게시 된 날짜 : 2023/04/30
ULTRA 마인 부우 : 순수
ULTRA 마인 부우 : 순수
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
마인 부우 : 순수
시간 경과로 증가하는 독특한 게이지를 소지!유니크 게이지 최대치의 사이, 자신에게 전 아츠 코스트 5 다운이나 드로우 속도 1 단계 업 등을 발동한다!밟는 등 방어와 회복 성능을 겸비한 공격자이다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대가 마인 부우 : 순수를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 필살 예술 후 버니싱을 전체 회복 (2회)
- 필살 아츠 후에 적 전체에 교대 금지를 부여(3카운트·유니크 게이지 최대시)
- 궁극 아츠에 푹신 무효화(2 카운트), 메인 어빌리티 봉인(5 카운트)
- 범위계 특수 아츠 히트 후는 10 카운트의 특수 커버 체인지의 무효화
- 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 30% 회복한다(소거 불가)
- 타격 아츠에 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
- 라이징 그래시를 발동하면 버니싱 전 회복, 상대의 버프를 해제
- 아군 2명이 전투 불능으로 상시 푹신한 무효화
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK57 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK339 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL135 위 | ★★★★☆ |
체력 163 위 | ★★★★☆ |
방어력 154 위 | ★★★★☆ |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
고유 게이지 소지 | 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘 |
ULTRA/리더로 특수한 어빌리티 | 리더로 설정하고 있으면 수묵화·수묵화풍의 특수한 연출(최고 레어) |
메인 어빌리티 사용 금지 | 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
부활 · 안간힘 | 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
아군이 전투 불능으로 강화 | 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터 |
관통 | 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다. |
팀 조직 샘플
마인 부우 파티
-
UL 흡수·재생·강대한 적 Z마인 부우편 황마인 부우 : 순수
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
-
SP 흡수 · 재생 · 강 대한 적 · 마인 부우 Z 마인 부우 편 무죄 緑魔人 부우
1494533
2722922
242762
247208
243312
238654
4527
2403
244985
240983
사이어인
-
SP 재생 · 흡수 · 강대한 적 Z 마인 부우 편 궁극 손오반 흡수 적 마인 부우
1442927
2451548
326460
322522
163552
162262
4947
2512
324491
162907
-
SP 재생·흡수·강대한 적·이벤트 한정 Z마인 부우편 이벤트 한정 자주마인 부우:악
1440305
2334738
234190
240117
216007
214314
5074
2662
237154
215161
-
SP 흡수 · 재생 · 강 대한 적을 Z 마인 부우 편 오천 크 흡수 블루 마인 부우
1415490
2300922
221420
326943
158894
204622
5018
2416
274182
181758
-
HE Z 마인 부우 편 파란색 미스터 사탄
1012550
1782920
186317
150673
123535
125389
4032
1428
168495
124462
재생 파티
-
LL 재생·융합·초전사·나메크 성인·변신 전사·영화 드래곤 볼 초슈퍼 히어로·주년·5주년 극장판편 부활 변신 녹색 오렌지 피콜로
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
- SP 인조 인간 · 재생 걸스 변신 전사 · 흡수 · 강 대한 적을 파이터즈 드래곤 파이터 전투기 코라 보라색 인조 인간 21 호 : 악 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
UL 변신 전사·재생·강대한 적·영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전!!오공과 베지터 극장판편 블루 슈퍼 자넨바
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
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LL 인조 인간·미래·재생·흡수·강대한 적 Z셀편 자폭 보라색 완전체 셀
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
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SP 재생 · 강대한 적 · 나멕 성인 · DB 드래곤 볼 편 천하 이치 무도회 레드 마주니어
1533503
2506579
256359
350510
254974
219578
4730
2191
303435
237276
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UL 흡수·재생·강대한 적 Z마인 부우편 황마인 부우 : 순수
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2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
강 대한 적을 파티
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LL 인조 인간 · GT · 융합 · 합체 전사 · 강대한 적 GT 초 17 호편 GT 적 초 17 호
1569184
2575540
257408
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4957
2339
312134
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UL 사이어 인, 슈퍼 사이어 인, 강대한 적, 영화 드래곤 볼 Z 타오르기! 열전, 열전, 초격전
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2629395
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255885
239535
236734
4950
2521
262565
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UL 사이어 인 · 미래 · 신의 마음 · 초 사이어 인 로제 · 강대한 적 초미래 트렁크 편 녹색 초 사이어 인 로제 고쿠 블랙
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2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
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UL 흡수·재생·강대한 적 Z마인 부우편 황마인 부우 : 순수
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
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309919
209294
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SP 사이어 인, 슈퍼 사이어 인, 엄청난 적, 영화 드래곤 볼 Z 위험한 두 사람!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
손자 일족
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SP 신의 마음 · 재생 · 미래 · 강대한 적 초미래 트렁크 편 블루 자마스
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 마인 부우 : 순수 |
레어 | ULTRA |
번호 | DBL58-03U |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | Z 마인 부우 편 |
캐릭터 태그 | 흡수·재생·강 대한 적 |
소지 아트 | 타격【기력 감소】 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
모든 우주를 위협하는 마인 | 궁극 아츠 카드 「유니버스 데스트로이 스트라이크」를 다음에 드로우 한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 40 회복 적 전체에 "체력 피 회복 량 40 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 부여한다(20 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)사용 조건 : 20 카운트 경과 후 |
|||||||||
필살 사정 | 플래닛 버스터 택 | |||||||||
|
적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 2 회) 히트시 적의 패를 모두 파기 ※ 돌진시 사격 갑옷 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 발동시, 적 전체에 교대 금지를 부여한다(3 카운트)비용 : 50 |
