SPARKING Étiquette parent-enfant de Son Goku et Bardock
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Étiquette parent-enfant de Son Goku et Bardock
La puissante capacité défensive « Immortalité » est désormais disponible pour la première fois ! "Immortalité" est une capacité qui vous permet de résister à l'attaque de l'adversaire jusqu'à la fin du combo lorsque vous recevez une attaque qui réduit votre force physique à 0 sans devenir incapable !Vous pouvez résister aux puissantes attaques de l'ennemi et viser une contre-attaque !L'attribut est GokuBLU, BardockGRNVoilà!
Finition légendaire
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Son Goku & Bardock en PvP, veuillez garder les points suivants à l'esprit.
- L'attribut est GokuBLU, BardockGRNUne balise qui n'est pas une inversion de.
- L'immortalité est activée lorsque votre force physique est à 0 et que vous n'êtes pas incapable !Compatible vers le haut avec le système de marche.Récupère 50% de votre santé après la fin du combo.Annule la compatibilité des attributs défavorables des dégâts reçus.
- Augmente les dégâts infligés de 20 % sur les arts de tir, invalide la deuxième couverture spéciale et augmente les dégâts infligés par le 2e coup de 3 %.Réinitialiser lors du changement.
- Une attaque spéciale qui inflige des dégâts à la lignée du mal.
- Couverture spéciale pour les arts de frappe, poursuite mortelle possible.
- Lorsque la jauge unique est au maximum, les cartes défaussées, la réduction de Ki et la réduction de Dragon Ball sont désactivées.
- Les arts spéciaux ont une portée particulière et peuvent être suivis.Les couvertures spéciales sont également désactivées.
- Les arts spéciaux de l'armure de tir sont désactivés par le piétinement, le sceau spécial de Son Goku et le sceau spécial de Bardock.
- Un tirage spécial lors du changement lorsque la jauge unique est à son maximum.
- Les deux ont une armure de tir pour frapper les arts.
Note de l'utilisateur | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 53e place | ★★★★★ |
BLAST ATK 357th | ★ ★☆☆☆ |
CRITICAL 83nd | ★★★★★ |
Force physique 173e | ★ ★ ★ ★☆ |
81e défense | ★★★★★ |
Boostez votre personnage | Duel de neige hivernal (2024-2-21) |
personnage original du jeu | Peut être obtenu par la progression de l'histoire, les événements, etc. |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Posséder un jeu unique | Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 % |
changement de balise | Il est possible de changer de personnage avec la capacité principale, et cela exerce des effets tels que l'inversion d'attribut. |
Joint à main | Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions. |
Obstruction à la récupération | Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs | Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible |
Pas de remplacement | Limite le changement de personnage de l'ennemi à un certain nombre |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
Attaque spéciale | Dégâts jusqu'à "Array".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques |
LL / LF | Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Fête Saiyan
-
LL Guerriers de l'Autre Monde, Saiyans, Super Saiyans, Guerriers Combinés, Fusion, Fusion du film Dragon Ball Z Résurrection !! Goku et Vegeta version film Résurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
SP Saiyan/God's Qi/Super Saiyan God SS Jeu Original Super Saiyan God SS Argent/Argent/Blanc Échalote
1609969
3031539
282146
279522
195581
191652
4995
2270
280834
193617
-
UL Famille Son/Qi de Dieu/Représentant de l'espace/Saiyan Super Space Survival Edition "Trillion" Son Goku - Le secret de l'égoïsme du jaune
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL Vegeta Clan/Saiyan/Super Saiyan Z Cell Edition Rouge Super Vegeta
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL Jeu d'équipe Saiyan/Son Clan/Bardock Étiquette parent-enfant originale Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
UL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Kami no Ki/Super Saiyan God SS/Film Dragon Ball Super Broly Movie Version Purple Super Saiyan God SS Gogeta
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
Fête du petit-clan
-
LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Jaune Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie La route vers la plus forte édition théâtrale La route vers le Son Goku violet le plus fort : l'enfance
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
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LL Jeu d'équipe Saiyan/Son Clan/Bardock Étiquette parent-enfant originale Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Famille Fils/Saiyan/Enfants/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Fête d'équipe Barduck
-
LL Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition Yellow Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
