게시 된 날짜 : 2024/01/10

SPARKING 슈퍼 사이어 4 고지타 GT
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 사이어 4 고지타 GT

속성 궁합 불리 무효화, 특수 커버 체인지의 무효화, 밟은 무효화 등을 가지고, 타격과 사격 어느 쪽이라도 발동하는 특수 커버 체인지가 있는 방어에 뛰어난 캐릭터.특수 아츠는 상대의 패를 전 파기한다.

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 슈퍼 사이어인 4 고지타를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 필살 아츠가 히트하면 필살 아츠를 드로우하고 기력 50 회복(1회)
  • 궁극 아츠는 피해 데미지 컷 효과 100% 마이너스, 밟아 무효화(3 카운트)
  • 메인 어빌리티에서 속성 궁합 불리를 무효화 (20 카운트)
  • 특수 아츠에 피탄하면 패 전 파기, 버프 해제(2회) 추격 가능
  • 필드에 나왔을 때 피해 피해의 속성 궁합 불리를 무효화 (15 카운트)
  • 타격과 사격 아츠 모두 특수 커버 체인지(2회)
  • 부활하는 어빌리티가 발동하면 드래곤볼+2개, 체력 20% 회복
  • 독특한 조각으로 부활 억제, 드래곤볼 + 2개(총 4개) 소거 불가여 데미지 업 50%
  • 교체로 아군의 체력 회복과 데미지 업(합체 전사와 GT만)
  • 아군 2명 전투 불능으로 궁극 아츠 드로우, 패 파기 무효, CRITICAL 업

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

고지타 & DBL35-01S
[최강 조각 모음
죄송합니다. 실망했습니다. (1) 기초 체력15%(1) 기초 STRIKE DEF35%(1) 기초 BLAST DEF35% (2) 대미지35%(2) 기초 STRIKE ATK35%(2) 기초 BLAST ATK35% (3) 부활 저해 : 드래곤 볼 획득(3) 데미지 (중복 불가) (소거 불가)50%
세루란 최고 순위 1 위 (이탈리아)
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK296 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK277 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL47 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 81 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 1 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
피해 데미지 컷 무효화 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
버프 삭제 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
드래곤 볼 입수 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
슈퍼 사이어 4 고지타 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 2 / 28
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 10 / 28
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 4 / 4
  • '22 / 3 / 7
  • '22 / 4 / 1
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 7 / 15

팀 조직 샘플

슈퍼 사이어인 4 고지타 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 사이어 4 고지타 GT
레어 SPARKING
번호 DBL35-01S
属性 GRN
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 GT 나쁜 龍編
캐릭터 태그 사이어인·합체 전사·퓨전·슈퍼 사이어인 4·GT·3 주년·기념일
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 사격 [사격 대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
최강의 도달점 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 다음받는 자신의 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)
 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
· 상태 이상 발생을 비활성화 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
· 대미지를 50 % (삭제 불가) (중복 불가)
· 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) (중복 불가)
· 능력 저하의 발생을 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 3 회)
· 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 3 회)※ 개방
천하 무쌍의 퓨전 커버 체인지시 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능)
※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 체인지 한 경우도 발동 횟수를 소비하는
※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는다
특수 커버 체인지 시, 적에게 이하의 효과를 발동한다(어시스트 액션시 발동 가능)
· 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)
· 「아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 20 % 회복
· 드래곤 볼을 2 개 증가

적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
· 자신의 KI RESTORE를 50 % 향상 (5 카운트)
· 적의 기력을 10 감소※ 개방
최강에 상응하는 빛 장에 나왔을 때, 적의 체력이 50% 이하인 경우, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
기력을 30 회복
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (5 카운트)

장에 나왔을 때, 전투 불능인 적 배틀 멤버가 2명 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
・궁극 아츠 카드 「100배 빅뱅 카메하메 파」를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회)
· CRITICAL 발생률을 50 % 업 (5 카운트)
・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)※ 숙달에 개방
절망을 희망으로 바꾸는 힘 자신이 앞으로 돌아갈 때 아군의 "태그: GT" 또는 "태그: 합체 전사"에게 다음과 같은 효과를 준다.
체력을 5 % 회복
· 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)
・능력 저하 효과를 해제(발동 횟수 2회)

