[DB Legends] Résumé de la carte Special Strike Arts & Shooting Arts [Dragon Ball Legends]

Ceci est un résumé des personnages qui peuvent utiliser des cartes spéciales d'arts au bâton et des cartes d'arts de tir qui ont des effets.Il peut y avoir des effets spéciaux sur les cartes d'art possédées qui ne peuvent être utilisées que par vous-même ou partagées par les membres.

Carte spéciale d'arts de frappe

Un personnage qui a un effet spécial sur la carte d'arts au bâton qu'il utilise.Il comprend également une armure de tir pour le bâton.

[Coup (étourdissant)]
Au toucher, il y a 5% de chances d'étourdir un ennemi.
[Coup (Augmente les dégâts subis)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "10% d'augmentation des dégâts subis" (15 points) * Armure de tir lors de la charge
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Frappe (augmente les dégâts infligés)]
Augmente les dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)
[Coup (pénétration des coupures de dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" déclenché par l'ennemi de 10% (10 points) * Armure de tir lors de la charge
[Coup (énergie diminuée)]
Réduit le moral de l'ennemi de 30 lorsqu'il est touché *Rush armor
[Coup (Augmente les dégâts subis)]
Lorsqu'il est touché, inflige un effet de réduction de capacité « 10 % d'augmentation des dégâts subis » sur tous les ennemis (10 points)
[Coup (réduction du coût des arts spéciaux)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Frappe (augmente les dégâts infligés)]
Augmente les dégâts infligés de 20% lorsqu'il est activé (5 points)
[Coup (pénétration des coupures de dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" déclenché par l'ennemi de 10% (10 points) * Armure de tir lors de la charge
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (tous les arts coûtent moins)]
Lorsqu'il est touché, réduisez tous les coûts artistiques de 3 (4 points) * Tirer sur une armure lors du chargement
[Coup (pénétration des coupures de dommages)]
Lorsqu'il est touché, confère un effet d'amélioration des capacités qui augmente l'effet de "réduction des dégâts" activé par l'ennemi de 10% (10 points) * Armure de tir au moment de la ruée
[Coup (saignement extrême)]
Lorsqu'il est touché, il y a 30 % de chances d'infliger un saignement extrême à l'ennemi. * Tir d'armure lors du chargement
[Coup (saignement fort)]
Lorsqu'il est touché, il y a 30% de chances de provoquer des saignements abondants à l'ennemi.
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (pénétration des coupures de dommages)]
Lorsqu'il est touché, vous donne un effet de renforcement de capacité qui réduit l'effet de la « réduction des dégâts » de l'ennemi de 10 % (10 points)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (tous les arts coûtent moins)]
Lorsqu'il est touché, réduit tous les coûts de ses propres arts de 2 (10 points)
[Souffle (récupération d'énergie)]
Sur coup, restaure 5 points de puissance
[Coup (Augmente les dégâts subis)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "10% d'augmentation des dégâts subis" (15 points) * Armure de tir lors de la charge
[Coup (saignement fort)]
Lorsqu'il est touché, il y a 30% de chances de provoquer des saignements abondants à l'ennemi.
[Coup (Augmente les dégâts subis)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (15 points)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (saignement fort)]
100 % de chances d'infliger un saignement abondant au coup
[Coup (saignement fort)]
Lorsqu'il est touché, il y a 100% de chances de provoquer des saignements abondants à l'ennemi.
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Frappe (augmentation des dégâts infligés/armure de tir)]
Son Goku: lorsqu'il est activé, augmente ses propres dégâts infligés de 15% (10 points) Freezer: coup caractéristique d'armure de tir
[Coup (pénétration des coupures de dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" déclenché par l'ennemi de 10% (10 points) * Armure de tir lors de la charge
[Coup (réduction du coût des arts spéciaux)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Coup (saignement du pont)]
En cas de coup, infligez une hémorragie abondante à l'ennemi avec 100 % de chances. * Armure de tir rapide
[Coup (augmentation des dégâts)]
Tir caractéristique de l'armure de tir (attribut d'impact) Lorsqu'il est activé, augmente ses propres dégâts de coup de 25% (10 comptes)
[Souffle (récupération d'énergie)]
Frappe (attribut d'impact) Restaure 5 points de moral lorsqu'il est touché
[Souffler (KI RESTORE vers le haut)]
Augmente votre KI RESTORE de 30% lorsqu'il est activé (15 points)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (réduction du coût des arts spéciaux)]
Lorsqu'il est touché, réduit le coût de ses propres arts spéciaux de 3 (15 points) * Armure de tir lors de la charge
[Coup (saignement fort)]
En cas de coup, inflige des saignements abondants aux ennemis avec 30% de chances
[Coup (réduction du coût des arts spéciaux)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Souffle (saignement)]
Lorsqu'il est touché, donnez à l'ennemi un saignement avec 50% de chances