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LL Jeu d'équipe Saiyan/Son Clan/Bardock Étiquette parent-enfant originale Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition Rebellion Warrior Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
Frieza Force
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Édition originale Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Édition originale Bleu Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak Team Anime édition originale jaune Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Informations de base sur les personnages
Caractère | Étiquette parent-enfant de Son Goku et Bardock |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL66-01S |
属性 | BLU → GRN |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | Jeu original |
Balise de personnage | Saiyan·Famille petit-fils·Équipe Bardack |
Posséder des arts | Coup / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
conditions d'utilisation: | ||||||||||
Gamme mortelle | Catapulte Kamehameha/Revenger indomptable | |||||||||
|
■Son Goku [Kamehameha indomptable] Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 50% (3 points) ・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi Lorsqu'il est touché, scelle les arts spéciaux de l'ennemi. Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (5 chefs) * Tir armure lors de la charge ■ Bardock [Catapulte du Vengeur] Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 50% (3 points) ・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi Lorsqu'il est touché, scelle les arts spéciaux de l'ennemi. Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (5 chefs) * Tir armure lors de la chargeCoût: |
|||||||||
Gamme spéciale | Deux esprits combatifs qui ne seront jamais perdus/Deux esprits combatifs similaires | |||||||||
|
■Son Goku [Deux esprits combatifs qui ne seront jamais perdus] Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Piochez ensuite la carte des arts au bâton ・ Récupère 50 énergie ・ Augmente les dégâts infligés de 15% (15 points) ・ Augmente la quantité de récupération de santé de 15% (15 comptes) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (5 comptes) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts mortels [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum] Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 20% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (15 points) ・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormal ■Bardock [Deux esprits combattants similaires] Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Piochez ensuite la carte des arts au bâton ・ Récupère 50 énergie ・ Augmente les dégâts infligés de 15% (15 points) ・ Augmente la quantité de récupération de santé de 15% (15 comptes) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (5 comptes) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts mortels [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum] Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 20% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (15 points) ・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormalCoût: |
|||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
Lorsqu'il est touché, donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" déclenché par l'ennemi de 10% (10 points) * Armure de tir lors de la chargeCoût: 20 | ||||||||||
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5Coût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Jauges et effets uniques
Jauge unique | Lorsque la jauge unique est au maximum et que les arts spéciaux sont activés, les effets suivants seront activés sur vous-même. Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 20% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (15 points) ・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormal |
Jauge unique | Lors de son apparition en changement de tag, si la jauge unique est au maximum, piochez ensuite la carte spéciale arts (1 activation) |
Jauge unique | Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation) ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Ajoute un effet d'amélioration d'état qui annule l'effet de "main de défausse" activé par l'ennemi (20 points) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de "réduction d'énergie" activé par l'ennemi (20 points) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de "réduction des Dragon Balls" activé par l'ennemi (20 points) |
augmentation de la jauge | Augmenté de 50 % après la fin de l'effet "Ne pas devenir incapable" Augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une capacité de changement. |
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Lorsque vous utilisez la capacité de changement, augmentez la vitesse de tirage d'un pas (1 points) "Son Goku" Au début du combat, augmente la vitesse de tirage de 1 niveau (ne peut pas être effacé) |
Changement et capacités uniques
Il peut être utilisé en utilisant des arts et en consommant la jauge de changement qui s'accumule en raison des dommages.Vous pouvez l'utiliser autant de fois que vous le souhaitez tant que la jauge de changement est pleine.
