詳細 |
HP: 2817k
ATK: 319k
DÉF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI Unique VILorsque vous êtes en jeu, lorsque l'ennemi active Special, Ultimate, Awakening Arts ou Rising Rush, les effets suivants seront activés : - Augmente la quantité de force physique de l'allié récupérée de 20% (3 points) - Donne à l'ennemi " Donne un effet de réduction de capacité de "Spécial, Ultime, Awakening Arts power down 30%" (3 points) - Élimine l'effet d'amélioration des capacités de l'ennemi Lorsque vous devenez incapable, activez les effets suivants - Réduit la RESTAURATION KI des alliés de 30% Augmentation (ne peut pas être effacé) - Réduit l'énergie de l'ennemi de 50 - Réduit le Dragon Ball de l'ennemi de 1
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HP: 2524k
ATK: 280k
DÉF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
PrincipaleDéfaussez au hasard une carte de votre main et piochez la carte artistique ultime "Revenge Death Ball" la prochaine fois Récupérez 1% de votre force physique et récupérez 25 points d'énergie Réduisez tous vos coûts artistiques de 50 (5 points) Dragon Ball de l'ennemi Supprime l'amélioration des capacités de l'ennemi effet qui réduit de 30 [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2631k
ATK: 367k
DÉF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique VIA chaque fois que vous utilisez un art de frappe ou de tir, activez sur vous les effets suivants : Récupérez 3% de votre force physique Récupérez 10% de votre jauge de disparition En fonction du nombre de fois où vos arts de frappe ou de tir touchent, appliquez sur vous les effets suivants : 1 fois pour activer l'effet : Piochez la carte des arts du tir la prochaine fois et récupérez 20 énergies 2 fois ou plus : Augmentez les dégâts infligés de 10 % (10 points) Lors du changement, ce nombre de coups sera réinitialisé et l'utilisateur sera incapable de combattre Lorsque cela se produit, les effets suivants seront activés : - Augmentez vos propres Dragon Balls de 2 - Réduisez les Dragon Balls de l'ennemi de 2
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HP: 2445k
ATK: 317k
DÉF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
PrincipalePiochez ensuite la carte artistique ultime "Destruction Finale" Récupère 25% de votre force physique et 50 d'énergie Augmente votre jauge unique de 50% Récupère votre jauge de disparition de 100% Activée exclusivement lorsque l'ennemi change de couverture Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'action de (10 points) Réduit le Dragon Ball de l'ennemi de 1 [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2511k
ATK: 241k
DÉF: 257k
CRT: 5.01k
KI: 2.31k
uniqueバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP: 2575k
ATK: 312k
DÉF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2795k
ATK: 330k
DÉF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
Spécial ZENKAIInflige d'énormes dégâts explosifs à l'ennemi. Lorsqu'il est activé, augmente les dégâts spéciaux, d'éveil et ultimes des alliés de 30 % (20 points) Lorsqu'il est touché, réduit le Dragon Ball de l'ennemi de 1 (activé 2 fois)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DÉF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DÉF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
SpécialLorsqu'il est activé, récupère 50 de votre énergie. Lorsqu'il est touché, active les effets suivants. ・ Tire la carte d'arts spéciaux la prochaine fois. ・ Donne du flash à l'ennemi. % moins l'effet de renforcement des capacités (50 points) ・ Réduit la Dragon Ball de l'ennemi de 10. (1 activation)
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DÉF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
unique自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2524k
ATK: 330k
DÉF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
unique自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2351k
ATK: 256k
DÉF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
MortelInflige de lourds dégâts explosifs à l'ennemi.Lorsqu'il est activé, augmentez vos dégâts spéciaux de 45% (3 points) Lorsqu'il est touché, activez les effets suivants sur l'ennemi - Défaussez aléatoirement 2 cartes de votre main - Réduisez le nombre de Dragon Balls de 1 (activé 2 fois)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DÉF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DÉF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
SpécialRéduit l'énergie de l'ennemi de 30 Réduit la Dragon Ball de l'ennemi de 1 (1 activation) Élimine l'effet d'amélioration des capacités de l'ennemi Donne à tous les ennemis un effet de réduction de capacité de "tous les arts coûtent 10" (5 points) Donne un effet de réduction de capacité de "Arts vitesse de tirage des cartes réduite d'un niveau" (1 points)
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
PrincipaleRécupère votre propre énergie de 50 Augmente vos propres dégâts de 30% (ne peut pas être effacé) Augmente vos dégâts de prochaine attaque spéciale de 30% (ne peut pas être effacé) Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et augmente vos propres Dragon Balls Possession des Dragon Balls de l'adversaire Le la taille de l'effet change en fonction du nombre d'éléments : 1 ou plus : diminution de 1, augmentation de 1 Non possédé : augmentation de 1
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HP: 2723k
ATK: 370k
DÉF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DÉF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
uniqueベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2609k
ATK: 330k
DÉF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
SpécialRécupère 50 points d'énergie pour la prochaine personne qui pioche une carte d'arts au bâton Augmente ses propres dégâts au bâton de 20 % (10 points) Donne l'effet de renforcement des capacités de "réduire le nombre d'attente de 2 points" (10 points) (doublons) (Non autorisé) Réduit l'énergie de l'ennemi de 50 et réduit le Dragon Ball de l'ennemi de 1 (s'active 3 fois)
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HP: 2506k
ATK: 303k
DÉF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2442k
ATK: 319k
DÉF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
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HP: 2462k
ATK: 261k
DÉF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
unique自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2374k
ATK: 348k
DÉF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
Mortel敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
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HP: 2772k
ATK: 346k
DÉF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
unique「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI unique「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2483k
ATK: 354k
DÉF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
unique【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 271k
DÉF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
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HP: 2421k
ATK: 274k
DÉF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
uniqueLorsque la couverture est modifiée contre l'attaque des arts de frappe, l'ennemi est soufflé sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance). Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, les effets suivants sont activés chaque fois que vous êtes attaqué par les arts de l'ennemi. ・ Récupère 3% de la force physique des alliés autres que vous-même (7 activations) - Donne aux alliés l'effet d'amélioration de la capacité de "Réduire le nombre de veilles de 1 compte" (10 points) - Alliés "Tag: Mighty Enemy" ou "tag : android" ou "attribut :GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2478k
ATK: 323k
DÉF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Mortel【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
Changer de capacité ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Changer de capacité ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DÉF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Unique après transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DÉF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DÉF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
MortelInflige une grande quantité de dégâts explosifs à l'ennemi.Lorsqu'il est touché, active les effets suivants sur l'ennemi ・Réduit le moral de 30 ・Aveugle la main (5 points) La carte d'arts dans la main est mélangée et la carte d'arts est face cachée pendant la durée de l'effet ・Dragon Ball Réduit de 1 ( s'active 3 fois) Sauf pour certains, ne peut pas être contré par d'autres coups spéciaux
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HP: 2294k
ATK: 311k
DÉF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2641k
ATK: 322k
DÉF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
PrincipaleSe transforme en "Jiren : Full Power" Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard Récupère 30% de votre force physique et restaure 50 points de moral Réduit les Dragon Balls de l'ennemi de 1 jetez tout
uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回)
※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
Unique après transformationカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
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HP: 2870k
ATK: 325k
DÉF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI Unique VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を3%回復(発動回数5回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DÉF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2794k
ATK: 323k
DÉF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
uniqueAu début du combat, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmentez les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé) ・ Réduisez les dégâts subis de 30% (ne peut pas être effacé) Active les effets suivants ・ Récupère 35 d'énergie ・ Augmente les dégâts traités par 20% (25 comptes) Lorsque vous êtes en jeu, lorsque vous réanimez "Personnage qui ressuscite lorsque votre santé devient 15" Activez les effets suivants ・ Désactivez votre propre désavantage de compatibilité d'attribut (0 comptes) ・ Réduisez 30 boules de dragon ennemies
ZENKAI uniqueAu début de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmentez les dégâts infligés de 90 % (ne peut pas être effacé) ・ Réduisez les dégâts subis de 30 % (ne peut pas être effacé) Si votre énergie est de 40 ou moins après avoir utilisé une carte d'arts, Active les effets suivants sur vous-même ・ Récupère 20 points de moral ・ Augmente les dégâts infligés de 25% (15 points) Lorsque vous êtes en jeu, `` Lorsque votre force physique atteint 0, le personnage qui ressuscite'' a été ressuscité. Lorsqu'il est activé, les éléments suivants les effets seront activés ・ Annulez votre propre désavantage de compatibilité d'attribut (30 points) ・ Réduisez deux boules de dragon ennemies