[Coup (saignement extrême)]
Lorsqu'il est touché, il donne à l'ennemi des saignements extrêmes avec 100% de chances.
[Coup (saignement extrême)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un saignement extrême avec 30 % de chances.
[Coup (diminution de la puissance)/Coup]
Réduit le moral de l'ennemi de 30 lorsqu'il est touché *Rush armor
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Frappe (augmente les dégâts infligés)]
Augmente les dégâts infligés aux alliés de 5 % lorsqu'il est activé
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (réduction du coût des arts spéciaux)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Blow (réduction des coûts des arts de tir)]
Lorsqu'il est touché, réduit le coût de ses propres arts de tir de 3 (15 points)
[Coup (saignement fort)]
En cas de coup, inflige des saignements abondants aux ennemis avec 30% de chances
[Blow (accélération du tirage de la carte des arts)]
Lorsqu'il est activé, augmente la vitesse de tirage des cartes d'arts d'un niveau (1 points)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (paralysie)]
Lorsqu'il est touché, paralyse l'ennemi avec 20% de chances.
[Souffle (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Coup (augmentation des dégâts)]
Augmente les dégâts causés par vous-même de 20% lorsqu'il est activé (5 points)
[Souffle (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Souffle (saignement)]
Au toucher, les saignements sont attachés à l'ennemi avec 50% de chances.
[Coup (étourdissant)]
Au toucher, il y a 5% de chances d'étourdir un ennemi.
[Coup (Augmente les dégâts subis)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (15 points)
[Souffle (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Coup (récupération de la force physique)]
Lorsqu'il est activé, restaure 3% de votre force physique
[Souffler (KI RESTORE vers le haut)]
Augmente votre taux de récupération de l'esprit de 20% lorsqu'il est activé (15 points)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Blow (accélération du tirage de la carte des arts)]
Lorsqu'il est activé, augmente la vitesse de tirage des cartes d'arts d'un niveau (1 points)
[Souffle (saignement)]
Lorsqu'il est touché, le saignement est attaché à l'ennemi avec 50% de chances.
[Coup (saignement fort)]
Lorsqu'il est touché, il y a 30% de chances de provoquer des saignements abondants à l'ennemi.
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (coup de dégâts)]
Lorsqu'il est activé, réduit vos propres dégâts de 20% (3 points)
[Coup (Saiyan d'attaque spéciale)]
Lorsqu'il est activé, confère l'effet d'amélioration de capacité qui augmente les dégâts infligés à "Tag: Saiyan" de 10% (10 comptes) (ne peut pas être effacé)
[Coup (dégâts de tir augmentés)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de "10% de dégâts subis" (15 points)
[Coup (réduction du coût des arts spéciaux)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Coup (pénétration des coupures de dommages)]
Lorsqu'il est touché, confère l'effet d'amélioration de la capacité qui déduit l'effet de "réduction des dégâts" activé par l'ennemi de 10% (10 comptes)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (saignement fort)]
Lorsqu'il est touché, il y a 30% de chances de provoquer des saignements abondants à l'ennemi.
[Souffle (saignement)]
Au toucher, les saignements sont attachés à l'ennemi avec 50% de chances.
[Coup]
Lorsqu'il est activé, restaure 10% de votre jauge de brunissage
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (récupération de la force physique)]
Lorsqu'il est activé, restaure 3% de votre force physique
[Coup (Augmente les dégâts reçus)]
Lorsqu'il est touché, il donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de «dégâts de coup + 20%» (15 comptes)
[Souffle (saignement)]
Lorsqu'il est touché, donnez à l'ennemi un saignement avec 50% de chances
[Blow (Dégâts désespérés)]
Lorsqu'il est activé, augmente les dégâts mortels de 20% (15 comptes)
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (récupération de la force physique)]
Lorsqu'il est activé, restaure 3% de votre force physique
[Bâton (Augmentation du coût des arts au bâton)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de dégradation des capacités de "2 coups sûrs pour les arts" (15 points)
[Coup (paralysie)]
Lorsqu'il est touché, paralyse l'ennemi avec 30% de chances.
[Souffle (saignement)]
Au toucher, les saignements sont attachés à l'ennemi avec 50% de chances.
[Coup (poison)]
Lorsqu'il est touché, il a 50% de chances d'ajouter du poison à l'ennemi.
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup (saignement fort)]
Lorsqu'il est touché, il y a 30% de chances de provoquer des saignements abondants à l'ennemi.
[Souffle (saignement)]
Lorsqu'il est touché, le saignement est attaché à l'ennemi avec 30% de chances.
[Coup (poison)]
Lorsqu'il est touché, il donne 50% de chances d'empoisonner l'ennemi.
[Souffle (saignement)]
Au toucher, les saignements sont attachés à l'ennemi avec 30% de chances.
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure
[Coup]
Tir de grève de personnage d'armure