Changeabilité | Aucune limite sur le nombre de fois que vous pouvez l'activer vous-même |
---|---|
Son Goku [Bataille finale entre seulement deux personnes] | Remplacer le tag par "Bardock" définir ses propres attributs sur "attributs :GRNbasculer vers Restaure 10% HP et 40 HP Vous accorde l'effet de renforcement des capacités de « nombre de veille réduit de 2 points » (ne peut pas être dupliqué) Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé Augmente les dégâts personnels de 20% (20 points) Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points)Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum |
Bardock [La bataille finale entre seulement deux] | Changement de balise en "Goku" définir ses propres attributs sur "attributs :BLUbasculer vers Restaure 10% HP et 40 HP Vous accorde l'effet de renforcement des capacités de « nombre de veille réduit de 2 points » (ne peut pas être dupliqué) Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé Augmente les dégâts personnels de 20% (20 points) Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points)Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Saiyans qui portent le sort de la Terre/Saiyans qui résistent au sort de la destruction | ■Son Goku [Le Saiyan qui porte le destin de la Terre] Augmente les dégâts de son propre coup à "Tag: Evil Genealogy" de 20% (ne peut pas être effacé) Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・ Augmente les dégâts infligés de 100% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) Cost Coût des arts de frappe / tir réduit de 7 (ne peut pas être effacé) ・ Réduit le coût mortel des arts de 10 (ne peut pas être effacé) En jeu, activez les effets suivants. ・Augmente sa propre jauge de changement de 40 % ・ Récupère 20 de votre propre énergie ・ Augmente les propres dégâts infligés de 60% (ne peut pas être effacé) (1 activations) ・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de "Vitesse de tirage de carte Arts 1 étape vers le bas" (15 points) Active les effets suivants sur vous-même en fonction du nombre de fois où vos arts de frappe/tir frappent. 1 fois : augmente les dégâts infligés de 20 % (20 points) 2 fois : donne un effet de renforcement de statut qui annule l'action spéciale activée lorsque l'ennemi change de couverture (5 points) 3 fois ou plus : augmente les dégâts infligés de 10 % (15 points) Ce nombre de résultats est réinitialisé lors du changement ou de la modification des balises. Active les effets suivants lors du changement de couverture ・ Augmente les dégâts infligés de 15% (20 points) ・ Augmente les dégâts que vous infligez de 10% (20 unités) ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de `` 10% de réduction de la puissance des arts de frappe / tir '' (20 points) ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" (20 points) Lors de son apparition en changement de tag, si la jauge unique est au maximum, piochez ensuite la carte spéciale arts (1 activation) ■Bardock [Saiyan résistant au sort de la destruction] Augmente les dégâts de son propre coup à "Tag: Evil Genealogy" de 20% (ne peut pas être effacé) En jeu, activez les effets suivants. ・Augmente sa propre jauge de changement de 40 % ・ Récupère 20 de votre propre énergie ・Augmente son propre KI RESTORE de 50 % (ne peut pas être effacé) (1 activation) ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "25% de récupération de HP" (15 points) Active les effets suivants sur vous-même en fonction du nombre de fois où vos arts de frappe/tir frappent. 1 fois : augmente les dégâts infligés de 20 % (20 points) 2 fois : donne un effet de renforcement de statut qui annule l'action spéciale activée lorsque l'ennemi change de couverture (5 points) 3 fois ou plus : augmentez le taux d'occurrence CRITIQUE de 25 % (15 points) (la limite supérieure est de 50 %) Ce nombre de résultats est réinitialisé lors du changement ou de la modification des balises. Active les effets suivants sur lui-même lorsque l'ennemi change pendant qu'il est sur le champ de bataille : ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (10 points) Damage Dégâts de frappe augmentés de 10% (10 points) ・ 30% d'augmentation de KI RESTORE (10 comptes) Cost Coût des arts de tir réduit de 5 (10 points) Lors de son apparition en changement de tag, si la jauge unique est au maximum, piochez ensuite la carte spéciale arts (1 activation) |
