게시 된 날짜 : 2023/06/21

SPARKING 마젠타 전투 불능시 셀 맥스
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

마젠타 전투 불능시 셀 맥스

아군 생존시 자신이 전투 불능이 되었을 때, 적 전체에게 데미지를 준다!자신이 전투 불능인 경우에도, 경과 카운트에 따라 아군의 「태그:강대한 적」 「태그:인조 인간」 「속성:GRN'의 데미지를 업!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 마젠타를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 특수 아츠로 특수 커버 체인지와 발판을 무효화
  • 전투 불능으로 셀 맥스가 출현해 적 전체에게 데미지
  • 배틀 카운트 경과로 막강한 적, 인조 인간,GRN강화
  • 전투 불가능하고 강대한 적, 인조 인간,GRN의 체력을 회복
  • 타격 아츠에 특수 커버 체인지
  • 공격을 받으면 아군의 체력을 회복
  • 전투 불능으로 적의 드래곤 볼을 2개 줄인다
  • 적의 라이징 그래시로 카운트 단축
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK382 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK245 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL285 위 ★ ★ ★☆☆
체력 355 위 ★★☆☆☆
방어력 13 위 ★ ★ ★ ★ ★
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
관통 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다.
마젠타 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13

팀 조직 샘플

마젠타 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 마젠타 전투 불능시 셀 맥스
레어 SPARKING
번호 DBL60-04S
属性 GRN
배틀 스타일 원호 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 인조 인간·강 대한 적·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로·기념일·5 주년
소지 아트 타격【피대미지 업】 / 사격【피대미지 업】

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
너는 끝이야! 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
자신의 대미지를 50 % 증가 (60 카운트) (삭제 불가)
자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (소거 불가)
아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제사용 조건 : 5 카운트 경과 후
필살 사정 마젠타 공격
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트)
· 적의 상태 개선 효과를 삭제
· 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
・전투 불능 반격 시의 자신의 데미지를 10% 업(소거 불가)비용 : 40
- 근육 포즈
타격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 30 회복
자신의 타격 대미지를 40 % (10 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)
자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트시 적의에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 20
히트시 적의에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 15

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
셀맥스를 ​​기동해 준다!! 자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때 자신이 전투 불능이 되면 적에게 폭발 속성의 대미지를 준다.
게다가 받은 피해를 적의 겸손한 멤버에게 주는
※이 공격에 의한 데미지에서는 적 또는 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다
※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다
※Co-op, 전력 격투에서는 발동하지 않는다

전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
· 타격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
・전투 불능 반격 시의 데미지를 30% 업(80 카운트)(소거 불가)
・전투 불능 반격 시의 데미지를 60% 업(40 카운트)(소거 불가)
・「상태 이상:출혈・강출혈・극출혈」을 무효화한다(40 카운트)(소거 불가)
· 「상태 이상 : 마비」를 무효화한다 (40 카운트) (소거 불가)

전투 경과 카운트에 따라 아군의 '태그: 강대한 적' 또는 '태그: 인조 인간' 또는 '속성:GRN"에 다음과 같은 효과를 발동
40 카운트 경과 후 : 대미지를 15 % 업 (삭제 불가)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
80 카운트 경과 후 : 대미지를 20 % 업 (삭제 불가)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다

또한, 자신이 전투 불능인 경우, 아군의 '태그: 강대한 적' 또는 '태그: 인조 인간' 또는 '속성:GRN"에 다음과 같은 효과를 발동
40카운트 경과 후: 체력을 15% 회복
80카운트 경과 후: 체력을 20% 회복
레드리본군 재건 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다
・자신을 제외한 아군의 체력을 3% 회복(발동 회수 7회)
・아군에게 「대기 카운트를 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
・아군의 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 인조 인간」 또는 「속성:GRN"의 대미지를 5 % 증가 (20 카운트)

자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
※ 패가 4 장의 경우에도 발동 횟수를 소비하는
아군의 기력을 30 회복
아군의 대미지를 15 % (20 카운트)
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10카운트)

자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기
아군의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
・아군에게 「대기 카운트가 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다(소거 불가)
· 적의 드래곤 볼을 하나 감소
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 50 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)

원수가 상승 러쉬를 발동시 자신의 대기 카운트 10 카운트 단축

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN마젠타 전투 불능시 셀 맥스를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN마젠타
인조 인간 · 강대한 적 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 주년 · 5 주년 · 극장 판편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」또는「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」또는「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:강대한 적」또는「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「마젠타:전투 불능시 셀 맥스」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF를 25% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업&「태그: 걸즈」의 기초 BLAST DEF를 15% 올린다.
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF를 25% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
마젠타 공격 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
턴 개시시 / 복수 · 자신의 대미지를 70 % 증가 (1 회전)
· 자신의 데미지를 25 % 인하 (1 턴)
・적 전체에 「피대미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
・적 전체에 「KI RESTORE30 다운」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
턴 개시시 / 적의 인원수가 3명 이하인 경우 / 자신 특수 액션을 발동하는 (발동 횟수 1 회)
특수 액션 발동시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (1 턴) (삭제 불가)
· KI RESTORE를 80 업 (1 턴) (삭제 불가)
· 필살기 게이지를 100 % 향상
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
공격받은 직후/범위내 아군 체력을 1 % 회복
· 대미지를 10 % 증가 (발동 횟수 3 회)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제 (발동 횟수 2 회)
자신이 전투 불능이 되면 /아군의 '태그:강대한 적' 또는 '태그:인조 인간' 체력을 10 % 회복
· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

코멘트 남기기

이미지도 게시할 수 있습니다

3들 코멘트

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집