孫一族パーティー/おすすめ編成 ドラゴンボールレジェンズ

  • 2020-09-02 LL孫悟飯がZENKAI覚醒
  • SSGSS孫悟空REDが追加 2020-07-08
  • 超界王拳 孫悟空GRNが追加 2020-06-24

孫一族 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

孫一族 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 孫悟飯 少年期 超サイヤ人2
「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を23%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:孫一族」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP 孫悟空 超界王拳
「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:孫一族」「属性:RED」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:孫一族」「属性:RED」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を25%アップZⅢ★5~ 「タグ:孫一族」「属性:RED」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を28%アップZⅣ★7
SP 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
SP 孫悟飯 青年期
バトル時「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ バトル時「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を21%アップZⅡ★3~ バトル時「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を28%アップZⅢ★5~ バトル時「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を32%アップZⅣ★7
SP 孫悟天 幼年期
「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を35%アップZⅣ★7
EX 孫悟飯 幼年期
「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を20%アップZⅠ★1~ 「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を24%アップZⅢ★5~ 「タグ:混血サイヤ人」「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を28%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
RED孫悟飯少年期 超サイヤ人2 / GRN孫悟空超界王拳 / RED孫悟空超サイヤ人ゴッドSS / BLU孫悟飯青年期 / YEL孫悟天幼年期 / PUR孫悟飯幼年期 /
装備可能フラグメント
RED孫悟飯少年期 超サイヤ人2 / GRN孫悟空超界王拳 / RED孫悟空超サイヤ人ゴッドSS / BLU孫悟飯青年期 / YEL孫悟天幼年期 / PUR孫悟飯幼年期 /

キャラクターの特徴

EX孫悟飯:幼年期
場に出てすぐではなく4カウントでコストダウン、8カウントでドロー速度アップ、12カウントで与ダメージアップと徐々に強くなっていく。メインアビリティで必殺強化も付与されるので必殺アーツの威力が高い。
SP孫悟天:幼年期
火力も高いが交代時に味方を強化できるアビリティ持ち。特殊アーツでも自身だけでなく味方の与ダメージをアップする。射撃アーツ使用でバニシングゲージを10%回復。変身のカウント時間は短いが自動での体力回復や火力アップの上昇値も高い。
SP孫悟飯:少年期 超サイヤ人2
ZENKAI覚醒でステータスが大きく強化された。再生から受けるダメージをカットと再生特攻、味方が戦闘不能時の回復とパワーアップが特徴。混血サイヤ人、孫一族との相性が特に良い。
SP孫悟飯:青年期
火力が高く、相手が交代すると打撃アーツを封印する事ができる。変身前は特殊アーツでの体力と気力回復、変身後は気力回復と与ダメージアップ&追撃と変化する。味方を強化する事もでき、火力系のZアビリティを持つので長く活用できそうだ。
SP孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS
打撃攻撃力と打撃防御力が高い打撃タイプ。相手の数で与ダメージアップと被ダメージカットが付与されるので相手が多いほど強い特徴があります。カバーチェンジで相手のカード破棄と打撃アーツから救出する能力はPvPなどでも重宝しそうだ。特殊アーツはドロー速度を1段階永続してアップし射撃を打撃に変換する効果もあるのでコンボを繋げやすい。必殺にはバニシングゲージ回復効果もある。打撃タイプだが射撃アーツ使用時に気力を回復する。
SP孫悟空:超界王拳
射撃攻撃力と射撃防御力が高い。特殊アーツのワンアクションを挟むが体力が0になった時に復活する効果はPvPなどでも重宝。ドロー速度アップやコストダウン、気力回復速度などコンボを繋げやすい。性能はシンプルで初心者でも使いやすいでしょう。

必殺&究極とメインアビリティ

SP SP孫悟飯 少年期 超サイヤ人2
超かめはめ波/怒りの開放
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) ※突進時射撃アーマー
MA 究極アーツカード「親子かめはめ波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
SP SP孫悟天 幼年期
かめかめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
MA 「超サイヤ人」に変身する 変身時間:40カウント 自身の気力を40回復
SP SP孫悟飯 青年期
超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント)
MA 「アルティメット孫悟飯」に変身する 特殊アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
SP SP孫悟空 超界王拳
超界王拳かめはめ波/超界王龍撃拳
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる。
MA 究極アーツカード「超界王龍撃拳」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを50%アップ(60カウント)
SP SP孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS
超神連撃
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
MA 特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度を2段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
EX EX孫悟飯 幼年期
魔閃光
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
MA 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを70%アップ(消去不可)

ユニークアビリティ

SP 孫悟飯少年期 超サイヤ人2
やれるだけのことはやってみます!!:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%ずつアップ ・自身の気力回復速度を20%ずつアップ 味方の「キャラクター:孫悟空」が戦闘不能の場合、自身の究極与ダメージを100%アップ
後悔を力に:自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が「タグ:再生」から受けるダメージを20%カット(消去不可) 射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット 効果発動後、自身の射撃与ダメージを25%アップ(20カウント)
SP 孫悟空超界王拳
あの世のサイヤ人:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、自身の与ダメージを40%カット(10カウント)
界王拳の爆発力:バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) 自身の手札のアーツカードをランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
SP 孫悟空超サイヤ人ゴッドSS
怒りの蒼神:場に出た時、敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを30%ずつアップ 交代時、この効果はリセットされる 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%ずつアップ ・被ダメージを20%ずつカット
瞬間移動の戦闘術:自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了までこの効果は適用される ・敵の気力を25減少 カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジをした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
SP 孫悟飯青年期
強大な潜在能力:場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・自身の被ダメージを20%カット(20カウント)(重複不可)
鋭敏な行動:敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の気力を20回復 ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の与ダメージを30%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
SP 孫悟天幼年期
あふれる才能:場に出た時、自身の被ダメージを30%カット(15カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
有望な新世代:バトル開始から15カウントの間、自身の被ダメージを30%カット バトル開始時、味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ ・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
EX 孫悟飯幼年期
秘められし力:場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを25%アップ(重複不可)
おまえを…たおす!!:場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを35%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(重複不可) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 4カウント経過:打撃・射撃アーツコストを5ダウン 8カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント経過:与ダメージを30%アップ 交代時、この効果はリセットされる

攻撃性能比較Lv5000フルブースト

自身のZアビリティは込みの値。変身タイプは変身後の値になります

name 打撃 射撃 平均
SP 孫悟飯 348k 516k 432k
SP 孫悟空 326k 218k 272k
EX 孫悟飯 237k 238k 237k
SP 孫悟天 353k 324k 339k
SP 孫悟飯 319k 351k 335k
SP 孫悟空 236k 315k 276k

防御/耐久比較Lv5000フルブースト

name 体力 打撃 射撃
SP 孫悟飯 2,758k 251k 257k
SP 孫悟飯 2,549k 171k 168k
SP 孫悟天 2,502k 186k 179k
SP 孫悟空 2,494k 220k 168k
SP 孫悟空 2,470k 152k 193k
EX 孫悟飯 2,115k 195k 188k

キャラ評価(募集中)

  • ゴジータ少年期にしか見えない。
  • No equipment to use outside of purple based (Gohan) ‍♂️
  • 出血系の付与、カバーチェンジで相手の手札破棄や特殊アーツドローなど。
  • バニシング系の面白いアビリティが多い。
  • 相手が毒の状態異常だと与ダメージをアップできるベビーのようなキャラ。将来的には毒系でパーティーを組むなどの面白い編成にも...
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