Une grande bataille à mort/Une grande bataille acharnée à mort | ■Son Goku [Grande bataille acharnée à mort] Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Lorsque vous recevez une attaque qui réduit votre force physique à 0, activez les effets suivants (activez une fois) ・ Vous donne l'effet de "ne pas devenir incapable" (ne peut pas être effacé) (continue jusqu'à la fin du combo de l'ennemi) ・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut ・ Annulez l'occurrence de sa propre détérioration de capacité / anomalie de statut (15 points) ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 50 ・ Défaussez au hasard 2 main ennemie ・ Ajoutez une interdiction à tous les ennemis (5 chefs d'accusation) *Ce nombre d'activations est partagé entre "Son Goku" et "Bardock". Une fois l'effet « Ne pas devenir incapable » terminé, activez les effets suivants sur vous-même : ・Augmenter la jauge unique de 50 % ・ Récupérer 50% de force physique ・ Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dommages reçus (15 points) Chaque fois que vous utilisez une capacité de changement, votre jauge unique augmente un peu. Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation) ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Ajoute un effet d'amélioration d'état qui annule l'effet de "main de défausse" activé par l'ennemi (20 points) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de "réduction d'énergie" activé par l'ennemi (20 points) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de "réduction des Dragon Balls" activé par l'ennemi (20 points) Pendant que vous êtes en jeu, activez les effets suivants à chaque fois que vous êtes attaqué par les arts spéciaux, ultimes ou d'éveil d'un ennemi. ・ Récupère 10% de force physique (3 activations) ・Augmente la jauge de changement de 70 % ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (20 points) ■Bardock [Grande bataille acharnée à mort] Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Lorsque vous recevez une attaque qui réduit votre force physique à 0, activez les effets suivants (activez une fois) ・ Vous donne l'effet de "ne pas devenir incapable" (ne peut pas être effacé) (continue jusqu'à la fin du combo de l'ennemi) ・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut ・ Annulez l'occurrence de sa propre détérioration de capacité / anomalie de statut (15 points) ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 50 ・ Défaussez au hasard 2 main ennemie ・ Ajoutez une interdiction à tous les ennemis (5 chefs d'accusation) *Ce nombre d'activations est partagé entre "Son Goku" et "Bardock". Une fois l'effet « Ne pas devenir incapable » terminé, activez les effets suivants sur vous-même : ・Augmenter la jauge unique de 50 % ・ Récupérer 50% de force physique ・ Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dommages reçus (15 points) Chaque fois que vous utilisez une capacité de changement, votre jauge unique augmente un peu. Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle active les effets suivants sur elle-même (1 compte d'activation) ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Ajoute un effet d'amélioration d'état qui annule l'effet de "main de défausse" activé par l'ennemi (20 points) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de "réduction d'énergie" activé par l'ennemi (20 points) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de "réduction des Dragon Balls" activé par l'ennemi (20 points) Pendant que vous êtes en jeu, activez les effets suivants à chaque fois que vous êtes attaqué par les arts spéciaux, ultimes ou d'éveil d'un ennemi. ・ Récupère 10% de force physique (3 activations) ・Augmente la jauge de changement de 70 % ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (20 points) |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
BLUSon Goku et Bardock |
Saiyan/Son Clan/Équipe Bardock/Jeu original |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente l'ATQ STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Tag: Saiyan" de 22% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Game Original" de 26 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Saiyan" de 2% et augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Game Original" ou "Tag: Son Family" de 30% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Saiyan" de 3% et augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Game Original" ou "Tag: Son Family" de 38% |
Capacité LÉGENDE Z
Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 3 % ATK BLAST de base + 3 % STRIKE DEF de base + 3 % BLAST DEF de base+3 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 5 % ATK BLAST de base + 5 % STRIKE DEF de base + 5 % BLAST DEF de base+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 7 % ATK BLAST de base + 7 % STRIKE DEF de base + 7 % BLAST DEF de base+7 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 10 % ATK BLAST de base + 10 % STRIKE DEF de base + 10 % BLAST DEF de base+10 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Son Goku & Bardock : Équipe Parent-Enfant » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Les effets immortels et spéciaux sont trop ennuyeux. Ne rendez pas Kabachen invalide pour les offres spéciales de portée. L'équipe de ce type est pire que Buu.
