게시 된 날짜 : 2023/06/21

SPARKING 오렌지 피콜로 부활 변신
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

오렌지 피콜로 부활 변신

자신의 체력이 0이 되었을 때, 부활해 「오렌지 피콜로」로 변신한다!변신 후, 적의 아츠를 받아 독특한 게이지가 최대치가 되면, 자신의 강화&적의 공격 저해 등의 효과를 발동! (발동 횟수 1회)

Legendary Finish

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 오렌지 피콜로를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 체력 0으로 부활하여 오렌지 피콜로로 변신
  • 변신 후의 필살에 밟아 무효화
  • 변신 후의 특수는 추격 가능한 타격 카운터
  • 변신 후의 메인 어빌리티로 특수 커버 체인지 무효화
  • 변신 후에는 소거 불가의 마비 무효
  • 적이 공격하면 받는 데미지의 속성 궁합 불리 무효화
  • 타격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
  • 유니크 게이지 최대로 속성 궁합 불리 무효화, 적의 패 전체 파기, 기력 감소, 드래곤 볼을 1개 줄여 메인 어빌리티를 봉인

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

핏코로 & DBL60-02S
[최강 조각 모음
피콜로의 각성 (1) 기초 STRIKE ATK35%(1) 기초 BLAST ATK35% (2) 기초 STRIKE DEF30%(2) 기초 BLAST DEF30%(2) 변신시 자신의 타격. BLAST DEF15% (3) 변신시 자신에게 다음의 효과발동(3) 대미지20%(3) 체력10%(3) 타격·사격 아츠 코스트5다운
세루란 최고 순위 1 위 (홍콩)
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK18 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK125 위 ★★★★
CRITICAL26 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 278 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 104 위 ★ ★ ★ ★ ★
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
카운터 지정된 아츠에 대해 타이밍을 맞추어 사용하면 반격한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
부활 · 안간힘 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
오렌지 피콜로 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 1 / 17

팀 조직 샘플

오렌지 피콜로 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 오렌지 피콜로 부활 변신
레어 SPARKING
번호 DBL60-02S
属性 GRN
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 재생·융합·초전·나메크 스타 사람·변신 전사·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로·기념일·5 주년
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
빌어 먹을 ... 큰 녀석이다 ...! 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)
자신을 제외한 아군의 체력을 15 % 회복
자신을 제외한 아군의 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는「태그:초전사」의 데미지를 15% 업(소거 불가)사용 조건 : 10 카운트 경과 후
여기에서, 진심의 싸움이다 ...!! (변신) 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복
자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)사용 가능 : 10 카운트 경과 후
필살 사정 爆力 마하
적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 20 % 증가 (3 카운트)
히트시 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
필살 사정 마고 삼연차(변신)
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 내면의 힘의 해방
내면의 힘의 해방
자신의 기력을 30 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
자신의 필살여 대미지를 30% 업(소거 불가)(발동 횟수 1회)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (5 카운트)
자신에게 「대기 카운트를 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)(중복 불가)비용 : 15
- 마강 폭쇄 주먹(변신)
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 50 회복
· 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)

자세 때, 상대의 타격계 탭 액션, 타격 아츠에 대해 카운터가 단시간 발동한다
카운터 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다
・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)

[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
히트시, 적에게 「타격 피해 데미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ※돌진시 사격 아머(변신시)비용 : 20
없음비용 : 30
히트시 적의에 "타격 데미지 10 %"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)(변신시)비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 게이지 및 효과

고유 게이지【변신시】 유니크 게이지가 최대치가 되면, 이하의 효과를 발동한다(발동 회수 1회)
· 자신의 체력을 20 % 회복
· 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
・자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운(소거 불가)
· 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트)
・자신의 상태 이상을 해제
· 적의 패를 모두 파기
· 적의 기력을 50 감소
· 적의 드래곤 볼을 하나 감소
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10카운트)
게이지 증가【변신시】50% 증가
【변신시】 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 증가

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도특수 아츠 발동 시, 드로우 속도를 1단계 업(5 카운트)
배틀 개시부터 변신할 때까지 드로우 속도를 1단계 업(60 카운트)(소거 불가)
【변신시】드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성PUR'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화고유 게이지가 최대 값이되면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (15 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
새로운 힘과 닦은 기술 자신의 체력이 0이 되었을 때, 체력 100%의 상태로 부활해, 「오렌지 피콜로」로 변신한다
※ 적의 자폭 공격으로 자신의 체력이 0이되었을 때 부활 할 수 없다

