게시 된 날짜 : 2023/07/26

SPARKING 완전체 셀 자폭
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

완전체 셀 자폭

아군 생존시 자신이 전투 불능이 되면 적 전체에게 데미지를 준다!또한 적의 패를 모두 파기하고 적 전체에 교체 금지를 부여! (3카운트) 자신이 자리에 나오고 있을 때, 유니크 게이지가 증가해, 최대치가 되면 자신에게 다양한 버프를 발동이다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 완전체 셀을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.

  • 전투 불능이 되면 자폭해 적 전체에게 특대 데미지
  • 자폭시, 패 전체 파기, 드로우 속도 다운, 교체 금지, 메인 어빌리티, 라이징 그래시를 봉인한다
  • 필살 예술로 확률로 기절
  • 고유 게이지 최대로 버니싱 전체 회복, 특수 커버 체인지 무효화
  • 타격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
  • 범위 특수 아츠로 추격 가능
  • 사격 아츠에 사격 아머 특공 150%
사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK48 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK40 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL177 위 ★★★★
체력 333 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 158 위 ★★★★
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
교체 금지 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
관통 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다.
특공 「Array」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
완전체 셀 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 1 / 4

팀 조직 샘플

완전체 셀 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 완전체 셀 자폭
레어 SPARKING
번호 DBL61-03S
属性 PUR
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 Z 셀 편
캐릭터 태그 인조 인간·미래·재생·흡수·강 대한 적
소지 아트 타격 / 사격【세대 데미지 업】

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
이것으로 마무리하자 ... 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복
자신의 고유 게이지를 30% 증가
1 카운트마다 아군의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)사용 조건 : 20 카운트 경과 후
필살 사정 완벽한 카메하메 파
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트)

생존하고 있는 배틀 멤버의 인원수에 따라 다음과 같은 효과를 발동
3명 : 히트 시 적을 10%의 확률로 기절시킨다
2명 : 히트 시 적을 20%의 확률로 기절시킨다
1명 : 히트 시 적을 30%의 확률로 기절시킨다
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
특수 사정 패니시먼트 스톰
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 50 회복
・유니크 게이지를 20% 증가(발동 횟수 3회)
사격 대미지를 20 % (20 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (20 카운트)

히트시 적의 전체 대기 횟수를 3 카운트 부여
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트시 자신의 기력을 5 회복비용 : 20
적의 아머 대한 사격 대미지를 150 % 증가비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 게이지 및 효과

고유 게이지유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
・패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우 한다
체력을 20 % 회복
기력을 60 회복
· 배니싱 게이지를 100 % 회복
· 대미지를 60 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회)
· 대미지를 20 % 증가 (70 카운트) (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (70 카운트) (삭제 불가)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제
게이지 증가메인 어빌리티 사용 시 30% 증가
특수 아츠 발동 시 20% 증가(발동 횟수 3회)
전투 시작 시 85% 증가
자신이 자리에 나올 때 증가
장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버 1명당 20%씩 증가

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도고유 게이지가 최대 값이되면 드로우 속도를 1 단계 업 (70 카운트) (소거 불가)
자신이 자리에 나올 때, 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
셀 게임의 끝 자신 이외의 배틀 멤버가 생존하고 있을 때, 자신이 전투 불능이 되면, 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다
게다가 적에게 주는 피해의 절반을 적의 대기 멤버에게 준다.
※이 공격에 의한 데미지에서는 적 또는 적의 대기 멤버는 전투 불능이 되지 않는다
※적의 자폭에 의한 공격으로 자신이 전투 불능이 되었을 때, 발동할 수 없다
※Co-op, 전력 격투에서는 발동하지 않는다

전투 불능 반격의 공격 히트시, 이하의 효과를 발동한다
· 적의 패를 모두 파기
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 2단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5카운트)
· 적에게 "체력 피 회복 량 50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
· 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)

게다가 적 배틀 멤버가 2명 이상 생존하고 있을 때, 이하의 효과를 발동한다
· 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (5 카운트)
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트)

전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
・유니크 게이지를 85% 증가
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
・「속성:YEL대미지를 40% 업(소거 불가)
· 필살 대미지를 30 % (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
・사격・필살 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)

게다가 적 배틀 멤버에게 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」이 3명 있으면, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가)

자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 자신의 대기 카운트를 4 카운트 단축
완전무결한 초파워 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 장소에 나올 때 자신의 고유 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
・패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤으로 드로우 한다
체력을 20 % 회복
기력을 60 회복
· 배니싱 게이지를 100 % 회복
· 대미지를 60 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회)
· 대미지를 20 % 증가 (70 카운트) (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (70 카운트) (삭제 불가)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제

자신이 장소에 나올 때, 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (10 카운트)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
・자신을 제외한 아군의 「에피소드:Z셀편」또는「태그:재생」의 데미지를 15% 업(소거 불가)(발동 횟수 1회)

또한 전투 불가능한 배틀 멤버 1명당 자신의 고유 게이지를 20%씩 증가

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

PUR완전체 셀 자폭을 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
PUR완전체 셀
인조 인간 · 미래 · 재생 · 흡수 · 강대한 적 · Z 셀 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:미래」또는 「태그: 재생」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:재생」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:미래」또는 「태그:재생」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 38% 업 & 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「완전체 셀:자폭」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST DEF를 32% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:PUR"또는"태그 : 인조 인간 '의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 24 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:미래」 또는 「태그:강대한 적」의 기초 ATK를 32% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 체력 최대치를 18% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
완벽한 카메하메 파 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 복수 · 자신의 대미지를 90 % 업 (삭제 불가)
· 자신의 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가)
・적 전체에 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(2턴)
・적 전체에 「KI RESTORE30 다운」의 능력 저하 효과를 준다(2턴)
턴 개시시 / 적의 「태그:사이어인」 또는 「태그:손 일족」 1명당 / 자신 ・여 대미지를 5%씩 업(1턴)(소거 불가)
· KI RESTORE를 50 씩 업 (1 턴) (삭제 불가)
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 범위 내의 적 · 「데미지 10 % "능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
· "KI RESTORE30 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
필살아츠 발동시 / 범위내의 적 · 「데미지 15 % "능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
턴 개시시/전투 불능인 적 1명당/자신 ・필살기 게이지를 5%씩 업
・필살여 대미지를 10%씩 업(1턴)
・KI RESTORE를 2%씩 업(1턴)
공격을받은 직후 / 복수 · 자신의 체력을 1 % 회복
· 자신의 필살기 게이지를 5 % 증가
・적 전체에 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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