게시 된 날짜 : 2021/06/29

공을 파기 상승 러시를 방해 할 수있는 캐릭터 [드래곤 볼 탈취]

편집자 : 무천 도사

상대의 상승 러쉬에 필요한 드래곤 볼을 줄여 방해 할 수있는 캐릭터의 요약입니다.

또한 극장판 편의 프리더 피콜로 대마왕, 기뉴, 민달팽이 등은 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 수있다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2817k ATK : 319k DEF : 240k CRT : 4.88k KI : 2.37k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다·아군의 체력 피회복량을 20% 업(3 카운트) ·적에게 필살·궁극·각성 아츠 위력 30%다운'의 능력 저하 효과를 준다(3카운트) ·적의 능력 강화 효과를 소거 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 KI RESTORE를 30% 업(소거 불가) ・적의 기력을 50 감소 ・적의 드래곤 볼을 1개 줄인다
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 메인자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「리벤지 데스 볼」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 전 아츠 코스트를 5 다운(30 카운트) 적의 드래곤 볼 1개 줄이는 적의 능력 강화 효과를 삭제[LEGENDS_LIMITED]
HP : 2631k ATK : 367k DEF : 192k CRT : 4.88k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다·체력을 3% 회복·버니싱 게이지를 10% 회복 자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라 자신에게 이하 의 효과를 발동하는 1회:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다&기력을 20 회복 2회 이상:여 대미지를 10% 업(10 카운트) 교대시, 이 히트 횟수는 리셋되는 자신이 전투 불능 그러면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 자신의 드래곤 볼을 2개 늘린다 · 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
HP : 2445k ATK : 317k DEF : 243k CRT : 5.08k KI : 2.39k 메인궁극 아츠 카드 「파이널 디스트럭션」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 유니크 게이지를 50% 증가 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다[LEGENDS_LIMITED]
HP : 2511k ATK : 241k DEF : 257k CRT : 5.01k KI : 2.31k 독특한バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP : 2575k ATK : 312k DEF : 243k CRT : 4.96k KI : 2.34k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2795k ATK : 330k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.33k ZENKAI 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 아군의 필살, 각성, 궁극적 대미지를 30% 업(20카운트) 히트시 적의 드래곤볼을 1개 줄인다
HP : 2445k ATK : 342k DEF : 203k CRT : 4.8k KI : 2.25k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP : 2524k ATK : 288k DEF : 264k CRT : 4.84k KI : 2.35k 특수발동 시, 자신의 기력을 50 회복 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 % 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다 (50 카운트) ・적의 드래곤 볼을 10개 줄인다(발동 횟수 1회) 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP : 2309k ATK : 238k DEF : 246k CRT : 5.18k KI : 2.8k 독특한自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 2524k ATK : 330k DEF : 228k CRT : 5.1k KI : 2.37k 독특한自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP : 2351k ATK : 256k DEF : 248k CRT : 4.86k KI : 2.32k 필살적에게 폭발 속성의 대미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 45% 업(3 카운트) 히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・패를 랜덤으로 2장 파기한다 ・드래곤 볼을 1개 줄인다(발동 횟수 2회)
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP : 2638k ATK : 260k DEF : 255k CRT : 4.95k KI : 2.39k 특수적의 기력을 30 감소 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다 (발동 횟수 1회) 적의 능력 강화 효과를 소거 적 전체에 「전 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 적 전체에 「 아트 카드 드로우 속도 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 메인자신의 기력을 50 회복 자신의 부여 데미지를 30% 업(소거 불가) 다음으로 발동하는 자신의 필살여 데미지를 30% 업(소거 불가) 수에 따라 효과량이 변화하는 1개 이상: 1개 감소하고 1개 증가 미소지: 1개 증가
HP : 2723k ATK : 370k DEF : 229k CRT : 4.9k KI : 2.26k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2579k ATK : 343k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.44k 독특한ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 2609k ATK : 330k DEF : 229k CRT : 5k KI : 2.29k 특수타격 아츠 카드를 다음에 드로우하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 데미지를 20% 업 (10 카운트) 자신에게 「대기 카운트를 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) (중복 불가) 적의 기력을 50 감소 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다(발동 횟수 3회)
