게시 된 날짜 : 2024/04/17
SPARKING 손오공 나파전
SPARKING 손오공 나파전
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
손오공 나파전
타격 아츠 히트시, 적을 5%의 확률로 기절시킨다! 적이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다, 적의 패틀을 1개 봉인! (동시에 봉인할 수 있는 패 프레임은 최대 1개까지) 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 다양한 상황에서 강력한 공격 성능을 발휘!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 손오공을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.
- 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 소거 불가의 드로우 속도 업 등 자신을 강화. 특수 커버의 무효화, 타격 아츠에 확률로 기절.
- 특수 아츠로 적의 타격을 봉인. 전투 불능의 배틀 멤버가 있어 특수 아츠를 사용하면 한층 더 드로우 속도 업.
- 필살 아츠로 적의 모든 패를 파기.
- 메인 어빌리티로 밟아 무효화. 적 버프를 제거합니다.
- 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 궁극 아츠 사용시 교체 금지.
- 타격 아츠에 특수 커버, 필살 추격 가능.
- 적의 궁극 아츠, 라이징 그래쉬에 커버 체인지로 피해 데미지 속성 궁합 불리의 무효화.
- 전투 불가능한 배틀 멤버가 있고 버니싱에 성공하면 100% 회복. 발동 횟수 1회로 교체 시 리셋.
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK175 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK421 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL208 위 | ★★★★☆ |
체력 290 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 20 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
부스트 캐릭터 | 겨울설 결투(2024-2-21) |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 손오공 나파전 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL70-01S |
属性 | YEL |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 사이야 인편 |
캐릭터 태그 | 손자 일족·사이어인 |
소지 아트 | 타격 / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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정말 힘든 일이야 ...! | 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「홍룡 순격」을 다음에 드로우 한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트) 적의 능력 강화 & 상태 강화를 삭제사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 용추차격 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패를 모두 파기 ・적 전체에 「전 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 홍룡 순격 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 적 전체에게 교체 금지를 부여한다 (5 카운트) 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ・다음에 발동하는 필살여 대미지를 100% 업(소거 불가) ・다음에 발동하는 타격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가) ・다음에 발동하는 사격 아츠의 데미지를 100% 업(소거 불가) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 유루 씨야…!! 키사마라~!! | |||||||||
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (15 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) (중복 불가) 자신의 능력 저하 효과를 해제 적의 타격 아트를 봉인하기 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 15 % 회복 (발동 횟수 3 회) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) (중복 불가)비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
히트시 적을 5 %의 확률로 기절시킨다.비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)(발동 횟수 1회) 전투 불가능한 배틀 멤버가 있고 특수 아츠를 사용하면 드로우 속도를 1 단계 업 (15 카운트) (중복 불가) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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출입할 수 없는 분노 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 & 기력을 20 회복 · 대미지를 60 % 증가 (15 카운트) (삭제 불가) · 대미지를 30 % 증가 (중복 불가) ・타격여 대미지를 30% 업(중복 불가) ・충격 속성에 대한 피해를 10% 컷(15 카운트)(소거 불가) ・타격 아츠 코스트를 2다운(소거 불가)(발동 회수 3회) ·받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) 또한 전투 불능 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 타격 대미지를 70 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) ・아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)(발동 횟수 1회) ・타격 아츠 히트시의 기절의 발생 확률이 5% 업(15 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) |
희망의 구세주 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 자리에 나올 때, 적이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다, 적의 패틀을 랜덤으로 1개 봉인한다(동시에 봉인할 수 있는 패 프레임은 최대 1개까지) 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트) 아군의 대기 카운트를 3 카운트 단축 · 적에게 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 50 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 자신이 앞두고 있을 때, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (10 카운트) · 자신의 대기 카운트를 10 계산 단축 · 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 50 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 자신이 버니싱 스텝했을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복(발동 횟수 1회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL손오공 |
손 일족 · 사이어인 · Z 사이어인편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업&「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE ATK 15% 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:손 일족」또는 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업&「에피소드: Z사이어인편」의 기초 STRIKE ATK 18% 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:나파전」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !