公開日:2024/12/25

最強ぶっ壊れ!「UL孫悟飯ビースト」ガチャ開始!性能解説

編集者:OYAJI

やばい…完全にぶっ壊れの最強キャラクターと爆誕です。2024年12月25日からドラゴンボールレジェンズではUL孫悟飯ビーストのガチャが開始です!年末年始で多くの刻の結晶が配布されると思うので全て使用してでも確保しておきたい。

UL孫悟飯ビーストガチャは引くべきか?

絶対に引くべきです。ライジングラッシュや究極アーツへのカウンター、アクティブゲージでの回避が難しい魔貫光殺砲など長ければ来年の夏の7周年まで環境トップの可能性があります。つまり引いておけば半年はくそ楽しい。

特徴をまとめると以下のようになります。うんくそげー…強すぎる。

  • メインアビリティで属性相性不利を無効化、究極ドロー、破棄無効化。
  • 必殺使用時に1回のみドラゴンボールを増加。必殺ドローで気力回復、破棄無効化。
  • 特殊アーツヒット時に特殊カバー無効化10カウント。必殺ドロー3回。
  • 場に出た時に敵の必殺を全て破棄。
  • 攻撃を受けると敵全体に「全アーツコスト10アップ」
  • 体力が50%以下で回復、敵の気力100ダウン、手札全破棄、特殊封印
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。
  • ユニークゲージ30%以上で突進系の究極、ライジングラッシュにカウンター(1回)
  • カウンター発動時に属性相性不利を無効化、敵の手札全破棄
  • アクティブゲージ最大で属性相性不利無効化の魔貫光殺砲。
  • 魔貫光殺砲はバニシングステップの回避やカバーチェンジ不可。

ユニークゲージ30%以上で突進系の究極、ライジングラッシュにカウンター

カウンターは戦闘中1回しか発動しませんが強力な効果です。属性相性不利の無効化も発動するのでDAIMA孫悟空などのRED属性にも大ダメージを与える事ができます。

  • 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の突進系の究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してオートカウンターが発動する(発動回数1回)
  • ※オートカウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
  • ※カバーチェンジ時、アビリティの効果により自身がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを発動できない場合、オートカウンターは発動しない
  • さらに、オートカウンター発動時、以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
  • ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
  • ・自身の気力を50回復
  • ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
  • ・敵の手札を全て破棄する
  • ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない

アクティブゲージ最大で回避不可の魔貫光殺砲!

アクティブゲージ最大で魔貫光殺砲が使用可能に。魔貫光殺砲にも属性相性不利の無効化があります。しかもこの魔貫光殺砲はバニシングステップでの回避不可、カバーチェンジも不可です。どうしろと…アクティブゲージが最大になれば高い確率で1体を確殺できそうです。

  • 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のアクティブゲージがごく僅かに増加する
    最大まで溜まったアクティブゲージをタップすると、全範囲に対する「魔貫光殺砲」を発動する。
  • 「魔貫光殺砲」発動時、自身に以下の効果を発動する
  • ・属性相性不利を無効化(5カウント)
  • ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
  • ・能力低下・状態異常を解除
  • ※この攻撃はバニシングステップで回避できない
  • ※この攻撃はカバーチェンジできない
  • ※「魔貫光殺砲」がヒットしなかった場合、自身のアクティブゲージは全て消費される
  • ヒット時、敵に刺突属性の超特大ダメージを与える。

究極アーツ「紫電極壊かめはめ波」も属性相性不利の無効化

究極アーツにも属性相性不利の無効化があります。有利属性でもまるで安心できません。手札は気無効も多く、メインアビリティだけでなく必殺ドロー時にも破棄無効が発動します。

メイン 究極アーツカード「紫電極壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
究極

敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

※突進時射撃無効

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