HP : 2506k ATK : 303k DEF : 237k CRT : 4.73k KI : 2.19k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP : 2442k ATK : 319k DEF : 224k CRT : 4.82k KI : 2.22k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP : 2462k ATK : 261k DEF : 249k CRT : 4.76k KI : 2.1k 독특한自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP : 2374k ATK : 348k DEF : 227k CRT : 4.64k KI : 2.34k 필살敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP : 2772k ATK : 346k DEF : 235k CRT : 5.07k KI : 2.42k 독특한「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI 독특한「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP : 2483k ATK : 354k DEF : 204k CRT : 4.5k KI : 2.22k 독특한【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2629k ATK : 271k DEF : 254k CRT : 4.77k KI : 2.17k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP : 2421k ATK : 274k DEF : 254k CRT : 4.67k KI : 2.48k 독특한타격 아츠의 공격에 대해 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능)・자신을 제외한 아군의 체력을 3% 회복(발동 회수 7회) ・아군에게 「대기 카운트를 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트) '태그: 인조 인간' 또는 '속성:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP : 2478k ATK : 323k DEF : 239k CRT : 4.89k KI : 2.34k 필살【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 체인지 능력 ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) 체인지성 ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP : 2467k ATK : 361k DEF : 219k CRT : 5.34k KI : 2.77k 변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP : 2484k ATK : 298k DEF : 217k CRT : 4.92k KI : 2.25k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP : 2294k ATK : 271k DEF : 237k CRT : 4.99k KI : 2.47k 필살적에게 폭발 속성의 대미지를 준다.히트시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 감소 5개 감소(발동 횟수 1회) 일부를 제외하고, 다른 필살기로 상쇄되지 않는다
HP : 2294k ATK : 311k DEF : 210k CRT : 4.97k KI : 2.36k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2641k ATK : 322k DEF : 257k CRT : 5k KI : 2.29k 메인'질렌 : 풀 파워'로 변신하는 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤하게 1장 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 적의 패를 모두 버리다 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 변신 후 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP : 2870k ATK : 325k DEF : 189k CRT : 4.86k KI : 2.67k ZENKAI 독특한 Ⅵ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP : 2650k ATK : 309k DEF : 202k CRT : 5.09k KI : 2.66k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP : 2794k ATK : 323k DEF : 213k CRT : 5.2k KI : 2.51k 독특한전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 사용 후 자신의 기력이 35 이하인 경우 자신에 이하의 효과를 발동 할 기력을 20 회복 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트) · 적의 드래곤 볼을 2 개 감소 ZENKAI 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 90% 업(소거 불가) 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 회복 ・여 대미지를 40% 업(20 카운트) 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 속성 궁합 불리를 무효화(25 카운트) ·적의 드래곤 볼을 15개 감소시킨다
HP : 2655k ATK : 308k DEF : 206k CRT : 5.09k KI : 2.61k 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP : 2581k ATK : 306k DEF : 217k CRT : 4.72k KI : 2.37k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP : 2629k ATK : 309k DEF : 205k CRT : 5.09k KI : 2.56k 독특한カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP : 2744k ATK : 269k DEF : 257k CRT : 4.82k KI : 2.59k ZENKAI 독특한 Ⅵバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP : 2461k ATK : 248k DEF : 222k CRT : 4.94k KI : 2.44k 독특한カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP : 2808k ATK : 348k DEF : 212k CRT : 5.34k KI : 2.56k 독특한자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 타격 아트 히트 때 15 %의 확률로 적의 드래곤 볼을 하나 줄일 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] · 필살 아트 ZENKAI 독특한자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(소거 불가) 적과 대치할 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 다음으로 드로우 · 기력을 20 회복 자신의 타격 아츠 히트시, 15%의 확률로 적의 드래곤 볼을 1개 줄이는 타격 아츠의 공격에 대해서 커버 체인지했을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) 【추격 가능 아츠】 ・필살 아츠
