公開日:2024/12/14

「孫一族」おすすめパーティー編成【6/18更新】

編集者:OYAJI

  • 2025-06-18 7周年キャラ LL孫悟空が追加。
  • 2025-05-24 LL身勝手の極意”兆”孫悟空が追加 
  • 2025-04-30 ドラゴンボール編のLL孫悟空:少年期が追加 
  • 2025-02-12 Zセル編の超サイヤ人孫悟空が追加 
  • 2024-12-11 レジェンズフェスティバル2024でDAIMA超サイヤ人孫悟空(RED)、超サイヤ人2孫悟空が追加。
  • 2024-09-18 ターレス戦からLL孫悟空が追加。
  • 2024-06-19 LLアルティメット孫悟飯PUR、LL超サイヤ人ゴッド孫悟空が実装

 

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孫一族 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

SP GRN
孫悟空(ミニ)
DAIMA
「メインアビリティで消去不可の与ダメージアップ。」「必殺は射撃アーマー。能力強化効果バフ削除。」「特殊アーツで打撃ドロー、1回のみ消去不可与ダメージアップ。特殊カバーチェンジの無効化。打撃封印。」「打撃射撃ヒット時に敵の待機カウント2アップ。」「バニシング成功で自身にバフ。ドラゴンボール1個増加。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺ドロー、必殺追撃可能。カバーチェンジ時ドラゴンボール増加。」「体力50%以下で敵の手札を全破棄。」「交代でドラゴンボール増加、味方の体力回復、与ダメージアップ。」
LL BLU
身勝手の極意”兆”孫悟空
7周年
「メインアビリティで極へ変身」「変身後のメインアビリティでユニーク・バニシングゲージ100%回復、必殺ドロー、属性相性不利の無効化(戦闘不能なメンバーがいると)」「変身後の特殊アーツでタップアクション、打撃、射撃にカウンター」「踏ん張りあり」「場に出た時の特殊カバー無効化、敵の手札破棄など」「メンバーが1人戦闘不能で消去不可の与ダメアップ、ユニークゲージ70%回復」「打撃アーツに特殊カバー」「ユニークゲージ30%以上でタップアクション、打撃、射撃にカウンター」
LL RED
界王拳孫悟空
7周年
「メインアビリティで「3倍界王拳」に変身。」「変身後のメインアビリティで必殺ドロー、バニシング全回復、特殊カバー無効化。」「手札3枚以下でドロー2回、交代時リセット。」「変身後の必殺は踏ん張り貫通。」「特殊アーツで属性相性不利の無効化、変身後も属性相性不利の無効化ありで太陽拳でのフラッシュ、手札全破棄など。」「場に出た回数に応じて消去不可の与ダメージアップ、変身時に回数がリセットされさらに上乗せ。」「ドカバキインパクト勝利時に与ダメージアップ。敵がベジータだと必殺ドロー。」「ユニークゲージはダメージを受けて増加、効果は回復、ダメージガード、被ダメ相性不利の無効化、味方与ダメアップ、敵手札2枚破棄など。」
SP PUR
超サイヤ人孫悟空
Zセル編
「メインアビリティで究極ドローとバニシングゲージ全回復。」「究極アーツ使用時にもバニシング70%回復、踏ん張り無効化、ユニークゲージ最大時は交代禁止、敵の気力100減少、待機カウント付与。必殺アーツもバニシング70%回復。」「特殊アーツは範囲系でヒット時追撃可能。属性相性不利の無効化。特殊ドロー時に気力回復、手札3枚以下でカードドロー。」「打撃、射撃アーツ使用時に10%のバニシング回復、必殺アーツの封印。」「体力50%以下で回復、敵のメインアビリティ封印。」「ユニークゲージ最大で控えに戻ると味方体力回復、与ダメージバフなど。」「戦闘不能で味方体力回復、与ダメージバフ、敵のドラゴンボール2つ減、バフ消去。」
SP YEL
孫悟空
ターレス戦
「戦闘不能なメンバーがいるとメインアビリティで属性相性不利を無効化!」「必殺アーツでバニシングゲージを100%回復。さらに必殺ドロー。」「究極アーツ使用時に戦闘不能なメンバーがいると究極アーツドロー。」「特殊アーツで特殊カバーを無効化。」「味方が交代禁止で敵のライジングラッシュとメインアビリティを封印。」「味方が戦闘不能で消去不可の永続与ダメージアップ。」「射撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能。」「味方が攻撃を受けるとユニークゲージ増加。」
LL BLU
超サイヤ人4孫悟空
DAIMA
「メインアビリティで究極ドロー+バニシング全回復。」「究極に属性相性不利の無効化、踏ん張り無効。」「ユニークゲージ最大で必殺アーツに属性相性不利の無効化、バニシング70%回復。」「追撃可能な特殊アーツでユニークゲージ増加。」「消去不可・永続でDAIMAキャラの待機カウント1短縮。」「場に出た時に特殊カバー無効化、メインアビリティ封印、ドラゴンボール減、敵全体に与ダメージダウン、」「戦闘不能なメンバー2人で交代禁止、体力回復、ドロー速度アップ、敵のバニシングを0%、究極ドロー。」「敵が交代禁止を使用すると味方の体力10%回復、DAIMAキャラは15%。」「30カウント経過毎にユニークゲージ増加量アップ、消去不可で必殺威力・コスト、クリティカル率をアップ。」「ユニークゲージ最大で必殺アーツドロー、体力・気力の回復。」「DAIMA2体編成時に体力0で戦闘不能にならない「不滅」が発動。」