Carte spéciale arts du tir

Un personnage qui a un effet spécial sur la carte d'arts de tir que vous utilisez.

[Tir (Augmente les dégâts infligés)]
Augmente les dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)
[Tir (pénétration de coupe de dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" déclenché par l'ennemi de 10% (10 points)
[Tir (énergie réduite)]
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 30
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir nocturnes contre l'armure ennemie de 170 %
[Tournage (réduction des coûts spéciaux pour les arts)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Tir (Augmente les dégâts infligés)]
Augmente les dégâts infligés de 20% lorsqu'il est activé (5 points)
[Tir (énergie réduite)]
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 30
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%
[Tournage (augmentation du coût de tous les arts)]
Lorsqu'il est touché, donne l'effet de réduction de capacité de « tous les arts coûtent jusqu'à 15 » à tous les ennemis (3 points)
[Tournage (réduction des coûts pour tous les arts)]
Lorsqu'il est touché, réduit tous les coûts de ses propres arts de 3 (4 points)
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 10
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 100%
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 10
[Tir (dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (15 points)
[Tir (saignement)]
Au toucher, les saignements sont attachés à l'ennemi avec 30% de chances.
【tournage】
Prise de vue physique
[Tournage (réduction des coûts spéciaux pour les arts)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Tournage (augmentation du coût de tous les arts)]
Lorsqu'il est touché, donne l'effet de réduction de capacité de « tous les arts coûtent jusqu'à 30 » à tous les ennemis (3 points)
[Tir (augmente la quantité de force physique récupérée)]
Lorsqu'il est activé, augmente la quantité de force physique récupérée de 5% (15 points)
[Tournage (réduction des coûts pour tous les arts)]
Lorsqu'il est touché, réduit tous les coûts de ses propres arts de 2 (10 points)
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 10
[Tir (dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (15 points)
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%
[Tir (Augmente les dégâts infligés)]
Son Goku: augmente ses propres dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)
[Tir (pénétration de coupe de dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" déclenché par l'ennemi de 10% (10 points) * Armure de tir lors de la charge
[Tournage (réduction des coûts spéciaux pour les arts)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Tir (dommages)]
Lorsqu'il est touché, inflige un effet de réduction de capacité « 10 % d'augmentation des dégâts subis » sur tous les ennemis (10 points)
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%
[Tir (augmentation spéciale des dégâts)]
Lorsqu'il est activé, augmente les dégâts mortels de 15% (15 comptes)
[Tir (pénétration de coupe de dommages)]
Lorsqu'il est activé, confère un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 20% l'effet de "coupure de dégâts" déclenché par l'ennemi (5 points)
[Prise de vue (accélération du tirage de la carte des arts)]
Lorsqu'il est activé, augmente la vitesse de tirage de sa propre carte d'arts d'un pas (1 points)
[Tournage (réduction des coûts spéciaux pour les arts)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 3 (15 points)
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir contre l'armure ennemie de 180 %
[Prise de vue/prise de vue (réduction d'énergie)]
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 30
[Tournage (augmentation du coût de tous les arts)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de "Tous les coûts des arts augmentés de 10" (3 points)