HP : 2493k ATK : 319k DEF : 188k CRT : 4.89k KI : 2.32k 독특한場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP : 2420k ATK : 280k DEF : 201k CRT : 4.9k KI : 2.4k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동 시, 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 또한, 적이 기절하고 있는 경우, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 필살여 데미지를 20% 업(3 카운트) 2개 줄이기
HP : 2545k ATK : 276k DEF : 216k CRT : 4.87k KI : 2.32k 독특한「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP : 2545k ATK : 344k DEF : 182k CRT : 4.99k KI : 2.3k 특수孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP : 2562k ATK : 304k DEF : 219k CRT : 4.79k KI : 2.5k 메인궁극 아츠 카드 「폭열 비스트 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 15 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 한층 더 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 · 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다 · 자신의 부여 데미지를 20% 업 (30 카운트) 【LEGENDS_LIMITED】
HP : 2720k ATK : 300k DEF : 175k CRT : 4.66k KI : 2.77k ZENKAI 독특한 Ⅵ장에 나왔을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・여 대미지를 50% 업 효과를 발동한다 · 아군의 체력을 30% 회복 · 아군의 데미지를 20% 업 (소거 불가) · 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다
HP : 2629k ATK : 262k DEF : 238k CRT : 4.95k KI : 2.52k 독특한「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP : 2804k ATK : 347k DEF : 178k CRT : 4.54k KI : 2.26k 특수히트시 적의에 "타격 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 히트시 30 %의 확률로 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 하나 이상의 : 1 개 줄 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음 ZENKAI 특수히트시 적에게 "타격 피해 대미지 15% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 효과량이 변화하는 50개 이상 : 1개 줄이고 1개 늘리는 미소지 : 효과 없음 【추격가능 아츠】 ・타격아츠
HP : 2396k ATK : 285k DEF : 186k CRT : 4.92k KI : 2.34k 메인특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 아군의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
HP : 2339k ATK : 334k DEF : 169k CRT : 4.75k KI : 2.3k 독특한충격·폭발·자돌 속성에 의한 자신의 피해를 30% 컷(소거 불가) 자신의 상태 이상을 무효로 한다(소거 불가) , 자신의 남은 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다 (발동 횟수 1회) ・자신의 체력을 25% 회복 ・자신의 능력 저하를 해제 에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(1 카운트) ・적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 10 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(1 카운트)
HP : 2451k ATK : 324k DEF : 162k CRT : 4.95k KI : 2.51k 독특한バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP : 2754k ATK : 268k DEF : 216k CRT : 4.41k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅵ커버 체인지 시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 30 감소 ・드래곤 볼을 1개 감소시킨다
HP : 2412k ATK : 249k DEF : 213k CRT : 5.13k KI : 2.55k 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP : 2429k ATK : 257k DEF : 220k CRT : 4.9k KI : 2.39k 필살적에게 참격 속성의 대미지를 준다.히트 시, 적에게 이하의 효과를 발동한다 ・강출혈을 100%의 확률로 부여한다 ・드래곤볼을 1개 줄인다(발동 횟수 3회)
HP : 2337k ATK : 290k DEF : 183k CRT : 5.06k KI : 2.69k 독특한장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버 1명당, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 데미지를 25%씩 업 교대시, 이 효과는 리셋되는 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ·아군의 체력을 20% 회복 ·적의 드래곤 볼을 5개 줄인다
HP : 2512k ATK : 292k DEF : 215k CRT : 4.62k KI : 2.3k 체인지성 ②「인조 인간 17호」에 태그 체인지하는 자신의 속성 궁합을 반전하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 30 회복 적의 기력을 25 감소 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다(발동 횟수 3회)
HP : 2363k ATK : 294k DEF : 192k CRT : 4.83k KI : 2.24k 독특한バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP : 2328k ATK : 281k DEF : 163k CRT : 5.08k KI : 2.45k 변신 후 메인한마리 남지 않고 살려서는 돌아가자!!