孫一族 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP 孫悟空 ターレス戦
「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 孫悟空(ミニ) DAIMA
「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力基礎射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:DAIMA」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:DAIMA」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:DAIMA」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:DAIMA」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 超サイヤ人孫悟空 Zセル編
「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎打撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」「エピソード:Zセル編」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z セル編」の基礎打撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 超サイヤ人4孫悟空 DAIMA
「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を12%アップZⅢ★5~ 「タグ:DAIMA」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎体力最大値を13%アップZⅣ★7
SP 身勝手の極意”兆”孫悟空 7周年
「タグ:宇宙代表」 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 「タグ:宇宙代表」or「タグ:孫一族」or「タグ:神の気」 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ZⅡ★3~ 「タグ:宇宙代表」or「タグ:孫一族」or「タグ:神の気」 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 「タグ:宇宙代表」 ○基礎射撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ 「タグ:宇宙代表」or「タグ:孫一族」or「タグ:神の気」 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「タグ:宇宙代表」 ○基礎射撃攻撃力18%↑ZⅣ★7
SP 界王拳孫悟空 7周年
「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ZⅠ★1~ 「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ZⅡ★3~ 「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎射撃攻撃力15%↑ZⅢ★5~ 「エピソード:Zサイヤ人編」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「エピソード:Zサイヤ人編」 ○基礎射撃攻撃力18%↑ZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YEL孫悟空ターレス戦 / GRN孫悟空(ミニ)DAIMA / PUR超サイヤ人孫悟空Zセル編 / BLU超サイヤ人4孫悟空DAIMA / BLU身勝手の極意”兆”孫悟空7周年 / RED界王拳孫悟空7周年 /
装備可能フラグメント
YEL孫悟空ターレス戦 / GRN孫悟空(ミニ)DAIMA / PUR超サイヤ人孫悟空Zセル編 / BLU超サイヤ人4孫悟空DAIMA / BLU身勝手の極意”兆”孫悟空7周年 / RED界王拳孫悟空7周年 /

キャラクターの特徴

SP界王拳孫悟空:7周年

攻防に優れたアタッカー! 場に出た回数が少ないほど与ダメ超アップ!序盤からガンガン攻めよう! 効果は徐々に低くなるが、「界王拳」に変身で再度与ダメが超アップだ! ユニークゲージで被ダメ不利無効&敵手札破棄と防御も優秀!

SP身勝手の極意”兆”孫悟空:7周年

特定条件で敵の攻撃をオート回避! 変身前は打・射カード使用回数に応じて与ダメをアップ!徐々に身勝手の極意を極めよう! さらにメインアビで「身勝手の極意」完成で打・射アーツに対して回避時に反撃も行うぞ!

SP超サイヤ人4孫悟空:DAIMA

攻防共に超強力なアタッカー! 与ダメを280%もアップし、ユニークゲージ最大時に必殺アーツを発動すると必殺与ダメ80%アップ! 両対応の特殊カバチェンも持っており、さらに「タグ:DAIMA」2人と編成すると「不滅」も発動!

SP孫悟空(ミニ):DAIMA

10月12日のドラゴンボールDAIMAの放送1話終了後に配布!初回配布はZパワー100だが徐々に配布していくようだ。今後開催のログインボーナスやガチャで入手可能。

ユニアビ全開放でドラゴンボールの数に応じて打撃性能が強化され、 味方のライジングラッシュ発動で味方ライジングラッシュ与ダメ&自身のクリティカル発生率をアップ! 「タグ:DAIMA」のZENKAIアビリティ枠としても活躍できるぞ!

SP超サイヤ人孫悟空:Zセル編

高いコンボ奪取性能と、狙った敵を一気に落としきる力を持つアタッカー! メインアビ、必殺アーツ、究極アーツ発動時にバニシングゲージを大幅回復! さらにユニークゲージ最大時に究極アーツを使用で、敵全体に交代禁止を付与だ!

SP孫悟空:ターレス戦

ユニークゲージが最大になると攻防共に強化する”粘り強く戦うアタッカー”!場に出ている時、味方が交代禁止になると敵の気力を100減少し、ライジングラッシュを封印!敵の究極アーツ発動時に体力回復するなど、防御性能も非常に高いぞ!

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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