[Tir (Augmente les dégâts infligés)]
Augmente les dégâts infligés aux alliés de 5 % lorsqu'il est activé
[Tir (endommagé par un coup)]
Lorsqu'il est touché, donne à tous les ennemis un effet de réduction de capacité "10% d'augmentation des dégâts subis" (15 points)
[Tir (pénétration de coupe de dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne un effet d'amélioration des capacités qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" déclenché par l'ennemi de 10% (10 points)
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 10
[Tir (énergie réduite)]
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 30
[Tournage (réduction des coûts des arts de la prise de vue)]
Lorsqu'il est touché, réduit le coût de ses propres arts de tir de 3 (15 points)
[Tir (dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (15 points)
[Tir (dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (15 points)
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Tir (Augmenter les dégâts de tir)]
Augmente vos dégâts de tir de 20% lorsqu'il est activé (5 points)
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir à l'armure ennemie de 150%
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%
[Tir (carte spéciale arts)]
Lorsqu'il est touché, défaussez toutes les cartes d'arts mortels dans la main de l'ennemi
[Tir (augmentation de la récupération de la force physique)]
Augmente la quantité de HP récupérée de 5% lorsqu'elle est activée (15 comptes)
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%
[Tir (coup de dégâts)]
Lorsqu'il est activé, réduit vos propres dégâts de 20% (3 points)
[Tir (Saiyan d'attaque spéciale)]
Lorsqu'il est activé, confère l'effet d'amélioration de capacité qui augmente les dégâts infligés à "Tag: Saiyan" de 10% (10 comptes) (ne peut pas être effacé)
[Tournage (réduction des coûts des arts de la prise de vue)]
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)
[Tir (récupération d'énergie)]
Récupère 5 énergie lorsqu'il est activé
[Tir (endommagé par un coup)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de "10% de dégâts subis" (15 points)
[Tir (dommages)]
Lorsqu'il est touché, il donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité «d'augmentation de 10% des dégâts» (10 points)
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 50%
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Tir (contre une armure)]
Augmente les dégâts de tir à l'armure ennemie de 100%
[Tir (récupération physique)]
Lorsqu'il est activé, restaure 3% de votre force physique
[Prise de vue (KI RESTORE vers le bas)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un effet diminuant la capacité de "RÉTABLISSEMENT DU KI 20%" (10 points).
[Tir (carte défaussée)]
Détruire 1 main ennemie aléatoire en cas de coup
[Tir (récupération de la jauge de brunissage)]
Lorsque le tir physique (attribut d'impact) est activé, il récupère 10% de sa propre jauge de disparition.
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 10
[Tir (récupération d'énergie)]
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 5
[Tir (dommages)]
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (10 points)
【tournage】
Prise de vue physique
[Tir (récupération de la jauge de brunissage)]
Lorsqu'il est activé, restaure 10% de votre jauge de fuite.
[Tir (carte défaussée)]
Lors d'un coup, défaussez au hasard 1 main ennemie
[Tir (paralysie)]
Lorsqu'il est touché, paralyse l'ennemi avec 50% de chances.
[Tir (saignement)]
Lorsqu'il est touché, le saignement est attaché à l'ennemi avec 50% de chances.
[Tir (saignement)]
Au toucher, les saignements sont attachés à l'ennemi avec 50% de chances.
[Tir (saignement)]
Au toucher, les saignements sont attachés à l'ennemi avec 50% de chances.

Carte d'art de possession spéciale

Étant donné que la carte des arts possédés peut être partagée par les membres qui participeront au combat, elle peut également être utilisée par d'autres personnages.

Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Blow [Récupération de la force physique vers le bas]
Prise de vue [Montant de récupération inférieur]
Tir [Brise armure]
Tir [Brise armure]
Souffler [Sceau à la main]
Tir [Sceau de la main]
Coup
Tir [paralysie]
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Coup [Augmente la récupération de la force physique]
Tir [montant de récupération de force physique en baisse]
Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Coup
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Tir [Augmentation des dégâts subis lors du tir]
Tir [Sceau de la main]
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Tir [dégâts]
Tir [dégâts]
Grève [récupération d'énergie]
tournage
Coup
Tir [dégâts]
Coup
Tir [dégâts]
Faire sauter [endommager]
Coup
Tir [dégâts]
tournage
Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Tir [Récupération d'énergie]
Tir [Récupération d'énergie]
Coup
Tir [dégâts]
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Coup
Tir [Augmentation des dégâts du monde]
Grève [récupération d'énergie]
Tir [Récupération d'énergie]
Faire sauter [endommager]
Tir [dégâts]
Faire sauter [endommager]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Souffler [Carte défaussée]
Prise de vue [Rejet de la carte]
Coup [Augmentation des dégâts]
tournage
Coup [Récupération de la force physique]
Tir [récupération physique]
Faire sauter [endommager]
Tir [dégâts]
Tir [dégâts]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Frappe [réduction de puissance]
tournage
Souffler [Carte défaussée]
tournage
Blow [Récupération de la force physique vers le bas]
Prise de vue [Montant de récupération inférieur]
Grève [récupération d'énergie]
Tir [Récupération d'énergie]
Coup
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Coup
Tir [paralysie]
Coup
Tir [paralysie]
Coup
Tir [dégâts]
Coup
Tir [Augmentation de la quantité de récupération de la force physique]
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Faire sauter [endommager]
Tir [dégâts]
Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Faire sauter [endommager]
Tir [dégâts]
Faire sauter [endommager]
tournage
Coup [Augmentation des dégâts]
tournage
Frappe [réduction de puissance]
tournage
Faire sauter [endommager]
Tir [dégâts]
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Coup
Tir [augmentation des dégâts spéciaux]
Coup [Récupération de la force physique]
Coup
Frappez [KI RESTORE vers le haut]
Prise de vue [KI RESTORE vers le haut]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Coup [poison]
Tir [paralysie]
Faire sauter [endommager]
Faire sauter [endommager]
Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Souffler [Sceau à la main]
Souffler [Sceau à la main]
Frappez [KI RESTORE vers le bas]
Coup
Faire sauter [endommager]
tournage
Coup [Augmentation des dégâts]
Souffler [Exploser les dégâts]
Faire sauter [endommager]
Tir [dégâts]
Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Faire sauter [endommager]
Spécial
Coup
Tir [saignement]
Souffler [Carte défaussée]
Coup
Coup
Tir [Récupération d'énergie]
Coup [paralysie]
tournage
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [dégâts de tir augmentés]
Coup
Prise de vue [Rejet de la carte]
Faire sauter [endommager]
tournage
Grève [récupération d'énergie]
Coup
Coup
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Mortel
Tir [dégâts]
tournage
Tir [paralysie]
Coup
Tir [récupération physique]
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Prise de vue [Rejet de la carte]
tournage
Faire sauter [endommager]
Coup
Coup
Tir [dégâts]
Grève [récupération d'énergie]
Coup
Grève [récupération d'énergie]
tournage
Faire sauter [endommager]
tournage
Coup
Prise de vue [Rejet de la carte]
Coup [Augmentation des dégâts]
Coup
Faire sauter [endommager]
Faire sauter [endommager]
Souffler [Carte défaussée]
tournage
Tir [Dégâts de tir augmentés]
tournage
Frappez [KI RESTORE vers le haut]
Frappez [KI RESTORE vers le bas]
Frappez [KI RESTORE vers le haut]
Prise de vue [KI RESTORE vers le haut]
Souffler [Carte défaussée]
tournage
Tir [dégâts]
tournage
Frappez [KI RESTORE vers le haut]
Prise de vue [KI RESTORE vers le haut]
Strike [augmentation CRITIQUE du taux]
Strike [augmentation CRITIQUE du taux]
Prise de vue [Prise de vue]
tournage
Faire sauter [endommager]
Coup
Coup
Tir [paralysie]
Coup [Augmentation des dégâts]
Tir [dégâts]
Faire sauter [endommager]
Coup
Coup
Prise de vue [Rejet de la carte]
Grève [récupération d'énergie]
Coup
Tir [Récupération d'énergie]
tournage
Tir [Augmentation des dégâts subis lors du tir]
tournage
Faire sauter [endommager]
Coup
Souffler [Sceau à la main]
tournage
Blow [Récupération de la force physique vers le bas]
Prise de vue [Montant de récupération inférieur]
Coup [poison]
Coup
Tir [Dégâts de tir augmentés]
tournage
Coup [Récupération de la force physique]
Coup
Prise de vue [Rejet de la carte]
tournage
Coup
Tir [Dégâts de tir augmentés]
Tir [Dégâts de tir augmentés]
tournage
Souffler [Sceau à la main]
Coup
Faire sauter [endommager]
tournage
Coup [saignement]
Tir [saignement]
Tir [saignement]
tournage
Coup [saignement]
tournage
Coup [saignement]
Coup
Coup
Tir [saignement]
tournage
Prise de vue [Rejet de la carte]
Tir [paralysie]
Spécial
Coup [poison]
Coup
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