게시 된 날짜 : 2023/08/15

SPARKING 지스 & 버터 태그
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

지스 & 버터 태그

장에 나왔을 때나 태그 체인지로 등장했을 때에 적에게 디버프를 부여!지스는 자신의 타격·사격 아츠 히트 횟수에 따라 주다메업 등의 효과를 발동한다!버터는 배니싱 스텝시에 콤보 성능이 업!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 지스 앤 버터를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 속성은 지스가RED, 버터BLU
  • 체인지 시 체력 & 기력 회복, 지스 → 바타 시에 버니싱 회복
  • 버터 → 지스시 특수 커버 무효화
  • 변경시 적의 기력 감소
  • 타격 아츠에 대해 특수 커버, 필살 추격 가능
  • 버터는 버니싱 후 한 번만 버니싱을 회복하고 특수 커버 무효화, 변경으로 리셋
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK124 위 ★★★★
BLAST ATK47 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL352 위 ★★☆☆☆
체력 253 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 195 위 ★★★★
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
태그 변경 메인 어빌리티로 캐릭터를 전환할 수 있어 속성 반전 등의 효과를 발휘한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
지스 & 버터 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

팀 조직 샘플

지스 & 버터 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 지스 & 버터 태그
레어 SPARKING
번호 DBL62-03S
属性 RED → BLU
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 Z 프리더 편
캐릭터 태그 프리더 군·기뉴 특전대
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
사용 조건:
필살 사정 크러셔 볼/퍼플 코멧 크래시
【지스】크러셔 볼
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 체인지 게이지를 60% 증가
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15카운트)

【버터】퍼플 코멧 크래쉬
적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 체인지 게이지를 60% 증가
· 적에게 "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 더블 파이팅 포즈
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 능력 저하를 해제
아군의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
발동 시, 자신의 체력 피회복량을 5% 업(15 카운트)비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

변경 및 고유 어빌리티

아츠 사용, 피해 데미지로 모이는 체인지 게이지를 소비하여 사용 가능.체인지 게이지가 모이면 여러 번 사용할 수 있다.

체인지성 스스로 발동시키는 횟수 제한 없음
어이 지스!! 「버터」에 태그 체인지
자신의 속성을 "속성 :BLU'로 전환
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복사용 조건 : 체인지 게이지 최대
가자 바타!! 「지스」에 태그 체인지
자신의 속성을 "속성 :RED'로 전환
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)사용 조건 : 체인지 게이지 최대

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
빨간색과 파란색의 조합 【지스】
전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 65 % 삭감 (삭제 불가)
사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
・체인지 게이지를 80% 증가

게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

장에 나왔을 때, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 기력을 30 회복
· 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
· 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
・자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(발동 횟수 1회)
· 적의 기력을 30 감소
· 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회)
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
・자신의 필살여 대미지를 20% 업(15 카운트)
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트)


【버터】
장에 나왔을 때, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 기력을 30 회복
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
· 자신의 KI RESTORE를 30 % 향상 (15 카운트)
· 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)
· 적의 기력을 30 감소
· 적에게 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회)
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
・자신의 필살여 대미지를 20% 업(15 카운트)
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트)
엘리트 부대의 자랑/놀라운 속도 【지스】
커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 30 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
・적의 공격이 타격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라 이하의 효과를 발동한다
1회 : 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트)
2회:필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회)
3회 이상 : 적에게 "피해 데미지 10% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
교체 또는 태그 변경 중이 히트 횟수는 재설정됩니다.

자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다
아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
· 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
【버터】
커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기
· 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)
・적의 공격이 타격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동
· 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
· 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 1 회)
태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다.
・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)
아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축

자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다
아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
· 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED지스 & 버터 태그를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
RED지스 & 버터
프리더 군 · 기뉴 특전대 · Z 프리더 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀 시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」 또는 「태그: 프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30%업& 15% 상승
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35%업& 18% 상승

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "지스 & 버터 : 태그"를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 프리더 군 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:프리자군」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」또는 「태그: 이벤트 한정」의 기초 STRIKE DEF를 24% 업
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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