게시 된 날짜 : 2024/01/30

SPARKING 초17호 GT
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

초17호 GT

자신의 특수 커버 체인지 시, 궁극 아츠드로! 특수 아츠 사용시 적의 기탄계에 의한 공격을 흡수한다! 흡수 성공시 적 전체에 교체 금지를 부여! (3 카운트) 또한 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복하고 적의 버니싱 게이지를 0%로 한다!

Legendary Finish

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 슈퍼 17호를 사용하고 있는 경우, 이하의 포인트에 유의해 주세요.

  • 특수 아츠로 기탄계를 흡수, 발동시 속성 궁합 불리 무효화, 메인 어빌리티와 라이징 그래시의 봉인.
  • 흡수 성공시, 버니싱 전체 회복, 적의 버니싱을 0, 교체 금지
  • 필살 아츠에 적의 패 봉인, 특수 아츠 드로우
  • 궁극 아츠는 상대 멤버가 적을수록 효과 업, 밟은 무효화, 적 전체에 데미지, 특수 아츠 드로우
  • 사격 예술 히트시 적의 패를 봉인
  • 탭 어택의 3단째·탭샷·퀵 어택 히트시, 타격·필살 아츠를 봉인
  • 타격 아츠에 특수 커버, 필살·궁극의 추격가능
  • 1회째 특수 커버시에 궁극 아츠를 드로우
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK396 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK45 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL143 위 ★★★★
체력 174 위 ★★★★
방어력 31 위 ★ ★ ★ ★ ★
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
회피 방해 적의 버니싱 게이지를 0%로 하여 버니싱 단계에서 회피를 방해
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
교체 금지 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
관통 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다.
기 구체 흡수 사격 아츠 또는 기탄계의 필살, 궁극 아츠를 흡수하는 성공시 다양한 효과
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
초17호 추천 프래그먼트

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13

팀 조직 샘플

슈퍼 17 호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 초17호 GT
레어 SPARKING
번호 DBL67-05S
属性 RED
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 GT 슈퍼 17 호 편
캐릭터 태그 인조 인간·GT·융합·합체 전사·강 대한 적
소지 아트 타격 / 사격 [마비]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
조금만 기술을 보여준다 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「플래시 봄버」를 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복
적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (50 카운트)
적 전체에 '아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)

또한 생존하는 적 전투원의 수에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
3명 : 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
2명 : 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 40% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
1명 : 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 70% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 헬스 블리츠
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 적 전체에 대기 카운트를 3 계산 부여
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 플래시 범인
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트)

또한 생존하는 적 전투원의 수에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
3 명 : 최고의 대미지를 20 % 증가 (3 카운트)
2 명 : 최고의 대미지를 40 % 증가 (3 카운트)
1 명 : 최고의 대미지를 70 % 증가 (3 카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
・준 데미지의 절반을 적의 대기 멤버에게도 준다(아주 멤버는 전투 불능이 되지 않는다)

※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 에너지 흡수
적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는
발동시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트)
· 적의 기력을 50 감소
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트)
· 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (5 카운트)

흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 3 회)
・자신의 유니크 게이지 증가량을 100% 업(5 카운트)
・자신의 사격 아츠의 데미지를 50% 업(10 카운트)
· 적의 기력을 50 감소
・적의 버니싱 게이지를 0%로 한다
· 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) (발동 횟수 2 회)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트시 적의 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)비용 : 20
적의 아머에 대한 사격 밤 데미지를 170% 업비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 게이지 및 효과

고유 게이지유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 이하의 효과를 발동한다
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 40 회복
· 자신의 대미지를 25 % 증가 (50 카운트) (삭제 불가)
・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)
· 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
· 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)
게이지 증가자신이 아트 카드를 사용할 때마다 고유 게이지가 증가
흡수 성공시, 유니크 게이지 증가량을 100% 업(5 카운트)
장에 나왔을 때, 다음에 발동하는 아츠의 유니크 게이지 증가량을 400% 업(중복 불가)(소거 불가)
탭 어택의 3단째, 탭샷, 퀵 어택 히트 시, 유니크 게이지 증가량을 50% 업(10 카운트)

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도배틀 개시시, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성BLU'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화특수 아츠 발동시 속성 궁합 불리를 무효화 (10 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
악에 물들어 궁극의 인조 인간 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 100 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
・사격・필살・궁극 아츠 코스트를 10 다운(소거 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
· 대미지를 90 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회)
・다음에 발동하는 아츠의 유니크 게이지 증가량을 400% 업(중복 불가)(소거 불가)

자신이 사격 예술 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
기력을 10 회복
・필살여 대미지를 15% 업(소거 불가)(발동 횟수 3회)
・KI RESTORE를 20% 업(소거 불가)(발동 회수 4회)

자신의 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)

탭어택의 3단째·탭샷·퀵 어택 히트시, 이하의 효과를 발동한다
・자신의 유니크 게이지 증가량을 50% 업(10 카운트)
・적의 타격 ・필살 아츠를 봉인한다
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (2 카운트)
무한히 높아지는 에너지 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트
궁극 아트

특수 커버 체인지 시, 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「플래시 봄버」를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회)(어시스트 액션시 발동 가능)

자신이 장에 나올 때, 자신이 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 유니크 게이지가 증가한다.
유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비해, 이하의 효과를 발동한다
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 40 회복
· 자신의 대미지를 25 % 증가 (50 카운트) (삭제 불가)
・자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)
· 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
· 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)

자신이 장소에 나올 때 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다
・자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 3장까지 랜덤에 드로우 한다
· 자신의 체력을 3 % 회복
· 적 전체에 "모든 예술 비용 2 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 자신의 기력을 30 회복
· 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (5 카운트)
· 적의 기력을 20 감소
· 적 전체에 대기 카운트를 2 계산 부여

자신이 자리에 나올 때 적이 필살 아츠 카드를 사용할 때마다 적의 상태 강화 효과를 소거 (발동 횟수 3회)

자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 2회)
아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
· 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 50 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
· 적의 상태 개선 효과를 삭제

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED초17호 GT를 강화할 수 있는 Z어빌리티 정리
RED슈퍼 17 호
인조 인간 · GT · 융합 · 합체 전사 · 강대한 적 · GT 초 17 호편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:GT」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK, 기초 STRIKE DEF를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 BLAST DEF를 15% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 인조 인간」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK, 기초 STRIKE DEF를 38% 업 & 「태그: GT」의 기초 BLAST DEF를 18% 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「초17호:GT」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK를 30% 업 & 「태그: 강대한 적」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」또는「에피소드:Z사이어인편」또는「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업&「태그: 인조 인간」또 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:합체 전사」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업&「캐릭터:베짓」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 29% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:신의 마음」또는 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:RED"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 22% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF를 35 %
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:합체 전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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