게시 된 날짜 : 2023/12/23
ULTRA 제멋대로의 극의”조” 손오공
ULTRA 제멋대로의 극의”조” 손오공
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
제멋대로의 비법 "조"손오공
다양한 장면에서의 공격 회피에 의한 방어력, 적의 특수 커버 체인지를 돌파할 수 있는 공격력을 가지고, 공수 모두 활약할 수 있는 ULTRA 신성한 극의 "조" 손오공이 등장!
적의 커버 체인지나 특수 커버 체인지를 저지해 궁극 아츠를 드로우&교대 금지를 부여! 추격으로 큰 데미지를 노릴 수 있어! 자동 회피나 도카바키 임팩트의 패배 무효 등 강력한 방어 성능도 가진 사격 공격자다!
ULTRA
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 자신의 극의 "조"손오공을 사용하고 있는 경우, 이하의 포인트에 유의해 주세요.
- 자신의 타격·사격 아츠 공격시의 커버 체인지 무효! 무효시, 궁극을 드로우 해 교대 금지 부여, 각 아츠에서 추격도 가능.
- 독특한 게이지를 소비하여 탭 액션, 타격, 사격을 자동 회피 액션.
- 공격을 받고 있을 때 돌진계 아츠(타격·필살·특수)에 회피 액션.
- 도카바키 임팩트의 패배시 자동 회피.
- 메인으로 궁극 특수를 드로우. 밟아 무효화, 체력·기력·독특한 게이지 회복
- 궁극 아츠 발동 시 유니크 게이지 회복, 라이징 그래시 봉인, 전투 불능 멤버가 있으면 속성 궁합 불리 무효화
- 필살 히트시에 적의 필살, 특수를 모두 파기.
- 특수 아츠로 특수 커버 무효화, 적의 능력 강화 효과를 삭제
- 전투 불가능한 멤버 수로 부여 데미지 업과 드로우 속도 강화, 독특한 게이지 회복. 라스트 1명의 때는 카운트 없는 소거 불가가 된다.
- 적의 궁극 · 라이징 그래시 발동시 체력 회복, 피해 대미지 속성 궁합 불리 무효화, 적의 버니싱을 0, 기력 100 감소, 궁극 위력 50% 다운
세루란 최고 순위 | 1 위 (프랑스) |
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK378 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK11 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL70 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 204 위 | ★★★★☆ |
방어력 65 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
부스트 캐릭터 | 겨울설 결투(2024-2-21) |
회피 방해 | 적의 버니싱 게이지를 0%로 하여 버니싱 단계에서 회피를 방해 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
고유 게이지 소지 | 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘 |
자동 해결 | 지정된 공격에 대해 회피 액션이 발동되어 자동 회피 |
ULTRA/리더로 특수한 어빌리티 | 리더로 설정하고 있으면 수묵화·수묵화풍의 특수한 연출(최고 레어) |
버프 삭제 | 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
드래곤 볼 파기 | 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
UL 제멋대로의 극의”조” 손오공에 추천의 파티 편성!
제멋대로의 극의”조” 손오공의 추가로 파티 페이지를 갱신했습니다. 이 페이지에서도 제멋대로의 극의 "조"손오공의 파티 편성을
팀 조직 샘플
사이어인 파티
-
LL 그 세상의 전사 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 · 합체 전사 · 퓨전 · 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 극장판 편 부활 초 고지타
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
SP 사이어, 신의 마음, 슈퍼 사이어 갓 SS 게임 오리지널 슈퍼 사이 어 갓 SS 실버, 실버, 화이트 샬롯
1609969
3031539
282146
279522
195581
191652
4995
2270
280834
193617
-
UL 손일족·신의 마음·우주대표·사이어인 초우주 서바이벌편 황신 마음의 극의”조” 손오공
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL 베지터 일족 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 Z 셀 편 레드 슈퍼 베지터
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
-
LL 사이어 · 손 일족 · 바닥 팀 게임 오리지널 부모와 자식 태그 아오 손 오공 & 바닥
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
UL 사이어 인 · 합체 전사 · 퓨전 · 신의 마음 · 슈퍼 사이어 인 갓 SS · 영화 드래곤 볼 슈퍼 브로리 극장 판편
1503413
2629312
376587
241896
244236
166631
5090
2558
309242
205434
초우주 서바이벌 편 & 우주 대표 파티
-
UL 손일족·신의 마음·우주대표·사이어인 초우주 서바이벌편 황신 마음의 극의”조” 손오공
1591436
2524530
260879
400117
187267
270178
5098
2373
330498
228723
-
LL 사이어 인 · 손 일족 · 우주 대표 · 프리자 군 · 변신 전사 · 악의 계보 · 그 세상의 전사 · 주년 · 5 주년 초우주 서바이벌 편 태그 자손 오공 & 최종 형태 프리저
1574350
2541619
380999
269432
257399
216318
4762
2441
325216
236859
-
LL 사이아인 · 신의 기분 · 우주 대표 · 베지터 일족 · 손 일족 · 슈퍼 사이어 인 갓 SS 초우주 서바이벌 편
1572045
2579935
305366
381046
249659
185184
4954
2439
343206
217422
-
SP 제9 우주·라이벌 우주·우주 대표 초우주 서바이벌편 레드 베르가모
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
UL 제6 우주·강대한 적·라이벌 우주·우주 대표 초파괴신 샴페 편