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HP: 2655k
ATK: 308k
DÉF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2581k
ATK: 306k
DÉF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unique射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DÉF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
uniqueカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2744k
ATK: 269k
DÉF: 257k
CRT: 4.82k
KI: 2.59k
ZENKAI Unique VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを35%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 248k
DÉF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
・敵の能力強化効果を消去
場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可)
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
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HP: 2808k
ATK: 348k
DÉF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
uniqueLorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de « Récupération de la force physique lorsque la force physique devient 0 » de l'ennemi (ne peut pas être effacé) Chaque fois que vous affrontez l'ennemi, piochez ensuite la carte des arts de frappe. est une chance de 15% que la boule de dragon de l'ennemi soit réduite de 1. Si la couverture est changée contre l'attaque des arts de la frappe, l'ennemi sera emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) ] ・ Arts spéciaux
ZENKAI uniqueLorsque vous vous attaquez, annulez l'effet "récupérer la force physique lorsque la force physique atteint 0" de l'ennemi (ne peut pas être effacé). Chaque fois que vous affrontez un ennemi, activez les effets suivants sur vous-même. frapper les arts frappés, il y a 20% de chances que la boule de dragon de l'ennemi soit réduite de 15. Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts frappants, faites exploser l'ennemi au loin (pendant l'action d'assistance) Peut être activé) [Pursuitable Arts]・ Arts spéciaux du mouvement
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HP: 2493k
ATK: 319k
DÉF: 188k
CRT: 4.89k
KI: 2.32k
unique場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP: 2420k
ATK: 280k
DÉF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
MortelInflige une grande quantité de dégâts explosifs à l'ennemi.Lorsqu'il est activé, augmentez vos propres dégâts mortels de 30% (3 points) De plus, si l'ennemi est étourdi, activez les effets suivants ・ Augmentez vos propres dégâts mortels de 20% (3 points) ・ Dragon Ball ennemi réduit de deux
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HP: 2545k
ATK: 276k
DÉF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
unique「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DÉF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Spécial孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2562k
ATK: 304k
DÉF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
PrincipalePiochez la carte d'arts ultime "Explosive Beast Rush" la prochaine fois Récupérez 30% de votre force physique et récupérez 50 points de moral Appliquez un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" que l'ennemi vous active de 100% (15 points ) Libère sa propre détérioration de capacité et ses problèmes de statut De plus, s'il y a des membres de la bataille qui sont incapables de se battre, les effets suivants sont activés : Réduit les boules de dragon ennemies de 2 Augmente ses propres dégâts infligés de 20 % (30 points) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2720k
ATK: 300k
DÉF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI Unique VILorsque vous entrez sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur vous-même ・Récupère 20 points de moral ・Augmente les dégâts infligés de 50 % (non dupliqué) ・ Réduit les dégâts subis de 30 % (non dupliqué) Lorsque vous devenez incapable, ce qui suit Active l'effet・ Récupère la force physique de l'allié de 20 % ・ Augmente les dégâts infligés par l'allié de 15 % (ne peut pas être effacé) ・ Réduit 2 boules de dragon ennemies
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HP: 2629k
ATK: 262k
DÉF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
unique「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2804k
ATK: 347k
DÉF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
SpécialLorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 15% des dégâts infligés lorsqu'il est touché. (15 points) Lors d'un coup, il y a 30% de chances de réduire le Dragon Ball de votre adversaire et d'augmenter votre propre Dragon Ball. Selon la possession de Dragon Ball par votre adversaire. Le montant de l'effet change de 1 ou plus: Diminue de 1 et augmente de 1 Non possédé: Aucun effet
Spécial ZENKAILorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "15% d'augmentation des dégâts subis" (15 points) Lorsqu'il est touché, a 50% de chances de réduire les Dragon Balls de l'adversaire et d'augmenter vos propres Dragon Balls Selon le nombre de Dragon Balls possédées par l'adversaire 1 ou plus qui modifient le montant de l'effet : Diminution de 1, augmentation de 1 Non possédé : Aucun effet
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HP: 2396k
ATK: 285k
DÉF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
PrincipalePiochez une carte d'arts spéciale la prochaine fois Récupère 20% HP des alliés et récupère 40 points de moral Annule la détérioration des capacités et les problèmes de statut des alliés Réduit les boules de dragon ennemies de 2
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HP: 2339k
ATK: 334k
DÉF: 169k
CRT: 4.75k
KI: 2.3k
uniqueRéduisez 30 % des dégâts subis par vous-même en raison de l'impact, de l'explosion et des attributs perforants (ne peut pas être effacé) Désactivez vos propres maux de statut (ne peut pas être effacé) Lorsque vous êtes en jeu, lorsque vous êtes attaqué par des arts ennemis, si votre physique restant la force est de 50% ou moins, activez les effets suivants (1 activation)-Récupérez votre force physique de 25%-Libérez la détérioration de votre capacité-Réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 1-Tous les ennemis Interdisez l'utilisation de la capacité principale (10 points)・ Donnez à tous les ennemis l'effet de réduction de capacité de `` Vitesse de tirage de la carte Arts 1 étape vers le bas '' (10 points)
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HP: 2451k
ATK: 324k
DÉF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
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HP: 2754k
ATK: 268k
DÉF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique VIAu moment du changement de couverture, activez les effets suivants sur l'ennemi ・ Réduisez l'énergie de 30 ・ Réduisez la boule de dragon de 1 (2 activations)
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HP: 2412k
ATK: 249k
DÉF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
unique「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DÉF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
MortelCause une grande quantité de dégâts tranchants aux ennemis.Lorsqu'il est touché, active les effets suivants sur l'ennemi ・ Donne un fort saignement avec 100% de probabilité ・ Réduit la boule de dragon de 1 (3 activations)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DÉF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
uniqueLorsqu'il entre en jeu, pour chaque membre de combat survivant, activez les effets suivants : - Augmentez vos propres dégâts de 1 % - Réduisez vos propres dégâts de 25 % - Réduisez l'énergie de votre ennemi de 20 Cet effet est réinitialisé lorsque vous changez. devenir incapable, les effets suivants sont activés. ・ Récupère 5% de la santé des alliés. ・ Réduit 20 boules de dragon ennemies.
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HP: 2512k
ATK: 292k
DÉF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
Changer de capacité ②Changement de tag en "Android 17" Inverse la compatibilité de ses propres attributs Récupère 20% de sa propre force physique et 30 de moral Réduit l'énergie de l'ennemi de 25 Réduit la boule de dragon de l'ennemi de 1 (3 activations)
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HP: 2363k
ATK: 294k
DÉF: 192k
CRT: 4.83k
KI: 2.24k
uniqueバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
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HP: 2328k
ATK: 281k
DÉF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
Principal après transformationGardons-les tous en vie !! Piochez ensuite la carte des arts mortels. Récupérez 50 de votre propre énergie. Réduisez le nombre d'attente des alliés de 3. Réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 2.
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HP: 2435k
ATK: 300k
DÉF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
uniqueAugmente les propres dégâts infligés à "Tag: Saiyan" de 20% (ne peut pas être effacé) Active les effets suivants sur vous-même au début de la bataille ・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé) ・ Réduit les dégâts subis de 40% (ne peut pas être effacé) ・ Réduit le coût de toucher des arts de 5 (Ne peut pas être effacé) Active les effets suivants lorsque vous devenez incapable ・ Récupère 15% de la santé des alliés Augmente les dégâts infligés par "Ennemi" de 20% et réduit la boule de dragon de l'ennemi par 2.
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HP: 2804k
ATK: 310k
DÉF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
SpécialLorsqu'il est touché, activez-en un au hasard parmi les effets suivants ・ Détruisez toute la main de l'ennemi ・ Réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 1 ・ Éliminez l'effet d'amélioration des capacités de l'ennemi [Arts de la poursuite] ・ Arts du coup ・ Arts de tir ・Arts spéciaux / Arts spéciaux * Armure de tir pendant la course
Spécial ZENKAILorsqu'il est touché, activez-en 2 au hasard parmi les effets suivants ・ Détruisez toute la main de l'ennemi ・ Réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 1 ・ Éliminez l'effet d'amélioration des capacités de l'ennemi [Arts de poursuite] ・ Arts de frappe ・ Arts de tir ・ Arts spéciaux / Arts spéciaux * Tir armure au moment du rush
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HP: 2636k
ATK: 260k
DÉF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
PrincipalePiochez ensuite une carte d'arts spéciale. Récupérez 15 % de votre propre santé et récupérez 40 de votre énergie. Réduisez la boule de dragon de votre adversaire et augmentez votre propre boule de dragon. La taille de l'effet change en fonction du nombre de boules de dragon de l'adversaire. 2 ou plus : 2 Diminution, augmentation de 2 1 : Diminution de 1, augmentation de 1 Non possédé : Aucun effet
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HP: 2636k
ATK: 253k
DÉF: 219k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MortelCause des dégâts explosifs extraordinaires aux ennemis.Lorsqu'il est touché, réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 1.
