게시 된 날짜 : 2021/04/30

SPARKING 인조 인간 17 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

인조 인간 17 호

특수 예술에서의 대기 카운트 업이나 장소에 나왔을 때 아군의 대기 카운트 단축 메인 어빌리티의 봉인 특수 예술의 비용 상승 등 초보자보다는 PvP 고급 성능.

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK122 위 ★★★★
BLAST ATK158 위 ★★★★
CRITICAL232 위 ★ ★ ★☆☆
체력 291 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 418 위 ★★☆☆☆
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
인조 인간 17 호 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '22 / 12 / 6
  • '22 / 12 / 2
  • '22 / 10 / 15
  • '22 / 11 / 30
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 9 / 2
  • '22 / 7 / 20
  • '22 / 8 / 31
  • '22 / 5 / 11
  • '22 / 8 / 2
  • '22 / 4 / 4
  • '22 / 4 / 5
  • '22 / 4 / 1
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 11 / 18
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 10 / 14
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 6 / 15

팀 조직 샘플

인조 인간 17 호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 인조 인간 17 호
레어 SPARKING
번호 DBL34-03S
属性 YEL
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 초 우주 서바이벌 편
캐릭터 태그 인조 인간·쌍둥이·우주 대표
소지 아트 타격 【대미지 업] / 타격 【대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
성실하게한다고할지 ... 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 25 % 회복 & 기력 50 회복
자신의 필살 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)사용 조건 : 20 카운트 경과 후
필살 사정 액셀 드라이브
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 쿨 로그인
적의 패 탄 사격 필살 아트 카드를 1 장씩 삭제
적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
적 전체에 대기 카운트를 1 카운트 부여비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
발동시 기력을 5 회복비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
압도하는 전법 전투 시작시 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 대미지를 90 % 증가 (중복 불가)
아군의 대기 카운트를 1 계산 단축 (발동 횟수 5 회)
· 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (10 카운트) (발동 횟수 2 회)

적과 대치 할 때마다 적에게 「특수 아트 비용 15 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
무한한 에너지 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하
타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기
아군의 기력을 30 회복
· 자신의 체력을 10 % 회복

아군의 「에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간 '이 1 명의 전투 불능이되면 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL인조 인간 17 호를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
YEL인조 인간 17 호 인조 인간 · 쌍둥이 · 우주 대표 · 초우주 서바이벌 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK 26 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF을 12 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 인조 인간'의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 업 & "에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 STRIKE DEF을 15 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 17호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」의 기초 체력 최대치를 17% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
액셀 드라이브 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 자신 · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 50 % 증가 (1 회전)
3 턴 시작시 / 자신 · KI RESTORE를 50 업
· 필살 대미지를 30 % 증가
· 필살기 게이지를 50 % 향상
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
2 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 자신 · 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 25 업 (삭제 불가)
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