게시 된 날짜 : 2022/07/20
SPARKING 궁극 손오반
SPARKING 궁극 손오반
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
궁극 손오반
궁극기술에 궁극여 안 UP&적의 피 피해 컷을 마이너스 하는 효과가 추가!전 유니아비 개방으로 적이 라이징 그래시 발동 시, 아군의 드래곤 볼을 1개 늘린다 & 자신의 대기 카운트 감소!커버 체인지로 구출이 쉬워졌어!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 Ultimate 손오반을 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 버니싱 회피 후 특수 아츠를 드로우(2회)
- 구출 커버 체인지 있어, 메인 어빌리티로 횟수+1(합계 2회)
- 적이 라이징 그래쉬를 사용하면 드래곤볼 +1
- 독특한 조각 효과로 특수 예술 후 버니싱 게이지를 50% 회복
독특한 조각
캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK299 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK65 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL330 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 167 위 | ★★★★☆ |
방어력 420 위 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
드래곤 볼 입수 | 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
구출 | 순간 이동 등으로 데미지를 받지 않고 교체한다.특수 커버 체인지의 일종으로 무효화의 영향을 받는다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 궁극 손오반 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL10-02S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 마인 부우 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·손자 일족 |
소지 아트 | 타격 / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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이쪽이다, 우스노로 ... | 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 기력을 30 회복 · 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (중복 불가)※ 노비스에서 개방 |
커버 : 구출 | 첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능) 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)※ 노비스에서 개방 |
달려온 희망 | 적이 라이징 그래시를 발동할 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 · 드래곤 볼을 1 개 증가 · 대기 카운트를 5 카운트 단축※ 숙달에 개방 |
늘어선 사람 없이 파워업 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 기력을 20 회복 · 대미지를 70 % 증가 (중복 불가) · 데미지를 30 % 인하 (중복 불가)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
이기지 너는 ... | 궁극 아츠 카드 「폭열 러쉬」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 50 회복 「커버:구출」의 사용 횟수를 1업 25 카운트 경과 후 |
폭렬 러쉬 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극여 대미지를 30% 업(3 카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 30% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 히트 시 적의 기력을 3 감소 |
- | 필살 · 각 예술 |
초 에네르기 파 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의에 "데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) |
잠재력 해방 | 特殊アーツカード「潜在能力解放」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)&KI RESTOREを30%アップ(消去不可) 2回目:射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 3回以上:気力を50回復&能力低下を解除&与ダメージを20%アップ(15カウント) |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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勝てん 왜 너는 ... | 최고의 예술 카드 '폭렬 러쉬'를 다음 드로우한다 "커버 : 구출"의 사용 횟수를 1 올린다사용 조건 : 25 카운트 경과 후 | |||||||||
필살 사정 | 초 에네르기 파 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 50 | |||||||||
궁극적 사정 | 폭렬 러쉬 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적의 기력을 50 감소비용 : 20 | |||||||||
- | 잠재력 해방 | |||||||||
특수 예술 카드 '잠재 능력 해방'을 사용한 횟수에 따라 다음의 효과가 발동한다. 1 번째 : 자신의 타격 대미지를 40 % 증가 2 번째 : 자신의 KI RESTORE를 30 % 증가 3 번째 : 자신의 사격 대미지를 40 % 업 & 필살 대미지를 30 % 증가 4 회 이상 : 자신의 기력 50 복구 및 능력 저하를 해제비용 : 15 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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이쪽이다, 우스노로 ... | 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 이하의 효과가 발동하는 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회) · 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) |
커버 : 구출 | 첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하는 효과 발동 후 자신의 타격 대미지를 20 % (15 카운트) 및 대기 횟수가 5 카운트 연장 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN궁극 손오반 | 혼혈 사이어인 손자 일족 · Z 마인 부우 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 24 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인"기초 BLAST ATK 26 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 33 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 혼혈 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족」의 기초 BLAST ATK 35 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '얼티밋 손오반:'을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 (Ⅲ) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK·기초 CRITICAL치를 24% 업 |
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
초 에네르기 파 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
폭렬 러쉬 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
턴 개시시 / 자신 |
· 타격 대미지를 50 % 증가 (1 회전) · 데미지를 15 % 인하 (1 턴) |
1 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 자신 |
· 대미지를 25 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 40 업 (삭제 불가) · 필살기 게이지 획득 량을 10 % 업 (삭제 불가) |
타격 사격 필살 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
턴 개시시 / 자신의 체력이 50 % 이하 / 자신 |
체력을 3 % 회복 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 15 % 증가 (발동 횟수 1 회) · 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회) |
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