1509670
2655507
375896
240537
241226
172658
5089
2608
308217
206942
-
LL 인조 인간·쌍둥이·우주 대표 초우주 서바이벌편 청인조 인간 17호
1428293
2581359
256074
357648
234447
201515
4721
2365
306861
217981
합체 전사
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 제멋대로의 비법 "조"손오공 |
레어 | ULTRA |
번호 | DBL66-04U |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | 초 우주 서바이벌 편 |
캐릭터 태그 | 손자 일족·하나님의 마음·우주 대표·사이어인 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
의식을 뛰어넘는 무의식 | 자신의 패를 랜덤으로 2장 파기해, 특수 아츠 카드·궁극 아츠 카드 “순신의 섬격”을 1장씩 드로우 한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 고유 게이지를 50% 회복 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (15 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
|||||||||
필살 사정 | 무심의 주먹 | |||||||||
|
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 ・필살여 대미지를 35% 업(3 카운트)(소거 불가) 히트시, 적의 패의 필살·특수 아츠 카드를 모두 파기한다 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
|||||||||
궁극적 사정 | 순신의 섬격 | |||||||||
|
적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다. 발동시 다음의 효과를 발동하기 ・자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트)(소거 불가) ・자신의 유니크 게이지를 70% 회복 · 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 적의 라이징 그래시를 봉인한다 (10 카운트) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트) (소거 불가) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
|||||||||
- | 각성의 징조 | |||||||||
사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) 다음으로 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 40% 업(중복 불가) 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 적의 능력 강화 효과를 삭제비용 : 20 |
||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
발동시 자신의 대미지를 20 % 증가 (5 카운트)비용 : 20 | ||||||||||
발동시 자신의 대미지를 20 % 증가 (5 카운트)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
ULTRA 어빌리티
ULTRA 어빌리티 | 전투 시작시 자신이 리더인 경우 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 배틀 개시시, 자신이 리더가 아닌 경우, 배틀/지원 멤버의 「태그:우주 대표」1명에 대해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 5 % 씩 업 (삭제 불가) ※지원 멤버는 최대 3인분만이 반영된다 |
고유 게이지 및 효과
고유 게이지 | 자신이 행동하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중, 적의 다음 공격에 대해 자신의 유니크 게이지를 30% 소비하여 회피 액션을 발동한다 ※ 자신의 독특한 게이지는 자신이 자리에 나와있는 동안 서서히 감소하여 앞두고있는 동안 서서히 회복 【피할 수 액션] ・탭 액션 · 타격 아트 사격 아트 그러나 다음의 경우는 회피 조치는 발동하지 않는다 · 자신의 독특한 게이지 잔량이 소비량에 못 미칠 때는 ・자신의 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후에, 틈이 발생하고 있을 때 |
고유 게이지 | 자신이 적의 공격을 받고 있을 때, 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 돌진기 등의 필살·특수 아츠에 대해, 자신의 유니크 게이지를 30% 소비해 회피 액션을 발동한다(발동 횟수 3 회) 그러나 다음의 경우는 회피 조치는 발동하지 않는다 · 자신의 독특한 게이지 잔량이 소비량에 못 미칠 때는 ・상태 이상 또는 특정 아츠에 의한 특수한 상태의 경우 ・커버 체인지 시 회피 액션 발동시, 이하의 효과를 발동한다 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) ・자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 |
게이지 증가 | 전투 시작 시 유니크 게이지 100% 메인 어빌리티 사용 시 50% 회복 궁극 아츠 사용 시 70% 회복 장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버의 인원 2명으로 50% 회복 장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버의 인원 1명으로 100% 회복 자신이 앞으로 돌아갈 때 회복량을 30% 업 |
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 배틀 개시시, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 장에 나왔을 때, 생존하고 있는 배틀 멤버의 인원수에 따라 드로우 속도를 1단계 업. 3명: 5카운트, 2명: 10카운트, 1명: 소거 불가 |
속성 궁합 불리의 무효화
조건을 만족하는 것으로 불리 속성RED'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.
