게시 된 날짜 : 2023/11/24
SPARKING 궁극의 손오반 변신 : 비스트
SPARKING 궁극의 손오반 변신 : 비스트
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
궁극의 손오반 변신 : 비스트
메인 아비 사용으로 "비스트"로 변신!
유니크 게이지가 최대인 경우에 사용하면 적의 버니싱 게이지를 0%로 한다!
변신 전에는 아군을 지원하면서 싸우는 것이 가능!변신 후에는 공격 성능이 대폭 업이다!
Legendary Finish
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 Ultimate 손오반을 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 메인 어빌리티로 비스트로 변신!
- 비스트 변신시에 유니크 게이지가 최대인 경우, 상대의 패를 전 파기해 버니싱 게이지를 0으로 한다.
- 변신 후의 메인 어빌리티는 필살 드로우, 전투 불가능한 멤버가 2명으로 유니크 게이지 100% 증가와 라이징 그래시 봉인
- 배틀 경과 카운트에 따라 소거 불가의 데미지 업!
- 변신 후 4카운트 경과마다 버니싱 회복(3회)
- 특수 범위 무효화.
- 사격 아츠에 특수 커버, 필살 추격 가능.
- 기력 충전으로의 독특한 게이지 회복이 초고속!고유 게이지 최대 속성 궁합 불리 무효화.
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK6 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK98 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL177 위 | ★★★★☆ |
체력 102 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 64 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
회피 방해 | 적의 버니싱 게이지를 0%로 하여 버니싱 단계에서 회피를 방해 |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
고유 게이지 소지 | 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
드래곤 볼 파기 | 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해 |
드래곤 볼 입수 | 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
극장판 편 파티
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LL 혼혈 사이어인·손 일족·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판편 변신:비스트 레드 얼티밋 손오반
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LL 그 세상의 전사 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 · 합체 전사 · 퓨전 · 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 극장판 편 부활 초 고지타
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UL 변신 전사·재생·강대한 적·영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전!!오공과 베지터 극장판편 블루 슈퍼 자넨바
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LL 손 일족 · 사이어 · 키즈 · DB · 영화 드래곤 볼 최강의 길 극장판 편 최강의 길 자손 오공 : 소년기
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LL 인조 인간 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 주년 · 5 주년 극장판 편 태그 황 감마 1 호 & 감마 2 호
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SP 혼혈 사이어 · 손 일족 · 걸스 · 키즈 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 빨간 빵
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혼혈 사이어인 파티
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LL 혼혈 사이어인·손 일족·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판편 변신:비스트 레드 얼티밋 손오반
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SP 혼혈 사이어인 · 초 사이어인 3 합체 전사 퓨전 키즈 Z 마인 부우 편 슈퍼 사이어인 3 황 오천 크
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UL 손 일족・혼혈 사이어인・초사이어인 2 Z셀편 초록 초사이어인 2 손오반:소년기
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SP 베지터 일족·혼혈 사이어인·GT·걸스·사이어인 GT 슈퍼 베이비편 보라색 브라:베지터(어시스트)
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SP 혼혈 사이야인·손 일족·베지터 일족·GT·걸스 GT 궁극의 드래곤 볼 탐색편 황빵:트렁크·길(어시스트)
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LL 혼혈 사이어 · 손 일족 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 비스트 아오 손 고반
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손자 일족 파티
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LL 혼혈 사이어인·손 일족·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판편 변신:비스트 레드 얼티밋 손오반
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UL 손 일족・혼혈 사이어인・초사이어인 2 Z셀편 초록 초사이어인 2 손오반:소년기
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LL 사이어 인 · 손 일족 · GT · 슈퍼 사이어 인 4 · 손 오공 GT 사악 용편 GT 황 초 사이어 인 4 손 오공
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LL 손 일족 · 사이어 · 키즈 · DB · 영화 드래곤 볼 최강의 길 극장판 편 최강의 길 자손 오공 : 소년기
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LL 사이어 · 손 일족 · 바닥 팀 게임 오리지널 부모와 자식 태그 아오 손 오공 & 바닥
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LL 손 일족 · 사이어 · 키즈 · GT GT 사악 용 편 GT 울트라 울트라 활기찬 아오 손오공
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캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 궁극의 손오반 변신 : 비스트 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL65-02S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·손자 일족·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 |
소지 아트 | 타격 【기력 회복] / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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알람 짐승의 힘 | '비스트'로 변신 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 30% 컷(20 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 【유니크 게이지가 최대인 경우 사용시】 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 다음과 같은 효과를 발동 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 독특한 게이지를 100 % 증가 · 적의 패를 모두 파기 ・적의 버니싱 게이지를 0%로 한다 【유니크 게이지가 100% 미만인 경우에 사용시】 자신의 고유 게이지를 모두 소비하고 자신의 고유 게이지를 30% 증가사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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……이 정도인가(변신) | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 또한 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하기 1명 이상 : 자신의 체력을 15% 회복 & 다음에 발동하는 자신의 필살여 대미지를 30% 업 2명 : 자신의 유니크 게이지를 100% 증가 & 적의 라이징 그래시를 봉인한다(15 카운트)사용 가능 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 폭렬 용 쇼격 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 【유니크 게이지가 최대인 경우 사용시】 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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필살 사정 | 자전수 걷어차기(변신) | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 필살 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) 【유니크 게이지가 최대인 경우 사용시】 발동시 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 드래곤 볼을 1 개 증가 · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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- | 궁극의 투기 | |||||||||
