SPARKING Son Goku GT Super Ultra Genkidama
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Son Goku GT Super Ultra Genkidama
Présentation de LEGENDS LIMITED « Son Goku » qui possède des performances de défense élevées et un art ultime super puissant « Super Ultra Genkidama » !
C'est un personnage avec des performances défensives élevées telles que d'abondantes méthodes de récupération de force physique et des effets de piétinement ! Lorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, les arts spéciaux/ultimes et les capacités principales seront renforcés et des effets seront ajoutés !
Finition légendaire
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Goku en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants.
- Effet ajouté pour les membres du combat dont la capacité principale est le cerveau de combat. 0 personne ou plus : 100 % de dégâts réduits, 1 personne ou plus : substitution interdite, 2 personnes ou plus reçoivent une jauge de disparition de 0 %.
- Le but ultime est d'annuler la pression, et la jauge unique maximale est d'annuler la compatibilité des attributs désavantageux.
- Les arts spéciaux accordent un flash + un tirage spécial, réduisent les dégâts subis de 50 %, réduisent les boules de dragon
- Une fois l'attaque de l'ennemi terminée, vous récupérerez 30 % des dégâts que vous avez reçus, augmenterez votre vitesse de tirage et l'ennemi aura moins d'énergie, moins de boules de dragon et moins d'énergie.
- Un pointilleux qui récupère 0% lorsque sa force physique est de 40.
- Couverture spéciale pour les arts de frappe, poursuite spéciale possible
- Désactive la couverture spéciale pour la récupération d'énergie en utilisant des cartes d'art de frappe/tir, se réinitialise une fois mais une fois remplacée.
Note de l'utilisateur | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 371e place | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 181th | ★ ★ ★ ★☆ |
CRITICAL 211nd | ★ ★ ★ ★☆ |
Force physique 206e | ★ ★ ★ ★☆ |
5e défense | ★★★★★ |
Boostez votre personnage | Duel de neige hivernal (2024-2-21) |
Invalider les dommages coupés | Effet qui peut réduire l'effet des dégâts reçus de 100% |
Obstruction d'évasion | Réduit la jauge de brunissage de l'ennemi à 0 % et empêche l'esquive pendant l'étape de brunissage. |
Renforcé par un combo continu | Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir |
Posséder un jeu unique | Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 % |
Détruire la boule de dragon | Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush. |
Obtenez Dragon Ball | Augmentez le nombre de Dragon Balls et raccourcissez le temps jusqu'à Rising Rush |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Résurrection / marche | Restaure ou ravive la force physique lorsque la jauge de force physique atteint 0 |
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs | Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible |
Pas de remplacement | Limite le changement de personnage de l'ennemi à un certain nombre |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
LL / LF | Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Soirée GT
-
LL Saiyan/Guerrier combiné/Fusion/Super Saiyan 4/GT/3e anniversaire/Anniversaire GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL Famille Fils/Saiyan/Enfants/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Soutien-gorge violet : Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Saiyan métis, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Culotte jaune : Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX Saiyan, Son Clan, GT, Kids, Son Goku GT Super 17e édition GT Purple Son Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Fête du petit-clan
-
LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Jaune Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie La route vers la plus forte édition théâtrale La route vers le Son Goku violet le plus fort : l'enfance
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Jeu d'équipe Saiyan/Son Clan/Bardock Étiquette parent-enfant originale Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Famille Fils/Saiyan/Enfants/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Informations de base sur les personnages
Caractère | Son Goku GT Super Ultra Genkidama |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL67-01S |
