게시 된 날짜 : 2023/08/15
SPARKING 지스 & 버터 태그
SPARKING 지스 & 버터 태그
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
지스 & 버터 태그
장에 나왔을 때나 태그 체인지로 등장했을 때에 적에게 디버프를 부여!지스는 자신의 타격·사격 아츠 히트 횟수에 따라 주다메업 등의 효과를 발동한다!버터는 배니싱 스텝시에 콤보 성능이 업!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대가 지스 앤 버터를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 속성은 지스가RED, 버터BLU
- 체인지 시 체력 & 기력 회복, 지스 → 바타 시에 버니싱 회복
- 버터 → 지스시 특수 커버 무효화
- 변경시 적의 기력 감소
- 타격 아츠에 대해 특수 커버, 필살 추격 가능
- 버터는 버니싱 후 한 번만 버니싱을 회복하고 특수 커버 무효화, 변경으로 리셋
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK124 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK47 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL352 위 | ★★☆☆☆ |
체력 253 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 195 위 | ★★★★☆ |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
태그 변경 | 메인 어빌리티로 캐릭터를 전환할 수 있어 속성 반전 등의 효과를 발휘한다 |
드래곤 볼 파기 | 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
12/23까지 기뉴 특전대가 복각!페스 제2탄은 프리저군 강화인가! ?
2023/12/08 15:00(UTC+9) ~ 2023/12/23 15:00(UTC+9)の期間でガチャ「襲来!
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
Z 프리저편 파티
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LL 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적을 Z 프리더 편 최종 형태 황 프리더 : 전력
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손자 일족
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프리더 군 파티
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LL 사이어 인 · 손 일족 · 우주 대표 · 프리자 군 · 변신 전사 · 악의 계보 · 그 세상의 전사 · 주년 · 5 주년 초우주 서바이벌 편 태그 자손 오공 & 최종 형태 프리저
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SP 프리저 군·기뉴 특전대 Z프리자편 바디 체인지 부활 보라색 기뉴
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SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그 레드 지스 & 버터
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SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그
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프리더 군
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프리더 군
기뉴 특전대 파티
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사이어인
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프리더 군
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EX 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 녹색 구루도
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프리더 군
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 지스 & 버터 태그 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL62-03S |
属性 | RED → BLU |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | Z 프리더 편 |
캐릭터 태그 | 프리더 군·기뉴 특전대 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
사용 조건: | ||||||||||
필살 사정 | 크러셔 볼/퍼플 코멧 크래시 | |||||||||
|
【지스】크러셔 볼 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하기 ・자신의 체인지 게이지를 60% 증가 ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15카운트) 【버터】퍼플 코멧 크래쉬 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하기 ・자신의 체인지 게이지를 60% 증가 · 적에게 "KI RESTORE50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
|||||||||
- | 더블 파이팅 포즈 | |||||||||
사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 능력 저하를 해제 아군의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
발동 시, 자신의 체력 피회복량을 5% 업(15 카운트)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
변경 및 고유 어빌리티
아츠 사용, 피해 데미지로 모이는 체인지 게이지를 소비하여 사용 가능.체인지 게이지가 모이면 여러 번 사용할 수 있다.
체인지성 | 스스로 발동시키는 횟수 제한 없음 |
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어이 지스!! | 「버터」에 태그 체인지 자신의 속성을 "속성 :BLU'로 전환 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복사용 조건 : 체인지 게이지 최대 |
가자 바타!! | 「지스」에 태그 체인지 자신의 속성을 "속성 :RED'로 전환 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)사용 조건 : 체인지 게이지 최대 |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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빨간색과 파란색의 조합 | 【지스】 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 65 % 삭감 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) ・체인지 게이지를 80% 증가 게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) · 자신의 사격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) ・자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(발동 횟수 1회) · 적의 기력을 30 감소 · 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) ・자신의 필살여 대미지를 20% 업(15 카운트) ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트) 【버터】 장에 나왔을 때, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · 자신의 KI RESTORE를 30 % 향상 (15 카운트) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) · 적의 기력을 30 감소 · 적에게 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) ・자신의 필살여 대미지를 20% 업(15 카운트) ・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트) |
엘리트 부대의 자랑/놀라운 속도 | 【지스】 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적 전체에 "체력 피 회복 량 30 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) ・적의 공격이 타격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라 이하의 효과를 발동한다 1회 : 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트) 2회:필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) 3회 이상 : 적에게 "피해 데미지 10% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 교체 또는 태그 변경 중이 히트 횟수는 재설정됩니다. 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 · 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 【버터】 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) ・적의 공격이 타격 아츠였을 경우, 적을 원거리까지 날려버린다(어시스트 액션시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동 · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트) · 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 1 회) 태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다. ・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 · 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED지스 & 버터 |
프리더 군 · 기뉴 특전대 · Z 프리더 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀 시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저편」 또는 「태그: 프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30%업& 15% 상승 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 35%업& 18% 상승 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "지스 & 버터 : 태그"를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
사랑