게시 된 날짜 : 2024/03/20

SPARKING 쿠우
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

쿠우

특수 아츠 1회째의 기절 확률이 올라 추격이 가능해졌다! 유니아비 전해방에서 적과 대치할 때마다 적에게 필살·궁극·각성 아츠 위력 30% 다운 효과를 부여! 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 주다메업 효과를 발동이다! (상한 50%)

사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK348 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK14 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL376 위 ★★☆☆☆
체력 92 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 60 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
쿠라 추천 조각

사용 가능한 이벤트 및 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '19 / 10 / 1
  • '21 / 8 / 23
  • '20 / 11 / 27
  • '20 / 8 / 20
  • '20 / 6 / 18
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 1 / 8
  • '19 / 12 / 16
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 10 / 4
  • '19 / 10 / 1
  • '19 / 9 / 10
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 6 / 7
  • '19 / 5 / 23
  • '19 / 5 / 14
  • '19 / 4 / 2
  • '19 / 4 / 2
  • '19 / 4 / 3

캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다

팀 조직 샘플

쿠우 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 쿠우
레어 SPARKING
번호 DBL02-15S
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 변신 전사·악마의 계보·강 대한 적·영화 드래곤 볼 Z 난 이후의 최강 대 최강
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
우주 최강의 자신감 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
・필살 아츠 위력을 80% 업(소거 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· 필살 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)

자신이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다, 적이 출혈·강출혈·극출혈인 경우에, 자신의 부여 데미지를 40% 업(10 카운트)(중복 불가)※ 노비스에서 개방
무정한 실력 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
・자신의 데미지를 50% 업(소거 불가)(발동 회수 1회)
・자신의 타격・사격・특수 아츠 코스트를 5다운(소거 불가)(발동 회수 1회)
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 30 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)

또한 전투 불가능한 적 배틀 멤버 1명당 자신의 사격여 대미지를 30%씩 업(소거 불가)
교체시,이 효과는 리셋된다

자신의 타격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
・다음에 발동하는 사격 아츠의 데미지를 70% 업(소거 불가)(발동 횟수 1회)

교체시이 발동 횟수는 리셋된다※ 노비스에서 개방
냉혹한 시선 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 적의 기력을 30 감소
· 적에게 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)

자신이 장에 나오거나 삼가할 때 적이 필살 아츠 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동한다.
· 자신의 대미지를 30 % 증가 (10 카운트)
아군의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다※ 숙달에 개방
냉정 침착한 판단력 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다
・자신의 데미지를 10% 업(15 카운트)(상한은 50%)
아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
· 적의 기력을 5 감소

적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 5 % 회복 & 기력을 30 회복
· 적에게 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 30 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
냉철한 의지 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 사격여 대미지를 30% 업(소거 불가) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) 후
- 필살 · 각 예술
데스비무 적에게 자돌 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적에게 이하의 효과를 발동한다. 극출혈을 100%의 확률로 부여한다.
파괴 광선 발동 시, 적의 상태 강화 효과를 소거 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 기력을 50 회복・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 3단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(100 카운트) 또한, 특수 아츠 카드 「파괴 광선」을 사용한 횟수에 따라, 적에게 이하의 효과를 발동하는 1회째: 10%의 확률로 기절시키는 1회 이상 : 50%의 확률로 기절시키는 【추격 가능 아츠】

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
냉철한 의지 자신의 기력을 50 회복 & 카드 드로우 속도가 1단계 업(15 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 데스비무
적에게 가시 突属 성 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 사격의 데미지가 15 % 증가 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
특수 사정 파괴 광선
히트시 적에게 출혈을 부여 & 패를 1 매 랜덤으로 파괴 히트시 적을 20 %의 확률로 기절시킨다비용 : 50
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
강습 : 필살 아트 위력 업 배틀 개시로부터 20 카운트 사이, 자신의 필살 아츠 위력을 50% 업
고양:사공 아츠 위력 업 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 15 % 증가

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN쿠우을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN쿠우 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적 · 영화 드래곤 볼 Z 난 이후의 최강 대 최강 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 17 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK 20 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 25 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「쿠우라:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 22% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:합체전사」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「속성:GRN"기초 BLAST DEF을 33 % 업
(Ⅳ) 배틀시, 「속성GRN"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
데스비무 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
턴 개시시 / 자신 사격 대미지를 40 % 증가 (1 회전)
2 턴 종료시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 적
출혈 부여 (2 턴)
· "KI RESTORE40 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
· 「데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
전 캐릭터 목록
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2들 코멘트

  1. 고양에서는 배틀 멤버가 전투 불능이 되면 사격 데미지가 최대 30% 올라간다.배틀 개시시에 필살을 사용해, 후반까지 온존해 두는 것도 재미있다.

    평가 : 4

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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