属性 | BLU |
Style de bataille | Type de défense |
épisode | GT Evil Dragon |
Balise de personnage | Famille petit-fils·Saiyan·Enfants·GT |
Posséder des arts | Frapper [Augmente la récupération de la force physique] / Tir [Diminue la récupération de la force physique] * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Je ne suis pas encore mort | Piochez ensuite la carte artistique ultime « Super Ultra Genkidama » Restaure 25% HP et 50 HP Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut Lorsque votre jauge unique atteint sa valeur maximale, les effets suivants seront activés en fonction du nombre de combattants ennemis incapables de combattre. 0 ou plus : Donnez-vous un effet de renforcement de capacité qui réduit de 100 % l'effet de « réduction des dégâts » activé par l'ennemi (30 points) 1 personne : Inflige une interdiction à tous les ennemis (3 chefs d'accusation) 2 personnes : Réglez la jauge de disparition de l'ennemi à 0 %Conditions d'utilisation : Après 25 comptes |
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Gamme mortelle | Kamehameha | |||||||||
|
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. 40% d'augmentation des propres dégâts de mort lorsqu'ils sont activés (3 points) Si votre jauge unique est à sa valeur maximale, activez les effets suivants sur l'ennemi lorsqu'il est touché : ・ Réduit l'énergie de 100 ・Éliminer l'amélioration des capacités et l'amélioration de l'étatCoût: 50 |
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Gamme ultime | Super Ultra Genkidama | |||||||||
|
Inflige des dégâts extraordinaires avec un impact sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points) ・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi Si votre propre jauge unique est à sa valeur maximale, lorsqu'elle est activée, annulez votre propre désavantage de compatibilité d'attribut (3 points) * Tir armure lors de la chargeCoût: 20 |
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Gamme spéciale | Poing du soleil | |||||||||
|
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 50 Lorsqu'il est touché, active les effets suivants ・ Tirez ensuite la carte Arts spéciaux ・ Appliquez un flash à l'ennemi -Donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi de 50% (10 comptes) ・ Réduit la boule de dragon de l'ennemi de 1 (1 activations)Coût: 20 |
|||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Jauges et effets uniques
Jauge unique | [Capacité principale] Lorsque votre jauge unique atteint sa valeur maximale, les effets suivants seront activés en fonction du nombre de combattants ennemis incapables de combattre. 0 ou plus : Donnez-vous un effet de renforcement de capacité qui réduit de 100 % l'effet de « réduction des dégâts » activé par l'ennemi (30 points) 1 personne : Inflige une interdiction à tous les ennemis (3 chefs d'accusation) 2 personnes : Réglez la jauge de disparition de l'ennemi à 0 % |
Jauge unique | [Arts spéciaux] Si votre jauge unique est à sa valeur maximale, activez les effets suivants sur l'ennemi lorsqu'il est touché : ・ Réduit l'énergie de 100 ・Éliminer l'amélioration des capacités et l'amélioration de l'état |
Jauge unique | [Arts Ultimes] Si votre propre jauge unique est à sa valeur maximale, lorsqu'elle est activée, annulez votre propre désavantage de compatibilité d'attribut (3 points) |
Jauge unique | Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation) ・ Récupère 30% de force physique et 30 endurance ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente 1 boules de dragon ・ Renforcer les arts mortels ・ Renforcez les arts ultimes ・ Renforcer les capacités principales |
augmentation de la jauge | Augmente la jauge unique de 15 % lorsqu'il est attaqué par des arts ennemis. Si un membre du combat est incapable de combattre, la jauge unique sera augmentée de 100 %. |
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Augmente la vitesse de tirage des cartes artistiques de 1 niveau au début de la bataille (ne peut pas être effacée) Une fois l'attaque ennemie terminée, augmentez la vitesse de tirage de vos cartes artistiques de 1 niveau (20 points) |
Annulation du désavantage de compatibilité des attributs
En remplissant les conditions, attribut désavantageux"GRN» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.
