게시 된 날짜 : 2022/07/13

SPARKING 손오공 원기옥 흡수
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

손오공 원기옥 흡수

전 유니어비 개방으로 커버 체인지 시 상대의 공격 종료까지 자신의 피해를 컷하면서 일정 카운트 적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여&드래곤 볼도 1개 줄일거야! (발동 회수 2회) 극장판 파티의 벽역으로 활약할 수 있는 캐릭터다!

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK364 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK308 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL379 위 ★★☆☆☆
체력 86 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 119 위 ★★★★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
시작합시다 전설 배포 신규 유저가 「사이어인」 「악의 계보」 「극장판편」에서 선택해 캐릭터를 획득할 수 있다
버프 삭제 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
특공 「인조 인간」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
손오공 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '23 / 11 / 15
  • '22 / 5 / 18
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 12 / 15
  • '20 / 11 / 27
  • '21 / 4 / 28
  • '20 / 10 / 22
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 7 / 20
  • '20 / 7 / 2
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 5 / 30
  • '20 / 5 / 19
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 25
  • '20 / 1 / 21
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 10 / 8

팀 조직 샘플

손오공 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 손오공 원기옥 흡수
레어 SPARKING
번호 DBL16-01S
属性 GRN
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 사이어인·손자 일족·손오공·영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
기사 회생의 일격 "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가)
전투 시작시 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
10 카운트 경과 후 : 피해를 20% 컷(소거 불가)
20 카운트 경과 후 : 궁극여 대미지를 50% 업 (소거 불가)
30 카운트 경과 후 : 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방
포기하지 않는 투지 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하
전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 35 % 씩 업※ 노비스에서 개방
잃을 수없는 격투 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트)
· 적의 필살 특수 아트를 봉인하기
 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)※ 숙달에 개방
승리에 대한 인내 커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 감소
· 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
오라에게 건강을 줘줘! 궁극 아츠카드 「건강구 흡수」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 40% 회복&기력을 40 회복 25 카운트 경과 후
원기옥 흡수 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) ※돌진시 사격 아머
- 필살 · 각 예술
에너지 메테오 적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동 시, 자신의 필살여 대미지를 30% 업(3 카운트) 히트시, 50%의 확률로 적의 능력 강화 효과를 소거
방어 자세 발동시, 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트) 잡을 때, 적의 탭 어택, 태클, 탭샷, 타격·사격 아츠를 무효화하는 무효화 성공시, 이하의 효과를 발동한다. 버니싱 게이지를 100% 회복, 적의 기력을 50 감소

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
오라에 힘을 나누어주고 ...! 최고의 예술 카드 '원기옥 흡수 "다음 드로우한다
자신의 체력을 35 % 회복사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 에너지 메테오
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
히트시 50 %의 확률로 적의 능력 강화를 삭제비용 : 15
궁극적 사정 원기옥 흡수
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 :
- 방어 태세
발동시 자신의 대미지를 15 % (15 카운트)
자세시 적의 탭 어택, 태클, 터치 샷, 타격, 사격 예술을 비활성화
비활성화 성공시 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
기사 회생의 일격 "태그 : 인조 인간 '에 대한 자신의 사격 대미지를 50 % 증가
전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
15 카운트 경과 후 : 데미지를 20 % 인하
30 카운트 경과 후 : 최고의 대미지를 50 % 증가
· 45 카운트 경과 후 : 대미지를 50 % 증가
포기하지 않는 투지 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 50 % 인하
효과 발동 후 자신의 대기 카운트를 2 계산 연장
전투 불능 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 35 % 씩 업

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN손오공 원기옥 흡수를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN손오공
사이어인 손자 일족 · 손오공 · 영화 드래곤 볼 Z 극한 배틀 !! 삼대 초 사이어인 · 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 24 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 26 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「속성 :GRN"기초 BLAST DEF을 35 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '손오공 : 활기찬 흡수'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
에너지 메테오 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
원기옥 흡수 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "태그 : 인조 인간"/ 자신 · 대미지를 30 % (인스턴트)
전투 경과 턴에 따라 / 자신 · 1 턴 : 대미지를 20 % 증가
· 2 턴 : 최고의 대미지를 30 % 증가
· 3 턴 : 대미지를 20 % 증가
전투 시작시 / 자신 · 데미지를 25 % 삭감 (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 1 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 자신 특수 액션을 발동하고 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
턴 종료시 / 자신의 체력이 50 % 이하 / 자신 체력을 3 % 회복
· 대미지를 25 % 업 (삭제 불가)
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