【ドラゴンボールレジェンズ】「強大な敵」パーティー編成

  • 2024-01-31 LL超17号が追加
  • 2023-04-30 ULTRA魔人ブウ:純粋が追加
  • 2023-03-15 ULTRA超サイヤ人ロゼ ゴクウブラックが追加
  • 2023-01-31 ULTRAヒットが追加
  • 2022-09-28 ULTRA伝説の超サイヤ人ブロリーが追加
  • 2022-04-20 2体目となるLLタッグキャラクターとして17号&18号が追加
  • 2022-02-24 ふんばりを持つLLジレンが追加
  • 2022-01-31 体力0で70%で回復する復活系のフリーザが追加。
  • 2021-10-13 復活と混血サイヤ人に強いLLセルPURが追加、ユニークゲージを持つ。
  • 2021-09-16 LL大猿ベジータが追加!
    • 復活に強くふんばりを持つのが特徴です。不利属性のBLU+孫悟空にも強い。
  • 2021-07-14 LLフリーザが追加、踏ん張り無効、孫一族への特攻、特殊カバーチェンジなどを持ちます。
  • 3周年で半身崩壊 合体ザマスが追加。しかしREDセルも人気で凸が重ねやすいなどの理由もあります。
  • 2021-03-17 LLゴクウブラック:超サイヤ人ロゼが追加
  • 2021-02-28 ピッコロ大魔王や体力Zアビリティのブロリーが追加
  • 2021-02-17 LL魔人ブウBLUが追加
    体力回復ができ、バニシングステップを回しやすい
  • 2021-02-10 YELフリーザがZENKAI覚醒
    • Zアビリティの対象がYELなのがネック。
    • サイヤ人に強く強大な敵やフリーザ軍との相性が良い。
  • 2020-12-23 超サイヤ人ブロリー:フルパワーが実装。
    • まだまだZアビリティがバラバラな印象
  • 2020-11-27 ジレンが強大な敵で追加。
  • 強大な敵のタグが追加。

強大な敵 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LL RED
超17号
GT
「特殊アーツで気弾系を吸収、発動時に属性相性不利無効化、メインアビリティやライジングラッシュの封印。」「吸収成功時、バニシング全回復、敵のバニシングを0、交代禁止」「必殺アーツに敵の手札封印、特殊アーツドロー」「究極アーツは相手メンバーが少ないほど効果アップ、踏ん張りの無効化、敵全体にダメージ、特殊アーツドロー」「射撃アーツヒット時に敵の手札を封印」「タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、打撃・必殺アーツを封印」「打撃アーツに特殊カバー、必殺・究極の追撃可」「1回目の特殊カバー時に究極アーツをドロー」
UL PUR
ブロリー
伝説の超サイヤ人
「ユニークゲージが最大で敵のバニシングゲージを0%にする」「ユニークゲージが最大でドラゴンボールを1つ減らす、特殊カバーチェンジ無効化(10カウント)」「「状態異常:行動不能」を無効化(消去不可)」「究極アーツに踏ん張り無効化」「メインアビリティで敵の気力を70下げ気力回復速度100%ダウン5カウント」「特殊アーツヒットでバニシングゲージ70%回復、敵全体に交代禁止(5カウント)、メインアビリティ封印(5カウント)」「敵が交代すると被ダメージ属性相性不利の無効化(5カウント)」「打撃、射撃、一部を除く必殺、特殊、覚醒アーツの特殊カバーチェンジ。特殊、必殺で追撃可。」
UL GRN
超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック
「必殺アーツに様々な効果「麻痺」「状態強化効果を消去」「コストアップ」「強出血」「強毒」」「状態異常中に打撃・必殺・特殊を使用で相手の必殺アーツを封印(3カウント)、気力減少などの効果」「特殊アーツで打撃・必殺カードをドロー(2回)」「メインアビリティで属性相性不利を無効化(20カウント)」「究極アーツに踏ん張りの無効化」「場に出た時に体力が50%以下だと敵全体のメインアビリティ封印(5カウント)」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「カバーチェンジ後に敵のメインアビリティを封印(5カウント)」「ユニークゲージが最大だと打撃アーツ使用後に究極アーツを2回までドローする」「敵の攻撃終了後にドラゴンボールを1つ減らす」
UL YEL
魔人ブウ:純粋
「必殺アーツ後にバニシングを全回復(2回)」「必殺アーツ後に敵全体に交代禁止を付与(3カウント・ユニークゲージ最大時)」「究極アーツにふんばり無効化(2カウント)、メインアビリティ封印(5カウント)」「範囲系特殊アーツヒット後は10カウントの特殊カバーチェンジの無効化」「体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ライジングラッシュを発動するとバニシング全回復、相手のバフを解除」「味方2人が戦闘不能で常時ふんばり無効化」
SP YEL
ブロリー:超サイヤ人