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HP: 2497k
ATK: 335k
DÉF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
unique孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP: 2485k
ATK: 295k
DÉF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
unique「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
uniqueDésactivez "Condition anormale : Paralysie" (ne peut pas être effacé) Au moment du changement de couvert, activez les effets suivants sur l'ennemi ・ Défaussez 1 carte au hasard de votre main ・ Réduisez 1 boule de dragon (2 activations) Lorsque le couvert est changé contre une attaque, l'ennemi est emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts poursuivis] ・ Arts spéciaux ・ Arts spéciaux Lorsque les arts mortels eux-mêmes sont en jeu, ils seront chargés en fonction de leur temps de charge énergétique. La jauge unique augmente.Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 activation) ・ Récupère 20% de la force physique ・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être effacé) ・ Réduit les dégâts subis de 15% (ne peut pas être effacé )・ Réduction du coût de tous les arts de 3 (ne peut pas être effacé) ・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (ne peut pas être effacé)
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HP: 2468k
ATK: 284k
DÉF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
SpécialLorsqu'il est activé, activez les effets suivants : -Récupérez votre énergie de 50-Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'art de 1 niveau (15 points) -Interdisez la substitution à tous les ennemis (5 points) Activez l'effet de ・ Réduisez une boule de dragon ・Défaussez toutes les cartes d'art spéciales dans votre main * Armure de tir lorsque vous vous précipitez
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HP: 2637k
ATK: 320k
DÉF: 195k
CRT: 5.02k
KI: 2.4k
uniqueDès le début de la bataille jusqu'à ce que l'une des conditions suivantes soit remplie, accordez-vous une interdiction d'utiliser la capacité principale ・ Lorsque vous entrez sur le champ de bataille, vous avez 1 ou plus de vos propres boules de dragon ・ La progression de la bataille est de 5 compte Lorsque l'ennemi change, réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 30 (1 activation)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DÉF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
PrincipaleRéduit la boule de dragon ennemie de 3 Augmente les propres dégâts infligés de 40 % (20 points) Réduit le coût de tous ses propres arts de 5 (20 points)
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HP: 2323k
ATK: 295k
DÉF: 201k
CRT: 4.8k
KI: 2.57k
uniqueAu début de la bataille, réduisez vos propres dégâts de 20% (ne peut pas être effacé) Après la fin de l'attaque de l'ennemi, activez les effets suivants ・ Réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 1 (2 activations) ・ "Dégâts 20" à tous les ennemis Donne l'effet de réduction de capacité de "% up" (15 comptes) ・ Accorde une interdiction de substitution à tous les ennemis (3 comptes) (3 activations) ・ Réduit ses propres dégâts de 20% (ne peut pas être effacé) (1 activation) )
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HP: 2424k
ATK: 286k
DÉF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
SpécialLorsqu'il est activé, activez les effets suivants sur vous-même ・ Piochez une carte au hasard ・ Éliminez l'effet d'amélioration d'état de l'ennemi Lorsque vous touchez, réduisez la dragon ball de l'adversaire et augmentez votre propre dragon ball En fonction du nombre de dragon balls de l'adversaire possédé 1 ou plus : Diminution de 1 et augmenter de 1 Non possédé : Augmenter de 1 Lorsqu'il est touché, l'ennemi est paralysé avec 1% de chances.
