게시 된 날짜 : 2023/07/26
SPARKING 초사이어인 손오반 : 소년기
SPARKING 초사이어인 손오반 : 소년기
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
초사이어인 손오반 : 소년기
아군의 서포트도 가능한 방어 캐릭터다!장에 나오고 있을 때, 적의 타격・사격・필살 아츠를 받을 때마다 자신의 체력을 회복&아군의 여해 업 등의 효과를 발동!배틀 개시로부터 60 카운트 경과 후는 공격 성능이 올라간다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대가 초사이어인 손오반 : 소년기를 사용하고 있는 경우, 이하의 포인트에 유의해 주세요.
- 메인 어빌리티로 버니싱을 전회복, 적의 패 파기, 라이징 그래쉬를 봉인
- 체력이 50% 이하: 체력을 30% 회복
- 전투 불가능한 멤버가 있으면 소거 불가로 주 데미지 업
- 60 카운트 후에 소거 불가로 주 데미지 업, 드로우 속도 업
- 커버 체인지로 속성 궁합 불리 무효화, 드래곤 볼을 감소
- 적의 공격 종료 후 교체 금지
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK248 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK416 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL248 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 148 위 | ★★★★☆ |
방어력 17 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
드래곤 볼 파기 | 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 초사이어인 손오반 : 소년기 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL61-02S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | Z 셀 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·손자 일족·슈퍼 사이어인 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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원치 않는 싸움 | 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기 적의 기력을 50 감소 적의 라이징 그래시 봉인 (10 카운트)사용 조건 : 10 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 복룡 연격 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시 적 전체에 다음과 같은 효과를 발동 · 「체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) · 「데미지 15 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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- | 숨겨진 투기 | |||||||||
자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 최대 2 개까지 임의로 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 30 % (10 카운트) 또한, 배틀 개시로부터 60 카운트 경과 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 체력을 10 % 회복 아군의 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 1 회) ・아군의 데미지를 15% 업(소거 불가)(발동 횟수 1회)비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
히트시, 자신의 전 아츠 코스트를 2 다운(10 카운트)비용 : 20 | ||||||||||
히트시, 자신의 전 아츠 코스트를 2 다운(10 카운트)비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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엿볼 수 있는 잠재 능력 | 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) · 자신의 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) ・자신의 피해를 15% 컷(60 카운트)(소거 불가) ・자신의 체력 피회복량을 40% 업(60 카운트)(소거 불가) ・아군에게 「상태 이상의 발생을 2회 무효」의 상태 강화 효과를 부여한다 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 20 회복 ・자신의 데미지를 40% 업(소거 불가)(발동 회수 2회) · 적 전체에 "모든 예술 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 또한 조건에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 ・자신의 체력이 50% 이하:체력을 30% 회복(발동 회수 1회) ・배틀 개시로부터 60 카운트 경과 후:특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 1회) ・전투 불가능한 배틀 멤버가 있다면 : 주 데미지를 20% 업(소거 불가)(발동 횟수 1회) 전투 개시부터 60 카운트 경과 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가) |
축적되는 분노 | 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 ・자신의 필살여 대미지를 30% 업(소거 불가)(발동 회수 2회) · 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) (발동 횟수 3 회) · 적의 드래곤 볼을 하나 줄이기 (발동 횟수 1 회) 자신이 자리에 나와있을 때, 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 3 % 회복 아군의 대미지를 10 % (15 카운트) ・자신을 제외한 아군의 체력 피회복량을 10% 업(15 카운트) ・적 전체에 「KI RESTORE 15% 다운」의 능력 저하 효과를 부여한다(15 카운트) 적의 공격 후, 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 대기 카운트를 2 계산 단축 아군의 기력을 20 회복 ・적 전체에게 「필살・궁극・각성 아츠 위력 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 게다가 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면 다음과 같은 효과를 발동한다 · 자신의 대기 카운트를 1 계산 단축 아군의 기력을 10 회복 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN초사이어인 손오반 : 소년기 | 혼혈 사이어 인 · 손 일족 · 초 사이어 인 · Z 셀 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 22 % |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」 또는 「에피소드: Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업&「태그:초사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 상승 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」 또는 「에피소드: Z셀편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35% 업&「태그:초사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 18% 상승 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 손오반:소년기:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
복룡 연격(필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 인하 (2 턴) (삭제 불가) |
1 턴 개시시 / 범위 내의 아군 |
· 「상태 이상 발생을 1 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 ・체력 피회복량을 20% 업(3턴) |
3 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 15 % 인하 (2 턴) (삭제 불가) · KI RESTORE를 60 업 (삭제 불가) |
공격을 받은 직후/아군 |
· 대미지를 10 % 증가 (발동 횟수 1 회) ・필살기 게이지 획득량을 10% 업(발동 횟수 1회) |
공격을 받은 직후/체력이 50% 이하인 경우/자신 |
체력을 3 % 회복 (발동 횟수 1 회) · 필살 대미지를 30 % (발동 횟수 1 회) · 필살기 게이지를 30 % 증가 (발동 횟수 1 회) |
턴 개시시/아군에 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」 또는 「에피소드: Z 셀편」이 3명 이상 있으면(자신을 제외한다)/복수 |
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (1 회전) 아군의 KI RESTORE를 30 업 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !