Publié: 2024/02/14

SPARKING Super vegeta
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

Super vegeta

Lorsque vous êtes en jeu, votre jauge unique augmente rapidement, et lorsqu'elle atteint sa valeur maximale, vous pourrez annuler vos propres inconvénients de compatibilité élémentaire et annuler les changements de couverture spéciale de l'ennemi ! De plus, tant que la Jauge Unique est à sa valeur maximale, elle augmentera les dégâts qui s'infligent à elle-même et augmentera la vitesse de tirage !

Finition légendaire

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise Super Vegeta en PvP, gardez les points suivants à l'esprit.

  • Lorsque la jauge unique est à son maximum, vous pouvez annuler la compatibilité des attributs défavorables, récupérer 100 % de Vanishing et sceller Rising Rush et les capacités principales.
  • La jauge unique augmente simplement en étant en jeu, mais aussi en fonction des capacités principales et des arts spéciaux.
  • Lorsqu'elle deviendra la dernière, la jauge unique sera augmentée de 1%.
  • En revenant en veille, il récupère, augmente son énergie et augmente les dégâts infligés aux alliés.
  • Les principales capacités incluent la récupération de disparition, l'annulation de la couverture spéciale et la réduction des Dragon Balls.
  • La puissance des arts spéciaux change en fonction du nombre de cartes défaussées.
  • Défaussez 2 cartes de la main de l'ennemi avec des arts spéciaux.
  • L'énergie de l'ennemi diminue lorsque vous frappez ou tirez des coups artistiques, et il y a des tirs d'armure.
Note de l'utilisateur Veuillez noter s'il vous plaît
STRIKE ATK 46e place ★★★★★
BLAST ATK 333th ★ ★ ★☆☆
CRITICAL 80nd ★★★★★
Force physique 318e ★ ★ ★☆☆
29e défense ★★★★★
Boostez votre personnage Duel de neige hivernal (2024-2-21)
défausser une carte ennemie Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions.
Posséder un jeu unique Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 %
Interdire l'utilisation de la capacité principale Scelle les capacités principales de tous les ennemis un certain nombre de fois, entravant les transformations et les tirages artistiques ultimes.
Joint à main Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions.
Détruire la boule de dragon Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush.
Compte d'attente raccourci Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement
Obstruction à la récupération Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Récupération en voie de disparition Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible
Armure de tir Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes
Désactiver le changement de couverture spéciale Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos
Changement de couverture spécial Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez
Invalidation de marche Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection"
LL / LF Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial
Fragment recommandé par Super Vegeta

Gasha disponible et période d'émission

Exemple de formation d'équipe

Organisation d'échantillons Super Vegeta

Informations de base sur les personnages

Caractère Super vegeta
Rareté SPARKING
nombre DBL68-01S
属性 RED
Style de bataille Type de coup
épisode Cellule Z
Balise de personnage Clan Végéta·Saiyan·Super saiya-jin
Posséder des arts Coup / Tir

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
Moi seul suffit Piochez ensuite la carte artistique ultime « Destruction finale »
Restaure 25% HP et 50 HP
Augmentez votre jauge unique de 50%
Récupération à 100% de sa propre jauge de brunissage
Se donne un effet d'amélioration de l'état qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes)
Réduisez 1 Dragon Balls ennemisConditions d'utilisation : Après 25 comptes
Gamme mortelle grève de rage
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, donne l'effet de réduction de capacité de « montant de récupération de force physique réduit de 70 % » à tous les ennemis (10 points)
Une fois activé, défaussez toute votre main.
Activez les effets suivants sur vous-même en fonction du nombre de cartes Arts défaussées :

0 : Augmente les dégâts mortels de 30% (3 points)
1 pièce : augmente les dégâts spéciaux de 40 % (3 points) et récupère 30 énergie
2 ou plus : augmente les dégâts spéciaux de 60 % (3 points) et récupère 50 énergie
* Tir armure lors de la chargeCoût: 50
Gamme ultime destruction finale
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts ultimes de 40% (3 points)
・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi

[Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum]
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts ultimes de 30% (3 points)
Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points)Coût: 20
- Le sentiment de s'étendre à l'infini
Piochez une carte au hasard
Rend 50 points de moral
Augmentez votre jauge unique de 20%
Augmente les dégâts personnels de 15% (15 points)
Augmente votre récupération de santé de 15% (15 points)
Réduit le coût de vos prochains arts mortels de 15 (ne peut pas être dupliqué)
Défaussez au hasard 2 carte Arts de la main de l'ennemiCoût: 15
- Impact du tir / arts du tir
Réduit le moral de l'ennemi de 30 lorsqu'il est touché *Rush armorCoût: 20
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 30Coût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Jauges et effets uniques

Jauge uniqueLorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, les effets suivants seront activés.
・ Récupérez 100% de votre propre jauge de brunissage (3 déclencheurs)
・ Désactive son propre désavantage de compatibilité d'attribut (15 points) (ne peut pas être effacé)
-Donnez-vous un effet d'amélioration d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 points)
・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut
・ Annulez l'occurrence de sa propre détérioration de capacité / anomalie de statut (10 points)
・ Scellez les arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'ennemi.
Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (5 chefs)
・ Sceller la ruée montante de l'ennemi (5 points)
・ Interdire l'utilisation des capacités principales pour tous les ennemis (5 points)

De plus, tant que la jauge unique sera à sa valeur maximale, les effets suivants seront activés sur vous-même :
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)
Jauge unique[Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique des arts ultimes est au maximum]
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts ultimes de 30% (3 points)
Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points)
augmentation de la jaugeLa capacité principale augmente la jauge unique de 50 %
Augmentez la jauge unique de 20 % avec des arts spéciaux
Augmente la jauge unique de 30 % au début de la bataille
S'il y a deux membres du combat incapables de se battre, la jauge unique sera augmentée de 2 %.
Lorsque vous êtes en jeu, votre jauge unique augmente rapidement.

Comment accélérer le tirage des cartes artistiques

Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.

vitesse de tirageAugmente la vitesse de tirage des cartes artistiques de 1 niveau au début de la bataille (ne peut pas être effacée)
Augmente la vitesse de tirage de 1 niveau lorsque la jauge unique est au maximum (ne peut pas être effacée)

Annulation du désavantage de compatibilité des attributs

En remplissant les conditions, attribut désavantageux"BLU» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.

Annulation des inconvénientsLorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, le désavantage de compatibilité des attributs est annulé (15 points) (ne peut pas être effacé)

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
Le summum des Saiyans au-delà de la légende Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants
・Augmenter la jauge unique de 30 %
・ Augmente les dégâts infligés de 100% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)

En jeu, activez les effets suivants.
・ Piochez ensuite la carte des arts au bâton
・ Récupère 20 de votre propre énergie
・ Augmente les propres dégâts infligés de 60% (ne peut pas être effacé) (1 activations)
・ Augmentez les dégâts infligés par vos prochains arts de frappe de 50 % (sans chevauchement)
・ Donnez 2 comptes d'attente à tous les ennemis

De plus, si deux combattants sont incapables de se battre, les effets suivants seront activés sur vous-même.
・ Récupérer 20% de force physique
・Augmenter la jauge unique de 50 %

Active les effets suivants tous les 3 comptes après être entré sur le terrain :
・ Récupérez 3% de votre force physique et 20 énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 20 % (jusqu'à 60 %)
Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé
Ives Augmente de 10% les dégâts infligés à l'effet de réduction de capacité des ennemis (10 points)
・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité du "coût total des arts 3 en plus" (10 comptes)

Active les effets suivants lorsque l'ennemi change alors que vous êtes sur le champ de bataille :
・ Augmente les dégâts infligés de 15% (10 points)
・ Réduction du nombre d'alliés en attente de 2 (5 activations)
・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 20
・ Donne à tous les ennemis un effet de réduction de capacité "10% de réduction de la puissance des arts de frappe / tir" (10 points)
・ Donne à tous les ennemis l'effet de réduction de capacité de "Puissance des arts spéciaux / ultimes / d'éveil 30% vers le bas" (10 points)
Un talent sans égal Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels

Lorsque vous êtes en jeu, votre jauge unique augmente rapidement.
Lorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, les effets suivants seront activés.
・ Récupérez 100% de votre propre jauge de brunissage (3 déclencheurs)
・ Désactive son propre désavantage de compatibilité d'attribut (15 points) (ne peut pas être effacé)
-Donnez-vous un effet d'amélioration d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 points)
・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut
・ Annulez l'occurrence de sa propre détérioration de capacité / anomalie de statut (10 points)
・ Scellez les arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'ennemi.
Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (5 chefs)
・ Sceller la ruée montante de l'ennemi (5 points)
・ Interdire l'utilisation des capacités principales pour tous les ennemis (5 points)

De plus, tant que la jauge unique sera à sa valeur maximale, les effets suivants seront activés sur vous-même :
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)

Lorsque vous revenez en veille, consommez la totalité de votre propre jauge unique et activez les effets suivants.
・ Récupérez 10% de votre force physique
・ Récupère l'énergie de 20 alliés
・ Augmente les dégâts infligés par les alliés de 20% (15 points)

De plus, si votre propre jauge unique est à sa valeur maximale, les effets suivants seront activés sur vous-même :
・ Récupérer 10% de force physique
・ Réduisez le nombre d'attente de 4

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

REDRésumé de la capacité Z qui peut renforcer la super végéta
REDSuper vegeta Vegeta Clan/Saiyan/Super Saiyan/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Tag: Vegeta Clan" de 22 %
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Tag: Vegeta Clan" ou "Episode: Z Cell Edition" de 26 %
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Pendant la bataille, augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Vegeta Clan" ou "Episode: Z Cell Edition" ou "Tag: Saiyan" de 30% et augmentez le BLAST DEF de base de "Tag: Vegeta Clan" de 15 % en hausse
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Pendant la bataille, augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: Vegeta Clan" ou "Episode: Z Cell Edition" ou "Tag: Saiyan" de 38% et augmentez le BLAST DEF de base de "Tag: Vegeta Clan" de 18 % en hausse

Capacité LÉGENDE Z

Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.

ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 3 %
ATK BLAST de base + 3 %
STRIKE DEF de base + 3 %
BLAST DEF de base+3 %
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 5 %
ATK BLAST de base + 5 %
STRIKE DEF de base + 5 %
BLAST DEF de base+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 7 %
ATK BLAST de base + 7 %
STRIKE DEF de base + 7 %
BLAST DEF de base+7 %
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 10 %
ATK BLAST de base + 10 %
STRIKE DEF de base + 10 %
BLAST DEF de base+10 %

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Vous pouvez renforcer « Super Vegeta : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.

(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt "Tag: Vegeta Clan" a les statistiques suivantes
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: Saiyan" de 26% pendant la bataille et augmentez les dégâts causés par l'autodestruction aux alliés de 26%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 20%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 20%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 15%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 15%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez la force physique de base maximale de « Personnage : Son Goku » de 18 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt "Tag: Vegeta Clan" a les statistiques suivantes
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: GT" ou "Tag: Vegeta Clan" de 35%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base de "Tag: Saiyan" de 24 %
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Évaluation du caractère (lors du recrutement)

  • J'ai l'impression que je vais l'utiliser jusqu'à la sortie d'UL Gohan...
  • Ce Buu est le plus fort et a vaincu le golfeur.
  • Trop de déchets
  • Sérieusement, c'est tout...
  • Je pense toujours que l'égoïsme est brisé.
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    Recrutement de membres de guilde

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