vlastní poškození o 20% (nelze vymazat) (1 aktivace))
HP: 2424 tis ATK: 286 tis DEF: 207 kB CRT: 4.8 tis KI: 2.31 tis SpeciálníKdyž je aktivován, aktivujte na sebe následující efekty ・ Nakreslete náhodně jednu kartu ・ Eliminujte efekt vylepšení stavu nepřítele Když je zasažen, snižte soupeřovu dračí kouli a zvyšte svou vlastní dračí kouli V závislosti na počtu dračích koulí soupeře, které mají 1 nebo více: Snížení o 1 a zvýšení o 1 Není posedlý: Zvýšení o 1 Když je zasažen, nepřítel je paralyzován se 1% šancí.
HP: 2404 tis ATK: 325 tis DEF: 158 kB CRT: 5.02 tis KI: 2.35 tis SpeciálníKdyž je zasažen, aktivujte na nepřítele následující efekty ・ Dej neschopnost ・ Dej snížení schopnosti „poškození vzato o 30% nahoru“ (15 bodů) ・ Snižte jednu dračí kouli ・ Eliminujte efekt vylepšení schopností (počet aktivací) Jednou)
HP: 2621 tis ATK: 292 tis DEF: 184 kB CRT: 4.96 tis KI: 2.43 tis MaineSnížit dračí kouli soupeře a zvýšit vlastní dračí kouli Změny velikosti efektu v závislosti na počtu držení draka míče 2 nebo více: snížit o 2, zvýšit o 2 1: snížit o 1, zvýšit o 1 Nevlastní: žádný efekt ZENKAI hlavníZvyšuje poškození vlastního zásahu o 40% (30 bodů) Snižuje soupeřovu dračí kouli a zvyšuje vlastní dračí kouli Velikost efektu se mění podle počtu soupeřových dračích koulí, které mají 2 nebo více: Snížení 2 a zvýšení 2 1: Snížení o 1 a zvýšení o 1 Není posedlý: Žádný účinek
HP: 2519 tis ATK: 279 tis DEF: 188 kB CRT: 4.76 tis KI: 2.29 tis unikátníAktivuje na sobě následující efekty na 50 počtů od začátku bitvy ・ Zvyšuje poškození způsobené o 50% (nelze vymazat) ・ Snižuje veškeré náklady na umění o 5 (nelze vymazat) Když se stanete neschopným, aktivuje následující efekty ・ Zvyšuje poškození způsobené spojenci o 35% (nelze vymazat) ・ obnovuje 20% spojeneckého zdraví „Tag: Vegeta Clan“ nebo „Tag: Future“ ・ redukuje 3 nepřátelské dračí koule
HP: 2294 tis ATK: 261 tis DEF: 184 kB CRT: 4.98 tis KI: 2.62 tis MaineSnižte dračí kouli nepřítele o 3 Snižte schopnost spojenců a odstraňte abnormální podmínky Spojenecká „značka: Super Warrior“ nebo „Atribut:PURPoškození se zvýšilo o 30% (60 počet)
HP: 2278 tis ATK: 292 tis DEF: 157 kB CRT: 4.87 tis KI: 2.42 tis unikátníKdyž se stanete neschopným, snižte dračí kouli nepřítele o 2. Pokaždé, když se postavíte nepříteli „Tag: Saiyan“, aktivují se následující efekty. Dává efekt (1 bodů) ・ Dává nepříteli „20% zvýšení poškození“ efekt redukce schopností (20 počtů) next Nakreslí další kartu speciálního umění (20 aktivace)
HP: 2574 tis ATK: 361 tis DEF: 167 kB CRT: 4.73 tis KI: 2.49 tis unikátníPoté, co útok nepřítele skončí, aktivujte následující efekty (1 aktivace) - Náhodně zahoďte 1 uměleckou kartu do ruky a další si vytáhněte speciální uměleckou kartu - Snižte 1 nepřátelskou dračí kouli
HP: 2340 tis ATK: 260 tis DEF: 168 kB CRT: 4.42 tis KI: 2.32 tis unikátníKdyž přijde do hry, jeho vlastní zásahové poškození se zvýší o 30% (20 bodů). Kromě toho, pokud existuje jako člen bitvy jiný než „Tag: Bardock Team“, sníží se vaše vlastní náklady na zásahové umění o 5 ( Když se stane neschopným, aktivuje následující efekty: - Snižuje 20 nepřátelské dračí koule - Zvyšuje poškození způsobené spojencem „Štítek: Bardock Team“ o 2%
HP: 2443 tis ATK: 274 tis DEF: 194 kB CRT: 4.38 tis KI: 2.28 tis SmrtícíZpůsobuje nepříteli velké množství explozivního poškození.Když je zasažen, způsobí část škody nepřátelskému rezervnímu členu (rezervní člen se nezpůsobí). Při zásahu je 50% šance snížit dračí kouli nepřítele o 1.
HP: 2518 tis ATK: 325 tis DEF: 162 kB CRT: 4.92 tis KI: 2.59 tis unikátníKdyž přijde do hry, sníží své vlastní poškození o 50% (10 impulzů) (2 aktivace) Když změní kryt, aktivuje následující efekty (2 aktivace) ・ Zvyšuje poškození vlastního zásahu o 25% (20 impulzů) ・Snižte dračí kouli nepřítele o 1.
HP: 2345 tis ATK: 259 tis DEF: 147 kB CRT: 4.58 tis KI: 2.23 tis MaineNakreslete další kartu speciálního umění. Snižte dračí kouli soupeře a zvyšte svoji dračí kouli. Množství efektu se mění podle počtu dračích koulí soupeře 2 nebo více: snížení o 2, zvýšení o 2 1: snížení o 1, Přidejte jeden Není posedlý: Žádný účinek
HP: 2322 tis ATK: 221 tis DEF: 205 kB CRT: 4.4 tis KI: 2.57 tis unikátníKdyž to přijde do hry, dává nepříteli efekt snížení schopnosti „poškození je o 30% vyšší“ (20 bodů). V době změny krytu aktivuje následující efekty eals náhodně utěsní jeden rámec ruky nepřítele Rámec ruky nelze používá se pro určitý počet (1 počtů) ・ Dává efekt snížení schopnosti „celková cena umění 5 až“ všem nepřátelům (20 počtů) Když je nepřítel ve hře, pokud se nepřítel změní, nepřátelská dračí koule Snížení o 5 ( 1 aktivace)
HP: 2346 tis ATK: 276 tis DEF: 146 kB CRT: 5.42 tis KI: 2.51 tis SpeciálníPočítadla se aktivují proti útokům nepřátelských klepnutí, kladkostrojům, střelám klepáním, úderným uměním a střeleckým uměním, až budete připraveni. ・ Když je počítadlo úspěšné, vaše KRITICKÁ četnost výskytu se zvýší o 30% (15 počtů). Snižte jednu dračí kouli
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