게시 된 날짜 : 2022/11/29

궁극 아츠나 변신을 방해하는 메인 어빌리티의 사용 금지

편집자 : 무천 도사

궁극적 예술의 자본과 변신에 사용하는 "기본 어빌리티"사용 금지를 부여 할 수있는 캐릭터.이 효과를받을 변신 캐릭터 등은 일정 카운트 변신 할 수 없게되기 때문에 타이밍을 비켜되어 버린다.파괴 신 비루스와 17 호 등 예술 등의 특별한 행동없이 자리에 나올 때마다 기본 어빌리티를 봉인 해 오므로주의가 필요.강력한 효과이라 그런지 소지하고있는 캐릭터는 적다.

빠진 캐릭터를 발견하면 댓글에 관리인에게보고하십시오.특징 랭킹에서는 다양한 특징 정리를 랭킹 형식으로 정리되어 있습니다.지금 주목 받고있는 어빌리티를 확인하세요.

특징 랭킹

詳細
HP : 2443k ATK : 299k DEF : 217k CRT : 4.87k KI : 2.21k 메인궁극 아츠 카드 「더블 선데이」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 20 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 적의 라이징 그래쉬를 봉인한다(10 카운트) 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트)
HP : 2431k ATK : 331k DEF : 237k CRT : 5k KI : 2.3k 독특한射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP : 2524k ATK : 280k DEF : 265k CRT : 5k KI : 2.47k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP : 2425k ATK : 266k DEF : 268k CRT : 5.16k KI : 2.59k 메인궁극 아츠카드 '류쇼 천공파'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 60 회복 자신의 독특한 게이지를 50% 회복 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (10 카운트) 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10 카운트)【ULTRA】
HP : 2445k ATK : 317k DEF : 243k CRT : 5.08k KI : 2.39k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP : 2575k ATK : 312k DEF : 243k CRT : 4.96k KI : 2.34k 특수敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
HP : 2437k ATK : 349k DEF : 202k CRT : 4.74k KI : 2.26k 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP : 2579k ATK : 343k DEF : 217k CRT : 4.95k KI : 2.44k 독특한ベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP : 2431k ATK : 369k DEF : 210k CRT : 4.9k KI : 2.33k 독특한自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL대미지를 40% 업(소거 불가) 필살 요 피해를 30% 업(소거 불가) 피해를 70% 컷(소거 불가) 사격 필살 아츠 비용을 10 다운 , 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래시를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
HP : 2467k ATK : 361k DEF : 219k CRT : 5.34k KI : 2.77k 변신 후 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP : 2294k ATK : 271k DEF : 237k CRT : 4.99k KI : 2.47k 독특한배틀 개시시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・여 대미지를 80% 업(소거 불가) ・피해를 60% 컷(소거 불가) 80단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 능력 저하를 해제 ·적의 패를 랜덤으로 1장 파기한다 ·적의 특수 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠 는 일정 카운트 사용할 수 없다 (1 카운트) · 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (5 카운트) · 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (5 카운트)
HP : 2541k ATK : 325k DEF : 236k CRT : 4.76k KI : 2.44k 독특한命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP : 2581k ATK : 309k DEF : 209k CRT : 4.97k KI : 2.54k 궁극적에게 폭발 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다. 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다. 준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다. ※돌진시 사격 아머
HP : 2524k ATK : 321k DEF : 208k CRT : 4.93k KI : 2.32k 특수孫悟空「決死の奮戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の全アーツコストを3ダウン(10カウント)(重複不可) 自身の能力低下を解除 ベジータ「決死の抗戦」 自身の体力を10%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵全体に「必殺・覚醒・究極アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 【「超絶かめはめ波」準備状態中に特殊アーツ使用時】 構え時、敵のタップアクション、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 無効化成功時の衝撃波がヒットした時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP : 2650k ATK : 309k DEF : 202k CRT : 5.09k KI : 2.66k 독특한バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを65%カット(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・敵の手札をランダムで3枚破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 독특한打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP : 2872k ATK : 235k DEF : 170k CRT : 5.91k KI : 2.45k 특수적의 기력을 35 감소 적 전체에 「KI RESTORE 100% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트) 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (20 카운트) (발동 횟수 30 회) 아군의 ​​대기 카운트를 10 카운트 단축
HP : 2444k ATK : 290k DEF : 191k CRT : 4.9k KI : 2.24k 독특한「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%アップ(5カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
HP : 2629k ATK : 262k DEF : 238k CRT : 4.95k KI : 2.52k 특수발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・기력을 30회복 어빌리티 사용 금지를 부여한다(70카운트) ・자신의 유니크 게이지를 5% 증가 ※돌진시 사격 아머
HP : 2339k ATK : 334k DEF : 169k CRT : 4.75k KI : 2.3k 독특한충격·폭발·자돌 속성에 의한 자신의 피해를 30% 컷(소거 불가) 자신의 상태 이상을 무효로 한다(소거 불가) , 자신의 남은 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다 (발동 횟수 1회) ・자신의 체력을 25% 회복 ・자신의 능력 저하를 해제 에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(1 카운트) ・적 전체에게 「아츠 카드 드로우 속도 10 단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(1 카운트)
HP : 2754k ATK : 268k DEF : 216k CRT : 4.41k KI : 2.3k ZENKAI 독특한 Ⅲ커버 체인지 시, 이하의 효과를 발동한다 ・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트) ・적의 필살 ・특수 아츠를 봉인한다 봉인된 아츠는 일정 카운트 사용할 수 없다(5카운트)
HP : 2449k ATK : 311k DEF : 195k CRT : 4.77k KI : 2.22k 특수타격 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 5% 회복&기력을 30 회복 자신의 타격 대미지를 20% 업(15 카운트) 자신의 속성 궁합 불리를 무효화(5 카운트) 적 전체에 메인 어빌리티 사용금지 부여(5카운트)
HP : 2712k ATK : 252k DEF : 229k CRT : 4.74k KI : 2.68k ZENKAI 독특한 Ⅵ자신이 앞으로 돌아갈 때, 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다 (3 카운트) 10% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) ・적의 기력을 50 감소
HP : 2636k ATK : 253k DEF : 219k CRT : 5.02k KI : 2.44k 독특한장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동한다 ·자신의 데미지를 80% 업(중복 불가) ·적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10 카운트)(발동 횟수 2회) 커버 체인지시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2단계 업(15 카운트) ・적의 기력 30 감소
HP : 2453k ATK : 330k DEF : 176k CRT : 4.79k KI : 2.33k 독특한전투 시작시 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 90 % 증가 (중복 불가) 아군의 ​​대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 5 회) · 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 적과 대치 할 때마다 적에게 「특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 ( 10 카운트)
HP : 2324k ATK : 215k DEF : 194k CRT : 4.72k KI : 2.51k 필살적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 전체 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트)
HP : 2753k ATK : 301k DEF : 198k CRT : 5.19k KI : 2.36k 독특한자리에 나올 때마다 적에게 "사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 장에 나올 때 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) ZENKAI 독특한장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 적 전체 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)
HP : 2363k ATK : 258k DEF : 179k CRT : 4.87k KI : 2.51k 메인특수 예술 카드를 다음 드로우한다 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (15 카운트)
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