Je vais juste attendre et voir jusqu'à ce qu'Ultra soit annoncé.
On dirait que ça va être fou.
J'ai peur quand je vois la programmation, donc je ne peux pas me le permettre pour le moment.
correct. L'annonce aura probablement lieu vers le 25.
Puissance de feu extrêmement élevée
Même les immortels sont désagréables à côtoyer.
C'est une simple force
Dokkan est également numéro un en Cellulan, mais quel est le rang du Gokubada des Légendes ?
Créer une histoire originale
J'ai utilisé des pierres, mais elles sont plus résistantes que ne le disent les spécifications du catalogue.
C'est hilarant que la personne décédée dans l'attentat ait donné une note aussi basse sans raison mdr
Badalot est cool mais le gacha est décevant
Badalot ouais
Je suis en colère contre la probabilité de 1% d'une série.
J'ai décidé de prendre ma retraite dans un accès de rage.
C'est dommage car je l'attendais avec impatience depuis la veille.
Gacha est vraiment trop merdique
S'il y a des changements dans les spécifications, veuillez les annoncer à l'antenne.
C'est ma faute si je ne l'ai pas remarqué, mais j'étais tellement excité que j'ai tout mis dedans.
De plus, le corps mère est 0
J'en ai marre, alors je supprime mon compte et je prends ma retraite.
Gokubata disparaîtra une fois le boost épuisé.
Cette fois, la réponse est terrible.
J'ai annulé mon abonnement et je ne serai pas facturé cette fois.
Il semble qu’il y ait également un tollé à l’étranger, nous devrons donc attendre et voir.
Le meilleur!La prestation est super cool !
C'est comme un rêve de pouvoir voir Son Goku et Bardock se battre ensemble dans les graphismes Legends !S'il vous plaît, continuez à faire du bon travail !
Immortel, Tsuyo !
L'immortalité est trop dangereuse.J'avais une prédiction pour le personnage.
L'immortalité est dangereuse
Je n'ai pas non plus Gokufuri, donc j'aimerais connaître les spécifications d'un personnage tag qui change de couleur.
Avec ce personnage, le Saiyan Zenkai Abi bleu est du côté de Goku, mais je comprends que s'il se change en Bada, il ne pourra pas le monter ?
Si c'est la même chose que Son Goku & Freezer de la dernière fois.
BLUCapacité ZENKAI deBLUAinsi que Son Goku,GRNJe monte aussi Bardock.
InversementGRNLa capacité ZENKAI deBLUMontez Son Goku.
Cependant, cette fois, il n'y a pas autant de tags que Son Goku et Freezer, donc il n'y a pas beaucoup de personnages éveillés ZENKAI à cibler.
https://dragonball-zxk.com/108738.html
Merci pour l'information car je suis sur le point de faire mon retour !Vas-tu monter Abi ?
Nouveau Bakayarou, Gokubada, LL Bada
Personnel d'Abi, vieil idiot, Ryuken 4 et plus
Je me demande si le bleu (vert) jaune comme celui-ci est fort ?
YELJ'attends également avec impatience le réveil du ZENKAI de Bardock !
Si ce n'est pas UL, j'attendrai et verrai.
Qu'est-ce que l'immortalité ? N'ajoutez pas plus de personnages zombies...
ZENKAI est un Saiyan avec 2 attributs et j'ai le sentiment que ça va encore être mauvais.
Le kitter le plus durable