SPARKING Super Saiyan Son Gohan: Fanciullezza
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Super Saiyan Son Gohan: Fanciullezza
Un personaggio difensivo che può anche supportare gli alleati!Quando sei sul campo di battaglia, ogni volta che ricevi un colpo, un tiro o un'arte speciale da parte di un nemico, recuperi la tua forza fisica e attivi effetti come l'aumento del danno inflitto ai tuoi alleati!Dopo che sono trascorsi 60 conteggi dall'inizio della battaglia, le prestazioni di attacco aumenteranno!
Punto di controllo PvP
Se il tuo avversario utilizza Super Saiyan Son Gohan: Youth in PvP, tieni a mente i seguenti punti.
- Recupera completamente la brunitura con l'abilità principale, scarta la mano del nemico, sigilla Rising Rush
- La salute è inferiore al 50%: recupera il 30% della salute
- Se ci sono membri che non sono in grado di combattere, non possono essere cancellati e il danno inflitto aumenta.
- Incancellabile dopo 60 conteggi, aumenta il danno inflitto, aumenta la velocità di estrazione
- Il cambio di copertina annulla la compatibilità sfavorevole degli attributi e riduce le Sfere del Drago
- Sostituzione vietata al termine dell'attacco nemico
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 248 ° | ★ ★ ★☆☆ |
ATTRAVERSO 416 ° | ★ ★☆☆☆ |
CRITICO 248 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Forza fisica 148 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Potenza di difesa 17 | ★ ★ ★ ★ ★ |
tipo di aumento | Un personaggio vantaggioso nella fase intermedia e successiva, le cui abilità aumentano in base al conteggio dei progressi della battaglia |
Scarto carta nemico | Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni. |
Sigillo a mano | Disabilita la mano del nemico e ostacola o limita le sue azioni. |
buff e debuff alternativi | Attiva "Effetti favorevoli agli alleati" o "Effetti sfavorevoli ai nemici" al momento del ritorno in standby quando si cambia personaggio |
Distruggi la sfera del drago | Riduce le Sfere del Drago dell'avversario e interferisce con Rising Rush. |
Aspetta il conteggio accorciato | Riduci il conteggio di attesa dato al momento della sostituzione e accorcia il tempo fino alla sostituzione successiva |
Ostruzione del recupero | Riduce la quantità di recupero della salute del nemico e ne inibisce l'effetto |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Recupero evanescente | Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione |
Disabilita gli svantaggi della compatibilità degli attributi | Annulla lo svantaggio se il nemico ha un attributo incompatibile |
Nessuna sostituzione | Limita il cambio di personaggio del nemico a un certo numero |
Armatura da tiro | Colpire arti che respingono le arti di tiro del nemico o si precipitano arti speciali, mortali, definitive |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Super Saiyan Son Gohan: Fanciullezza |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL61-02S |
attributo | GRN |
Stile di battaglia | Tipo di difesa |
episodio | Cellula Z. |
Tag personaggio | Saiyan di razza mista·Famiglia nipote·Super saiya-jin |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Lotta indesiderata | Recupero al 100% del proprio indicatore di brunitura Ridotto il conteggio di attesa degli alleati di 5 Scarta casualmente 2 carta dalla mano del nemico Riduce l'energia nemica di 50 Sigilla la corsa crescente del nemico (10 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 10 conteggi |
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Gamma mortale | Attacco del drago in agguato | |||||||||
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Provoca straordinari danni da shock al nemico. Quando attivato, i seguenti effetti vengono applicati a tutti i nemici: ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "riduzione del 50% della quantità di recupero della salute" (10 punti) ・ Aumenta del 15% i danni subiti per ridurre l'abilità (10 conteggi) * Sparare l'armatura durante la ricaricaCosto: 50 |
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- | Spirito combattivo nascosto | |||||||||
Se hai 3 o meno carte in mano, pesca fino a 2 carte a caso. Ripristina 50 morale Aumenta del 30% i propri danni causati da danni (10 conteggi) Inoltre, se sono trascorsi 60 conteggi dall'inizio della battaglia, verranno attivati i seguenti effetti. ・ Recupera il 10% della tua forza fisica ・ Recupera il 10% della forza fisica degli alleati (1 attivazioni) ・ Aumenta il danno inflitto dagli alleati del 15% (non può essere cancellato) (1 attivazione)Costo: 20 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
Quando viene colpito, riduce di 2 il costo di tutte le proprie arti (10 conteggi)Costo: 20 | ||||||||||