HP : 2435k ATK : 300k DEF : 187k CRT : 4.99k KI : 2.4k 독특한「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 20% 업(소거 불가) 배틀 개시 시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다. (소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 70 다운(소거 불가) 자신이 전투 불능이 되면, 이하의 효과를 발동한다 ・아군의 체력을 40% 회복 "나는 적"의 데미지를 5% 업, 적의 드래곤 볼을 15개 줄인다.
HP : 2804k ATK : 310k DEF : 178k CRT : 4.61k KI : 2.44k 특수히트시 다음의 효과로부터 1 개를 랜덤으로 발동하는 · 적의 패를 전부 파괴 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄일 · 적의 능력 강화 효과를 삭제 [추격 가능한 아트] · 타격 예술 사격 예술 특수 예술 필살 아트 ※ 돌진시 사격 갑옷 ZENKAI 특수히트시, 이하의 효과로부터 2개를 랜덤으로 발동한다 ·적의 패를 모두 파기한다 ·적의 드래곤 볼을 1개 줄인다 ·적의 능력 강화 효과를 소거 【추격 가능 아츠】 ·타격 아츠·사격 아츠· 특수 아츠・필살 아츠 ※돌진시 사격 아머
HP : 2636k ATK : 260k DEF : 205k CRT : 5k KI : 2.5k 메인특수아츠카드를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 40 회복 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘리는 상대의 드래곤 볼 소지수에 따라 효과량이 변화하는 2개 이상 : 2개 감소, 2개 증가 1개: 1개 감소, 1개 증가 미소지: 효과 없음
HP : 2636k ATK : 253k DEF : 219k CRT : 5.02k KI : 2.44k 필살적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트 시 적의 드래곤볼을 1개 감소
HP : 2497k ATK : 335k DEF : 180k CRT : 4.85k KI : 2.3k 독특한孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP : 2485k ATK : 295k DEF : 194k CRT : 4.8k KI : 2.3k 독특한「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 독특한"상태 이상 : 마비"를 비활성화 (삭제 불가) 커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기 · 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능한 아트] 특수 예술 필살 아트 자신이 자리에 나와있을 때, 기력 충전 시간에 따라 자신 고유 게이지가 증가한다.독특한 게이지가 최대가되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 2 회) · 체력을 1 % 회복 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) · 전체 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가) · 최고의 대미지를 3 % 업 (삭제 불가)
HP : 2468k ATK : 284k DEF : 191k CRT : 4.93k KI : 2.37k 특수발동시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 50 회복 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 히트시 적의 다음 의 효과를 발동하기 · 드래곤 볼을 하나 줄일 · 패 특수 예술 카드를 모두 파기 ※ 돌진시 사격 갑옷
HP : 2637k ATK : 320k DEF : 195k CRT : 5.02k KI : 2.4k 독특한배틀 시작에서 다음 조건 중 하나를 달성 할 때까지 자신에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여 · 장에 나왔을 때 자신의 드래곤 볼을 1 개 이상 소지 배틀 경과 수가 5 카운트 경과 자신이 자리 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 30 회)
HP : 2452k ATK : 303k DEF : 196k CRT : 4.33k KI : 2.63k 메인적의 드래곤 볼을 3 개 줄일 자신의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (20 카운트)
HP : 2323k ATK : 295k DEF : 201k CRT : 4.8k KI : 2.57k 독특한전투 시작시 자신의 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) · 적 전체에 '데미지 2 % 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (15 카운트) (발동 횟수 3 회) · 자신의 데미지를 3 % 삭감 (삭제 불가) (발동 횟수 20 회 )
HP : 2424k ATK : 286k DEF : 207k CRT : 4.8k KI : 2.31k 특수발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하는 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 적의 상태 개선 효과를 삭제 히트시 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼의 소지 수에 따라て 효과 량이 변화하는 하나 이상의 : 1 개 줄 하나 증가 미소 지자 : 1 개 증가 공격시 적에게 마비를 1 %의 확률로 부여