打撃アーツに対する特殊カバーチェンジを所持! さらにZアビリティでは「タグ:強大な敵」の基礎体力がアップ! 「タグ:孫一族」への特攻も所持し、究極技は敵の控えメンバーにもダメージを与えるぞ!

SP BLU
ザマス
「特殊アーツで打撃系タップと打撃アーツを無効化」「メインアビリティで敵の射撃アーツを封印(3カウント)」「敵のアーツによる攻撃を受けると気力を30(1回)(交代時、発動回数はリセット)、20(2回)下げる」「体力50%以下で味方の与ダメージを20%上げる(1回)」「自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)」「味方が打撃、射撃アーツを受けると待機カウント1下げる(10回)」「場に出た時にデバフ。敵全体にドロー速度ダウン、必殺・究極・覚醒威力40%ダウン」

強大な敵 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ブロリー:超サイヤ人
「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップZⅡ★3~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
UL ブロリー 伝説の超サイヤ人
「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を42%アップZⅣ★7
SP ザマス
「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」「タグ:神の気」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
UL 超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック
「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:未来」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を42%アップZⅣ★7
UL 魔人ブウ:純粋
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を42%アップZⅣ★7
SP 超17号 GT
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YELブロリー:超サイヤ人 / PURブロリー伝説の超サイヤ人 / BLUザマス / GRN超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック / YEL魔人ブウ:純粋 / RED超17号GT /
装備可能フラグメント
YELブロリー:超サイヤ人 / PURブロリー伝説の超サイヤ人 / BLUザマス / GRN超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック / YEL魔人ブウ:純粋 / RED超17号GT /

キャラクターの特徴

SP超17号:GT

自身の特殊カバーチェンジ時、究極アーツドロー! 特殊アーツ使用時、敵の気弾系による攻撃を吸収するぞ! 吸収成功時、敵全体に交代禁止を付与!(3カウント) さらに自身のバニシングゲージを100%回復し、敵のバニシングゲージを0%にするぞ!

UL魔人ブウ:純粋

時間経過で増加するユニークゲージを所持! ユニークゲージ最大値の間、自身に全アーツコスト5ダウンやドロー速度1段階アップなどを発動するぞ! 踏ん張りなど防御と回復性能を兼ね備えたアタッカーだ!

UL超サイヤ人ロゼ ゴクウブラック

自身がアーツを使用する度にユニークゲージが増加! ユニークゲージ最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると次に究極アーツをドローするぞ!(発動回数2回) 必殺アーツでは敵に強力なデバフ&状態異常を付与可能だ!

SPザマス

特殊アーツ発動時、敵の打撃系タップアクション、打撃アーツを無効化! ユニアビでは、敵のアーツによる攻撃を受けると、敵の気力を減少! 体力回復手段が豊富で、踏ん張りも持つ防御キャラクターだ!

ULブロリー:伝説の超サイヤ人

敵の攻撃を受けてユニークゲージが最大になると敵のバニシングゲージを0%に! 打撃・射撃アーツ以外に一部を除く必殺・特殊・覚醒アーツに対する特殊カバーチェンジも所持! 火力に加え強力なコンボカット能力を持つぞ!

SPブロリー:超サイヤ人

打撃アーツに対する特殊カバーチェンジを所持! さらにZアビリティでは「タグ:強大な敵」の基礎体力がアップ! 「タグ:孫一族」への特攻も所持し、究極技は敵の控えメンバーにもダメージを与えるぞ!

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • ZENKAI覚醒が欲しいキャラかもね
  • 変身時の物理攻撃力値はULフリーザよりも高い ただアビリティが孫悟空にしか向いてないためほかのキャラにはあまり火力は伸び...
  • イベント限定黄トランクス、系譜特攻持ちで与ダメUP95%で被ダメカットも着くから何とか戦える。強くはない。
  • ゴールデンフリーザ強すぎ
  • こいつに勝てない… 対策を知りたいです
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