게시 된 날짜 : 2021/01/13
SPARKING 핏코로
SPARKING 핏코로
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
핏코로
필살 아츠에 밟아 무효 효과가 추가!유니아비를 전 취득하면, 타격여 대미지가 사격여 대미지 나란히 업!적의 타격·사격 아츠 코스트 업이나 기력 감소 등의 효과도 추가되어, 보다 강력한 캐릭터가 되었다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 피콜로를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 앞으로 돌아가면 자신 이외의 아군의 회복이 서서히 회복 (15 카운트)
- 15카운트 후 메인 어빌리티로 가벼운 스타일로 변신, 버니싱을 전회복한다
- 변신 후의 특수 아츠는 필살 드로우(2회)
- 변신 후부터 카운트 경과에 따라 필살 코스트 다운 20, 드로우 속도 업, 타격 사격 코스트 다운 강화
- 변신 후의 메인 어빌리티에서는 특수 드로우, 적의 패를 모두 파기한다
- 변신 후의 필살은 피 데미지 컷 효과 마이너스 100%, 밟아 무효(각 3카운트)
- 독특한 조각으로 사이어 사람들에게 특공
독특한 조각
캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.
조각 | 효과 ※수치는 최대치만 기재 |
---|---|
핏코로 & DBL22-03S [래디츠 강습] |
魔貫 빛 殺砲 받아 봐라 ー ー っ! ! (1) 기초 BLAST ATK20% (2) 기초 STRIKE DEF25%(2) 기초 BLAST DEF25% (3) 특공 : 사이어인12.5% |
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK351 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK3 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL300 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 9 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 67 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
시공 러쉬 각성 가능 | ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다 |
LEGENDS 티켓 교환 | 가샤에서 입수 가능한 LEGENDS 티켓으로 교환 가능한 캐릭터 |
피해 데미지 컷 무효화 | 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과 |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
주말 행복한 주말 가샤 | 주말 3일간 SP율 50%의 특별 가샤에서도 배출 |
버프 삭제 | 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
나멕 성인 파티
-
LL 재생 나메크 스타 사람 Z 사이야 인편 황 피콜로
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SP 재생 나메크 스타 사람 · 강 대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 초 사이어인이다 손오공 극장판 편 슈퍼 나메크 스타 사람 푸른 민달팽이
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351154
344056
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177466
4535
2257
347605
178352
-
SP 재생 나메크 스타 사람 Z 사이야 인편 녹색 피콜로
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
사이어인
- SP 재생 · 융합 · 초전사 · 나메크 성인 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 잠재 능력 해방 보라색 피콜로 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
- SP 초전사 · 재생 · 융합 · 나메크 성인 · 영화 드래곤 볼 Z와 놀라운 최강 대 최강 극장판 편 1440832 2493022 344988 271320 222790 161776 4871 2256 308154 192283
- SP 혼혈 사이어인 손자 일족 키즈 재생 나메크 스타 사람 · 슈퍼 사 Z 사이야 인편 緑孫 오반 : 유년기 (도움 : 피콜로) 1435269 2398332 253709 349632 148753 198090 4954 2390 301671 173422
Z 사이야 인편 파티
-
LL 냉동고 군 · 사이어 인 · 강대한 적 · 베지터 일족 Z 사이어 인 편 오 원숭이 레드 베지터
1661221
2814708
397569
370264
199320
197990
5136
2426
383917
198655
사이어인
손자 일족
BLU
손오공
-
LL 재생 나메크 스타 사람 Z 사이야 인편 황 피콜로
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- SP 사이어인 손자 일족 · 손오공 · 연말 연시 Z 사이야 인편 블루 손오공 : 계 왕권 1625023 2845087 389655 270563 259341 186072 5118 2697 330109 222707
- SP 프리더 군 · 사이어인 Z 사이야 인편 블루 나파 1439333 2576544 342686 217205 223654 164349 4972 2358 279946 194002
- SP 혼혈 사이어인 손자 일족 키즈 재생 나메크 스타 사람 · 슈퍼 사 Z 사이야 인편 緑孫 오반 : 유년기 (도움 : 피콜로) 1435269 2398332 253709 349632 148753 198090 4954 2390 301671 173422
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EX 슈퍼 사 Z 사이야 인편 보라색 야지로베
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5960
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사이어인
재생 &YEL 파티
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LL 재생 나메크 스타 사람 Z 사이야 인편 황 피콜로
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SP 인조 인간 · 흡수 · 재생 · 미래 · 강 대한 적을 Z 셀 편 황 퍼펙트 셀
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- SP 인조 인간 · 재생 걸스 변신 전사 · 흡수 · 강 대한 적을 파이터즈 드래곤 파이터 전투기 코라 보라색 인조 인간 21 호 : 악 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
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SP 재생 · 나메크 성인 · 강대한 적 · DB 드래곤 볼 편 황 피콜로 대마왕
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SP 흡수 · 재생 · 강 대한 적 · 마인 부우 Z 마인 부우 편 무죄 緑魔人 부우
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사이어인
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SP 흡수 · 재생 · 강 대한 적을 Z 마인 부우 편 오천 크 흡수 블루 마인 부우
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GRN& 재생 파티
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LL 재생 나메크 스타 사람 Z 사이야 인편 황 피콜로
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- SP 인조 인간 · 재생 걸스 변신 전사 · 흡수 · 강 대한 적을 파이터즈 드래곤 파이터 전투기 코라 보라색 인조 인간 21 호 : 악 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
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SP 흡수 · 재생 · 강 대한 적 · 마인 부우 Z 마인 부우 편 무죄 緑魔人 부우
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사이어인
- SP 인조 인간 · 흡수 · 재생 · 미래 · 강 대한 적을 Z 셀 편 초기 형태 녹색 셀 1386940 2417556 297951 313227 150237 154751 4668 2557 305589 152494
- SP 흡수 · 재생 · 강 대한 적 · 마인 부우 Z 마인 부우 편 궁극 孫悟 밥 흡수 緑魔人 부우 1366297 2403724 297017 219514 193473 155044 4320 2462 258266 174259
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EX 인조 인간 막강한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인 극장판 편 빨간색 인조 인간 13 호
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151913
4471
2314
281100
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손오공
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 핏코로 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL22-03S |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | Z 사이야 인편 |
캐릭터 태그 | 재생·나메크 스타 사람 |
소지 아트 | 사격 [사격 봉인] / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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이 올레가 함께 실시 준다 | 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 아군 또는 친구의 대미지를 20 % 증가 · 자신의 사격 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방 |
이 올레가 함께 가서 줄 (변신) | 승리의 책략 변신시 자신의 타격 대미지를 20 % (삭제 불가) 변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가) 20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) |
마족의 힘 | 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 20 % (20 카운트)※ 노비스에서 개방 |
마족의 힘 (변신) | 마족의 저력 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 또한 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 효과 발동 후 자신의 대미지를 20 % (20 카운트) |
라이벌과의 공투 | 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (10 카운트) · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)※ 숙달에 개방 |
라이벌과의 공투 (변신) | 라이벌과의 공투 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 1 카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복 (15 카운트) · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) |
승리에 대한 집념 | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · 적의 기력을 10 감소 · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)※ 강력하고 개방 |
승리에 대한 집념 (변신) | 승리에 대한 집념 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 타격 대미지를 20 % (중복 불가) · 적의 기력을 10 감소 · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) |
- | 메인 어빌리티 |
몸이 가볍게됐다 구 | 경쾌 스타일로 변신하는 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신에게 "대기 카운트가 1 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가) 15 카운트 경과 후 |
うけてみろ ー ー っ! (변신 후) | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 60 회복 적의 패를 모두 파기 10 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
爆力 마하 | 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 기력을 20 회복 공격시 적의 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 1 회) |
魔貫 빛 殺砲 (변신 후) | 적에게 가시 突属 성 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) 히트시 적의 힘 출혈을 100 % 확률로 부여한다. ※ 돌진시 사격 갑옷 |
마음의 개방 : 생명의 형태 | 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (60 카운트) |
魔貫 충전 (변신 후) | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 자신의 기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 증가 (발동 횟수 2 회) 자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트) |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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몸이 가볍게됐다 구 | 경쾌 스타일로 변신 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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うけてみろ --- 잖아 !! (변신) | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 적의 패를 모두 파기사용 가능 : 10 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 爆力 마하 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 능력 강화 효과를 삭제 (발동 횟수 1 회)비용 : 50 |
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필살 사정 | 魔貫 빛 殺砲 (변신) | |||||||||
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적에게 가시 突属 성 큰 데미지를 준다. 발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 적의 힘 출혈을 100 %의 확률로 부여한다. ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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- | 마음의 개방 : 생명의 형태 | |||||||||
1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (60 카운트) 자신의 사격 대미지를 10 % (60 카운트)비용 : 15 |
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- | 魔貫 충전 (변신) | |||||||||
필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 증가 (발동 횟수 2 회) 자신의 사격 대미지를 20 % (15 카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
적의 아머 대한 사격 대미지를 50 % 증가비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 【변신 후】20카운트 경과, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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이 올레가 함께 실시 준다 | 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 아군 또는 친구의 대미지를 20 % 증가 · 자신의 사격 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) |
승리의 전략 (변신) | 변신 후에서의 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 10 카운트 경과 후 : 필살 아트 비용을 20 다운 (삭제 불가) 20 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 30 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) |
마족의 힘 | 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 |
마족의 저력 (변신) | 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 또한 자신의 남은 체력이 50 % 이하일 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 20 % 증가 · 데미지를 20 % 인하 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 30 % 인하 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL핏코로 | 재생 나메크 스타 사람 · Z 사이야 인편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 24 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 재생"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '피콜로:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 (Ⅲ) 배틀 시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 27% 업 |
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
爆力 마하 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
魔貫 빛 殺砲 (변신) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) |
1 턴 종료시 / 변신 / 자신 |
· 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 40 업 (삭제 불가) |
전투 시작시 / 자신 |
· "받은 데미지의 20 %를 회복하는"상태 개선 효과를 부여한다 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) |
3 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 다음 발동하는 필살 대미지를 40 % 업 · 필살기 게이지를 100 % 증가 |
필살 아트 히트시 / 적 |
· 강도 출혈 부여 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
거기까지 강하지 않다.
음, 피콜로이기 때문에 어쩔 수 없습니다.
は
솔직히 잡어 투구 즈 쓰레기 찌꺼기 바보 바보
우 내린 ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー
변신의 화력 업이나 배니싱 복구 비용 절감 등 화력 계가 강력.