게시 된 날짜 : 2022/04/27

SPARKING 감마 2호 영화 슈퍼 히어로
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

감마 2호 영화 슈퍼 히어로

필살 아츠 발동시, CRITICAL 데미지 UP!게다가, 배틀 경과 카운트에 따라, 타격・사격 아츠 코스트 DOWN이나 아츠 카드 드로우 속도 업 등의 효과 발동!후반에 강한 타격 공격자다!

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK92 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK311 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL246 위 ★ ★ ★☆☆
체력 306 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 233 위 ★★★★
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
드래곤 볼 입수 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
감마 2호 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13
  • '24 / 1 / 12
  • '24 / 1 / 4
  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 11 / 3
  • '23 / 10 / 19
  • '23 / 10 / 18
  • '22 / 12 / 6
  • '22 / 12 / 2
  • '22 / 8 / 31

팀 조직 샘플

감마 2호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 감마 2호 영화 슈퍼 히어로
레어 SPARKING
번호 DBL46-04S
属性 BLU
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 인조 인간·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
조금 실망 스럽습니다. 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 30 % 업 (삭제 불가)
자신의 CRITICAL 발생률을 25% 업(소거 불가)사용 조건 : 10 카운트 경과 후
필살 사정 감마 영향
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 CRITICAL 데미지를 25% 업(3카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 슈퍼 히어로 참상!!
타격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 5 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트)
자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트)
적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (5 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
발동시 자신의 기력을 5 회복비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
생성된 위협 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 40 % 삭감 (삭제 불가)
· 필살 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가)
· 상태 이상 발생을 비활성화 (삭제 불가)
자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 20 회복
· 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트)
· 자신의 CRITICAL 발생률을 50 % 업 (10 카운트) (중복 불가)
· 적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
신비한 인조 인간 장에 나왔을 때, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」이 1명 이상 편성되어 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 30 % (삭제 불가) (중복 불가)
・KI RESTORE를 30% 업(소거 불가)(중복 불가)
자신이 생존하고 있을 때, 배틀 경과 카운트에 따라, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
15 카운트 경과 후 : 타격 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
30 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
50카운트 경과 후: 체력을 40% 회복
170 카운트 경과 후: 드래곤볼 7개 증가
커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
· 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하
· 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

BLU감마 2호 영화 슈퍼 히어로를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
BLU감마 2호
인조 인간 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 극장 판편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 20% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:인조 인간」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「감마 2호: 영화 슈퍼 히어로」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:합체 전사」의 기초 BLAST ATK를 22% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF를 28% 업 & 「태그: 걸즈」의 기초 STRIKE ATK를 12% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:BLU"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST DEF를 22% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
감마 임팩트(필살) · 적에게 특대 대미지를주는
【1턴째 개시시/특수 액션 발동/자신】 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
· 타격 대미지를 20 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 1 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
· 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다
【배틀 경과 턴에 따라/복수】 ・1턴째:범위 내의 아군의 데미지를 15%업(2턴)
・2턴째: 자신의 CRITICAL 발생률을 40% 업
・3턴째: 범위 내의 아군의 체력을 2% 회복
・4턴째: 자신의 필살기 게이지를 50% 업
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