게시 된 날짜 : 2024/04/17
SPARKING 야무차 사이바이맨 전
SPARKING 야무차 사이바이맨 전
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
야무차 사이바이맨 전
장에 나왔을 때, 적 배틀 멤버가 3명 생존하고 있으면, 자신에게 드로우 속도 업이나 타격·사격 아츠 코스트 다운, 적의 밟아 무효화 등을 발동해 공격 성능을 강화한다! 게다가 메인 아비로 적 전체에 교대 금지 등의 효과를 발동한다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 야무챠를 사용하고 있다면 다음 포인트에 유의하십시오.
- 메인 어빌리티로 적 전체에 교체 금지!
- 생존하고 있는 배틀 멤버가 많으면 다양한 버프. 밟아 무효화도.
- 궁극 아츠로 적 전체에 디버프. 사격 아머 있음.
- 특수 아츠로 카드 드로우 최대 2장, 특수 커버의 무효화.
- 장에 나왔을 때 적의 사격 아츠를 봉인.
- 전투 불능으로 아군의 체력 회복, 데미지 업, 드래곤 볼 2개 증가, 적은 기력 감소 100, 교체 금지.
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK55 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK309 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL145 위 | ★★★★☆ |
체력 175 위 | ★★★★☆ |
방어력 111 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
부스트 캐릭터 | 겨울설 결투(2024-2-21) |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
드래곤 볼 입수 | 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
떨어 버프 디버프 | 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 야무차 사이바이맨 전 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL70-02S |
属性 | BLU |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 사이야 인편 |
캐릭터 태그 | 초전 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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나에게시켜주지 | 궁극 아츠 카드 「늑대 풍풍 카메하메 파」를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 40 회복 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 삭제 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 에네르기 파 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 15 % 증가 (3 카운트) 또한 생존하는 적 전투원의 수에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 3명:필살여 대미지를 35% 업(3카운트) 2명:필살여 대미지를 15% 업(3카운트) 1명:필살여 대미지를 10% 업(3카운트)비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 늑대풍 바람 카메하메파 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) 히트시 적의 전체 이하의 효과를 발동하기 · 「체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · "모든 예술 비용 3 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「대기 카운트 3 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 주먹의 자세 | |||||||||
자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 최대 2 개까지 임의로 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다 (5 카운트) 게다가 적 배틀 멤버가 3명 생존하고 있을 때, 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 배틀 개시시, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 적 배틀 멤버가 3명 생존하고 있을 때, 드로우 속도를 1단계 업(교대시, 이 효과는 리셋된다) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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나를 달콤하게 보는 게 아니야… | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 100 % 업 (삭제 불가) · 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) · CRITICAL 발생률을 40 % 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 25 회복 ・자신의 데미지를 80% 업(소거 불가)(발동 회수 1회) ・적의 사격 아츠를 봉인한다 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 또한 적 배틀 멤버가 3명 생존할 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 · 대미지를 50 % 증가 교체시,이 효과는 리셋된다 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 교체시,이 효과는 리셋된다 · 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 교체시,이 효과는 리셋된다 ・자신의 공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(15카운트)(소거 불가) |
지구 굴지의 정예 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트) ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 2단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(3카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 아군의 체력을 5 % 회복 아군의 대미지를 15 % (15 카운트) ・적에게 「타격・사격 아츠 위력 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 드래곤 볼을 하나 증가 아군의 체력을 15 % 회복 아군의 대미지를 35 % (삭제 불가) · 적의 기력을 100 감소 ・적 전체에 「KI RESTORE 100% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) · 적 전체에 "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) 자신 이외의 배틀 멤버가 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신의 대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 10회) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
BLU얌체 |
초전 · Z 사이야 인편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
토르 시, '속성:BLU"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST DEF를 26 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR'또는'에피소드:Z사이어인편'의 기초 STRIKE ATK·기초 BLAST DEF를 30% 업&「에피소드:Z사이어인편」의 기초BLAST ATK를 15%업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "속성 :BLU"또는"속성 :PUR'또는'에피소드:Z사이어인편'의 기초 STRIKE ATK·기초 BLAST DEF를 35% 업&「에피소드:Z사이어인편」의 기초BLAST ATK를 18%업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「야무차:사이바이맨전」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !