게시 된 날짜 : 2021/01/13

SPARKING 핏코로
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

핏코로

필살 아츠에 밟아 무효 효과가 추가!유니아비를 전 취득하면, 타격여 대미지가 사격여 대미지 나란히 업!적의 타격·사격 아츠 코스트 업이나 기력 감소 등의 효과도 추가되어, 보다 강력한 캐릭터가 되었다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 피콜로를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 앞으로 돌아가면 자신 이외의 아군의 회복이 서서히 회복 (15 카운트)
  • 15카운트 후 메인 어빌리티로 가벼운 스타일로 변신, 버니싱을 전회복한다
  • 변신 후의 특수 아츠는 필살 드로우(2회)
  • 변신 후부터 카운트 경과에 따라 필살 코스트 다운 20, 드로우 속도 업, 타격 사격 코스트 다운 강화
  • 변신 후의 메인 어빌리티에서는 특수 드로우, 적의 패를 모두 파기한다
  • 변신 후의 필살은 피 데미지 컷 효과 마이너스 100%, 밟아 무효(각 3카운트)
  • 독특한 조각으로 사이어 사람들에게 특공

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

핏코로 & DBL22-03S
[래디츠 강습]
魔貫 빛 殺砲 받아 봐라 ー ー っ! ! (1) 기초 BLAST ATK20% (2) 기초 STRIKE DEF25%(2) 기초 BLAST DEF25% (3) 특공 : 사이어인12.5%
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK351 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK3 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL300 위 ★ ★ ★☆☆
체력 9 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 67 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
LEGENDS 티켓 교환 가샤에서 입수 가능한 LEGENDS 티켓으로 교환 가능한 캐릭터
피해 데미지 컷 무효화 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
주말 행복한 주말 가샤 주말 3일간 SP율 50%의 특별 가샤에서도 배출
버프 삭제 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
피콜로 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 11 / 3
  • '23 / 5 / 17
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 2 / 2
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 4 / 14

팀 조직 샘플

피콜로 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 핏코로
레어 SPARKING
번호 DBL22-03S
属性 YEL
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 Z 사이야 인편
캐릭터 태그 재생·나메크 스타 사람
소지 아트 사격 [사격 봉인] / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
이 올레가 함께 실시 준다 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기

아군 또는 친구의 대미지를 20 % 증가
· 자신의 사격 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
· 자신의 KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방
이 올레가 함께 가서 줄 (변신) 승리의 책략
변신시 자신의 타격 대미지를 20 % (삭제 불가)
변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기

10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가)
20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
마족의 힘 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지)

커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하
효과 발동 후 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)※ 노비스에서 개방
마족의 힘 (변신) 마족의 저력
적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지)
또한 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회)

· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)

커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하
효과 발동 후 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)
라이벌과의 공투 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기

· 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (10 카운트)
· 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)※ 숙달에 개방
라이벌과의 공투 (변신) 라이벌과의 공투
자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기

· 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트)
· 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
승리에 대한 집념 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기

· 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
· 적의 기력을 10 감소
· 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)※ 강력하고 개방
승리에 대한 집념 (변신) 승리에 대한 집념
장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기

· 자신의 타격 대미지를 20 % (중복 불가)
· 적의 기력을 10 감소
· 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
- 메인 어빌리티
몸이 가볍게됐다 구 경쾌 스타일로 변신하는 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신에게 "대기 카운트가 1 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가) 15 카운트 경과 후
うけてみろ ー ー っ! (변신 후) 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 적의 패를 모두 파기 10 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
爆力 마하 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 기력을 20 회복 공격시 적의 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 1 회)
魔貫 빛 殺砲 (변신 후) 적에게 가시 突属 성 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 히트시 적의 힘 출혈을 100 % 확률로 부여한다. ※ 돌진시 사격 갑옷
마음의 개방 : 생명의 형태 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (60 카운트)
魔貫 충전 (변신 후) 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 자신의 기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 증가 (발동 횟수 2 회) 자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
몸이 가볍게됐다 구 경쾌 스타일로 변신
자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복사용 조건 : 15 카운트 경과 후
うけてみろ --- 잖아 !! (변신) 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
적의 패를 모두 파기사용 가능 : 10 카운트 경과 후
필살 사정 爆力 마하
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.
히트시 적의 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 1 회)비용 : 50
필살 사정 魔貫 빛 殺砲 (변신)
적에게 가시 突属 성 큰 데미지를 준다.
발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
히트시 적의 힘 출혈을 100 %의 확률로 부여한다.
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 마음의 개방 : 생명의 형태
1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트)
자신의 사격 대미지를 10 % (60 카운트)비용 : 15
- 魔貫 충전 (변신)
필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 증가 (발동 횟수 2 회)
자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
적의 아머 대한 사격 대미지를 50 % 증가비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도【변신 후】20카운트 경과, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
이 올레가 함께 실시 준다 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기
아군 또는 친구의 대미지를 20 % 증가
· 자신의 사격 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
승리의 전략 (변신) 변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가)
20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
마족의 힘 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지)
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하
마족의 저력 (변신) 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지)
또한 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회)
· 대미지를 20 % 증가
· 데미지를 20 % 인하
커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL피콜로를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
YEL핏코로 재생 나메크 스타 사람 · Z 사이야 인편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 24 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '피콜로:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 27% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
爆力 마하 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
魔貫 빛 殺砲 (변신) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
1 턴 종료시 / 변신 / 자신 · 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 40 업 (삭제 불가)
전투 시작시 / 자신 · "받은 데미지의 20 %를 회복하는"상태 개선 효과를 부여한다 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지)
3 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 · 다음 발동하는 필살 대미지를 40 % 업
· 필살기 게이지를 100 % 증가
필살 아트 히트시 / 적 · 강도 출혈 부여 (1 턴)
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

코멘트 남기기

이미지도 게시할 수 있습니다

5들 코멘트

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • 이 셀안외 싶어
  • 요와이
  • 공격력이 의외로 높고 사용하기 쉽습니다.
  • 의외로 강해?
  • 바카야로
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집