Publié: 2022/09/14

EXTREME Sud
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

Sud

Récupérez la force physique et l'énergie de votre allié avec votre capacité principale, et réduisez de 2 les Dragon Balls adverses !Se renforce également lorsqu'il entre sur le champ de bataille, renforce ses alliés lorsqu'il revient et accorde des effets de réduction de capacité à tous les ennemis !C'est un personnage qui montre sa vraie valeur quand "Cooler" est de la fête !

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise Thouser en PvP, gardez à l'esprit les points suivants :

  • Jeter la main de l'ennemi avec des arts spéciaux
  • Réduit les Dragon Balls de l'ennemi de 2 avec la capacité principale
  • Un tirage spécial lors de son entrée en jeu.affaiblir l'ennemi
  • Attaque spéciale sur non-Cooler
  • Augmente les dégâts infligés aux alliés et augmente les dégâts subis par les ennemis lors du retour à la réserve
  • Augmente les dégâts subis par l'ennemi lorsqu'il devient incapable d'agir
Note de l'utilisateur Veuillez noter s'il vous plaît
STRIKE ATK 144e place ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 466th ☆☆☆☆
CRITICAL 165nd ★ ★ ★ ★
Force physique 380e ★ ★☆☆☆
326e défense ★ ★ ★☆☆
défausser une carte ennemie Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions.
Nécessite des membres de combat spécifiques Certaines capacités sont efficaces lorsque certains personnages et balises font partie des membres de la bataille.
buffs et debuffs alternatifs Activer ``Effets favorables aux alliés'' ou ``Effets défavorables aux ennemis'' au moment du retour en veille lors du changement de personnage
Détruire la boule de dragon Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush.
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Chute des buffs et des debuffs En devenant incapable, des ``effets avantageux sur les alliés'' ou ``effets défavorables sur les ennemis'' sont activés.
Fragment recommandé par Souther

Exemple de formation d'équipe

Organisation de l'échantillon du Sud

Informations de base sur les personnages

Caractère Sud
Rareté EXTREME
nombre DBL51-02E
属性 GRN
Style de bataille Type de coup
épisode Version film
Balise de personnage Film Dragon Ball Z : le plus cool contre le plus fort
Posséder des arts Coup / Tir

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
Je ne me connais pas... Piochez ensuite une carte spéciale arts
Récupère 20% de la santé des alliés et récupère 40 points d'énergie
Résoudre la détérioration de la capacité des alliés / les anomalies de statut
Réduisez 2 Dragon Balls ennemisConditions d'utilisation : Après 20 comptes
Gamme mortelle Lame sud
Inflige des dégâts tranchants à l'ennemi.
Augmente les dégâts infligés de 20% lorsqu'il est activé (15 points)
Lorsqu'il est touché, il y a 100% de chances de provoquer des saignements abondants à l'ennemi.Coût: 50
- Pose de combat
Restaure 10% HP et 30 HP
Piochez une carte au hasard
Augmente ses propres dégâts de 30% (25 points) (ne peut pas être dupliqué)
Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte Arts d'un niveau (1 points) (ne peut pas être dupliqué)
Augmente les dégâts infligés aux alliés de 10% (15 points)
Défaussez au hasard 1 carte de la main de l'ennemiCoût: 20
- Impact du tir / arts du tir
aucunCoût: 20
aucunCoût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
grande fidélité Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants
・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 50% (ne peuvent pas être effacés)

En jeu, activez les effets suivants.
・ Piochez ensuite une carte spéciale arts (1 activation)
・ Augmente les dégâts que vous infligez de 40% (15 unités)
・ Augmentez votre KI RESTORE de 60% (15 points)
・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 30

De plus, si le membre de la bataille a "Personnage : Cooler", si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez jusqu'à 2 cartes au hasard.
main capable +25 % aux dégâts infligés à tous les personnages sauf "Personnage : Cooler" (ne peut pas être effacé)

Active les effets suivants au retour de soi
・ Augmente les dégâts infligés par les alliés de 15% (10 points)
・ Augmente les dégâts spéciaux, d'éveil et ultimes de l'allié de 10% (10 points)
・Augmente la quantité de force physique récupérée par les alliés de 30% (10 points)
・ Augmente de 15% les dégâts infligés à tous les ennemis et réduit leur capacité (10 points)

Lorsque vous devenez incapable, donnez à tous les ennemis une augmentation de 20% de l'effet de réduction de capacité des dégâts subis.

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

GRNRésumé des capacités Z qui peuvent renforcer Souther
GRNSud Film Dragon Ball Z: Coolest vs Strongest / Version théâtrale
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Augmente l'ATQ STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Episode: Édition théâtrale" de 20% pendant la bataille
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Augmente l'ATQ STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Episode: Édition théâtrale" de 24% pendant la bataille
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Augmente l'ATT de base de STRIKE et la DEF de base de STRIKE de "Episode : Theatrical Edition" ou "Tag : Genealogy of Evil" de 30 % pendant la bataille
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Augmente l'ATT de base de STRIKE et la DEF de base de STRIKE de "Episode : Theatrical Edition" ou "Tag : Genealogy of Evil" de 35 % pendant la bataille

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Vous pouvez renforcer « Souther : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.

(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :GRNDe plus, les statuts suivants de "Episode: Édition théâtrale" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: Combined Warrior" ou "Episode: Movie Edition" de 35%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :GRNDe plus, les statuts suivants de "Episode: Édition théâtrale" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Au moment de la bataille, « Épisode : Version du film » ou « Attribut :GRN"DEF BLAST de base augmentée de 33%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :GRNEt "Rareté:EXTREME"Jusqu'au statut suivant
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 25%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 25%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez la DEF STRIKE de base et la DEF BLAST de base de "Tag: Future" de 22 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « AttributGRNDe plus, les statuts suivants de "Episode: Édition théâtrale" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez la DEF STRIKE de base et la DEF BLAST de base de « Épisode : version cinématographique » de 23 %

Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir

Tournoi de comparaison et examen des capacités de puissance
Lame sudiste (mortelle) ・ Provoque de gros dégâts aux ennemis
Au début de la bataille / "Personnage : Cooler" des alliés à portée
Damage Dégâts de frappe augmentés de 15%
・ KI RESTORE augmenté de 30
En début de tour/Si vous avez "Personnage : Cooler" de votre côté/Vous-même ・ Augmente les dégâts infligés de 70% (1 tour)
・ Réduit les dégâts subis de 30% (1 tour)
・ KI RESTORE augmenté de 80 (1 tour)
・ Augmentation des dégâts spéciaux de 20% (1 activations)
・ 15% d'augmentation de la jauge de mouvement spécial (1 activation)
Au début du deuxième tour / Activation d'action spéciale / Multiple ・Augmentez les dégâts infligés par vos prochains arts de frappe de 25 %
・Inflige une augmentation de 10% des dégâts subis à tous les ennemis (2 tours)
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Classement par équipe (2 derniers)

Évaluation du caractère (lors du recrutement)

  • J'ai l'impression que je vais l'utiliser jusqu'à la sortie d'UL Gohan...
  • Ce Buu est le plus fort et a vaincu le golfeur.
  • Trop de déchets
  • Sérieusement, c'est tout...
  • Je pense toujours que l'égoïsme est brisé.
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    Recrutement de membres de guilde

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