게시 된 날짜 : 2024/04/17

SPARKING 손오공 나파전
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

손오공 나파전

타격 아츠 히트시, 적을 5%의 확률로 기절시킨다! 적이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다, 적의 패틀을 1개 봉인! (동시에 봉인할 수 있는 패 프레임은 최대 1개까지) 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 다양한 상황에서 강력한 공격 성능을 발휘!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 손오공을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.

  • 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 소거 불가의 드로우 속도 업 등 자신을 강화. 특수 커버의 무효화, 타격 아츠에 확률로 기절.
  • 특수 아츠로 적의 타격을 봉인. 전투 불능의 배틀 멤버가 있어 특수 아츠를 사용하면 한층 더 드로우 속도 업.
  • 필살 아츠로 적의 모든 패를 파기.
  • 메인 어빌리티로 밟아 무효화. 적 버프를 제거합니다.
  • 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 궁극 아츠 사용시 교체 금지.
  • 타격 아츠에 특수 커버, 필살 추격 가능.
  • 적의 궁극 아츠, 라이징 그래쉬에 커버 체인지로 피해 데미지 속성 궁합 불리의 무효화.
  • 전투 불가능한 배틀 멤버가 있고 버니싱에 성공하면 100% 회복. 발동 횟수 1회로 교체 시 리셋.
사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK175 위 ★★★★
BLAST ATK421 위 ★★☆☆☆
CRITICAL208 위 ★★★★
체력 290 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 20 위 ★ ★ ★ ★ ★
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
교체 금지 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
손오공 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

팀 조직 샘플

손오공 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 손오공 나파전
레어 SPARKING
번호 DBL70-01S
属性 YEL
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 사이야 인편
캐릭터 태그 손자 일족·사이어인
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
정말 힘든 일이야 ...! 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「홍룡 순격」을 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트)
적의 능력 강화 & 상태 강화를 삭제사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 용추차격
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 40 % 증가 (3 카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적의 패를 모두 파기
・적 전체에 「전 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 홍룡 순격
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 적 전체에게 교체 금지를 부여한다 (5 카운트)

히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
・다음에 발동하는 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가)
・다음에 발동하는 타격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가)
・다음에 발동하는 사격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 유루 씨야…!! 키사마라~!!
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
자신의 기력을 40 회복
자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)
자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) (중복 불가)
자신의 능력 저하 효과를 해제
적의 타격 아트를 봉인하기
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)

또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) (중복 불가)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트시 적을 5 %의 확률로 기절시킨다.비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)(발동 횟수 1회)
전투 불가능한 배틀 멤버가 있고 특수 아츠를 사용하면 드로우 속도를 1 단계 업 (15 카운트) (중복 불가)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
출입할 수 없는 분노 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 10 % 회복 & 기력을 20 회복
· 대미지를 60 % 증가 (15 카운트) (삭제 불가)
· 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
・타격여 대미지를 30% 업(중복 불가)
・충격 속성에 대한 피해를 10% 컷(15 카운트)(소거 불가)
・타격 아츠 코스트를 2다운(소거 불가)(발동 회수 3회)
·받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회)

또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
· 타격 대미지를 70 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회)
・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)(발동 횟수 1회)
・타격 아츠 히트시의 기절의 발생 확률이 5% 업(15 카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트)
희망의 구세주 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 자리에 나올 때, 적이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다, 적의 패틀을 랜덤으로 1개 봉인한다(동시에 봉인할 수 있는 패 프레임은 최대 1개까지)
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)

자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
· 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트)
아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축
· 적에게 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 50 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)

교체시이 발동 횟수는 리셋된다

자신이 앞두고 있을 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다
· 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트)
· 자신의 대기 카운트를 10 계산 단축
· 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 50 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)

자신이 버니싱 스텝했을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복(발동 횟수 1회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL손오공 나파전을 강화할 수 있는 Z어빌리티 정리
YEL손오공
손 일족 · 사이어인 · Z 사이어인편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업&「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE ATK 15% 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업&「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE ATK 18% 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:나파전」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그:GT」또 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:초사이어인」의 기초 BLAST ATK・CRITICAL 데미지를 24% 업
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