HP : 2404k ATK : 325k DEF : 158k CRT : 5.02k KI : 2.35k 특수히트시 적을 이하의 효과를 발동하기 · 행동 불능 부여 · 「데미지 30 % 증가 "의 능력 저하를 부여 (15 카운트) · 드래곤 볼을 하나 줄일 · 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 1 회)
HP : 2621k ATK : 292k DEF : 184k CRT : 4.96k KI : 2.43k 메인상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음 ZENKAI 메인자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (30 카운트) 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
HP : 2519k ATK : 279k DEF : 188k CRT : 4.76k KI : 2.29k 독특한전투 개시부터 50 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 전 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동 하는 아군의 대미지를 35 % 업 (삭제 불가) 아군의 ​​「태그 : 베지타 일족」또는 「태그 : 미래 '의 체력을 20 % 회복 적 드래곤 볼을 3 개 감소
HP : 2294k ATK : 261k DEF : 184k CRT : 4.98k KI : 2.62k 메인적의 드래곤 볼을 3 개 줄일 아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 아군의 「태그 : 초전 "또는"속성 :PUR"의 대미지를 30 % 증가 (60 카운트)
HP : 2278k ATK : 292k DEF : 157k CRT : 4.87k KI : 2.42k 독특한자신이 전투 불능이되면 적의 드래곤 볼을 두 줄일 적 "태그 : 사이어인 '와 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 적에게 「아트 카드 그리기 속도를 2 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (1 카운트) · 적에게 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 20 회)
HP : 2574k ATK : 361k DEF : 167k CRT : 4.73k KI : 2.49k 독특한적의 공격 종료 후, 이하의 효과를 발동하는 (발동 횟수 1 회) · 자신의 패의 예술 카드를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 적의 드래곤 볼을 하나 감소
HP : 2340k ATK : 260k DEF : 168k CRT : 4.42k KI : 2.32k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 또한 배틀 멤버에 자신 이외의 「태그 : 버독 팀 '이 있으면, 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (20 카운트) 자신 이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 적의 드래곤 볼을 두 줄일 아군의 「태그 : 버독 팀 '의 대미지를 2 % 증가
HP : 2443k ATK : 274k DEF : 194k CRT : 4.38k KI : 2.28k 필살적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 준 데미지의 일부를 적 앞두고 멤버도 줄 (앞둔 멤버는 전투 불능이되지 않는다) 히트시 50 %의 확률로 적의 드래곤 볼을 하나 감소
HP : 2518k ATK : 325k DEF : 162k CRT : 4.92k KI : 2.59k 독특한장소에 나왔을 때 자신의 데미지를 50 % 인하 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 2 회) 자신의 타격 대미지를 25 % 증가 (20 카운트) · 적의 드래곤 볼을 하나 감소
HP : 2345k ATK : 259k DEF : 147k CRT : 4.58k KI : 2.23k 메인특수 예술 카드를 다음의 자본 상대의 드래곤 볼을 줄이고 자신의 드래곤 볼을 늘릴 상대의 드래곤 볼 소지 수에 따라 효과 량이 변화하는 2 개 : 두 줄 두 증가 하나 : 하나 줄이고 하나 증가 미소 지자 : 효과 없음
HP : 2322k ATK : 221k DEF : 205k CRT : 4.4k KI : 2.57k 독특한장소에 나왔을 때 적에게 "데미지 30 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) · 적 전체에 "모든 예술 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)
HP : 2346k ATK : 276k DEF : 146k CRT : 5.42k KI : 2.51k 특수자세시 적의 탭 어택, 태클, 터치 샷, 타격 아트, 사격 예술에 카운터가 발동하는 카운터 성공시 자신의 CRITICAL 발생률을 30 % 업 (15 카운트) 카운터 성공시 적 드래곤 볼을 하나 감소
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