불리한 무효화 | 궁극 아츠 사용 시 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트) (소거 불가) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
---|---|
맡겨진 자랑과 약속 | 자신이 도카바키 임팩트에 패배하면 공격을 피하고 피해를 입지 않는다. ※어빌리티에 의한 강제승리 효과 제외 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 150 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 사격 아트 비용을 10 다운 (10 카운트) ·받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (5 카운트) 또한, 생존하는 배틀 멤버의 수에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 3명 : 부여 데미지를 30% 업(15 카운트)(소거 불가)&아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(5 카운트) 2명 : 주 데미지를 50% 업(15 카운트)(소거 불가)&아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(10 카운트)&독일 게이지를 50% 회복 1명 : 주 데미지를 70% 업(소거 불가)&아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)&독일 게이지를 100% 회복 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 ・자신의 유니크 게이지 회복량을 30% 업(10 카운트) ・자신의 체력 피회복량을 50% 업(10 카운트) · 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복 (20 카운트) · 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 · 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) 자신이 자리에 나올 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 체력을 30 % 회복 (발동 횟수 1 회) · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (5 카운트) 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 · 적의 기력을 100 감소 ・적의 버니싱 게이지를 0%로 한다(발동 횟수 2회) · 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 50 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) |
세련되게 되는 공방 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 행동하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중, 적의 다음 공격에 대해 자신의 유니크 게이지를 30% 소비하여 회피 액션을 발동한다 ※ 자신의 독특한 게이지는 자신이 자리에 나와있는 동안 서서히 감소하여 앞두고있는 동안 서서히 회복 【피할 수 액션] ・탭 액션 · 타격 아트 사격 아트 그러나 다음의 경우는 회피 조치는 발동하지 않는다 · 자신의 독특한 게이지 잔량이 소비량에 못 미칠 때는 ・자신의 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후에, 틈이 발생하고 있을 때 자신이 적의 공격을 받고 있을 때, 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 돌진기 등의 필살·특수 아츠에 대해, 자신의 유니크 게이지를 30% 소비해 회피 액션을 발동한다(발동 횟수 3 회) 그러나 다음의 경우는 회피 조치는 발동하지 않는다 · 자신의 독특한 게이지 잔량이 소비량에 못 미칠 때는 ・상태 이상 또는 특정 아츠에 의한 특수한 상태의 경우 ・커버 체인지 시 회피 액션 발동시, 이하의 효과를 발동한다 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 자신의 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) ・자신에게 적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 아군의 대기 카운트를 1 카운트 단축 자신의 타격·사격 아츠의 공격에 대해 적이 커버 체인지하면, 적의 커버 체인지 또는 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화해, 적을 원거리까지 날려버린다(발동 횟수 1회) 자신이 장소에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 2명 있으면, 이 발동 횟수는 리셋 된다 비활성화시 다음의 효과를 발동하기 ・궁극 아츠 카드 「순신의 섬격」을 다음에 드로우 한다 · 자신의 기력을 60 회복 · 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) [추격 가능 아츠] · 타격 아트 사격 아트 · 필살 아트 궁극 아트 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL제멋대로의 비법 "조"손오공 | 손 일족 · 신의 마음 · 우주 대표 · 사이어 인 · 초우주 서바이벌 편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀 시, 「태그:우주 대표」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 28% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:우주 대표」또는 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:우주 대표」의 궁극・각성 대미지를 3% 업&「태그: 우주 대표」또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 38% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:우주 대표」의 궁극・각성 대미지를 5% 업&「태그: 우주 대표」또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 42% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「신성의 극의”조”손오공:」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
너무 무서워.
이 녀석 이상의 캐릭터라든지 있을 수 있을까?
글쎄, 자넨바 때도 생각했지만 파랑없이 사라졌습니다.
어쨌든 운영의 캐릭터 조정 능력이 우수하다고 느낍니다.
무서워? w
제멋대로 3회로 맞고 발광했다. 최고인가!
제멋대로 없으니까 PVP에서 만날 때마다 의욕이 없어요.
이제 보너스 10만 정도 돌진했지만 나오지 않는다.
내 단말기에 들어 있지 않은 것 같다.
이번 전개 고지 4는 제멋대로인 바다 롯트 당길 수 없었던 사람의 희망 프레임이므로 붉은 녹색 합체 사이어로 사이어 파괴 할거야...!
멋지게 당기지 않고 대폭사
PVP에서 보여줄 때마다 좌절한다.
PVP 제멋대로 밖에 무과금부터 하면 너무 험하다.
내 마음의 내구성이 낮은 사촌을 보충하고 있으면 강한
단지 궁극이 생각했던 것보다 화력이 나오고 밟는 관통이 없다는 것이 어렵습니다.
울베 지블이 증가하고 ULTRA가 썩지 않는다는 것을 이해했습니다.
제멋대로도 1년은 남을 것이다
완전히 균형이 깨졌습니다.
위장
잠시 PvP하지 않을
진심으로 보라색 사망의 소식
콤보 잡으면 아웃, 도망도 아웃
상대방도 익숙하지 않고 지금 당기면 PvP 무쌍 할 수 있습니다.
RED에서 대책을 확립 할 때까지 널 게임이됩니다.
Vraiment impressionnant surtout quand l'adversaire change il l’a bloc ainsi il récupère une carte ultime qui fait plus de 3000000 de dégâts juste a 5* trop bien
전혀 콤보가 연결되지 않아 너무 나쁘다.
특수 카바첸도 파괴된다
뭐야?
엄마 그거야…
없으니까 싶어!
가득 뽑기 예정