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HP: 2404k
ATK: 325k
DÉF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
SpécialLorsqu'il est touché, active les effets suivants sur l'ennemi ・ Donne une incapacité ・ Donne la réduction de capacité de "dégâts subis 30% en plus" (15 points) ・ Réduit une boule de dragon ・ Élimine l'effet d'amélioration de capacité (nombre d'activations) Une fois)
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HP: 2621k
ATK: 292k
DÉF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
PrincipaleRéduisez la boule de dragon de l'adversaire et augmentez votre propre boule de dragon La taille de l'effet change en fonction du nombre de possession de la boule de dragon de l'adversaire 2 ou plus: diminuez de 2, augmentez de 2 1: réduisez de 1, augmentez de 1 Non possédé: aucun effet
ZENKAI principalAugmente les dégâts de ses propres coups de 40 % (30 points) Réduit la boule de dragon de l'adversaire et augmente sa propre boule de dragon La taille de l'effet change en fonction du nombre de boules de dragon de l'adversaire possédées 2 ou plus : Diminuer 2 et augmenter 2 1 : Diminuer de 1 et augmenter de 1 Non possédé : Aucun effet
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HP: 2519k
ATK: 279k
DÉF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
uniqueActive les effets suivants sur vous-même pendant 50 points à partir du début de la bataille ・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être effacé) ・ Réduit le coût de tous les arts de 5 (ne peut pas être effacé) Lorsque vous devenez invalide, active les effets suivants・ Augmente dégâts infligés par les alliés de 35% (ne peut pas être effacé) ・ Récupère 20% de la santé de l'allié "Tag: Vegeta Clan" ou "Tag: Future" ・ Réduit 3 boules de dragon ennemies
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HP: 2294k
ATK: 261k
DÉF: 184k
CRT: 4.98k
KI: 2.62k
PrincipaleRéduisez de 3 la boule de dragon de l'ennemi. Réduisez la capacité des alliés et supprimez les conditions anormales "Tag: Super Guerrier" ou "Attribut des alliés:PURDégâts augmentés de 30% (60 coups)
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HP: 2278k
ATK: 292k
DÉF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
uniqueLorsque vous devenez incapable, réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 2. Chaque fois que vous affrontez le "Tag: Saiyan" de l'ennemi, les effets suivants sont activés. Donne un effet (1 points) ・ Donne à un ennemi une "augmentation de 20% des dégâts" effet de réduction de capacité (20 points) ・ Pioche ensuite une carte d'art spéciale (20 activations)
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HP: 2574k
ATK: 361k
DÉF: 167k
CRT: 4.73k
KI: 2.49k
uniqueUne fois l'attaque de l'ennemi terminée, activez les effets suivants (1 activation) -Défaussez au hasard 1 carte Arts dans votre main et piochez ensuite une carte Arts spéciale-Réduisez 1 boule de dragon ennemie
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HP: 2340k
ATK: 260k
DÉF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
uniqueLorsqu'il entre en jeu, ses propres dégâts de frappe sont augmentés de 30% (20 points). De plus, s'il y a un "Tag: Bardock Team" autre que vous en tant que membre de combat, votre propre coût en arts de frappe est réduit de 5 ( 20 points). Lorsque devient incapable, active les effets suivants: -Réduit 2 boules de dragon ennemies-Augmente les dégâts infligés par l'allié "Tag: Bardock Team" de 20%
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HP: 2443k
ATK: 274k
DÉF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
MortelProvoque une grande quantité de dégâts explosifs à l'ennemi.Lorsqu'il est touché, inflige une partie des dégâts infligés au membre de la réserve de l'ennemi (le membre de la réserve ne devient pas inapte) Lorsqu'il est touché, il y a 50% de chances de réduire la boule de dragon de l'ennemi de 1.
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HP: 2518k
ATK: 325k
DÉF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
uniqueLorsqu'il entre en jeu, il réduit ses propres dégâts de 50% (10 points) (2 activations) Lorsqu'il change de couvert, il active les effets suivants (2 activations) ・ Augmente ses propres dégâts de coup de 25% (20 points) ・Réduisez la boule de dragon de l'ennemi de 1.
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HP: 2345k
ATK: 259k
DÉF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
PrincipalePiochez une carte spéciale Arts ensuite Diminuez la boule de dragon de l'adversaire et augmentez votre propre boule de dragon La quantité d'effet change en fonction du nombre de boules de dragon de l'adversaire possédées 2 ou plus: diminuer de 2, augmenter de 2 1: diminuer de 1, Ajouter un Non possédé: aucun effet
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HP: 2322k
ATK: 221k
DÉF: 205k
CRT: 4.4k
KI: 2.57k
uniqueLorsqu'il entre en jeu, il donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de "dégâts subis de 30% en plus" (20 points) Au moment du changement de couvert, active les effets suivants ・ Scelle le cadre de la main d'un ennemi au hasard Le cadre de la main ne peut pas être utilisé pour un certain nombre (1 comptes) ・ Donne l'effet de réduction de capacité de "coût total des arts jusqu'à 5" à tous les ennemis (20 comptes) Lorsque l'ennemi est en jeu, si l'ennemi change, la boule de dragon de l'ennemi Réduire de 5 ( 1 activations)
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HP: 2346k
ATK: 276k
DÉF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
SpécialLes compteurs sont activés contre les attaques, les tacles, les frappes, les techniques de frappe et les techniques de tir ennemis lorsque vous êtes prêt. ・ Lorsque le compteur est réussi, votre taux d'occurrence CRITIQUE est augmenté de 30% (15 comptes). Réduisez une boule de dragon
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