Quando viene colpito, riduce di 2 il costo di tutte le proprie arti (10 conteggi)Costo: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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scorcio di potenzialità | All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti ・ Aumenta i propri danni dell'80% (non può essere cancellato) ・ Riduce del 60% i propri danni (non può essere cancellato) ・ Riduce i danni subiti del 15% (60 conteggi) (non può essere cancellato) ・ Aumenta la quantità di forza fisica recuperata del 40% (60 conteggi) (non può essere cancellata) ・ Aggiunge un effetto di miglioramento dello stato agli alleati che "disabilita il verificarsi di alterazioni di stato una volta" Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Recupera 20 della tua stessa energia ・ Aumenta i propri danni inflitti del 40% (non può essere cancellato) (2 attivazioni) ・ Dai a tutti i nemici un aumento del 20% nel costo delle arti (3 conteggi) Inoltre, a seconda delle condizioni, attiva i seguenti effetti su te stesso. ・ La tua forza fisica è pari o inferiore al 50%: recupera il 30% della forza fisica (1 attivazione) ・ Dopo 60 conteggi dall'inizio della battaglia: pesca successivamente una carta arti speciali (1 attivazione) ・ Se c'è un membro della battaglia che non può combattere: aumenta il danno inflitto del 20% (non può essere cancellato) (1 attivazione) Dopo 60 conteggi dall'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (non può essere cancellato) ・ La velocità di pesca delle carte delle arti è aumentata di un livello (non può essere cancellata) ・ Aumento del 70% di KI RESTORE (non cancellabile) -Dà un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto di "taglio del danno" attivato dal nemico (non può essere cancellato) |
Rabbia che cresce | Attiva i seguenti effetti quando si cambia copertina ・Aumenta il tuo danno speciale del 30% (non può essere cancellato) (attivato 2 volte) -Annulla il tuo svantaggio di compatibilità degli attributi (10 conteggi) (3 attivazioni) ・ Riduci la sfera del drago del nemico di 1 (1 attivazioni) Quando sei in gioco, attiva i seguenti effetti ogni volta che sei colpito, sparato o attaccato da arti mortali. ・ Recupera il 3% della tua forza fisica ・ Aumenta i danni inflitti dagli alleati del 10% (15 conteggi) ・ Aumenta del 10% la quantità di forza fisica recuperata dagli alleati diversi da te (15 conteggi) ・ Dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "KI RESTORE 15% down" (15 conteggi) Dopo che l'attacco del nemico è finito, vieta la sostituzione a tutti i nemici (3 conteggi) Attiva i seguenti effetti quando ritorna da solo ・ Riduce il conteggio delle attese di 2 ・ Recupera l'energia di 20 alleati ・ Fornisce a tutti i nemici l'effetto di riduzione dell'abilità di "Potere delle arti speciali/Ultimate/Risveglio ridotto del 15%" (10 conteggi) Inoltre, se c'è un membro della battaglia che non può combattere, verranno attivati i seguenti effetti. ・ Riduce il conteggio delle attese di 1 ・ Recupera l'energia di 10 alleati |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan Son Gohan: Fanciullezza | Razza mista Saiyan/Famiglia nipote/Super Saiyan/Z Cell Edition |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia, lo STRIKE DEF di base e il BLAST DEF di base di "Tag: Mixed Race Saiyan" sono aumentati del 22%. |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Durante la battaglia, aumenta del 26% la DEF STRIKE base e la DEF BLAST DEF di "Tag: Mixed Blood Saiyan" o "Tag: Son Clan". |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Durante la battaglia, aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Clan" o "Episode: Z Cell" del 30% e aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Super Saiyan" del 15% su |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Durante la battaglia, aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Clan" o "Episode: Z Cell" del 35% e aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Super Saiyan" del 18% su |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi migliorare "Super Saiyan Son Gohan: Boyhood" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Si prega di considerare non solo l'abilità ZENKAI ma anche la compatibilità dell'abilità Z e del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Agguato Dragon Strike (Letale) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
All'inizio della battaglia / sé |
・ Aumenta i danni inflitti del 60% (non può essere cancellato) ・ Riduce i danni subiti del 30% (2 turno) (non può essere cancellato) |
All'inizio del secondo turno / alleati nel raggio d'azione |
・ Fornire l'effetto di "Ricorrenza non valida di stato anormale 1 volte" ・Aumenta il recupero HP del 20% (3 turni) |
All'inizio del secondo turno / Attiva azione speciale / Sé |
・ Danni provocati aumentati del 40% (non può essere cancellato) ・ Riduce i danni subiti del 15% (2 turno) (non può essere cancellato) ・ KI RESTORE aumentato di 60 (non può essere cancellato) |
Immediatamente dopo essere stato attaccato/alleato |
・ Aumenta i danni inflitti del 10% (1 attivazione) ・Aumenta del 10% la quantità di acquisizione della barra delle mosse speciali (si attiva una volta) |
Immediatamente dopo essere stato attaccato / se la tua salute è pari o inferiore al 50% / te stesso |
・ Recupera la forza fisica del 3% (1 attivazioni) ・ Danni speciali aumentati del 30% (1 attivazioni) ・ Aumento del 30% della barra delle mosse speciali (1 attivazione) |
All'inizio del turno/Se ci sono 3 o più alleati con "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Clan" o "Episode: Z Cell Edition" (escluso te stesso)/Multiple |
・ Aumenta il proprio danno inflitto del 20% (1 turno) ・ Aumenta il RIPRISTINO KI degli alleati di 30 (1 turno) |