전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가)
· 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 25 회복
· 타격 대미지를 30 % 증가 (20 카운트)

적의 공격 종료 후, 자신의 능력 저하를 해제(발동 횟수 5회)
카미 류의 녀석, 꽤 오마케 해 버렸다 ... (변신) "상태 이상 : 마비"를 비활성화 (삭제 불가)

변신시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
・유니크 게이지를 50% 증가
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가)
· 상태 이상을 해제

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 35 회복
・타격여 대미지를 30% 업(중복 불가)

자신이 장에 나올 때, 적이 타격·사격·필살·각성·궁극 아츠를 사용하면, 자신이 받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다(5 카운트)(발동 횟수 1회)
교체시,이 효과 발동 횟수는 리셋된다

적의 공격 종료 후, 자신의 능력 저하를 해제(발동 횟수 5회)
견고한 전술 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기
· 「아트 카드 그리기 속도 2 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
・「타격・사격 아츠 위력 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5 카운트)
· 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 20 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)

배틀 시작에서 변신 할 때까지 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 인하 (60 카운트) (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (60 카운트) (삭제 불가)

원수가 상승 러쉬를 발동시 자신의 대기 카운트 5 카운트 단축
풀린 슈퍼 파워 (변신) 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기
· 「아트 카드 그리기 속도 2 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)
・「타격・사격 아츠 위력 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5 카운트)
· 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 25 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)

자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신의 유니크 게이지가 증가한다.
고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
· 자신의 체력을 20 % 회복
· 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
・자신의 필살 아츠 코스트를 15 다운(소거 불가)
· 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (15 카운트)
・자신의 상태 이상을 해제
· 적의 패를 모두 파기
· 적의 기력을 50 감소
· 적의 드래곤 볼을 하나 감소
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(10카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN오렌지 피콜로 부활 변신을 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
GRN오렌지 피콜로
재생·융합·초전사·나메크 성인·변신 전사·영화 드래곤 볼 초슈퍼 히어로·주년·5주년·극장판편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 30% 업&「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK를 15% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「에피소드:극장판편」또는「태그:재생」또는 「태그:초전사」의 기초 STRIKE ATK・기본 STRIKE DEF를 38% 업&「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK를 18% 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「오렌지 피콜로:부활 변신」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:GRN"또는"태그 : 재생 "기초 STRIKE DEF를 30 % 증가
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
爆力 마하 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 15 % 업 (삭제 불가)
자신의 체력이 0이되었을 때 / 체력 100 %에서 변신 / 자신 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)
・필살기 게이지 획득량을 25% 업(2턴)(소거 불가)
・「받은 데미지의 10%를 회복한다」의 상태 강화 효과를 부여한다(회복 상한은 자신의 체력의 10%까지) 에 의한 공격으로 자신의 체력이 0이 되었을 때, 부활할 수 없다
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
타격 아트 공격시 / 자신 · 대미지를 15 % 증가 (1 회전)
· 필살 대미지를 5 % (삭제 불가)
타격 아츠에 의한 공격을 받기 직전/자신이 변신하고 있는 경우/자신 특수 액션을 발동하고 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
특수 조치 발동 후 / 복수 · 자신의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가)
・다음에 발동하는 자신의 타격 아츠와 필살 아츠의 데미지를 20% 업
· 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를주는
・적에게 「KI RESTORE5% 다운」의 능력 저하 효과를 준다
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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8들 코멘트

  1. 편성의 폭은 파이쿠한 성능은 올레콜로라는 인상 파이쿠한의 부스트가 끊어지면 올레콜로가 더 늘어나지 않을거야

    평가 : 5
  2. 이 녀석의 유니프라의 체력 회복 필요 없어?
    원래 100% 부활인데 왜 붙어 있는 거야
    부활 저해 같은 것처럼 발동하지 마라.

    평가 : 4
  3. 좀 더 내구성이 높아도
    생각했지만 부활의 승리도 점차 평가가 올랐다.
    사용감은 힘들지 않지만 숨이 길다고 생각합니다.
    전설이 너무 복잡해

    평가 : 5

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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