|||||||||
궁극적 사정 | 유니버스 디스트로이 스트라이크 | |||||||||
|
적에게 폭발 속성의 초특대 대미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 궁극 대미지를 20 % 증가 (3 카운트) ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하기 ・준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다(아주 멤버는 전투 불능이 되지 않는다) ・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
|||||||||
특수 사정 | 이빌 샤우트 | |||||||||
|
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 40 회복 · 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환 · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 히트시, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 [추격 가능 아츠] · 타격 아트 사격 아트 · 필살 아트 궁극 아트비용 : 20 |
|||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
히트시, 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 10% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트) ※돌진시 사격 아머비용 : 20 | ||||||||||
히트시, 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 10% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트) ※돌진시 사격 아머비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
ULTRA 어빌리티
힘의 공명 (재생) | 전투 시작시 자신이 리더인 경우 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 배틀 개시시, 자신이 리더가 아닌 경우, 배틀/지원 멤버의 「태그:재생」1명에 대해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 5 % 씩 업 (삭제 불가) ※지원 멤버는 최대 3인분만이 반영된다 |
고유 게이지 및 효과
고유 게이지 | 필살 아츠 사용 시 자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 발동 시 적 전체에 교체 금지를 부여한다(3카운트) |
고유 게이지 | 특수 아츠 사용 시 자신의 고유 게이지가 최대치인 경우, 히트 시 필살 아츠 카드를 다음에 드로우한다 |
고유 게이지 | 고유 게이지가 최대값인 동안 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) |
고유 게이지 | 적의 공격 종료 후, 유니크 게이지가 최대치인 경우, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 체력을 20 % 회복 · 자신의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 · 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 |
게이지 증가 | 자신이 자리에 나오거나 삼가할 때 증가 아군이 2명 전투 불능이 되면 100% 증가 |
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 유니크 게이지가 최대치인 동안, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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싸움을 즐기는 여유 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 110 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가) ・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 30% 회복한다(소거 불가) ・체력 피회복량을 15% 업(60 카운트)(소거 불가) · 능력 저하 · 상태 이상 발생을 무효로한다 (60 카운트) (소거 불가) 자신이 현장에 나오거나 가까이있을 때 자신의 고유 게이지가 증가합니다. 고유 게이지가 최대값인 동안 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 적의 공격 종료 후, 유니크 게이지가 최대치인 경우, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 체력을 20 % 회복 · 자신의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 · 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 |
준이치 무잡한 악 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 자리에 나와있을 때, 아트 카드를 드로우 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 2 % 회복 기력을 10 회복 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 궁극 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · KI RESTORE를 10 % 향상 (10 카운트) 자신이 장에 나오고 있을 때, 적이 라이징 그래쉬를 발동하면, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 · 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 아군이 2 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ・유니크 게이지를 100% 증가 ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(소거 불가) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL마인 부우 : 순수 | 흡수 · 재생 · 강 대한 적 · Z 마인 부우 편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 30% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:재생」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:재생」의 필살여 대미지를 5% 업&「태그: 재생」또는 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 42% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "마인 부우 : 순수 :"를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
플래닛 버스터 택 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
유니버스 디스트로이 스트라이크 (궁극) | · 적을 초대형 데미지를 준다 |
전투 시작시 / 복수 |
· 자신의 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) · 자신의 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 10 % 업 (삭제 불가) · 자신에게 "능력 저하의 발생을 두 번 해제"상태 개선 효과를 부여한다 ・적 전체에 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(2턴) |
타격 · 사격 아트 공격시 / 자신 |
· 대미지를 20 % 증가 (1 회전) |
공격을받은 직후 / 자신 |
체력을 2 % 회복 (발동 횟수 1 회) |
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
2 턴 시작시 / 자신 |
체력을 3 % 회복 · 대미지를 10 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 10 % 업 (삭제 불가) |
3 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
체력을 5 % 회복 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 10 % 업 (삭제 불가) · 필살기 게이지를 20 % 향상 · 필살 예술을 강화 |
전투 시작시 / 아군의 "태그 : 재생" ULTRA |
· 필살기 게이지를 5 % 향상 |
전투 시작시 / 아군의 "태그 : 재생" 1 인당 / 자신 ULTRA |
· 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 5 % 씩 업 (삭제 불가) |
공격 시 / 자신이 속성 궁합 불리한 경우 / 적 ULTRA |
・능력 강화&상태 강화 효과를 소거(발동 횟수 2회) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
라스완에서 코이츠의 특수 싫어
너무 강하다
진심으로 싫어
울트라 스파사 3RED구현하고 구축하고 싶습니다.
똥 강한
우루부는 깨졌습니다.
고지불 사라졌기 때문에 우루로제가 날뛰다