장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버에게 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」가 있으면, 이하의 효과를 발동한다
・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
・아군의 「태그:GT」또는 「태그:합체 전사」의 체력을 10% 회복※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
오메에 따위 손가락 1 개로 충분하다 궁극 아츠카드 「100배 빅뱅 카메하메파」를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 35% 회복 & 기력을 50 회복 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (소거 불가) 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (20 카운트) (소거 불가) 25 카운트 경과 후
100 배 빅뱅 에네르기 파 적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・자신의 공격시, 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
- 필살 · 각 예술
빅뱅 에네르기 파 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살여 대미지를 40% 업(3카운트) 히트시, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 ・기력을 50 회복 일부를 제외하고는 다른 필살기로 상쇄되지 않는다.
허풍 에네르기 파 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 ・기력을 50 회복 ・여 대미지를 30% 업(20 카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 패를 모두 파기한다 ・적의 능력 강화 효과를 소거(발동 횟수 3회) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠 ・사격 아츠 ・특수 아츠 ・필살 아츠 ・궁극 아츠 ※돌진시 사격 아머

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
오메에 따위 손가락 1 개로 충분하다 최고의 예술 카드 '100 배 빅뱅 에네르기 파 "다음 드로우한다
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (20 카운트)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 빅뱅 에네르기 파
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회)
· 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
기력을 50 회복한다
일부를 제외하고 다른 필살기에 반박하지비용 : 50
궁극적 사정 100 배 빅뱅 에네르기 파
적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
특수 사정 허풍 에네르기 파
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 50 회복
· 대미지를 20 % (15 카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적의 패를 전부 파괴한다
· 적의 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 2 회)

[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
특수 아트
· 필살 아트
궁극 아트
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
사격 아머 특성 탄비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도배틀 개시시 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)
메인 어빌리티 사용 시, 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성PUR'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화메인 어빌리티 사용시 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (20 카운트) (소거 불가)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
최강의 도달점 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 60 % 업 (삭제 불가)
· 다음받는 자신의 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가)
콤보 종료까지이 효과가 적용된다
· 상태 이상 발생을 비활성화 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
· 대미지를 50 % 증가 (중복 불가)
· 데미지를 30 % 인하 (중복 불가)
· 능력 저하의 발생을 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 2 회)
· 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트) (발동 횟수 3 회)
천하 무쌍의 퓨전 커버 체인지시 적의 공격이 탄 사격 아트 있었다면 적을 원거리까지 날려 (발동 횟수 2 회) (어시스트 작업시 발동 가능)
※ 타격 사격 예술 이외의 공격에 커버 체인지 한 경우도 발동 횟수를 소비하는
※ 비활성화 된 경우 발동 횟수는 소비되지 않는다

자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 20 % 회복
· 드래곤 볼을 2 개 증가

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN슈퍼 사이어인 4 고지타 GT를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN슈퍼 사이어인 4 고지타
사이어인 합체 전사 퓨전 슈퍼 사이어인 4 · GT · 3 주년 주년 GT 나쁜 龍編
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 20 %
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : GT」또는 「태그 : 합체 전사」또는 「태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 4 고지타:GT」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:GT」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
빅뱅 에네르기 파 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
100 배 빅뱅 에네르기 파 (궁극) · 적을 초대형 데미지를 준다
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 30 % 업 (삭제 불가)
· 다음받는 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다
· 「능력 저하의 발생을 2 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
· 「상태 이상 발생을 유효 "상태 개선 효과를 부여한다
타격 · 사격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 50 % 증가 (1 회전)
· 데미지를 30 % 인하 (1 턴)
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10들 코멘트

  1. 2 연속 필살로 유니게가 있기 때문에 돌진하는 울트라 신성 파괴의 진짜 즐거움
    울 베지블, LL 파이쿠, LL 고지 4가 이상적인 줄거리 잖아. 자신의 마음이나 바달롯과 사용하고 싶지만 맞물림

    평가 : 5
    1. 모 레전드 유튜버를 사용하는 것을 보면 상당히 활약 할 수 있었지만 역시 양대 대응 카바 첸에 도금, 불리 무효는 위대하다.

  2. 이 아이의 특수 돌격 수정 이전 빨간색 구기 최고의 예술처럼 경직 없지 않다?특수 → 상승 할 수있을 것 같은 생각이 들지만 기분 탓 일까

    평가 : 5
  3. "체력이 0이되었을 때 체력을 회복한다"효과에 대해 어빌리티가 2 종.공격 계의 상태 만 보면 높은 것은 아니지만 대미지 업 계의 어빌리티가 많은 소지 예술에도 대미지 업이있다.사격 아머 탄 예술, 특수 커버 체인지 특수 커버 체인지 비활성화 등 다채 롭다.

    평가 : 5

팀 순위 (최신 2 건)

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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