Annulation des inconvénients | Si votre propre jauge unique est à sa valeur maximale, lorsque vous activez l'art ultime, votre propre désavantage de compatibilité d'attributs sera annulé (3 points) |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
---|---|
âme indomptable | Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・ Augmente les dégâts infligés de 100% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) En jeu, activez les effets suivants. ・ Augmente les propres dégâts infligés de 40% (ne peut pas être effacé) (2 activations) -Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dommages subis par vous-même (5 points) ・ Votre force physique récupère progressivement tous les 1 compte (15 comptes) ・Augmente les dégâts infligés par le "Tag: GT" de l'allié de 20 % (20 points) ・ Donne à tous les ennemis un effet de réduction de capacité « frapper, tirer, augmenter le coût des arts spéciaux de 5 » (5 points) Active les effets suivants lorsqu'il est attaqué par des arts ennemis sur le champ de bataille : ・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de « 10 % de réduction de la puissance des arts de frappe/tir » (15 points) (1 activation) Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé Récupère 3% de votre force physique (10 activations) ・ Augmentez votre jauge unique de 15% Une fois l'attaque ennemie terminée, les effets suivants seront activés : ・ Augmentez la vitesse de tirage de votre carte Arts d'un niveau (1 points) ・ Récupérez 30% des dégâts reçus (jusqu'à 30% de votre force physique) ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 20 ・ Réduit la boule de dragon de l'ennemi de 1 (1 activations) Lorsque votre santé atteint 0, activez les effets suivants sur vous-même (1 activation) ・ Récupérer 40% de force physique - Annule le désavantage de compatibilité des attributs des dégâts reçus (ne peut pas être effacé) |
situation difficile de renversement | Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Chaque fois que vous utilisez une carte d'arts au bâton / tir, activez les effets suivants sur vous-même. ・ Récupère 10 énergie ・ Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (5 comptes) (1 activations) Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé De plus, s'il y a un membre du combat qui est incapable de combattre, les effets suivants seront activés (activés une fois) : ・Augmenter la jauge unique de 100 % ・ Augmente les dégâts ultimes de 30% (ne peut pas être effacé) Chaque fois qu'un allié utilise une carte d'art de frappe/tir, votre propre jauge unique augmente légèrement. Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation) ・ Récupère 30% de force physique et 30 endurance ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente 1 boules de dragon ・ Renforcer les arts mortels ・ Renforcez les arts ultimes ・ Renforcer les capacités principales Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, les effets suivants seront activés lorsque l'ennemi active Ultimate/Awakening Arts ou Rising Rush. ・Supprime sa propre réduction de capacité/anomalie de statut (s'active deux fois) ・ Effacez l'effet de renforcement de l'état de l'ennemi |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
BLUSon Goku |
Famille Fils/Saiyan/Enfants/GT/GT Evil Dragon Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Au moment du combat, la DEF de base de STRIKE et la DEF de BLAST de base de "Tag: GT" sont augmentées de 22%. |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant la bataille, augmentez la DEF STRIKE de base et la DEF BLAST de base de "Tag: GT" ou "Tag: Son Family" de 26 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: GT" ou "Tag: Son Family" ou "Tag: Saiyan" de 30% et augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: GT" de 15% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: GT" ou "Tag: Son Family" ou "Tag: Saiyan" de 38% et augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: GT" de 18% |
Capacité LÉGENDE Z
Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 3 % ATK BLAST de base + 3 % STRIKE DEF de base + 3 % BLAST DEF de base+3 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 5 % ATK BLAST de base + 5 % STRIKE DEF de base + 5 % BLAST DEF de base+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 7 % ATK BLAST de base + 7 % STRIKE DEF de base + 7 % BLAST DEF de base+7 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 10 % ATK BLAST de base + 10 % STRIKE DEF de base + 10 % BLAST DEF de base+10 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Son Goku : GT Super Ultra Genkidama » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
C'est fort... Je ne pourrais sérieusement rien faire sans le vert.
C'est fort
LL en ce moment c'est Dieu (Future Gohan) → Garbage (Bada) → Dieu (n°17) → Ce type. Il y a aussi des badalots sur presque le n°17, mais je ne sais pas jusqu'où ils peuvent aller... Je pense cependant qu’ils sont normalement forts.
La production aurait pu être un peu plus cool.
C'est un peu décevant car la performance des personnages est solide.
Le rythme du personnage est trop rapide, c'est déjà une pierre
Les spécifications du catalogue sont bonnes, mais les performances sont un peu bizarres.