【ドラゴンボールレジェンズ】「強大な敵」パーティー編成

  • 2024-07-24 6周年後夜祭ガチャで超一星龍が追加
  • 2024-06-19 6周年第2弾ガチャで破壊神ビルスBLU、魔人ブウ純粋悪GRNが実装。
  • 2024-05-26 6周年でSPブロリーが追加
  • 2024-03-27 ULゴールデンフリーザが追加
  • 2024-03-13 LLスーパーベビー2が追加
  • 2024-01-31 LL超17号が追加
  • 2023-04-30 ULTRA魔人ブウ:純粋が追加
  • 2023-03-15 ULTRA超サイヤ人ロゼ ゴクウブラックが追加
  • 2023-01-31 ULTRAヒットが追加

強大な敵 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

UL PUR
ゴールデンフリーザ
「メインアビリティで属性相性不利の無効化、強化消去、気力減少デバフ」「究極アーツは全体にダメージ、踏ん張りの無効化」「場に出た時の気力減少無効化」「射撃アーツの特殊カバー、必殺追撃が可能」「体力0で確定反撃し敵に特大ダメージ」「体力0反撃後に自身へのバフ、敵への様々なデバフ」「敵の攻撃終了後に体力の回復」
LL GRN
超一星龍
GT
「必殺アーツは20%の確率で気絶付与!」「究極アーツに踏ん張りの無効化!消去不可でGT、強大な敵、再生の必殺強化。」「特殊アーツで相手の手札破棄!50カウント以降は属性相性不利の無効化!」「場に出た時に3回限定の属性相性不利の無効化!敵の特殊アーツの封印。」「1回限定で範囲特殊を無効化。」「打撃アーツに特殊カバーチェンジ。」「ユニークゲージ最大で不滅を発動。究極アーツの封印。不滅発動後は体力を50%回復し消去不可の与ダメージアップ。」
LL RED
超17号
GT
「特殊アーツで気弾系を吸収、発動時に属性相性不利無効化、メインアビリティやライジングラッシュの封印。」「吸収成功時、バニシング全回復、敵のバニシングを0、交代禁止」「必殺アーツに敵の手札封印、特殊アーツドロー」「究極アーツは相手メンバーが少ないほど効果アップ、踏ん張りの無効化、敵全体にダメージ、特殊アーツドロー」「射撃アーツヒット時に敵の手札を封印」「タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、打撃・必殺アーツを封印」「打撃アーツに特殊カバー、必殺・究極の追撃可」「1回目の特殊カバー時に究極アーツをドロー」
LL YEL
スーパーベビー2
GT
「必殺アーツで手札ブラインド!ユニークゲージ最大で属性相性不利を無効化と踏ん張り無効!」「究極アーツ使用時にバニシング全回復!ユニークゲージ最大で交代禁止!射撃アーマー。」「特殊アーツ発動時属性相性不利の無効化!打撃系カウンターで追撃可、成功時最大3枚ドロー。」「打撃アーツに射撃アーマー。」「サイヤ人に30%の特攻!味方にも適用。」「打撃・射撃アーツ使用時に特殊カバー無効化1回、交代でリセット。」「ユニークゲージ最大で必殺ドロー、敵のバニシング0、メインアビリティ封印。」
SP BLU
破壊神ビルス
6周年 神と神

自身が場に出た時、敵全体に打撃・射撃アーツコストアップや威力10%ダウン、アーツドロー速度ダウンなどの効果を発動! さらに、自身に属性相性不利無効(5カウント)や必殺・究極与ダメージ15%アップの効果を発動だ!

SP YEL
ブロリー:超サイヤ人

打撃アーツに対する特殊カバーチェンジを所持! さらにZアビリティでは「タグ:強大な敵」の基礎体力がアップ! 「タグ:孫一族」への特攻も所持し、究極技は敵の控えメンバーにもダメージを与えるぞ!

強大な敵 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ブロリー:超サイヤ人
「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を14%アップZⅡ★3~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
SP 超17号 GT
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP スーパーベビー2 GT
「タグ:GT」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
UL ゴールデンフリーザ
「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:強大な敵」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:強大な敵」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:強大な敵」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を42%アップZⅣ★7
SP 破壊神ビルス 6周年 神と神
「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 超一星龍 GT
「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YELブロリー:超サイヤ人 / RED超17号GT / YELスーパーベビー2GT / PURゴールデンフリーザ / BLU破壊神ビルス6周年 神と神 / GRN超一星龍GT /
装備可能フラグメント
YELブロリー:超サイヤ人 / RED超17号GT / YELスーパーベビー2GT / PURゴールデンフリーザ / BLU破壊神ビルス6周年 神と神 / GRN超一星龍GT /

キャラクターの特徴

SP超一星龍:GT

戦闘不能にならずに敵のコンボを耐える効果「不滅」を所持した射撃アタッカーだ! ユニークゲージが最大値の時、自身の特定アーツ使用時や敵のアーツによる攻撃を受けた時に 自身の強化や敵にデバフ付与などの効果を発動!

SP破壊神ビルス:6周年 神と神

自身が場に出た時、敵全体に打撃・射撃アーツコストアップや威力10%ダウン、アーツドロー速度ダウンなどの効果を発動! さらに、自身に属性相性不利無効(5カウント)や必殺・究極与ダメージ15%アップの効果を発動だ!

ULゴールデンフリーザ

自身の体力が0になると一度だけ相手に反撃し、戦闘を継続する新機能「再起」を持っているぞ! 「再起」発動時に敵の手札を全て破棄&気力を100減少! さらにメインアビ一定カウント使用禁止やドロー速度ダウンの効果を発動だ!

SPスーパーベビー2:GT

敵のアーツによる攻撃を受ける度にユニークゲージが大きく増加! ユニークゲージが最大値になると、敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)などの効果を発動だ! ユニークゲージ最大時には、必殺・究極アーツが強化されるぞ!

SP超17号:GT

自身の特殊カバーチェンジ時、究極アーツドロー! 特殊アーツ使用時、敵の気弾系による攻撃を吸収するぞ! 吸収成功時、敵全体に交代禁止を付与!(3カウント) さらに自身のバニシングゲージを100%回復し、敵のバニシングゲージを0%にするぞ!

SPブロリー:超サイヤ人

打撃アーツに対する特殊カバーチェンジを所持! さらにZアビリティでは「タグ:強大な敵」の基礎体力がアップ! 「タグ:孫一族」への特攻も所持し、究極技は敵の控えメンバーにもダメージを与えるぞ!

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  • LLアル飯とウルゴジ4のおやつに成り下がったねぇ(笑)
  • ユニゲためた状態で控えに戻して究極跳ね返せるのがちでサ終案件
  • 超17号はめっちゃ叩かれたのに それ以上の化け物のコジータ4が 許されているのズルい けどかっこいいし最強
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