필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 적의 패 특수 예술 카드를 모두 파괴 적 전체에 "체력 피 회복 량 30 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
사격 아머 특성 탄비용 : 20 | ||||||||||
히트시, 적 전체에게 「전 아츠 코스트 15 업」의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 게이지 및 효과
고유 게이지 | 유니크 게이지가 최대인 경우 메인 어빌리티 사용 시, 자신의 유니크 게이지를 모두 소비하고, 이하의 효과를 발동한다 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 독특한 게이지를 100 % 증가 · 적의 패를 모두 파기 ・적의 버니싱 게이지를 0%로 한다 |
고유 게이지 | 유니크 게이지가 최대인 경우 필살 아츠 발동 시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 드래곤 볼을 하나 증가 (발동 횟수 1 회) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) |
고유 게이지 | 고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (30 카운트) 아군의 체력을 15 % 회복 아군의 대기 카운트를 10 카운트 단축 · 적의 드래곤 볼을 하나 감소 |
고유 게이지 | 【변신】 독특한 게이지가 최대인 경우 필살 아츠 발동 시 자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 드래곤 볼을 1 개 증가 · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) |
고유 게이지 | 【변신】 유니크 게이지가 최대치가 되면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 기력을 50 회복 · 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (중복 불가) (소거 불가) · 특성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) |
게이지 증가 | 고유 게이지가 100% 미만인 경우 메인 어빌리티 사용 시 자신의 고유 게이지를 모두 소비하고 자신의 고유 게이지를 30% 증가 40카운트 경과 후 50% 증가 아군이 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 조금 증가 자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 30% 증가 자신이 장소에 나올 때, 기력 충전의 시간에 따라 초고속으로 증가 【변신】메인 어빌리티를 사용할 때 전투 불가능한 배틀 멤버가 2명의 경우 100% 증가 【변신】 자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 50% 증가 |
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 배틀 개시시, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 【변신】유니크 게이지가 최대치가 되면, 드로우 속도를 1단계 업(20 카운트)(중복 불가)(소거 불가) |
속성 궁합 불리의 무효화
조건을 만족하는 것으로 불리 속성BLU'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.
불리한 무효화 | 【변신】유니크 게이지가 최대치가 되면, 속성 궁합 불리를 무효화(10 카운트)(발동 횟수 3회) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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분노에 불타는 궁극의 힘 | 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 100 % 업 (삭제 불가) · 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가) · 자신의 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가) ・자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) ・아군의 사격여 대미지를 30% 업(소거 불가) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 25 회복 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 ・자신의 능력 저하 효과를 해제 · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 10 카운트 경과 후 : 주는 데미지를 20% 업(소거 불가) & 전 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가) 25 카운트 경과 후 : 주 데미지를 20% 업(소거 불가)&KI RESTORE를 60% 업(소거 불가) 40 카운트 경과 후 : 공손상을 20% 업(소거 불가) & 유니크 게이지를 50% 증가 자신이 자리에 나온 후 4카운트 경과할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 기력을 15 회복 · 필살 대미지를 10 % 증가 (30 카운트) · 필살 아트 비용을 3 다운 (30 카운트) |
분노가 풀리는 초각성(변신) | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 · 자신의 기력을 30 회복 ・자신의 능력 저하 효과를 해제 · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 25 카운트 경과 후 : 주 데미지를 20% 업(소거 불가)&KI RESTORE를 60% 업(소거 불가) 40 카운트 경과 후 : 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) 변신 후 또는 자신이 자리에 나온 후 4카운트 경과할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 기력을 15 회복 · 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 필살 대미지를 10 % 증가 (30 카운트) · 필살 아트 비용을 3 다운 (30 카운트) 자신이 이하의 상태일 때, 적의 범위계 특수 아츠에 의한 공격을 무효화한다(발동 횟수 1회) · 행동하지 않은 상태 또는 스 와이프 이동 중 ・좌우로의 스텝중 · 피 공격 중 ※상태 이상 또는 특정의 아츠에 의한 특수한 상태를 제외한다 ※커버 체인지 시 제외 |
동료를 지키는 의지 | 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 아군이 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신의 독특한 게이지가 조금 증가한다. 고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (30 카운트) 아군의 체력을 15 % 회복 아군의 대기 카운트를 10 카운트 단축 · 적의 드래곤 볼을 하나 감소 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 독특한 게이지를 30 % 증가 ・아군의 체력 피회복량을 20% 업(3 카운트) 아군의 대기 카운트를 4 카운트 단축 · 적에게 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) · 적의 상태 개선 효과를 삭제 |
모든 힘을 담은 일격(변신) | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 장에 나올 때, 기력 충전의 시간에 따라 자신의 유니크 게이지가 초고속으로 증가한다. 고유 게이지가 최대값이 되면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 기력을 50 회복 · 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (중복 불가) (소거 불가) · 특성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 독특한 게이지를 50 % 증가 ・아군의 체력 피회복량을 20% 업(3 카운트) 아군의 대기 카운트를 4 카운트 단축 · 적에게 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) · 적의 상태 개선 효과를 삭제 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED궁극 손오반 |
혼혈 사이어 · 손 일족 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 극장 판편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF를 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 26 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 30% 업&「에피소드:극장판편」또 「태그:혼혈 「사이어인」의 기초 BLAST ATK를 15% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「에피소드:극장판편」또는 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 38% 업&「에피소드:극장판편」또 「태그:혼혈 「사이어인」의 기초 BLAST ATK를 18% 업 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「얼티밋 손오반:변신:비스트」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
버니 회복과 불리한 무효가 강하다.
지난 번 비스트보다 연출도 화려해져
쓰여지는 것도 강하고 실제로 강하지만 "4 카운트마다 바니 회복 (3 회)"이 바니 있을 때에도 발동하고있는 것 같다.
즉 양자 남아 도대체는 때로 마치 맞지 않는 카스 같은 스킬이란 거야… 뭐?